يقول Valve أنه تم إصلاحه في قسم VR في مسح أجهزة Steam في PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

يقول Valve إنه أصلح قسم VR لمسح أجهزة Steam

تقول Valve إنها أصلحت مشكلات "التجميع والتحليل" مع قسم VR في Steam Hardware Survey.

الأسبوع الماضي نشرنا مقالا يحدد صecent الشذوذ في مسح أجهزة البخارقسم VR ، بما في ذلك القفزات الكبيرة غير المبررة في مفتاح "مستخدمي Steam مع سماعات رأس VR". خلصنا إلى أننا لم نعد نستخدمه كمصدر موثوق لتحليلنا لسوق الواقع الافتراضي.

لقد تواصلنا مع Valve للحصول على شرح في مناسبات متعددة - على أمل الإصلاح - ولكن دون جدوى. ولكن الآن استجابت Valve ، وأصدرت البيانات المصححة للأشهر الثلاثة الماضية قائلة إنها أصلحت مشكلات "التجميع والتحليل" التي تؤثر على الدقة والاتساق:

يرى مسح الأجهزة اختلافات طبيعية في معدلات استجابة المسح من شهر لآخر ، لذلك من المتوقع حدوث بعض التباين في الإحصائيات. ومع ذلك ، دفعتنا القفزات في مايو / يوليو والفئة الإضافية في أغسطس إلى إلقاء نظرة أعمق ، وقمنا الآن بإصلاح بعض المشكلات المتعلقة بجمع البيانات وتحليلها ، بالإضافة إلى تصحيح صفحة نتائج استطلاع أغسطس. نتوقع الحصول على نتائج أكثر دقة في المستقبل.

مسح الأجهزة هو عرضت على عينة عشوائية من قاعدة مستخدمي Steam كل شهر. إذا اخترت القبول ، فإنه يقوم بتحميل مواصفات الكمبيوتر والأجهزة الطرفية الخاصة بك. قبل مارس 2020 ، اعتمد الاستطلاع على سماعات الرأس التي يتم توصيلها عبر USB في وقت أخذ العينات ، ولكن Valve قام بتغييرها لمسح سجلات SteamVR الخاصة بك من الشهر الماضي. لا تكشف شركات مثل Meta و Valve و HTC عن أرقام مبيعات الأجهزة ، لذا فهي المؤشر الأكثر موثوقية لاعتماد PC VR. 

وهنا مستخدمو Steam مع بيانات VR Headsets قبل التصحيح كما رأينا في مقالنا السابق:

الآن هذه هي البيانات المصححة التي تلقيناها لشهر مايو ويونيو ويوليو وأغسطس:

يقول Valve أنه تم إصلاحه في قسم VR في مسح أجهزة Steam في PlatoBlockchain Data Intelligence. البحث العمودي. عاي.

إذا كانت مطالبة Valve بنتائج أكثر دقة للمضي قدمًا صحيحة ، فسنستأنف استخدامها لتحليل سوق VR. سنراقب البيانات عن كثب في الأشهر المقبلة للتحقق من هذه الحالة.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR