يرسم PathCraft مسارًا ممتعًا يحركه الألغاز على ذكاء بيانات Quest PlatoBlockchain. البحث العمودي. عاي.

ترسم لعبة PathCraft مسارًا ممتعًا يحركه الألغاز في المهمة

سيكون من السهل التغاضي عنه باثكرافت لصالح بعض إصدارات VR الضخمة القادمة الأخرى. سيكون هذا عارًا ، لأن إطلاق لعبة الألغاز الساحرة هذه قد طال وقتًا طويلاً.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

تم تطوير الإصدارات المبكرة من اللعبة بواسطة DevilCow لأول مرة في عام 2019 ، من خلال إصدار الوصول المبكر لـ Oculus Go على SideQuest من أجل Quest الأصلي. بعد ما يقرب من ثلاث سنوات ، عادت PathCraft للظهور مجددًا مع تحول مرئي ودعم النشر من Vertigo Games ، المقرر إطلاقها على منصة Quest في وقت لاحق من هذا العام. بعد التدريب العملي على هذا الإصدار الجديد من Pathcraft في Gamescom الشهر الماضي ، يسعدني أن أبلغكم أن العرض التوضيحي وضع مسارًا ممتعًا ومليئًا بالألغاز قبل الإصدار الكامل والنهائي للعبة.

في PathCraft ، ستدخل إلى ملعب ألعاب مستوحى من التسعينيات. الهدف هو مساعدة شخصية صغيرة ترتدي صندوقًا من الورق المقوى للانتقال من النقطة A إلى B في كل مستوى عن طريق تحريك الكتل وضبطها على طول مسار محدد. لا يمكنك التحكم في حركات الشخصية على الإطلاق - سوف يمشي ذهابًا وإيابًا على طول المسار تلقائيًا. ومع ذلك ، فإن مهمتك هي ضبط بيئته حتى يتمكن من الوصول إلى خط النهاية دون عائق. يمكنك القيام بذلك بطريقتين مختلفتين - إضافة أو إزالة الكتل ، وتبديل الكتل وإيقافها - ولكن نادرًا ما يكون هناك حل واحد محدد لمستوى معين. الألغاز مفتوحة النهايات ، وغالبًا ما تسمح لك بالعثور على الحل الخاص بك ، بدلاً من الحل الصحيح.

المستويات المختلفة تسبب مضاعفات مختلفة. على سبيل المثال ، سوف تتفكك الكتل الرملية بعد مرور الشخصية عليها ، وبالتالي لا يمكن السير عليها إلا مرة واحدة. تتميز الخرائط الأخرى بمدافع تضرب الشخصية أو تضل مساحات كبيرة من المسار يمكن تشغيلها وإيقافها حسب الرغبة ، مما يتطلب منك أن تكون ذكيًا في التوقيت للتأكد من أن كل شيء يسير على ما يرام.

ستتمكن من استخدام كل من وحدات التحكم والتتبع اليدوي كشكل من أشكال الإدخال عبر اللعبة بأكملها. يمكنك أيضًا التبديل بينهما ديناميكيًا حسب الرغبة - يمكنك استخدام يديك معظم الوقت ، ولكن أيضًا التقاط وحدة تحكم بسرعة إذا لزم الأمر. خلال العرض التوضيحي الخاص بي ، تمسكت فقط بتتبع اليد ، والذي كان يعمل بشكل جيد في الغالب. طريقة اللعب من لحظة إلى لحظة بطيئة إلى حد ما وتنطوي بشكل أساسي على مفاتيح التقليب أو تحريك الكتل بإيماءة الإمساك ، لذا فهي مناسبة لتنفيذ تتبع اليد. كان هناك عدد قليل من الأخطاء مع الإيماءات والمدخلات العرضية في العرض التوضيحي ، لكنني أتخيل أنه سيتم تشديدها للإصدار الكامل.

من الناحية المرئية ، قطعت اللعبة شوطًا طويلاً منذ إصدارات Go و SideQuest المبكرة. إنها تتمتع الآن بجماليات راقية وساحرة تبدو وكأنها مظهر من مظاهر صندوق ألعاب من التسعينيات وخيال الطفل. هناك الكثير من الخربشات من الورق المقوى وأقلام التلوين ، مثبتة بين أدوات منزلية أخرى.

المسار

ستتميز الحملة بمستويات محددة عبر المناطق ذات الموضوعات المختلفة ، مثل الشاطئ أو المدينة ، مع الحفاظ على نفس الجمالية محلية الصنع طوال الوقت. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون محرر المستوى متاحًا أيضًا ، مما يتيح لك الإبداع في بناء ألغاز PathCraft الخاصة بك.

ومن المقرر إطلاق PathCraft في Quest 2 في وقت لاحق من هذا العام. ترقب المزيد من التفاصيل مع اقترابنا من إصدارها.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR