"أوقات غريبة:" Gen Z Expert Chloe Combi عن قدرة VR على التواصل مع المراهقين بشأن المشكلات التي يواجهونها ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. عاي.

"أوقات غريبة:" Gen Z Expert Chloe Combi يتحدث عن قدرة VR على التواصل مع المراهقين بشأن المشكلات التي يواجهونها

نحن نعيش في عصر دورة إخبارية على مدار 24 ساعة يهيمن عليها تغير المناخ ، وإطلاق النار في المدارس ، ومحاكمة قادة العالم. نتيجة للغرابة الدائمة في ذلك الوقت ، يشعر المراهقون بالقلق الشديد ، والتوتر الشديد ، و- في الوقت الذي يجب أن يكونوا فيه متحمسين ومليئين بالأمل- قلقون جدًا بشأن المستقبل. مع قليل من الطمأنينة وقليل من الإجابات ، يتحولون إلى الفن والترفيه والثقافة من أجل الأفكار. يبحث المراهقون عن أنفسهم في وسائل الإعلام ويبحثون عن المساعدة في القضايا الكبيرة مثل النمو ، والتنقل في الدلتا المرعبة بين الطفولة والبلوغ ، والجنس والنشاط الجنسي ، والإدمان ، والعلاقات ، والأسرة ، والصحة العقلية ، وجميع التحديات الضخمة الأخرى التي تصاحبها مع بلوغ سن الرشد اليوم.

لذلك فليس من المستغرب أن المسلسل أوقات غريبة تبدأ من ستوديو مدرسة الطيران ولبرنامج Meta VR for Good صدى قوي جدًا لدى المراهقين العالميين. كل حلقة من الحلقات الخمس تتعامل مع "فشل" -# سكس, # استراحة, #فشل الثقافة, # ههههههههههو # تفشل—حيث يذهب المشاهد إلى أبعد من مجرد عرض نفسه على شخصية خيالية على الشاشة وفي الواقع يصبح تلك الشخصية ، تسير في رحلة عميقة وعاطفية مع كاسي, أوين, شيمي, لوقاو آنا.

أنا كلوي كومبي ، خبيرة عالمية من الجيل Z ، ومؤلفة ، وباحثة ، وصحفية ، ومضيف بودكاست ، والتي لفتت انتباه مدرسة الطيران ومنحتني امتيازًا هائلاً للتشاور أولاً في العرض ثم المشاركة في إخراج حلقتين من أوقات غريبة. لقد عرضت المسلسل على العديد من المراهقين ، وبدون استثناء هناك "فشل" يتردد صداها - وهي مشكلة قريبة من قلوبهم وتجربة الحياة الحالية.

كيرا ، 15 (المملكة المتحدة): "لقد عانيت من أحمال الاكتئاب على مدى السنوات الثلاث الماضية ، وأنا خطأ كاسي ، هل تعلم؟ هي أنا ، وأنا هي. لقد سمحوا تمامًا هذا الشعور بأنهم في حفرة وعدم القدرة على الخروج وكل شخص يحاول "المساعدة" ويقودك إلى أعماق أكبر. كان عنصر عرض اللعبة عبقريًا. في الواقع شعرت بتحسن بعد مشاهدتي لها ، مع العلم أنني لست وحدي ".

ديفيد ، 17 (الولايات المتحدة الأمريكية): "أنا عابرة * وأضطر إلى المرور بكل شيء قد تتخيله ليتم قبولك في جسدي وهويتي المختارة. لقد بكيت في #sexyfail لأنه على الرغم من قلق أوين بشأن وزنه ، فإن هذا الرعب من خلع قميصك والكشف عن نفسك هو أنا! "

هينام ، 20 عامًا (المملكة المتحدة): "#straightfail هو خروج الكثير من الأطفال ، بمن فيهم أنا منذ خمس سنوات. إن الافتراض الأبوي السلبي / العدواني بأنها "مجرد مرحلة" هو شيء سوف يسمعه الملايين من أطفال LGBTQ + طوال الوقت ".

باولو ، 17 (البرتغال): "أنا أعيش في بلد لا يتم التعرف على صعوبات التعلم بسهولة ، ولقد كنت لوقا - في فصل دراسي حيث لا تفهم شيئًا ، لذا فأنت تخدع فقط لأنك تشعر بالحرج وتشعر بالخجل. سأعمل في سوبر باولو الآن بعد أن أتيت إلى الولايات المتحدة للدراسة في الكلية! "

نحن فخورون بإصدار الحلقة الأخيرة في الموسم الأول من أوقات غريبة-#فشل الثقافة- التي تركز على الصراع الذي يشعر به المراهقون المهاجرون غالبًا في رغبتهم في التوافق مع بلدهم الذي تم تبنيه مع الاحتفاظ بتقاليدهم الثقافية ، خاصة في وقت يتم فيه تسييس قضايا مثل الثقافة والهوية في جميع أنحاء العالم.

وهذا هو الشيء الرائد للغاية أوقات غريبة: لقد استكشفنا قضايا ضخمة ومخيفة تؤثر على ملايين المراهقين على مستوى العالم ، ولكن لأننا لسنا مقيدين بالواقع ولدينا رفاهية الواقع الافتراضي، يمكننا أيضًا إعطاء اسم وشكل للمشاعر والعواطف والمخاوف التي غالبًا ما تكون غير متبلورة ومرعبة ويصعب تحديدها. يتحول الاكتئاب إلى فجوة ، ويشعر بالحوار الداخلي ، وتتحول المخاوف إلى وحوش فعلية ، ويمكن العثور على أبطال خارقين. وعندما نعطي اسمًا وشكلًا لكل من الأشرار والأبطال المجازيين ، عندها فقط يمكننا التغلب عليهم ونصبحهم. أوقات غريبة يأخذ الاستجابة العلاجية والمتعة التي يستمدها المراهقون من مشاهدة الشباب الخيالي وهم يتغلبون على الشياطين والوحوش على الشاشة وينتقلون بها إلى المستوى التالي من خلال السماح لهم بأن يكونوا جزءًا من هذا الإجراء أيضًا.

شارلوت ، 15 (المملكة المتحدة) شاركت #straightfail مع والديها عندما ظهرت كمزدوجة الميول الجنسية ، وعلى الرغم من اعترافها بأنهم ما زالوا لا "يحصلون" على هويتها تمامًا ، فقد جعل "المحادثة أقل غرابة".

أوقات غريبة يتوفر الآن on Oculus TV لمنصة Meta Quest Platform.


تحقق من بودكاست كومبي حول Gen Z في podimo.com/en/YouDontKnowMe.

الطابع الزمني:

اكثر من Oculus