গেমিং হল ওয়েব3 শিল্পের সবচেয়ে দ্রুত বর্ধনশীল সাব-সেক্টর এবং এর সবচেয়ে স্থিতিস্থাপক উল্লম্বগুলির মধ্যে একটি, অবিরাম বিয়ার মার্কেট সত্ত্বেও তহবিল অবশিষ্ট রয়েছে। 60 সালে ওয়েব7.1 স্টার্টআপ দ্বারা 3 বিলিয়ন ডলারের 2022% এর বেশি ছিল ওয়েব 3 গেমিং এ ফানেল করা হয়েছে. এবং 2023 সালটি এই রাজধানীটি ভাল হওয়ার বছর বলে মনে হচ্ছে, এটির সাথে উচ্চ-মানের গেমগুলির একটি ক্যামব্রিয়ান বিস্ফোরণ এবং গ্রহণের আরেকটি স্তর নিয়ে এসেছে।
কিন্তু ওয়েব3 গেমের জন্য সত্যিকার অর্থে সমালোচনামূলক ভর অর্জন করতে এবং তাদের সম্পূর্ণ সম্ভাবনা আনলক করতে, তাদের অবশ্যই তাদের সবচেয়ে বড় প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলির একটিকে অতিক্রম করতে হবে - স্কেলিং।
সৌভাগ্যবশত, ওয়েব3 গেমগুলি ব্যাপকভাবে গ্রহণের জন্য স্কেল করতে পারে না এই ধারণাটি জিরো-নলেজ (জেডকে) প্রযুক্তির বিকাশের জন্য দ্রুত পরিবর্তন হচ্ছে। স্কেলিংয়ের বাইরে, এই বিপ্লবী প্রযুক্তির ভূমিকা অনেক গেমিং-পরিবর্তনকারী রূপান্তর প্রদান করে, যার মধ্যে রয়েছে উন্নত নিরাপত্তা, গোপনীয়তা সুরক্ষা, উন্নত গেম মেকানিক্স, বিশ্বাসহীন গেমপ্লে এবং নতুন রাজস্ব স্ট্রীম।
সত্যিকারের মালিকানা স্কেলেবিলিটির দেয়ালে আঘাত করে
আজ, শক্তিশালী ইন-গেম অর্থনীতিগুলি জনপ্রিয় AAA শিরোনামগুলির একটি ক্রমবর্ধমান গুরুত্বপূর্ণ অংশ যেমন লীগ অফ লিজেন্ডস, ফোর্টনাইট, কল অফ ডিউটি, ওভারওয়াচ, ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট এবং আরও অসংখ্য। বারবার প্রমাণিত, ইন-গেম কাস্টমাইজেশনের জন্য একটি স্থির চাহিদা রয়েছে, যার উদাহরণ স্কিন মার্কেট হয়ে উঠছে একটি $50 বিলিয়ন শিল্প 2022 মধ্যে.
এই ধরনের আইটেমগুলির জন্য ক্ষুধা মেটাতে অক্ষম, গেম বিকাশকারীরা চরিত্র এবং অস্ত্রের স্কিন থেকে ছোট ভার্চুয়াল আনুষাঙ্গিক এবং অবতার ফ্রেম পর্যন্ত অনেকগুলি ইন-গেম সম্পদ অফার করে। ফলস্বরূপ, অনেক খেলোয়াড়েরই দশ, শত, এমনকি হাজার হাজার ইন-গেম আইটেম রয়েছে, সাধারণত বেশ কয়েকটি শিরোনাম জুড়ে - যেগুলির সবগুলিই তারা সত্যই মালিকানা, বিক্রি বা ব্যবসা করতে পারে না।
ঐতিহ্যবাহী ওয়েব2 গেমিং সম্পদ সবসময়ই একমুখী রাস্তা, যেখানে গেমার থেকে ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের কাছে তহবিল প্রবাহিত হয়। এটি হল সবচেয়ে বড় ওয়েব2 অ্যানাক্রোনিজমগুলির মধ্যে একটি যা ওয়েব3-এর লক্ষ্য হল ব্যাহত করা — গেম-মধ্যস্থ অর্থনীতিগুলিকে উন্মুক্ত করে এবং খেলোয়াড়দের এই বাজারগুলির সম্পূর্ণ অংশগ্রহণকারী হওয়ার অনুমতি দিয়ে, তাদের সেই কাস্টম ডিজিটাল সম্পদগুলিকে বিভিন্ন গেমের মধ্যে নিতে সক্ষম করে, গেমিংকে পরিণত করে৷ ইন্টারঅপারেবল, ইমারসিভ ইকোসিস্টেম।
এটি হওয়ার জন্য, যাইহোক, ওয়েব3 গেমিংকে অবশ্যই একই স্কেল বজায় রাখার জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে যেখানে ওয়েব2 শিরোনামগুলি বর্তমানে কাজ করে এবং এটি কোন সহজ কাজ নয়। লিগ অফ লিজেন্ডস এবং ফোর্টনাইটের মতো জায়ান্টরা লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করে এবং প্রত্যেকের অ্যাকাউন্টে অনেকগুলি ইন-গেম আইটেম থাকতে পারে। ইন-গেম সম্পদের এই ধরনের বিশাল প্রবাহের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য, বিশেষ করে যখন খেলোয়াড়রা সত্যিকার অর্থে মালিকানা নিতে পারে এবং মুক্তভাবে একে অপরের সাথে বাণিজ্য করতে পারে এবং বিনিময় করতে পারে, ওয়েব3 গেমগুলিকে একই সাথে হাজার হাজার লেনদেন প্রক্রিয়া করতে সক্ষম হতে হবে।
এদিকে, Ethereum, ওয়েব3 সম্পর্কিত সমস্ত কিছুর জন্য ব্লকচেইন, আজ গড়ে প্রতি সেকেন্ডে (টিপিএস) 30টি লেনদেন প্রক্রিয়া করতে পারে — এবং এটি একটি সমস্যা।
ZK-এর জন্য, স্কেলিং শুধু শুরু
সৌভাগ্যক্রমে, একটি মৌলিক দৃষ্টান্ত পরিবর্তন ইতিমধ্যেই চলছে। Ethereum-এর সাথে স্থানীয়ভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ ZK প্রযুক্তির বিকাশ এবং আসন্ন লঞ্চ পরিবর্তন করবে কিভাবে সমস্ত গেম ডেভেলপমেন্ট, শুধু web3 নয়, তৈরি করা হয়। ডাব করা zkEVM, এই উদ্ভাবনী রোলআপটি বিশ্বব্যাপী ব্যবহারকারীদের কাছে সম্পদের মালিকানার সমস্ত সুবিধা নিয়ে আসে এবং সেইসঙ্গে ওয়েব3 গেমিং-এ বৈপ্লবিক পরিবর্তন আনার জন্য বিস্তৃত উন্নতি আনলক করে।
প্রথম বন্ধ, মাপযোগ্যতা. zkEVM প্রযুক্তির প্রাথমিক সুবিধাগুলির মধ্যে একটি হল নিরাপত্তার ত্যাগ ছাড়াই বিশ্বব্যাপী অর্জন করার ক্ষমতা। এটি লেনদেনের বৃহৎ ব্যাচগুলিকে একত্রে বান্ডিল করার এবং অফ-চেইনকে বৈধ করার অনুমতি দেয়, শুধুমাত্র চূড়ান্ত প্রমাণটি প্রধান নেটওয়ার্কে প্রেরণ করা হয় — মেইননেটে ভারী লেনদেনের ডেটা হ্রাস করে।
উল্লেখযোগ্যভাবে ফি কমানোর সময় এটি ইথেরিয়াম মেইননেটের তুলনায় প্রায় 600x দ্বারা থ্রুপুট বৃদ্ধি করে। এই কার্যকারিতা গেমগুলিতে অপরিহার্য যেখানে লক্ষ লক্ষ উচ্চ-ভলিউম, কম খরচে প্রতিদিন লেনদেন হয়।
পরবর্তী, আন্তঃক্রিয়াশীলতা। বিচ্ছিন্ন প্রাচীরযুক্ত বাগানের পরিবর্তে, এই নতুন শিরোনামগুলি একটি বাস্তুতন্ত্রের মতো কাজ করবে। সম্পদ, অবতার, প্রোফাইল এবং আরও অনেক কিছু নির্বিঘ্নে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম এবং গেম জুড়ে যেতে পারে, ব্যবহারকারীদের আরও বেশি তারল্য এবং অ্যাক্সেসের অনুমতি দেয়।
অতিরিক্তভাবে, আইটেম ক্রয়, বিক্রয় বা স্থানান্তর প্রক্রিয়া সম্পূর্ণরূপে পৃথক ওয়ালেট অ্যাপ্লিকেশন সেট আপ এবং পরিচালনা করার প্রয়োজনের পরিবর্তে মাত্র এক বা দুটি ক্লিকে প্রবাহিত হবে। এই অত্যধিক সামঞ্জস্যের মাধ্যমে, সমস্ত শিরোনাম এবং পরিষেবাগুলি এখন প্রথাগত গেমিং এর সাথে আগে কখনো সম্ভব হয়নি এমন উপায়ে নির্বিঘ্নে আন্তঃঅপারেবল হয়ে উঠতে পারে।
গেমের মধ্যে স্থানান্তর করার জন্য আন্তঃঅপারেবল সম্পদ তৈরি করা গেমিং শিরোনামের অন্তর্নিহিত অর্থনৈতিক মূল্যের দীর্ঘায়ু বাড়ানোর একটি অবিশ্বাস্যভাবে বাধ্যতামূলক উপায়। এটি বিকাশকারীদের একটি সংমিশ্রণযোগ্য গেমিং মহাবিশ্ব তৈরি করতে সহায়তা করে যেখানে একটি গেমের যে কোনও ভক্ত ইচ্ছাকৃত নিশ্ছুপ একই মহাবিশ্বের অন্যদের জন্য "খেলায় চামড়া" আছে। এটি কেবল দীর্ঘমেয়াদী নগদীকরণের সুযোগ তৈরি করে না, তবে সম্ভবত আরও গুরুত্বপূর্ণ, এটি গেম ডেভসকে আরও সৃজনশীল ঝুঁকি নেওয়ার সুযোগ দেয়, এই জ্ঞানে নিরাপদ যে সেখানে ইতিমধ্যেই একজন দর্শক রয়েছে যারা গেমটি বেছে নেবে।
আরেকটি সুবিধা হল যেভাবে ZK গেমপ্লে এবং ইউটিলিটি উন্নত করতে পারে। zkEVM, বিশেষ করে, স্মার্ট চুক্তির সাথে সামঞ্জস্যতা সক্ষম করে, ইথেরিয়াম ইকোসিস্টেমের মধ্যে আরও পরিশীলিত গেমপ্লে মেকানিক্স এবং প্রাণবন্ত অর্থনীতি আনলক করে।
অ্যাসেট স্টেকিংয়ের মতো কার্যকারিতা প্যাসিভ উপার্জনের সম্ভাবনা অফার করে এবং একটি গেমের ভিতরে অর্জিত আইটেমগুলির প্রকৃত মূল্য আনতে পারে। তদুপরি, নতুন আইটেম তৈরির নতুন অর্থ থাকে যখন সেগুলি একটি NFT হিসাবে আসে যা প্লেয়ারের সত্যিকারের মালিক এবং তাদের ইচ্ছায় লেনদেন বা স্থানান্তর করা যেতে পারে।
আরও কি, সমস্ত সম্পদ নেস্ট করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একজন খেলোয়াড়ের অবতার একাধিক আনুষঙ্গিক NFT সহ একটি NFT হতে পারে। এই সম্পদগুলিকে সংযুক্ত করা যেতে পারে এবং পরিবহন করা যেতে পারে বা একসাথে বিক্রি করা যেতে পারে, অথবা সেগুলিকে তাদের উপাদান অংশে ভেঙে ফেলা যেতে পারে। এটা পুরোপুরি খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করে।
ডেভেলপারদের জন্য কিছু গভীর upsides আছে. একটি zkEVM ব্যবহার করা এবং পরীক্ষিত স্মার্ট চুক্তির একটি লাইব্রেরি থেকে অঙ্কন করা উন্নয়ন প্রক্রিয়াকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রবাহিত করতে পারে, খরচ কমাতে পারে এবং নির্মাতাদের মজাদার গেমপ্লে উপাদানগুলিতে ফোকাস করতে দেয় যা তাদের পণ্যকে আলাদা করে দেবে। চাকা পুনরায় উদ্ভাবনের কোন প্রয়োজন নেই; যেকোনো স্টুডিও দ্রুত উদ্ভাবনী ওয়েব3 শিরোনাম তৈরি করা শুরু করতে পারে।
এই প্রযুক্তি এমনকি গেমগুলিকে আগের চেয়ে আরও সুরক্ষিত করে তোলে। zkEVM গুলি শুধুমাত্র লেনদেনের থ্রুপুট বাড়ায় এবং ফি কমায় না, তারা Ethereum-এর শক্তিশালী নিরাপত্তা এবং বিকেন্দ্রীকরণও সংরক্ষণ করে।
উপরন্তু, ZK-চালিত আইডি বা গেমার ট্যাগগুলি ব্যবহার করার অর্থ হল শুধুমাত্র অ্যাকাউন্টের সাথে সংযুক্ত ব্যক্তি এটির সাথে যোগাযোগ করতে পারে। শোষণমূলক বা দূষিত কার্যকলাপ নিরীক্ষণ করা যেতে পারে এবং সম্বোধন করা যেতে পারে এমনকি জড়িত কারও আসল পরিচয় বা ডেটা প্রকাশ করার প্রয়োজন ছাড়াই। এটি সংযম কীভাবে পরিচালনা করা হয় তা সংশোধন করে, শেষ পর্যন্ত এই পরিবেশগুলিকে সকলের জন্য নিরাপদ করে তোলে।
ভবিষ্যত ইতিমধ্যে এখানে আছে
zkEVM ইতিমধ্যেই হচ্ছে উন্নত, এবং যেকোন গেমিং স্টুডিও এখন এই প্রযুক্তির দ্বারা প্রদত্ত সুবিধাগুলিতে ট্যাপ করতে পারে৷
প্রয়োজন যাই হোক না কেন, এখন ওয়েব3 টুল রয়েছে যা সর্বত্র গেমারদের জন্য সবচেয়ে অত্যাধুনিক এবং ক্ষমতায়ন অভিজ্ঞতা প্রদানের কাজ করে। বিকাশকারীরা আর সীমাবদ্ধতার দ্বারা আটকে থাকে না, এবং তারা সত্যিকার অর্থে তাদের সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গিগুলিকে জীবনে আনতে পারে।
- এসইও চালিত বিষয়বস্তু এবং পিআর বিতরণ। আজই পরিবর্ধিত পান।
- প্লেটোএআইস্ট্রিম। Web3 ডেটা ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. এখানে প্রবেশ করুন.
- অ্যাড্রিয়েন অ্যাশলির সাথে ভবিষ্যত মিন্টিং। এখানে প্রবেশ করুন.
- PREIPO® এর সাথে PRE-IPO কোম্পানিতে শেয়ার কিনুন এবং বিক্রি করুন। এখানে প্রবেশ করুন.
- উত্স: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/
- : আছে
- : হয়
- :না
- :কোথায়
- $ ইউপি
- 1
- 2022
- 2023
- 30
- a
- AAA যাচাই
- ক্ষমতা
- সক্ষম
- প্রবেশ
- মালপত্র
- হিসাব
- অ্যাকাউন্টস
- অর্জিত
- দিয়ে
- কার্যকলাপ
- গ্রহণ
- afforded
- লক্ষ্য
- সব
- অনুমতি
- অনুমতি
- ইতিমধ্যে
- এছাড়াও
- সর্বদা
- an
- এবং
- অন্য
- কোন
- যে কেউ
- পৃথক্
- ক্ষুধা
- আবেদন
- আন্দাজ
- রয়েছি
- বিন্যাস
- AS
- সম্পদ
- সম্পদ
- At
- আকর্ষণ করা
- পাঠকবর্গ
- অবতার
- অবতার
- গড়
- BE
- বিয়ার
- ভালুক বাজারে
- পরিণত
- মানানসই
- হয়েছে
- আগে
- শুরু করা
- হচ্ছে
- সুবিধা
- সুবিধা
- মধ্যে
- তার পরেও
- বৃহত্তম
- বিলিয়ন
- blockchain
- সাহায্য
- আনা
- আনয়ন
- আনে
- ভাঙা
- বান্ডেল
- কিন্তু
- by
- কল
- কল অফ ডিউটি
- CAN
- রাজধানী
- চ্যালেঞ্জ
- সুযোগ
- পরিবর্তন
- পরিবর্তন
- চরিত্র
- আসা
- আসে
- তুলনা
- সঙ্গতি
- উপযুক্ত
- বাধ্যকারী
- প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা
- সংযুক্ত
- অতএব
- উপাদান
- চুক্তি
- খরচ
- সৃষ্টি
- নির্মিত
- সৃজনী
- স্রষ্টাগণ
- সংকটপূর্ণ
- এখন
- প্রথা
- স্বনির্ধারণ
- কাটা
- কাটিং-এজ
- দৈনিক
- উপাত্ত
- বিকেন্দ্র্রণ
- বিকেন্দ্রীভূত
- প্রদান
- চাহিদা
- সত্ত্বেও
- ডেভেলপারদের
- উন্নয়ন
- devs
- বিভিন্ন
- বিভিন্ন গেম
- ডিজিটাল
- ডিজিটাল সম্পদ
- চূর্ণবিচূর্ণ করা
- না
- নিচে
- অঙ্কন
- ডাব
- প্রতি
- উপার্জন
- সহজ
- অর্থনৈতিক
- অর্থনৈতিক মূল্য
- অর্থনীতির
- বাস্তু
- উপাদান
- ক্ষমতায়নের
- সক্ষম করা
- সক্রিয়
- উন্নত করা
- উন্নত
- সম্পূর্ণরূপে
- পরিবেশের
- বিশেষত
- অপরিহার্য
- ethereum
- ইথেরিয়াম ইকোসিস্টেম
- ইথেরিয়াম মেইননেট
- এমন কি
- কখনো
- সবাই
- সব
- উদাহরণ
- বিনিময়
- অভিজ্ঞতা
- বিস্ফোরণ
- ফ্যান
- ফি
- চূড়ান্ত
- প্রবাহ
- কেন্দ্রবিন্দু
- জন্য
- Fortnite
- থেকে
- সম্পূর্ণ
- পুরাদস্তুর
- মজা
- কার্যকারিতা
- মৌলিক
- তহবিল
- তহবিল
- তদ্ব্যতীত
- ভবিষ্যৎ
- লাভ করা
- খেলা
- খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা
- গেমপ্লের
- গেমাররা
- গেম
- দূ্যত
- গার্ডেনে
- দেয়
- বিশ্বব্যাপী
- আন্তর্জাতিক স্কেল
- ভাল
- বৃহত্তর
- ঘটা
- আছে
- সাহায্য
- উচ্চ গুনসম্পন্ন
- হিট
- কিভাবে
- যাহোক
- এইচটিএমএল
- HTTPS দ্বারা
- শত শত
- পরিচয়
- আইডি
- ইমারসিভ
- আসন্ন
- অপরিবর্তনীয়
- গুরুত্বপূর্ণ
- উন্নত
- উন্নতি
- in
- ইন-গেম
- সুদ্ধ
- বৃদ্ধি
- বৃদ্ধি
- ক্রমবর্ধমানভাবে
- অবিশ্বাস্যভাবে
- স্বতন্ত্র
- শিল্প
- উদ্ভাবনী
- পরিবর্তে
- গর্ভনাটিকা
- আন্তঃক্রিয়া
- অন্তর্চালিত
- মধ্যে
- ভূমিকা
- জড়িত
- ভিন্ন
- IT
- আইটেম
- এর
- JPG
- মাত্র
- শুধু একটি
- জ্ঞান
- বড়
- শুরু করা
- সন্ধি
- কিংবদন্তীদের দল
- কিংবদন্তী
- উচ্চতা
- উপজীব্য
- লাইব্রেরি
- জীবন
- মত
- সীমাবদ্ধতা
- সংযুক্ত
- তারল্য
- দীর্ঘ মেয়াদী
- আর
- দীর্ঘায়ু
- সৌন্দর্য
- কম খরচে
- হ্রাসকরন
- প্রধান
- মেননেট
- করা
- মেকিং
- পরিচালনা করা
- অনেক
- বাজার
- বাজার
- ভর
- গণ দত্তক
- বৃহদায়তন
- অর্থ
- মানে
- বলবিজ্ঞান
- লক্ষ লক্ষ
- সংযম
- নগদীকরণ
- পর্যবেক্ষণ করা
- অধিক
- সেতু
- পদক্ষেপ
- বহু
- অবশ্যই
- অগত্যা
- প্রয়োজন
- প্রয়োজন
- নেটওয়ার্ক
- না
- নতুন
- পরবর্তী
- NFT
- এনএফটি
- না।
- ধারণা
- এখন
- অনেক
- of
- বন্ধ
- অর্পণ
- অফার
- on
- ONE
- কেবল
- উপসম্পাদকীয়তে
- উদ্বোধন
- পরিচালনা করা
- সুযোগ
- or
- অন্যান্য
- অন্যরা
- বাইরে
- শেষ
- পরাস্ত
- খুঁটিয়ে খুঁটিয়ে
- Overwatch
- নিজের
- মালিকানা
- মালিক
- দৃষ্টান্ত
- অংশ
- অংশগ্রহণকারীদের
- বিশেষ
- যন্ত্রাংশ
- নিষ্ক্রিয়
- সম্ভবত
- বাছাই
- প্ল্যাটফর্ম
- Plato
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- খেলোয়াড়
- খেলোয়াড়দের
- জনপ্রিয়
- সম্ভাবনা
- সম্ভব
- সম্ভাব্য
- প্রস্তুত
- প্রাথমিক
- গোপনীয়তা
- সমস্যা
- প্রক্রিয়া
- পণ্য
- প্রোফাইল
- গভীর
- প্রমাণ
- রক্ষা
- প্রমাণিত
- উপলব্ধ
- প্রকাশকদের
- ক্রয়
- দ্রুত
- উত্থাপিত
- রেঞ্জিং
- দ্রুত
- বাস্তব
- প্রকৃত মূল্য
- হ্রাস করা
- হ্রাস
- সংশ্লিষ্ট
- অবশিষ্ট
- পুনঃপুনঃ
- স্থিতিস্থাপক
- প্রকাশ করা
- রাজস্ব
- বৈপ্লবিক
- বিপ্লব করা
- ঝুঁকি
- শক্তসমর্থ
- রোলআপ
- বলিদান
- নিরাপদ
- নিরাপদ
- একই
- স্কেলেবিলিটি
- স্কেল
- আরোহী
- নির্বিঘ্নে
- দ্বিতীয়
- নিরাপদ
- নিরাপত্তা
- বিক্রি করা
- বিক্রি
- আলাদা
- সেবা
- সেট
- বিভিন্ন
- পরিবর্তন
- উল্লেখযোগ্যভাবে
- এককালে
- ছোট
- স্মার্ট
- স্মার্ট চুক্তি
- বিক্রীত
- কিছু
- বাস্তববুদ্ধিসম্পন্ন
- ষ্টেকিং
- থাকা
- ব্রিদিং
- প্রারম্ভ
- অবিচলিত
- স্ট্রিমলাইন
- স্ট্রিমলাইনড
- স্ট্রিম
- রাস্তা
- চিত্রশালা
- এমন
- গ্রহণ করা
- টোকা
- কার্য
- কারিগরী
- প্রযুক্তিঃ
- দশ
- চেয়ে
- ধন্যবাদ
- যে
- সার্জারির
- তাদের
- তাহাদিগকে
- সেখানে।
- এইগুলো
- তারা
- এই
- সেগুলো
- হাজার হাজার
- দ্বারা
- থ্রুপুট
- শিরোনাম
- থেকে
- আজ
- একসঙ্গে
- সরঞ্জাম
- টিপিএস
- বাণিজ্য
- ব্যবসা
- ঐতিহ্যগত
- লেনদেন
- লেনদেন
- হস্তান্তর
- স্থানান্তরিত
- স্থানান্তরিত হচ্ছে
- রূপান্তরের
- প্রকৃতপক্ষে
- অবিশ্বস্ত
- বাঁক
- দুই
- সাধারণত
- পরিণামে
- নিম্নাবস্থিত
- চলছে
- বিশ্ব
- আনলক
- উদ্ঘাটন
- উপরে
- ব্যবহারকারী
- উপযোগ
- ব্যবহার
- যাচাই
- মূল্য
- উল্লম্ব
- পরীক্ষা করা
- অনুনাদশীল
- ভার্চুয়াল
- দৃষ্টিভঙ্গি
- প্রাচীর
- প্রাচীরযুক্ত
- মানিব্যাগ
- যুদ্ধ-কৌশল
- ছিল
- উপায়..
- উপায়
- Web2
- Web3
- web3 গেম
- web3 গেমিং
- ওয়েব 3 শিল্প
- WEB3 স্টার্টআপস
- ওয়েব 3 সরঞ্জাম
- চাকা
- কখন
- যে
- যখন
- হু
- ব্যাপক
- ইচ্ছা
- সঙ্গে
- মধ্যে
- ছাড়া
- বিশ্ব
- কৌশল বিশ্ব
- নরপশু
- বছর
- এখনো
- zephyrnet
- শূন্য-জ্ঞান
- ZK
- zkEVM