কিভাবে Ubisoft, Xbox, এবং Blizzard পরবর্তী প্রজন্মের গেম তৈরি করতে AI ব্যবহার করছে - ডিক্রিপ্ট

কিভাবে Ubisoft, Xbox, এবং Blizzard পরবর্তী প্রজন্মের গেম তৈরি করতে AI ব্যবহার করছে - ডিক্রিপ্ট

কিভাবে Ubisoft, Xbox, এবং Blizzard পরবর্তী প্রজন্মের গেম তৈরি করতে AI ব্যবহার করছে - PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স ডিক্রিপ্ট করুন। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

কিছু সবথেকে বিস্তৃত ভিডিও গেম স্টুডিও গেম ডিজাইনের ক্লান্তিকর উপাদানগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করতে জেনারেটিভ AI ব্যবহার করছে, যেমন NPC ডায়ালগ এবং ইন-গেম রেন্ডারিং-এর জন্য নতুন স্তরের বিশদ তৈরি করা—সবকিছুই বিকাশের গতি এবং মানুষের প্রতিভাকে আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়ে ফোকাস করার প্রয়াসে। উপাদান

জেনারেটিভ এআই হল কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা যা নতুন বিষয়বস্তু তৈরি করতে পারে—যেমন পাঠ্য, ছবি বা সঙ্গীত—প্রম্পট ব্যবহার করে। এটি বিপুল পরিমাণ ডেটা থেকে শেখে এবং সাধারণ বাক্য থেকে ভিডিও এবং শিল্পের জটিল কাজগুলির মধ্যে নতুন, পরিপূরক সামগ্রী তৈরি করতে সেই ডেটা ব্যবহার করে৷

যদিও একটি প্রযুক্তি যা সম্প্রতি মূলধারার কল্পনা (এবং উদ্বেগ) ক্যাপচার করেছে, এখানে কিছু গেম ডেভেলপার ইতিমধ্যেই এআই ব্যবহার করছে।

শিলাপাতপূর্ণ ঝড় বিনোদন

শিলাপাতপূর্ণ ঝড় বিনোদন, ডায়াবলো, ওভারওয়াচ এবং ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের পিছনের স্টুডিও, মে মাসে একটি অভ্যন্তরীণ মেমোতে প্রকাশ করেছে যে কোম্পানী ইন-গেম চরিত্র রেন্ডারিং তৈরি করতে AI নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা শুরু করেছে।

অনুযায়ী নিউ ইয়র্ক টাইমস, ব্লিজার্ড তার নিজস্ব অভ্যন্তরীণ AI সরঞ্জাম স্থাপন করেছে, গোপনীয় কোম্পানির ডেটা এবং আইপি ফাঁস রোধ করতে তৃতীয় পক্ষের AI প্ল্যাটফর্মগুলি ব্যবহার না করার জন্য কর্মীদের সতর্ক করেছে৷ যদিও ব্লিজার্ড এক্সিকিউটিভরা পরবর্তী প্রজন্মের গেমগুলিতে AI এর সম্ভাব্য ব্যবহার সম্পর্কে উত্তেজিত ছিলেন, কিছু কর্মচারী বলেছেন যে কোম্পানির AI গেমের মধ্যে বাগ এবং এটি পরীক্ষা করা গেমগুলিতে সমস্যাগুলি ধরার জন্য একটি খারাপ কাজ করেছে৷

স্কয়ার Enix

এপ্রিলে, স্কয়ার এনিক্সের এআই বিভাগ একটি প্রকাশ করেছে ডেমো 1983 সালের টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার গেমের এআই-জেনারেটেড আপডেট, দ্য পোর্টোপিয়া সিরিয়াল মার্ডার কেস, টেক্সট-ভিত্তিক গেমগুলিতে কীভাবে বড় ভাষার মডেল প্রয়োগ করা যেতে পারে তা হাইলাইট করে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টসের পিছনে থাকা সংস্থাটি এখন কিছুক্ষণ ধরে AI এর দিকে তাকিয়ে আছে। 2022 সালের মে মাসে, স্কয়ার এনিক্স ঘোষণা করেছিল যে এটি হবে বিক্রি করা সুইডেন-ভিত্তিক এমব্রেসার গ্রুপ এবি-তে এর বেশ কয়েকটি সহযোগী সংস্থা এবং টম্ব রাইডার ফ্র্যাঞ্চাইজি (অন্যদের মধ্যে) এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তায় বিনিয়োগের জন্য তহবিল ব্যবহার করে ওয়েব 3 গেম.

স্কয়ার এনিক্সও আছে এআই স্টার্টআপ অ্যাটলাসকে সমর্থন করে, যা টেক্সট এবং ছবিকে 3D জগতে পরিণত করতে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে।

Roblox

অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্ম Roblox গেম তৈরিকে স্ট্রীমলাইন করতে ফেব্রুয়ারিতে দুটি নতুন জেনারেটিভ এআই টুল চালু করার ঘোষণা দিয়েছে: কোড অ্যাসিস্ট এবং মেটেরিয়াল জেনারেটর।

বর্তমানে বিটাতে, টুলগুলি সহায়ক কোড স্নিপেট তৈরি করে এবং প্রম্পট থেকে অবজেক্ট টেক্সচার তৈরি করে মৌলিক কোডিং কাজগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করে। Roblox বলেছেন যে জেনারেটিভ AI ব্যবহার করা সৃজনশীল প্রক্রিয়াটিকে সহজ এবং দ্রুততর করে তোলে, যোগ করে যে রোবলক্স প্ল্যাটফর্মে AI বিকাশকারী এবং নির্মাতাদের প্রলুব্ধ করার আশায় তৃতীয় পক্ষের AI পরিষেবাগুলি সক্ষম করার পরিকল্পনা রয়েছে।

রোবলক্সের সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও ডেভিড বাসজুকি আগস্টে ড তিনি বিশ্বাস করেন যে AI সরঞ্জামগুলি খেলোয়াড়দের "আরও সমৃদ্ধ এবং গতিশীল" গেম তৈরি করতে সহায়তা করবে।

Ubisoft

ইউবিসফ্ট, অ্যাসাসিনস ক্রিড ফ্র্যাঞ্চাইজির স্রষ্টা, এটি চালু করার ঘোষণা দিয়েছে ঘোস্টরাইটার মার্চে. এই AI টুলটি গেম ডেভেলপারদের প্রথম ড্রাফ্ট নন-প্লেয়ার ক্যারেক্টার (NPC) ডায়ালগ তৈরি করতে দেয়, যেটি কথোপকথনে "বার্ক" নামে পরিচিত, লেখকদের গল্পের বিকাশে ফোকাস করতে দেয়।

ইউবিসফ্ট বলেছে যে চূড়ান্ত লক্ষ্য হল ডিজাইনারদের তাদের নিজস্ব বৃহৎ ভাষার মডেল তৈরি করার জন্য আর্নেস্টাইন নামক একটি ব্যাক-এন্ড টুল ব্যবহার করে তাদের নির্দিষ্ট প্রয়োজন অনুসারে AI সিস্টেম তৈরি করার ক্ষমতা দেওয়া - যেমন ঘোস্টরাইটার।

মাইক্রোসফট

ইতিমধ্যেই OpenAI-তে $10 বিলিয়ন বিনিয়োগের সাথে জেনারেটিভ AI-তে ব্যাপকভাবে বাজি ধরেছে, মাইক্রোসফট নভেম্বরে বলেছিল যে এটি একটি এআই ডিজাইনের সহপাইলট যুক্ত করছে যা এক্সবক্স গেম ডেভেলপারদের জন্য জেনারেটিভ এআই বৈশিষ্ট্য যুক্ত করে।

"আমাদের লক্ষ্য হল যেকোনো আকারের গেম ডেভেলপারদের জন্য অত্যাধুনিক AI টুল সরবরাহ করা," লিখেছেন Xbox গেমিং AI হাইয়ান ঝাং এর জেনারেল ম্যানেজার৷

মাইক্রোসফ্ট বলেছে যে নতুন AI সরঞ্জামগুলি - ইনওয়ার্ল্ড AI-কে ধন্যবাদ, টেক বেহেমথের উদ্যোগের পোর্টফোলিও কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি - গেম ডেভেলপারদের ক্ষমতায়ন করার জন্য এবং devsকে স্ক্রিপ্ট, ডায়ালগ ট্রি এবং অনুসন্ধান সহ গেমের উপাদানগুলিতে প্রম্পটগুলিকে পরিণত করার অনুমতি দেওয়ার জন্য। যাইহোক, পদক্ষেপ উল্লেখযোগ্য পুশব্যাক পেয়েছি গেম ডেভেলপার এবং পারফর্মারদের কাছ থেকে একইভাবে, যারা বলেছেন যে এই পদক্ষেপ তাদের চাকরিকে হুমকির মুখে ফেলেছে।

NCSoft

মার্চে, NCSoft—আয়ন, গিল্ড ওয়ার্স এবং গেমের লিনিয়েজ সিরিজের স্রষ্টা—অবাস্তব ইঞ্জিন 5 ব্যবহার করে আসন্ন গেম প্রজেক্ট এম-এর ট্রেলারে তার ডিজিটাল মানব প্রযুক্তি উন্মোচন করেছেন। কোম্পানিটি NCSoft-এর AI টেক্সট-টু-স্পিচ সংশ্লেষণ ব্যবহার করে ডিজিটাল মানুষের সংলাপ তৈরি করেছে। প্রযুক্তি, যা মানুষের বক্তৃতায় টেক্সট অনুবাদ করতে পারে সেইসাথে একজন অভিনেতার কথা বলার উপায়, উচ্চারণ এবং আবেগ পুনরুত্পাদন করতে পারে।

AI-উত্পন্ন ভয়েসগুলিতে থামার জন্য কন্টেন্ট নয়, NCSoft মুখের অভিব্যক্তি যোগ করতে এবং সংলাপ ঠোঁট-সিঙ্ক করতে "ভয়েস-টু-ফেস" প্রযুক্তি ব্যবহার করেছে।

এনভিডিয়া

প্রযুক্তি জায়ান্ট এনভিডিয়া মে মাসে গেমসের জন্য তার NVIDIA অবতার ক্লাউড ইঞ্জিন (ACE) এর একটি ডেমো প্রকাশ করেছে৷ ডেমোতে রামেন শপের একটি AI-জেনারেটেড রেন্ডারিং এবং প্লেয়ারের সাথে কথা বলার বারের পিছনে একটি নন-প্লেয়ার চরিত্র (NPC) চিত্রিত করা হয়েছে।

এআই ব্যবহার করে, এনপিসি আরও ভাল ইন্টারঅ্যাকশনের সাথে অর্থ বুঝতে পারে, এনভিডিয়ার সিইও জেনসেন হুয়াং ব্যাখ্যা করেছেন। মেলবোর্ন-ভিত্তিক কনভাই-এর সাথে অংশীদারিত্বে তৈরি, ACE NeMo, Riva এবং Omniverse Audio2Face সহ বেশ কয়েকটি এনভিডিয়া পরিষেবা অন্তর্ভুক্ত করে৷

দ্বারা সম্পাদিত রায়ান ওজাওয়া এবং অ্যান্ড্রু হেয়ার্ড

সম্পাদকের দ্রষ্টব্য: এই নিবন্ধটি প্রথম 5 জুলাই, 2023-এ প্রকাশিত হয়েছিল এবং সম্প্রতি 19 নভেম্বর নতুন বিষয়বস্তু সহ আপডেট করা হয়েছিল৷

ক্রিপ্টো খবরের শীর্ষে থাকুন, আপনার ইনবক্সে প্রতিদিনের আপডেট পান।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ডিক্রিপ্ট করুন