Meta تفوز بالمزايدة للاستحواذ على VR Fitness Studio خلف "Supernatural" كبدلة FTC Abandons

Meta تفوز بالمزايدة للاستحواذ على VR Fitness Studio خلف "Supernatural" كبدلة FTC Abandons

شركة Meta تفوز بمزايدة الاستحواذ على VR Fitness Studio خلف "Supernatural" حيث تتخلى لجنة التجارة الفيدرالية عن ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

في عام 2021 ، أعلنت شركة Meta أنها ستستحوذ على Inside ، وهو الاستوديو الذي يقف وراء تطبيق VR للياقة البدنية الشهير خارق، ومع ذلك ، أصبحت الصفقة التي تبلغ قيمتها 400 مليون دولار خاضعة للتحقيقات من قبل لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) فيما يتعلق باحتكار Meta المفترض لمساحة اللياقة البدنية VR. بعد معركة قضائية مطولة ، تقول FTC الآن إنها لم تعد تتابع الدعوى لمنع استحواذ Meta على Inside.

تحديث (27 فبراير 2023): كما ذكرت سابقا من قبل بلومبرغ، فقدت لجنة التجارة الفيدرالية خطوة أخيرة مهمة لمنع استحواذ Meta رسميًا على Inside. في ذلك الوقت ، كانت العملية لا تزال معلقة في استئناف محتمل للجنة التجارة الفيدرالية.

أعلنت الآن لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) أنها كذلك التخلي عن الدعوى ولن تستأنف ، الأمر الذي سيسمح الآن لـ Meta بالتوقيع رسميًا على الصفقة للاستحواذ على Inside. التقرير الأصلي كما يلي:

المقالة الأصلية (2 فبراير 2023): يبدو أن المستندات التي لم يتم الإفراج عنها من إجراءات المحكمة المغلقة تبرر استحواذ Meta على شركة In ، بلومبرغ روايات نقلا عن أشخاص مطلعين على الحكم. تم اتخاذ القرار المختوم صباح الأربعاء من قبل قاضي المقاطعة الأمريكية إدوارد دافيلا في سان خوسيه ، كاليفورنيا ، والذي يرفض فعليًا طلب لجنة التجارة الفيدرالية لإصدار أمر قضائي أولي لمنع الاستحواذ.

النتيجة النهائية للمحاكمة ليست رسمية تمامًا حتى الآن. يُقال إن القاضي دافيلا أصدر أيضًا أمرًا تقييديًا مؤقتًا بهدف إيقاف Meta مؤقتًا من إغلاق المعاملة لمدة أسبوع آخر ، مما يتيح وقتًا للجنة التجارة الفيدرالية لتقديم استئناف. شريطة أن تكون التقارير دقيقة ، فإن احتمالات عودة لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) من الخسارة تبدو ضئيلة إلى حد ما في هذه المرحلة.

في يوليو الماضي ، كشفت لجنة التجارة الفيدرالية برئاسة لينا خان عن وجودها قدم طلبًا يهدف إلى عرقلة الصفقة أمام محكمة فيدرالية قال جون نيومان ، نائب مدير مكتب المنافسة التابع للجنة التجارة الفيدرالية ، في ذلك الوقت ، في قرار 3-2 ، والذي يهدف إلى السيطرة على قدرة Meta على "شراء مركز السوق بدلاً من كسبه على أساس المزايا".

لم يعلق Meta ولا FTC على التقرير المتعلق بفوز Meta. في بيان إلى نيويورك تايمز حول هذا الموضوع في يوليو ، وصف ميتا موقف لجنة التجارة الفيدرالية "على أساس الأيديولوجية والتكهنات ، وليس الأدلة. إن الفكرة القائلة بأن هذا الاستحواذ سيؤدي إلى نتائج غير تنافسية في مساحة ديناميكية مع قدر كبير من الدخول والنمو مثل اللياقة البدنية عبر الإنترنت والمتصلة هي ببساطة فكرة غير موثوقة ". مضيفًا أن الدعوى القضائية سترسل "رسالة تقشعر لها الأبدان لأي شخص يرغب في الابتكار في الواقع الافتراضي".

على مدار السنوات الأربع الماضية ، ذهبت Meta دون منازع في العديد من عمليات الاستحواذ على استوديوهات الواقع الافتراضي ، بما في ذلك Beat Games (فاز صابر) ، ألعاب Sanzaru (غضب أسكارد) ، جاهز عند الفجر (لون صدى & صدى الساحة) ، هطول الأمطار التفاعلية (فصاعدا) ، BigBox VR (السكان: واحد) ، تمويه (أعجوبة الرجل الحديدي VR) ، ملتوية بكسل (قلب ويلسون ، مسار المحارب) و Armature Studio (الشر المقيم 4 VR منفذ لـ Quest 2).

على وجه الخصوص ، استخدمت FTC استحواذ Meta على فاز صابر كدليل على أن الشركة لديها بالفعل مهندسين لديهم مجموعة المهارات اللازمة للتوسع فاز صابر في اللياقة البدنية وإنشاء تطبيق لياقة بدنية مخصص للواقع الافتراضي من البداية ، ورد في ملف محكمة FTC ، مع الحفاظ على أن الشراء ضمن "لم يكن الطريقة الوحيدة التي يمكن أن تطور بها Meta قدرات الإنتاج والخبرة اللازمة لإنشاء تجربة لياقة بدنية متميزة في الواقع الافتراضي".

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي