مراجعة لعبة Resident Evil 4 Remake VR: إصدار الواقع الافتراضي النهائي

مراجعة لعبة Resident Evil 4 Remake VR: إصدار الواقع الافتراضي النهائي

على الرغم من أنها ليست خالية تمامًا من زخارف الشخص الثالث، إلا أن نسخة الواقع الافتراضي هذه من Resident Evil 4 لا تتجاوز فقط نسخة كويست من اللعبة الكلاسيكية ولكنها أفضل لعبة Resident Evil في الواقع الافتراضي. تابع القراءة لمراجعة Resident Evil 4 Remake VR.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

كسماعة رأس جديدة، ربما كانت PSVR 2 تفتقر إلى عناوين جديدة حقًا في عامها الأول ولكن من الصعب أيضًا الشكوى عندما يتم إصدار أوضاع الواقع الافتراضي التحويلية كتحديثات مجانية، بما في ذلك الوضع الهائل غران توريزمو 7 و قرية الشر المقيم عند الإطلاق. يعد التحديث المجاني لوضع VR للعبة Resident Evil 4 Remake، والذي تم إصداره لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم في شهر مارس، طريقة مثالية لإنهاء العام.

مراجعة وضع VR للعبة Resident Evil 4 Remake – الحقائق

ما هذا؟: نسخة جديدة من لعبة الرعب والحركة الكلاسيكية من منظور الشخص الثالث، متوفرة الآن في الواقع الافتراضي من منظور الشخص الأول على PSVR 2.
منصات: PSVR 2
تاريخ النشر: خارج الآن
مطور: Capcom
السعر: $59.99

قرية الشر المقيم ربما كان أكثر ملاءمة لمنفذ الواقع الافتراضي نظرًا لأنه موجود بالفعل في منظور الشخص الأول، لكن منفذ Armature's Quest للعبة Resident Evil 4 الأصلية أثبت بالفعل أن ترجمة إدخالات منظور الشخص الثالث يمكن أن تعمل بنتائج ممتعة. في حين أن البداية البطيئة للمشاهد السينمائية التي تضطر إلى مشاهدتها فقط على شاشة مسرح مسطحة تعني أنها ليست خالية تمامًا من أصولها من منظور الشخص الثالث والشاشة المسطحة، فقد نجحت Capcom مع ذلك في تكييف هذه النسخة الحديثة من Resident Evil 4 في لعبة جديدة ومبتكرة. تجربة الواقع الافتراضي المُرضية في حد ذاتها.

مراجعة Resident Evil 4 VR: طريقة مذهلة لإعادة النظر في لعبة كلاسيكية

هناك مشكلات واضحة في المنفذ ويجب أن تلعب النسخة الأصلية أولاً ، لكن Resident Evil 4 لا تزال تجربة قوية في الواقع الافتراضي. تابع القراءة للحصول على مراجعة Resident Evil 4 VR. مثلك ، أنا متأكد ، كنت قلقة. قلقة للغاية ، في الواقع. المشجعون هم حق في الحماية

مراجعة لعبة Resident Evil 4 Remake VR: إصدار الواقع الافتراضي النهائي لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

بالطبع الفارق الكبير بين إصدار PSVR 2 من Resident Evil 4 هو أكثر من نسخة كويست، والتي تم تجديدها في Unreal 4 ولكنها لا تزال تتماشى مع جمالية عصر GameCube، هي أن هذه هي النسخة الجديدة من محرك RE Engine من Capcom. نتيجة لذلك، يبدو كل شيء أكثر روعةً بصريًا ومخيفًا. لا تزال هذه هي نقطة تحول المسلسل إلى عمل على الرعب، لكن المناطق الأكثر قتامة التي تتطلب مصباحًا يدويًا تضيف إلى أجواء أكثر رعبًا. إن مطاردتك من قبل مجنون يستخدم المنشار أو أولئك المجددين المنبوذين يمكن أن يرسلوا قشعريرة أسفل عمودك الفقري أيضًا. تجدر الإشارة إلى أنه بالنسبة لليون، لا يمكنك حمل مصباح يدوي. بدلاً من ذلك، يتم تعيين المصباح اليدوي في اتجاه رأسك، والذي يتم استخدامه لتوجيه الضوء - وهو حل وسط للراحة والعملية، لأنه يتجنب الاضطرار إلى حمل مسدس ومصباح يدوي في نفس الوقت وإرهاق ذراعيك. كما أنه يجعل الجزء القصير القابل للعب في Ashley أفضل بكثير، حيث تحمل فانوسًا يضيء طريقك بشكل واقعي في القلعة المخيفة.

مراجعة لعبة Resident Evil 4 Remake VR: إصدار الواقع الافتراضي النهائي لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

كما هو الحال مع إصدار Quest من RE4 وVillage على PSVR 2، يتم تعيين معظم أسلحتك لجسمك بما في ذلك الوركين والكتفين. يمكنك من الناحية الفنية تسجيل الاختصارات في أي مكان تريد، لكنني شخصيًا وجدت أن الإعدادات الافتراضية (مسدس في مقدمة خصري، وبندقية معلقة على كتفي، وبندقية فوق الأخرى، وماغنوم في الجيب الآخر) تبدو طبيعية. بالمقارنة مع Arizona Sunshine 2، التي تسمح فقط بمسدسين قصيرين في حافظاتك وسلاح طويل واحد على ظهرك، فإن الترسانة التي يزودها ليون عبر جسده غير عملية إلى حد مثير للسخرية ولكنها مريحة بالتأكيد. إنها فقط عناصر الاسترداد التي يجب استخدامها عن طريق إيقاف الإجراء مؤقتًا والانتقال إلى الحقيبة الافتراضية. ومع ذلك، لا يعد هذا تنازلًا لأنه يوفر عليك التوتر الناتج عن محاولة شفاء نفسك في منتصف القتال. بالإضافة إلى ذلك، فإن لعب مخزون Tetris بالعناصر الخاصة بك يظل أحد سحر اللعبة.

تبدو جميع الأسلحة ممتازة في الاستخدام، مع الاستفادة بشكل جيد من اللمسات والمشغلات التكيفية في وحدة التحكم Sense، ولكل منها آليات إعادة التحميل اليدوية الفريدة الخاصة بها. تذكرك مطالبات البرنامج التعليمي بإعادة ضبط مخزن الأسلحة أو إخراجه أولاً، على الرغم من أن تجهيز أي سلاح جديد يفتح أيضًا وضع التدريب على الأسلحة في القائمة الرئيسية إذا كنت تريد التعرف على طريقة التعامل معه قبل النزول إلى الميدان. يمكن القول إن البندقية ذات المنظار هي الأكثر صعوبة في الاستخدام، حيث تتطلب يدًا ثابتة للتصويب، لكني أحب الطريقة التي يستقر بها المنظار على مستوى عينك لجعل الأمور أسهل قليلاً. كما أنه يساعد على إغلاق عينك الأقل هيمنة. يعد نطاق المستشعر الحيوي الذي تحصل عليه لاحقًا رائعًا بشكل خاص - حيث يمكنك رؤيته بوضوح وهو يقوم بعمله حتى عندما لا يكون المنظار أمام عينيك.

تبين أن سلاحي المفضل في الواقع الافتراضي هو السكين القتالي. لقد كانت بالفعل أداة مهمة في اللعبة الأصلية، وذلك بشكل أساسي للحفاظ على الذخيرة عند القضاء على الأعداء الذين تم إسقاطهم أو كسر صناديق الإمدادات. ومع ذلك، فإن القيام بحركاتك السريعة يجعل استخدامها في الواقع الافتراضي أمرًا ممتعًا للغاية. من ناحية أخرى، يبدو الأمر أكثر غريزية لصد الهجمات يدويًا. عند الضغط باستمرار على الزناد، سيمسك ليون بالسكين في وضع الطعن، وهو أمر ضروري لتنفيذ عمليات إزالة خلسة أو إنهاء لعبة Scream الشبيهة بـ Ghostface. تعتبر قبضة الطعن حصرية للواقع الافتراضي وبالتأكيد يتم التغلب عليها قليلاً، ولكن قد يكون ذلك لأنني اخترت إنفاق معظم أموالي على ترقية القدرة.

لقد واجهت مشاكل مع وضع السكين والقنبلة اليدوية، وكلاهما متوضعان في منطقة صدر ليون. كانت هناك أوقات كنت أتمكن فيها من الوصول بسرعة كبيرة جدًا وسحب الأخير عن طريق الخطأ، الأمر الذي استغرق بعض التعديل أيضًا. ننصحك أيضًا بحفظ الأسلحة يدويًا، حيث تستغرق عمليات إعادة النشر بعد إسقاطها عدة ثوانٍ - وهو وقت قد لا تضطر إلى توفيره عندما تحاصرك حشود من الغانادوس.

مراجعة لعبة Resident Evil 4 Remake VR: إصدار الواقع الافتراضي النهائي لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

في القص

اتبعت Resident Evil Village على PSVR 2 نهجًا جريئًا تجاه التسلسلات المكتوبة، مما سمح لها باللعب من منظور الشخص الأول بالحركة الكاملة - وهو خيار قد يؤدي بسهولة إلى تفاقم الانزعاج بالنسبة لأولئك المعرضين لدوار الحركة. على غرار إصدار Quest، لا تزال تسلسلات النص المعاد إنتاجها في Resident Evil 4 تُعرض في منظور الشخص الثالث على الشاشة. قد تجادل بأن هذا يتجنب خطر الإصابة بدوار الحركة الناجم بشكل مصطنع والذي قبلته Village ببساطة، ومع ذلك فقد جعلني أيضًا أكثر وعيًا بمشاعري تجاه النهج الأوسع الذي تتبعه Capcom في النسخة الجديدة، والذي يستخدم مشاهد سينمائية أكثر من الأصلية - أحيانًا لتحل محلها. QTEs محرجة، ولكن أيضًا بشكل مثير للجدل في أول مواجهة ليون مع غانادوس. 

ومع ذلك، قدمت Capcom حلاً وسطًا مثيرًا للاهتمام للتفاعلات التي سيكون من الصعب تكرارها باستخدام عناصر التحكم في الحركة. يتم عرض هذه التسلسلات - مثل هجمات المشاجرة، أو دفع الأبواب الثقيلة المفتوحة، أو تسلق السلالم - من منظور الشخص الثالث ويتم أخذ السيطرة منك. ومع ذلك، فأنت لا تزال في المشهد، وتشاهد الحدث بطريقة غامرة، وليس على شاشة مسطحة. في بعض الأحيان، يعني هذا أنك تقف خلف ليون مباشرة، كما هو الحال في هجمات المشاجرة، والتي يتم تأطيرها لإظهاره وهو يركض في اللقطة ليقوم بتسليم منزله الدائري المميز. وفي أحيان أخرى، أنت تشاهد من زاوية، مما يسمح لك بالنظر حول البيئة حتى لا تتعرض لكمين بينما يكون ليون مشغولاً بإدارة ذراع التدوير أو دفع الرف. إنه ليس حلاً مثاليًا، لكنه أفضل بكثير من الطريقة التي يتنقل بها إصدار Quest بشكل محرج بين الواقع الافتراضي والشاشة المسطحة - خاصة وأن المشاجرة تظل تكتيكًا أساسيًا للحفاظ على الذخيرة والسيطرة على الحشود.

مراجعة لعبة Resident Evil 4 Remake VR: إصدار الواقع الافتراضي النهائي لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

بنفس الطريقة التي رفع بها الواقع الافتراضي أسلوب اللعب في Resident Evil Village، فإنه يصنع العجائب لحملة Resident Evil 4 المتفوقة إلى حد كبير. على الرغم من أنني لا أعتقد أنها على قدم المساواة تمامًا مع النسخة الأصلية لعام 2005 - هناك بعض التخفيضات المهمة في الجزء الأخير من اللعبة ومعركة زعيم أدنى مستوى والتي لا تزال مزعجة في الواقع الافتراضي - لا تزال هذه النسخة الجديدة تتمتع بإيقاع مذهل وتنوع يضع الأغنية المنفردة الحديثة في مكانها الصحيح. -ألعاب الحركة للعار. تم أيضًا تعديل النص الجديد للنسخة الجديدة ليناسب الحساسيات الحديثة، مما يتحايل على الحاجة إلى شيء مثل نهج نسخة كويست، والتي ببساطة تخطي الخطوط الأصلية الإشكالية واللحظات الجنسية التي تتعلق بآشلي

تجدر الإشارة أيضًا إلى أن وضع الواقع الافتراضي هذا لـ PSVR 2 متاح فقط للحملة الرئيسية، إلى جانب ميزة إضافية تتيح لك عرض النماذج غير القابلة للفتح في الواقع الافتراضي أيضًا. ميناء كويست لقد زودت اللاعبين بتحديث كبير للمرتزقة بعد الإطلاق، وهو أمر مفيد لهذا الإصدار من النسخة الجديدة على PSVR 2. نظرًا لأن وضع VR لـ Village لم يتلق بعد دعمًا لوضع المرتزقة الخاص به أيضًا، يبقى أن نرى ما إذا كانت Capcom ستفعل الشيء نفسه مع Resident Evil 4 Remake على PSVR 2 - أو ربما حتى دعم الواقع الافتراضي للمحتوى القابل للتنزيل Separate Ways DLC من بطولة Ada Wong، والذي لا تراه إلا في الحملة عبر مشاهد مقطوعة على شاشة مسطحة.

Resident Evil 4 Remake – الراحة وعناصر التحكم

يأتي Resident Evil 4 Remake VR مزودًا بمجموعة من الخيارات لكل نوع من أنواع مشغلات الواقع الافتراضي. يمكنك اللعب بالجلوس أو الوقوف، مع خيارات الدوران المفاجئ/السلس، والنقل الآني أو الحركة المنزلقة واليد المهيمنة. 

تذهب الخيارات إلى أبعد من ذلك في عناصر التحكم في اللعب، مثل القدرة على الإمساك بالأشياء إما عن طريق الضغط على أزرار القبضة أو تبديلها أو حتى عن طريق لمسها فقط. لديك أيضًا خيار التقاط الإمدادات إما بيدك أو بضغطة زر. من المخيب للآمال إلى حد ما أن بعض الأشياء تحتوي فقط على زر مطالبة بدلاً من أي تفاعل جسدي، مثل الأبواب، لكنها بالتأكيد تبدو أكثر ملاءمة عندما تقوم فقط بتجميع العناصر المتوهجة من الصناديق المحطمة أو جثث أعدائك.

على الرغم من أن إعادة التحميل اليدوي هي إحدى الحركات المرضية والملموسة التي يمكنك القيام بها في أي لعبة إطلاق نار في الواقع الافتراضي، إلا أنه يمكنك أيضًا اختيار خيار إعادة التحميل البسيط باستخدام زر واحد. هناك خيار مشابه لرمي القنابل اليدوية - يمكنك إما رميها بشكل واقعي أو الضغط باستمرار على زر للتحكم في قوس مرئي، ثم تحريره لمزيد من الدقة. على الرغم من أن مشهد الليزر هو جزء من السلاح الذي يمكن إضافته إلى مسدسك، إلا أن اللاعبين الذين يعانون من صعوبة التصويب يمكنهم أيضًا تمكين إعداد يضيف مشهد الليزر إلى جميع الأسلحة.

يتم أيضًا أخذ إمكانية الوصول في الاعتبار، مع الإعدادات الموصى بها لإمكانية الوصول المرئية والسمعية، بما في ذلك عتامة HUD العالية، وخيارات ألوان الرؤية المستهدفة، وترجمات التسميات التوضيحية المغلقة.

مراجعة لعبة Resident Evil 4 Remake VR: إصدار الواقع الافتراضي النهائي لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

Resident Evil 4 Remake: مراجعة وضع الواقع الافتراضي – الحكم النهائي

قد لا تتفوق لعبة Resident Evil 4 Remake على النسخة الأصلية وتعني جذورها من منظور الشخص الثالث أن وضع الواقع الافتراضي الجديد هذا لا يزال يحتوي على بعض التحولات المحرجة بين الأحداث. ومع ذلك، بحكم كونها Resident Evil 4، يمكن القول أيضًا أن هذه واحدة من أفضل الحملات المليئة بالإثارة المتاحة عبر جميع منصات الواقع الافتراضي. تواصل Capcom البناء على كل إصدار من Resident Evil في الواقع الافتراضي، مما يجعل هذا الإصدار بكل ثقة أفضل تجربة واقع افتراضي حتى الآن. يتميز الإصدار الأحدث من PSVR 2 من الإصدار الكلاسيكي بتحسينات ذكية تتفوق حتى على إصدار الواقع الافتراضي الحالي الخاص بـ Armature للنسخة الأصلية في Quest. 

يعد وضع الواقع الافتراضي في Resident Evil 4 Remake أمرًا ضروريًا لأي مالك PSVR 2.

مراجعة لعبة Resident Evil 4 Remake VR: إصدار الواقع الافتراضي النهائي لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

يستخدم UploadVR نظام تصنيف 5 نجوم لمراجعات الألعاب لدينا - يمكنك قراءة تفاصيل كل تقييم بالنجوم في موقعنا مراجعة المبادئ التوجيهية.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR