PSVR 2 مقابل PSVR - إلى أي مدى وصل PlayStation VR منذ عام 2016؟

PSVR 2 مقابل PSVR - إلى أي مدى وصل PlayStation VR منذ عام 2016؟

أصبح PlayStation VR 2 قاب قوسين أو أدنى ، وعند هذه النقطة قامت Sony بتفصيل جميع المواصفات والميزات الأساسية لسماعات الرأس. توضح لنا مقارنة مواصفات PSVR مقابل PSVR 2 جنبًا إلى جنب مدى التغيير الذي طرأ منذ طرح أول سماعة رأس للمستهلك من سوني في عام 2016.

تحديث (6 فبراير 2023): مع اقتراب يوم إطلاق PSVR 2 ، قمنا بتحديث ورقة المواصفات والتعليق هذه بأحدث المعلومات ، بما في ذلك الآن وزن PSVR 2 وطول الكابل.

من بين اللاعبين الرئيسيين في فضاء الواقع الافتراضي ، خصصت سوني وقتها لمتابعة سماعة الرأس الأصلية. بحلول الوقت الذي يتم فيه إصدار PSVR 2 في 22 فبراير 2023 ، سيكون قد مر ست سنوات وأربعة أشهر منذ إصدار PSVR الأصلي مرة أخرى في عام 2016.

تم إصدار PSVR الأصلي بعد حوالي ستة أشهر من ظهور أول سماعات رأس VR للمستهلكين الرئيسيين - HTC Vive و Oculus Rift - في السوق مرة أخرى في عام 2016. ومع ذلك ، أصدرت HTC و Oculus وغيرها العديد من سماعات الرأس الجديدة في هذه الأثناء. يُحسب لها أن PSVR تمكنت من الشعور بالمنافسة لسنوات عديدة بعد إطلاقها ، لكنها بدأت في النهاية تشعر بأنها قديمة حيث أن بقية العبوة تقدمت إلى حقبة الجيل الثاني من VR.

الآن نحن هنا في عام 2023 حيث تم تعيين PSVR 2 على PS5 لإعطاء حياة جديدة لطموحات Sony VR. دعنا نلقي نظرة على كيفية مقارنة مواصفات PSVR و PSVR 2:

PSVR مقابل مواصفات PSVR 2

PSVR 2 PSVR
دقة الشاشة 2,000 × 2,040 (4.1 ميجابكسل) لكل عين ، OLED ، HDR 960 × 1,080،1.0 (XNUMX ميجابكسل) لكل عين ، RGB OLED
معدل التحديث 90Hz، 120Hz 90Hz، 120Hz
العدسات فريسنل عنصر واحد غير فرينل
مجال الرؤية (ادعى) 110 درجة (افترض قطريًا) 100 درجة (افترض قطريًا)
التعديلات البصرية IPD ، راحة العين راحة العين
الموصلات USB-C (لا يوجد صندوق الاختراق) USB ، HDMI (صندوق الاختراق)
طول الكابل 4.5m 4.4m
تتبع الشحنة من الداخل إلى الخارج (بدون إشارات خارجية) من الخارج للداخل (كاميرا خارجية)
الكاميرات الموجودة على متن الطائرة 4x IR (خارجي) ، 2x IR (داخلي) بدون اضاءة
عرض تمريري نعم لا
إدخال وحدات تحكم PSVR 2 Sense (قابلة لإعادة الشحن) ، DualShock 5 (قابلة لإعادة الشحن) لتتبع العين DualShock 4 (قابلة لإعادة الشحن) ، PS Move (قابلة لإعادة الشحن) ، PS Aim (قابلة لإعادة الشحن) ، صوت
Audio مخرج 3.5 مللي متر aux مخرج 3.5 مللي متر aux
ميكروفون نعم نعم
اللمس أجهزة تحكم ، سماعة رأس التحكم
الوزن 560G 600G
الافراج عن تاريخ 22 فبراير، 2023 أكتوبر 13th، 2016
توافق وحدة التحكم PS5 PS4 و PS4 Pro و PS5 (مع محول ، فقط ألعاب VR المتوافقة مع PS4)

مواصفات وميزات PSVR 2 - ما وراء الأرقام

من السهل أن تضيع في الأرقام ، لذا دعنا نقسم التغييرات الرئيسية بين سماعات الرأس.

الدقة ومجال الرؤية و HDR

PSVR 2 مقابل PSVR – إلى أي مدى وصل PlayStation VR منذ عام 2016؟ ذكاء البيانات في PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.لأحد ، PSVR 2 لديه حوالي أربع مرات عدد وحدات البكسل لـ PSVR. كل شيء يجري على قدم المساواة، وهذا يعني أن الصور داخل السماعة ستبدو أكثر وضوحًا بأربع مرات ، وهو تحسن كبير.

ومع ذلك ، نحن نعلم ذلك كل الأشياء لن تكون متساوية. تقتبس سوني مجال رؤية PSVR 2 عند 110 درجة مقارنة بـ 100 درجة لـ PSVR 1. وهذا يعني أنه بينما يحتوي PSVR 2 على عدد أكبر من البكسل ، سيتم تمديدها على مساحة أوسع قليلاً. بشكل عام ، يجب أن تظل حدة سماعة الرأس أفضل بشكل كبير ، ولكن ليس كذلك تماما بقدر ما توحي الزيادة الهائلة في وحدات البكسل.

بالنسبة إلى مجال الرؤية نفسه ، فإن 100 درجة إلى 110 درجة ليست قفزة كبيرة ، لكنك ستلاحظها بالتأكيد إذا قارنت سماعات الرأس جنبًا إلى جنب.

ما لم تكن سماعة الرأس المفاجئة تتفوق عليها ، ستكون PSVR 2 أول سماعة رأس VR متاحة تجاريًا يتم إطلاقها مع شاشة HDR (نطاق ديناميكي عالٍ). هذا يعني أنه قادر على نطاق سطوع أوسع بكثير من سماعة الرأس النموذجية. يعني هذا من الناحية الوظيفية أن سماعة الرأس ستكون قادرة على إنتاج مشاهد ذات سطوع أكثر واقعية والذي يمكن من الناحية النظرية تحسين الانغماس بشكل كبير.

منحت ، في منطقتنا معاينة PSVR 2 لم نلاحظ بوضوح إمكانات HDR الخاصة بسماعة الرأس ، على الرغم من أنه ليس من الواضح ما إذا كانت الألعاب المعروضة قد تم تحسينها لهذه الميزة حتى الآن. الاحتمال الآخر هو أن وضع HDR قد يكون له ببساطة نوع ذروة السطوع التي تراها من تلفزيون HDR. لذا ، في هذه المرحلة ، ليس من الواضح ما إذا كانت ميزة HDR ستكون ميزة "لطيفة الحصول عليها" ، أو شيئًا يعرّف سماعة الرأس مقارنةً بمعاصريها.

العدسات و IPD

PSVR 2 مقابل PSVR – إلى أي مدى وصل PlayStation VR منذ عام 2016؟ ذكاء البيانات في PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
عدسة PSVR 1 | الصورة مجاملة iFixit (BY-NC-SA)

كانت PSVR الأصلية لفترة طويلة هي السماعة الرئيسية الوحيدة في السوق التي لم تستخدم عدسات Fresnel ، والتي يُعرف عنها أنها تسبب الوهج (مقابل مزايا أخرى). من ناحية أخرى ، ستتبع PSVR 2 بقية الصناعة التي انتقلت منذ فترة طويلة إلى عدسات Fresnel كمعيار صناعي.

تحتوي العدسات الموجودة في PSVR الأصلي على صندوق عيون كبير بما يكفي لدرجة أن Sony لم تشعر بالحاجة إلى تضمين تعديل IPD (الذي يضبط العدسات لتتناسب مع المسافة بين عينيك). ومع ذلك ، PSVR 2 هل لديك تعديل IPD وهو ملف فكرة جيدة لأسباب عديدة، لذلك يسعدنا رؤية هذه الإضافة. وفي الوقت نفسه ، يحتفظ PSVR 2 بميزة إراحة العين الموجودة في PSVR الأصلي ، والتي تعد مفيدة للاتصال في العرض الأكثر راحة وإفساح المجال لمن يرتدون النظارات.

سهولة الاستخدام والتتبع

على الرغم من أن هذا يقرأ على الأقل في ورقة المواصفات ، إلا أن هذه صفقة ضخمة لـ PSVR 2 - لا مزيد من صندوق الاختراق ولا مزيد من الكاميرا الخارجية.

PSVR 2 مقابل PSVR – إلى أي مدى وصل PlayStation VR منذ عام 2016؟ ذكاء البيانات في PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
مخطط إعداد PSVR 1 | الصورة مجاملة سوني

يأتي PSVR 1 مزودًا بصندوق فصل كبير يقبل مقبسين من سماعة الرأس يعملان على طول كابل سميك. يجب توصيل صندوق الاختراق بوحدة التحكم المضيفة عن طريق كبل USB وكابل HDMI (كما يجب توصيله بالتلفزيون). ولا تنس أنه يحتاج إلى مصدر طاقة خاص به. هذا ستة ... نعم ، ستة، المقابس الفردية التي تدخل وتخرج من الصندوق.

وغني عن القول ، أن صندوق الاختراق كان قليلاً من الألم. لم يؤدي فقط إلى تعقيد إعداد A / V للمستخدم ، بل إنه أدى في بعض الحالات إلى إنشاء مشكلات الدقة و HDR لبعض أجهزة التلفزيون ؛ تم إصلاح هذا جزئيًا بمراجعة لاحقة لأجهزة PSVR ، ولكن حتى مع ذلك كان صندوق الاختراق عائقًا أمام التجربة الكلية.

أوه ولا تنسى الكاميرا. تطلب PSVR 1 كاميرا PS4 للتتبع ، مما يعني وجود جهاز طرفي آخر متصل بوحدة التحكم الخاصة بك. ليس هذا فقط ، ولكن الكاميرا لم تصنع أبدًا للواقع الافتراضي في المقام الأول وعانت من ضعف دقة التتبع والتغطية المحدودة.

PSVR 2 مقابل PSVR – إلى أي مدى وصل PlayStation VR منذ عام 2016؟ ذكاء البيانات في PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
كاميرا PS4 | الصورة مجاملة سوني

حددت Sony هذه المشكلات وألغتها لـ PSVR 2. اختفى صندوق الاختراق تمامًا ؛ سيتم توصيل سماعة الرأس بجهاز PS5 باستخدام كبل USB-C واحد عبر منفذ USB-C الموجود بشكل ملائم في مقدمة PS5. هذه أخبار رائعة ولكننا نأمل بالتأكيد أن يتمكن الموصل الصغير من إمساك الكابل بإحكام بما يكفي حتى لا يتم انتزاعه إذا تم سحب السلك أثناء جلسات VR المكثفة!

PSVR 2 مقابل PSVR – إلى أي مدى وصل PlayStation VR منذ عام 2016؟ ذكاء البيانات في PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
الصورة مجاملة من Sony

وذهبت كاميرا PS4 أيضًا. بدلاً من استخدام التتبع "من الخارج إلى الداخل" باستخدام كاميرا مثبتة على جهاز التلفزيون ، فإن PSVR 2 يحتوي على كاميرات داخلية للتتبع "من الداخل إلى الخارج". هذا يعني أن الكاميرات الموجودة على سماعة الرأس نفسها تُستخدم لتتبع حركات رأس اللاعب. هذا يلغي الطرفية الإضافية الأخرى مقارنة بـ PSVR 1.

ولكن هناك خطر في انتقال Sony إلى التتبع الداخلي للخارج. تختلف جودة التتبع من الداخل إلى الخارج اختلافًا كبيرًا بين صانعي سماعات الرأس. في حين أن التتبع من الداخل إلى الخارج على Quest 2 ، على سبيل المثال ، جيد جدًا ، فإن التتبع الداخلي للخارج على سماعات الرأس Windows VR يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. أظهر عدد قليل فقط من الشركات في العالم أنها تستطيع تقديم تتبع من الداخل إلى الخارج من الدرجة الأولى للواقع الافتراضي.

من المؤكد أن الشريط منخفض جدًا في هذه الحالة. يمكن القول إن التتبع على PSVR 1 كان الأسوأ بين سماعات الرأس الرئيسية في السوق ، لكنه لا يزال يباع جيدًا بغض النظر. حتى لو كان PSVR 2 يحتوي على تتبع داخلي `` جيد '' ، فقد يظل تحسينًا على التتبع السيئ للأصل.

بعد كل ما قيل ، تميل Sony إلى أن تكون جادة جدًا بشأن الواقع الافتراضي ، وأتوقع أن يكون لديهم حل لائق للتتبع من الداخل إلى الخارج ، إن لم يكن حلاً جيدًا للغاية.

تابع في الصفحة 2: تتبع العين ، وأجهزة التحكم ، والصوت ، وسماعة الرأس اللمسية »

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي