تم سحب تعديلات الواقع الافتراضي الخاصة بـ 'GTA 5' و 'Red Dead 2' و 'Mafia' بعد تقديم شكوى قانونية من ناشر اللعبة PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

تم سحب تعديلات الواقع الافتراضي لـ 'GTA 5' و 'Red Dead 2' و 'Mafia' بعد شكوى قانونية من ناشر اللعبة

صورة

أصدرت شركة Take-Two ، الشركة الأم لألعاب Rockstar و 2K Games ، إشعارًا بموجب قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية لمُنشئ تعديلات VR الشهيرة لـ GTA 5, الأحمر الميت الخلاص 2و المافيا الطبعة النهائية. على الرغم من اعتقاد الوسيط أنهم يتحدثون بوضوح قانونيًا ، إلا أنهم أزالوا التعديلات للامتثال للإشعار أثناء انتظار الشركة لتوصيل شكاويها المحددة.

Luke Ross هو مصمم غزير الإنتاج للواقع الافتراضي وقد حشد دعمًا كبيرًا لعمله المرن ، لتصل قيمته إلى حوالي 25,000 دولار شهريًا عبر باتريون. وعلى الرغم من أن روس يمول عمله من خلال Patreon ، فإن التعديلات التي ينشئها تتطلب من المستخدمين امتلاك نسختهم الخاصة من الألعاب المعنية.

لم يمنع ذلك ناشر اللعبة Take-Two من إصدار إشعار قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية (DMCA) الأسبوع الماضي ، حيث واجه مشكلة مع تعديلات روس الأكثر شيوعًا - تلك الخاصة بـ GTA 5, الأحمر الميت الخلاص 2و المافيا الطبعة النهائية—التي هي ملك لشركة Take-Two's Rockstar Games و 2K Games.

في منشور على صفحته على Patreon، يؤكد روس أن شكوى قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية من Take-Two قد تم إصدارها إلى Patreon ، والتي أحالت الشكوى بعد ذلك إلى روس - على الرغم من أن روس يقول إنه لم يكن لديه أي اتصال مباشر من Take-Two وأن الشركة لم تقل في الواقع ما اتخذته على وجه التحديد استياء بشأن التعديلات.

من أجل حماية نفسه ، امتثل روس لشكوى قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية وأزال كل ذكر لألعاب Rockstar و 2K من صفحته ، على الرغم من أنه يدعي أن هذا ليس اعترافًا بالذنب:

لاحظ أنه لا ينبغي تفسير [إزالة التعديلات] على أنه يعني أنني أعترف بأي خطأ أو أعتقد أن إشعار Take-Two الخاص بقانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية له أي ميزة قانونية. على العكس من ذلك ، أعتقد أن أفعالهم غير مشروعة وغير مدفوعة ، وأنهم عمدا يزيدون الأمر سوءًا برفضهم الاتصال ، وأحتفظ بالحق في اتخاذ إجراء قانوني ضد أي من الأطراف المعنية وجميع الأطراف المعنية.

يقول روس إنه يحاول إجراء اتصال مباشر مع Take-Two لحل المشكلة.

في سياق التعبير عن جانبه من القصة ، يقول روس إنه يعتقد أن التعديلات لا تنتهك أيًا من حقوق النشر الخاصة بشركة Take-Two:

كما ذكرت علنًا عدة مرات ، أحترم حقوق الطبع والنشر وأحترمها ، وكانت نيتي دائمًا السماح للاعبين بتجربة العوالم الرائعة التي أنشأتها Rockstar و 2K (من بين شركات أخرى) في الواقع الافتراضي ، والذي يترجم فقط إلى المزيد من رضا العملاء والمزيد من النسخ بيعت لهم. لا أقوم ببيع أو استضافة أي شيء يستغل عنوان IP الأصلي وأصوله أو يعيد توظيفها ولا تعمل التعديلات الخاصة بي إلا إذا كان المستخدم يمتلك بالفعل نسخة قانونية من ألعابه الأصلية.

علاوة على ذلك ، يعتقد أن حقيقة أنه يكسب المال مقابل التعديلات ليست هي القضية المطروحة ؛ يزعم أن شركة Take-Two قد استهدفت بالمثل التعديلات المجانية بينما تركت أيضًا بعض التعديلات الشائعة المدفوعة دون تغيير.

السؤال الكبير إذن هو لماذا تلاحق شركة Take-Two تعديلات روس على وجه الخصوص. من المحتمل أن يكون لدى الشركة خطط لمحتوى VR القادم الخاص بها (نحن نعلم ذلك بالفعل جتا سان اندرياس يعمل في شركة Quest) ، وقد تعتقد الشركة أنه من الضروري دفع معدلي الواقع الافتراضي بعيدًا عن ألقابها من أجل حماية الشركة من المخاطر القانونية المتصورة.

A تم تشكيل عريضة لدعم تعديل روس للواقع الافتراضي، حيث وقع الكثيرون على العريضة قائلين إنهم أجروا عمليات شراء مشروعة للألعاب لمجرد لعبها في الواقع الافتراضي بفضل التعديلات.

من جانب روس ، يقول المصمم إن التعديلات المعنية قد تم تنزيلها حوالي 200,000 مرة - بينما بالتأكيد لم تكن كل هذه التنزيلات مرتبطة بشراء الألعاب التي لم تكن لتحدث لولا ذلك ، يؤكد روس أن تعديلاته استفادت فقط من Take-Two من خلال بيع نسخ إضافية من ألعابهم وجعلها أكثر متعة للاعبين.

على الرغم من أن التعديلات الخاصة بألعاب Rockstar و 2K كانت من بين أكثر ألعابه شهرة ، إلا أنه لا يبدو أن هذا يعني نهاية روس ، الذي يقول إنه لا يزال يعمل بنشاط على تطوير تعديلات VR لألعاب رئيسية أخرى مثل الأفق: صفر الفجر, السايبربانك 2077, حلقة الدنو النفوس المظلمة: Remastered.

أعتزم الاستمرار في تحسين تعديلات VR هذه ، حيث تستمع دائمًا عن كثب إلى ما يقترحه المستخدمون والمعجبون ويطلبون ويرغبون في رؤيته ، وآمل أيضًا أن أجعل ألعاب AAA الأخرى قابلة للعب في VR بنفس المستوى من الجودة والاهتمام التي جئت تتوقعها مني. لا يمكنني أن أعد بشيء في الوقت الحالي (على الرغم من بذل أي شخص قصارى جهده ، لا توجد لعبة تأتي بضمان "قابل للتعديل" والفشل دائمًا خيار) ، ولكن في المتوسط ​​تمكنت من تطوير إطار عمل [VR mod] لدعم عنوان جديد كل شهر إلى شهرين.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي