تصدر Microsoft دعم التقديم الأولي عن بُعد Azure لـ Quest 2 & Quest Pro

تصدر Microsoft دعم التقديم الأولي عن بُعد Azure لـ Quest 2 & Quest Pro

أعلنت Microsoft أنها أصدرت معاينة عامة لدعم Azure Remote Rendering لـ Meta Quest 2 و Quest Pro ، وهو أمر يعد بالسماح للمطورين بعرض محتوى ثلاثي الأبعاد معقد في السحابة ودفقه إلى سماعات الرأس VR في الوقت الفعلي.

Azure Remote Rendering ، الذي يدعم بالفعل سطح المكتب وسماعة الرأس HoloLens 2 للواقع المعزز للشركة ، يستخدم بشكل ملحوظ أسلوب العرض المختلط لدمج المحتوى الذي تم تقديمه عن بُعد مع المحتوى المعروض محليًا.

الآن بدعم Quest 2 و Quest Pro ، يستطيع المطورون دمج إمكانيات عرض Azure السحابية من Microsoft للقيام بأشياء مثل عرض النماذج الكبيرة والمعقدة على Quest.

تقول Microsoft في مشاركة مدونة المطور أن أحد مطوري Fracture Reality قد قام بالفعل بدمج Azure Remote Rendering في ملف انضمXR النظام الأساسي ، مما يعزز مراجعة CAD وسير العمل للعملاء الهندسيين.

تطلق Microsoft دعم العرض الأولي لـ Azure عن بعد لـ Quest 2 وQuest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.
الصورة مجاملة من Microsoft ، Fracture Reality

انضمXR نموذج أعلاه قيل لاتخاذ 3.5 دقيقة للتحميل وتحتوي على 12.6 مليون مضلع و 8 كيلو صورة.

في حين أن بث محتوى XR من السحابة ليس ظاهرة جديدة—أصدرت Nvidia في البداية تكامل CloudXR الخاص بها بالنسبة إلى AWS و Microsoft Azure و Google Cloud في عام 2021 - تقدم Microsoft التكامل المباشر علامة مفعمة بالأمل على أن الشركة لم تتخل عن VR ، وتتطلع بنشاط إلى تعميق المؤسسة في الحظيرة.

إذا كنت تبحث عن دمج تقنية العرض السحابي من Azure في مشروعك ، فراجع دليل Microsoft خطوة بخطوة هنا.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي