مشروع Metaverse التابع لـ DMM المسمى Mid Mega City قيد التطوير الآن باستخدام Unreal Engine 5 PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

مشروع Metaverse التابع لـ DMM المسمى Mid Mega City قيد التطوير الآن باستخدام Unreal Engine 5

يسر شركة DMM.com LLC للتجارة الرقمية التي تتخذ من اليابان مقراً لها أن تعلن أن أحدث تحدٍ لها ، والذي يُطلق عليه غالبًا Mid Mega City (MMC) ، يتم الآن تحسينه باستخدام Unreal Engine 5.

ستكون MMC هي أحدث metaverse وأصلية وهي متعمدة ومطورة ومن المرجح أن تدار من قبل مجموعة DMM. باستخدام خبرتها في التغيير الخارجي ، وتدفق الفيديو ، والمجالات المختلفة ، تهدف الشركة إلى توفير مجموعة من الإمكانات غير المحدودة التي يقدرها العملاء على مستوى العالم. Unreal Engine 5 هو محرك استجمام لرسومات الكمبيوتر المحمول ثلاثي الأبعاد تم تطويره بواسطة Epic Video games.

تم تعيين Daisuke Motohashi كرئيس استوديو التطوير والمنتج للتحدي. إنه يتمتع بخبرة التصنيع والإدارة في ألعاب فيديو JP و Sq. عملت Enix مع عدد من منصات الألعاب ، من تطبيقات الخلية إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.

عندما سئل عن أفكاره حول تطوير Metaverse MMC ، حدد Motohashi أن هدفه هو بناء metaverse ممتعة وبديهية إضافية كان الأفراد يحلمون بها في جميع الأوقات. إنه يأمل في الاستفادة من خبرته الفنية وبياناته في منطقة الألعاب لتوفير خبرة غنية معبرة وتفاعلية.

علاوة على ذلك ، فإن الاستفادة من مشاركة مجموعة DMM في العديد من المجالات سيمكنهم من توفير شركات لا مثيل لها ليس لدى الناس أي فكرة عن نقصها. تحدث أيضًا عن ذلك على الرغم من حقيقة أن التحدي لا يزال في مرحلته الأولى ، إلا أنه سيجلس للتحدث مع رفاقه المستقبليين حول التحسين والإدارة والمشاريع لتحديد metaverse الذي سيشعرون بالإثارة تجاهه.

في غضون ذلك ، يمكن لمستشار ألعاب الفيديو في Epic Takayuki Kawasaki أن يشعر بسعادة غامرة لرؤية الكولونيل Motohashi ، وهو أحد المخضرمين على كوكب صناعة الترفيه ، و DMM ، مورد خدمة لمجموعة واسعة من الشركات ، قد اشتركوا في هذا التحدي.

بالإضافة إلى ذلك ، أعرب موتوهاشي عن أنه يخطط لاستخدام Unreal Engine 5 إلى أقصى إمكاناته من حيث الإنتاجية والتعبير. لقد أكد أيضًا أن هذا التحدي سيكون على الأرجح شيئًا مميزًا ويريد رؤية الجميع في MMC بسرعة.

ما يجعل Unreal Engine 5 رائعًا للغاية هو مرحلته الأساسية من الجودة العالية المرئية ، والنمطية ، وسهولة الدخول. عادةً ما يكون محرك الاستجمام هو جوهر الخبرة. في المحرك ، تقوم بإدخال الرسوم المتحركة والأزياء التي تم إنشاؤها مسبقًا ، والصوت الذي تم إنشاؤه بالفعل وقادر على الانتقال. يمكن تصميم كل جزء من أجزاء الاستجمام هذه خارجيًا واستيرادها إلى المحرك. محرك غير واقعي ، بشكل ملحوظ UE5 ، يلغي الفكرة وكبديل يجمعها كلها في مكان واحد.

بالنسبة للألعاب metaverse ، فإنها تشير إلى أن مجموعات التحسين الأصغر يمكن أن تحقق أكبر. تم رفع مستوى الدخول حتى للبناة المنفردين من خلال وصول Unreal Engine 5 من Epic Video games.

من المحتمل أن يكون النظام الاقتصادي الذي تم إنشاؤه داخل ميتافيرس MMC مرتبطًا بمجموعة واسعة من خيارات DMM. بالإضافة إلى ذلك ، تحتاج الشركة إلى توفير شراكات مؤسسية مع حاملي مواد المحتوى الخارجيين وشركات التكنولوجيا. يُطلب من الشركات والبنائين الذين يؤيدون مثل هذه الشراكات البريد الإلكتروني info-meta@dmm.com لأية استفسارات حول تحسين MMC وبدائل المؤسسة.

تعتبر DMM.com LCC هي الشركة الأكثر اكتمالا ، مع أكثر من تسعة وثلاثين مليون عميل. منذ تأسيسها في عام 1998 ، قدمت الشركة أكثر من ستين شركة مثل الطباعة ثلاثية الأبعاد وألعاب الفيديو ودروس المحادثة باللغة الإنجليزية والتغيير في الخارج وتدفق الفيديو ، من بين قضايا مختلفة.

النصف المثالي حوله قد غامر حتى في قطاع الأحياء المائية في أوكيناوا وأشرف على معدات لعبة غولف كرة القدم في بلجيكا. منذ عام 2018 ، تعمل الوكالة على تحسين مساعدتها لرواد الأعمال الشباب ، وتسعى جاهدة لتكون أكثر اهتمامًا بالتمويل بالإضافة إلى عمليات الدمج والاستحواذ عبر DMM Ventures.

رابط المصدر
#DMMs #Metaverse # Project #Called #Mid #Mega #City #Development #Unreal #Engine

الطابع الزمني:

اكثر من CryptoInfonet