يمكن أن تعيد سماعة رأس Apple تعريف ما يعنيه وجوده في metaverse

يمكن أن تعيد سماعة رأس Apple تعريف ما يعنيه وجوده في metaverse

يمكن لسماعة رأس Apple إعادة تعريف ما يعنيه وجود PlatoBlockchain Data Intelligence في Metaverse. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

قد يتسبب إصدار سماعة الواقع المختلط الجديدة من Apple ، Vision Pro ، في حدوث تحول زلزالي في الطريقة التي سيختبر بها المستخدمون metaverse ، حيث يحتمل أن يبتعد المطورون عن العزلة المطلقة للواقع الافتراضي.

على عكس سماعات الواقع الافتراضي الحالية، والتي تركز على الانغماس الكامل، فإن Vision Pro من Apple — كشف النقاب في 5 يونيو - يمكن أيضًا تركيب التطبيقات على العالم الحقيقي، مما يسمح للمستخدمين "بالتفاعل مع المحتوى الرقمي بطريقة تبدو وكأنها موجودة فعليًا في مساحتهم".

في حديثه إلى Cointelegraph، يعتقد رئيس Metaverse في KPMG، Alyse Su، أن Vision Pro سيحول تركيز المطور بعيدًا عن عوالم افتراضية غامرة بحتة.

تقدم سماعة الرأس تقنية جديدة تسميها "EyeSight" ، والتي تستخدم خداع العدسة لجعل تعبيرات وجه المستخدم تبدو طبيعية للغرباء. يسمح EyeSight أيضًا للشاشة بالتبديل بين العرض الشفاف وغير الشفاف ، اعتمادًا على ما إذا كان المستخدم يستهلك محتوى غامرًا أو يتفاعل مع الأشخاص في العالم الحقيقي.

"مع سماعات الرأس التقليدية أو غيرها ، يوجد هذا الحاجز بين الأشخاص الذين يرتدونها ومن لا يرتدونها. قالت "أشعر وكأنك في عالمين مختلفين". "يوجد الآن عدد قليل جدًا من الحواجز بين الأشخاص ، لذا يمكنك الحصول على تفاعلات سلسة نسبيًا."

قال سو إن هناك أيضًا الكثير من الإمكانات في تقنية تتبع العين ، والتي يمكن استخدامها للمساعدة في إنشاء تجارب مخصصة.

تعمل تقنية تتبع التلاميذ من Apple عن طريق الكشف عن الحالة العقلية للمستخدمين بناءً على بيانات من حركات أعينهم واستجابة تلاميذهم للمحفزات. ثم يستخدم الذكاء الاصطناعي لعمل تنبؤات حول عواطفهم.

"لقد قاموا بدمج الكثير من أبحاث علم الأعصاب أو تكنولوجيا الأعصاب في هذه السماعة. وقال سو إن الجزء الأكثر إغفالًا هو تقنية تتبع تمدد حدقة العين التنبؤية ، والتي تستند إلى سنوات من البحث العصبي.

توقع سو أن Vision Pro سيوجه المطورين نحو استخدام "المجالات الناشئة مثل علم الأعصاب والذكاء الاصطناعي التوليدي لخلق تجارب أكثر تخصيصًا وتوقعًا."

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

كما أشاد بيتر شينغ ، مؤسس مشروع Transhuman Coin القائم على blockchain ، بتصميم سماعة الرأس لأنه "يتكامل مع الطريقة الطبيعية التي نتفاعل بها كبشر" وأشار إلى قدراتها الفريدة في تتبع العين باعتبارها واحدة من أكبر القفزات إلى الأمام في metaverse.

"من خلال اكتشاف توسع حدقة العين ، تعمل سماعة الرأس كواجهة أولية بين الدماغ والحاسوب لالتقاطها عندما يتوقع المستخدم أن يتم اختيار شيء ما لاستباق ما يفكر فيه."

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: لا تزال Animoca متفائلًا في ألعاب blockchain ، وتنتظر ترخيصًا لصندوق metaverse

عندما سُئل عما إذا كان بإمكان Vision Pro إعادة الربيع إلى خطوة صناعة metaverse المتعثرة - والتي شهدت تقريبًا جميع العوالم الافتراضية القائمة على blockchain تكبد خسائر تزيد عن 90% برموزها الأصلية – لم يكن شينغ متفائلا بشكل مفرط، على الأقل ليس على المدى القصير.

وأوضح أنه من المستبعد جدًا أن تشجع Apple الأساليب اللامركزية التي يمكن أن تهدد "حديقتها المسورة المربحة".

بينما أشار هو والعديد من الآخرين إلى النقص الواضح في التركيز على الألعاب في إصدار المنتج ، يعتقد Xing أن شراكة Apple الأخيرة بين Disney و Marvel يمكن أن تشهد منبعًا للألعاب والتجارب التفاعلية الأخرى التي تم جلبها إلى الحظيرة.

يعتقد Xing أن هذا هو بالضبط ما يحتاجه metaverse للانتقال من "العالم المتمركز حول اللاعب" إلى الاتجاه السائد.

عين الذكاء الاصطناعي: حجز السفر بالذكاء الاصطناعي سيء للغاية ، 3 استخدامات غريبة لـ ChatGPT ، ملحقات التشفير

الطابع الزمني:

اكثر من Cointelegraph