'Asgard's Wrath 2' হ্যান্ডস-অন: কোয়েস্ট গেমের জন্য পরবর্তী বেঞ্চমার্ক

'Asgard's Wrath 2' হ্যান্ডস-অন: কোয়েস্ট গেমের জন্য পরবর্তী বেঞ্চমার্ক

আপনি যদি সবেমাত্র VR-এ প্রবেশ করেন, তাহলে সম্ভবত আপনি খেলেননি আসগার্ডের ক্রোধ, Sanzaru গেমের মেটা-ফান্ডেড RPG যা 2019 সালে Oculus Rift-এ একচেটিয়াভাবে এসেছিল। সেই সময়ে, 30+ ঘন্টার অ্যাডভেঞ্চার ছিল 'AAA' সুযোগের প্রথম VR গেমগুলির মধ্যে একটি, মূলত VR-এ যা সম্ভব ছিল তার জন্য বার সেট করে। . আমাদের কাছ থেকে এটি নিন: Sanzaru এটি আবার করেছে, এবার Quest-এ গেমগুলির জন্য পরের বড় বেঞ্চমার্ক তৈরি করছে৷

আমি মাত্র আট ঘণ্টার একটু বেশি খেলেছি অ্যাসগার্ডের ক্রোধ 2 এখন পর্যন্ত, যে কারণে এটি একটি 'হ্যান্ডস-অন' এবং একটি সঠিক পর্যালোচনা নয়। সিক্যুয়েলটি 100+ ঘন্টার অনুসন্ধান, লুটপাট, অন্ধকূপ-হামাগুড়ি, এবং হ্যাক-স্ল্যাশ করার জন্য আপনার পথকে এখনও অবধি যা হয়নি বলে মনে করা হয় মনে একটি "কোয়েস্ট গেম" এর মতো উচিত ছোট, লোয়ার-পলি, অনেক কম প্রাণবন্ত এবং প্রতিক্রিয়াশীল হোন—যদি শুধুমাত্র ভিতরে নম্র মোবাইল চিপসেটের গুণে।

ঠিক আছে, যখন আমি বলি "উচিত", আমি কি নিয়ে নিচ্ছি ব্যবহার করা হয় মামলা এটা স্পষ্ট যে ডেভেলপাররা সেই নির্দিষ্ট বাদামকে ক্র্যাক করতে এবং পিসি ভিআর-এর প্রাণবন্ততা এবং বিশদ বিবরণের সাথে যোগাযোগ করে এমন কোয়েস্ট গেম তৈরি করার পথে ভাল। এবং সেই ভিজ্যুয়াল উচ্চতায় পৌঁছতে আপনার একশ মিলিয়ন ডলারের উন্নয়ন বাজেটের প্রয়োজন নেই (দেখ রেড ম্যাটার 2 কোয়েস্টে), এটি অবশ্যই স্কেল এবং গভীরতার সাজানোর জন্য প্রয়োজনীয় অ্যাসগার্ডের ক্রোধ 2 অর্জন করেছে.

সানজারু এটিকে কীভাবে বর্ণনা করে তা এখানে: জাগ্রত, মহাজাগতিক অভিভাবক – বাস্তবতার ভাগ্য আপনার হাতে। ট্রিকস্টার গড লোকির অনুসরণে দেবতাদের দ্বারা অধ্যুষিত বিশাল অঞ্চল জুড়ে ভ্রমণ করুন, যিনি মহাবিশ্বের থ্রেডগুলিকে পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনার হুমকি দেন। আপনি VR-এ অভিজ্ঞতা অর্জন করা সবচেয়ে বড় এবং সবচেয়ে মহাকাব্যিক স্কেল অ্যাকশন RPG গুলির মধ্যে একটি গ্রহণ করার মতো একইভাবে দেবতা এবং দানবদের সাথে লড়াই করা আপনার উপর নির্ভর করে। কিংবদন্তি মিশরীয় দেবতাদের পাশাপাশি, আপনি অনন্য অস্ত্র এবং খেলার স্টাইল সহ পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক, ভিসারাল যুদ্ধের মাধ্যমে মারাত্মক যোদ্ধা এবং বিস্ময়কর পৌরাণিক প্রাণীদের সাথে লড়াই করবেন। অনন্য নশ্বর নায়কদের অধিকারী করুন এবং অনুগত প্রাণীদেরকে আপনার নিজের যোদ্ধা অনুগামীতে রূপান্তর করুন যখন আপনি একটি বিশাল, ফ্রি-রোমিং এবং জীবন্ত বিশ্ব অন্বেষণ করেন এবং মন-বাঁকানো ঈশ্বর-স্কেল পাজলগুলি সমাধান করেন।

পূর্ণ দৈর্ঘ্যের খেলাকে হারাতে আমার যাত্রায় অন্তত এতদূর, অ্যাসগার্ডের ক্রোধ 2 আরো আছে মনে হয় সব. অন্ধকূপের জন্য আরও সুযোগ প্রচুর, কারণ মনে হচ্ছে পরিষ্কার করার জন্য প্রচুর লুকানো এলাকা, সমাধান করার জন্য পরিবেশগত ধাঁধা এবং মূল অনুসন্ধান লাইনের বাইরে লুট করার ধন রয়েছে। মানচিত্রগুলি আরও বিস্তৃত, এটিকে একটি উন্মুক্ত বিশ্বের খেলার মতো মনে করে; এটি নয়, তবে এটি এখনও চিত্তাকর্ষকভাবে বড় মনে হয়।

এবং যখন সেখানে প্রচুর সাবসিস্টেম রয়েছে (পর্যালোচনায় এটি সম্পর্কে আরও) একটি জিনিস যা সিক্যুয়ালটি থেকে দূরে সরে গেছে তা হল লড়াইয়ের জটিলতা - যা আমি সামগ্রিকভাবে একটি ভাল জিনিস বলে মনে করি। সিক্যুয়ালটি আসলটির চেয়ে নিশ্চিতভাবেই আরও সহজলভ্য আসগার্ডের ক্রোধ, যা একটি প্যারিয়িং সিস্টেমের উপর খুব বেশি দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছিল যেখানে আপনি ছিলেন শত্রুর নরম পেটে যাওয়ার আগে স্ট্যান্ডার্ড স্ট্রাইক দিয়ে শত্রুর বর্মকে ছিটকে ফেলা প্রায় অসম্ভব ছিল। আপনাকে প্যারি করতে হবে, বা তাদের প্রতিরক্ষা নিচে ছেড়ে দেওয়ার জন্য ডানদিকে ব্লক করতে হবে।

'Asgard's Wrath 2' হ্যান্ডস-অন: কোয়েস্ট গেম প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য পরবর্তী বেঞ্চমার্ক। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আই.
ছবি সৌজন্যে মেটা

এখানে, আপনি প্যারি করা বেছে নিতে পারেন, অথবা অন্যথায় হ্যাক এবং স্ল্যাশ করে ধীরে ধীরে শিল্ড ডিফেন্সকে ছিটকে দিতে পারেন, যা দক্ষতার সিলিংকে কিছুটা কমিয়ে দেয় (সাধারণ সেটিংসে), কিন্তু তারপরও আপনি যদি সবচেয়ে কার্যকর উপায় চান তাহলে বিকল্পটি প্রদান করতে পরিচালনা করতে পারেন। কোন প্রদত্ত শত্রু ganking. শেষ পর্যন্ত, আপনি কীভাবে শত্রুদের মোকাবেলা করবেন তা আপনার উপর নির্ভর করে, যা একটি চমৎকার সমঝোতার মতো মনে হয়। যদি এটি খুব সস্তা মনে হয়, তাহলে আপনি উদ্দেশ্য অনুযায়ী যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে জড়িত নাও হতে পারেন। যাই হোক না কেন, যুদ্ধ শারীরিক এবং তরল, তাই টিভি, মনিটর, শিশু, পোষা প্রাণী এবং অন্য কিছু থেকে দূরে জায়গা তৈরি করুন যা আপনি পর্যাপ্তভাবে খোঁচা দিতে চান না।

সাধারণ শত্রুদের বিস্তৃত অ্যারে নেওয়ার পাশাপাশি, কিছু সত্যিকারের 'ওয়াও' মুহূর্ত এসেছে কিছু একেবারে বিশাল বসদের ধন্যবাদ, যা এখন পর্যন্ত সত্যিকারের এনকাউন্টারের মতো মনে হয়েছে, এবং পূর্ব-পরিকল্পিত নয়, স্তরের শেষ জিনিস যা অন্যথায় অনুভব করবে একটু বেশি 'খেলাধুলা'। এটি সবই বেশ মহাকাব্যিক মনে হয়, যা কোয়েস্টে গতির এত সুন্দর পরিবর্তন কারণ কোয়েস্ট গেমগুলির একটি অপ্রতিরোধ্য সংখ্যাগরিষ্ঠতা বাজেটের দ্বারা সংকুচিত হয়ে থাকে, সেগুলিকে ছোট এবং ছোট করে তোলে।

'Asgard's Wrath 2' হ্যান্ডস-অন: কোয়েস্ট গেম প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য পরবর্তী বেঞ্চমার্ক। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আই.
ছবি সৌজন্যে মেটা

এখনও, অ্যাসগার্ডের ক্রোধ 2 অনেকগুলি ঐতিহ্যবাহী গেমিং ট্রপের উপর নির্ভর করে, যদিও অনেকগুলিকে VR-এ যথেষ্ট ভালভাবে অনুবাদ করা হয়েছে যাতে তারা যথেষ্ট পরিমাণে দেশীয় বোধ করে। যেমন কাটসিন নিন। অ্যাডভেঞ্চার আরপিজি ঠিকই পূর্ণ তাদের মধ্যে পূর্ণ, কিন্তু ভার্চুয়াল মঞ্চে ওভারঅ্যাক্ট করা বন্ধুদের দিকে তাকিয়ে আটকে থাকার পরিবর্তে, বা পরিবেশের চারপাশে বিভ্রান্ত হয়ে বিভিন্ন 'ক্যামেরা' কোণ দেখার জন্য অনেক গেমের মতো যা আমাদের মাথা বুঝতে পারে না। না ক্যামেরা, পরিবর্তে আপনি ক্রিয়াটিকে এমনভাবে দেখছেন যা VR-এর কাছে আরও স্বাভাবিক মনে হয়। কাটসিনে প্রায় সবসময়ই রৈখিক এগিয়ে চলার বৈশিষ্ট্য থাকে, যেমন পাখির পিঠে চড়ে এবং একটি মূল চরিত্রের স্মৃতিতে একটি স্টাইলাইজড এনকাউন্টার দেখা।

imgur.com এ পোস্ট দেখুন

সম্পর্কে ঝরঝরে জিনিস এক AW2 পরিবেশগত ধাঁধাগুলির ভর, যার মধ্যে অনেকগুলির জন্য আপনাকে আপনার ঈশ্বরের রূপ ধারণ করতে হবে এবং একক-খেলোয়াড় সহ-অপারেশানে আপনার ক্ষুদ্র নশ্বরকে উদ্দেশ্যের দিকে নিয়ে যেতে হবে। এটি হতে পারে একটি হুক এবং পুলি সিস্টেম খুঁজে বের করা, অথবা পাথরকে সঠিকভাবে আঁশের বিশাল সেটের ভারসাম্যের জন্য সরানো, এদিকে একটি লিভার টানতে আপনার নশ্বর রূপকে পুনরুদ্ধার করা, বা এগিয়ে যাওয়ার জন্য একটি প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপ দেওয়া। আমি এখনও খেলার মাংসের মধ্য দিয়ে যাচ্ছি, কিন্তু এখনও পর্যন্ত এটি এই বিস্ময়কর সুযোগগুলিতে যথেষ্ট পরিমাণে ঠাসা অনুভব করছে।

মূল কোয়েস্টলাইন ছাড়াও, গেমের মধ্যে সমাহিত একটি রোগুলাইক মিনি-গেম যা আপনার অন্ধকূপকে বিশ্ব লিডারবোর্ডের বিরুদ্ধে পরীক্ষা করে। আপনি এটির সাথে জড়িত হতে বা না করতে পারেন, শুধু জেনে রাখুন যে আপনি যদি তা করেন তবে আপনি রাখার জন্য জিনিসগুলি পিষে নিতে পারেন, যা গেমের মাধ্যমে আপনার অগ্রগতিকে আরও সহজ করে তুলবে।

'Asgard's Wrath 2' হ্যান্ডস-অন: কোয়েস্ট গেম প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের জন্য পরবর্তী বেঞ্চমার্ক। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আই.
রোড টু ভিআর দ্বারা ধারণ করা ছবি

শেষ পর্যন্ত, আমি খেলার জন্য আরও সময় উত্সর্গ করার জন্য অপেক্ষা করতে পারি না অ্যাসগার্ডের ক্রোধ 2 আমার চূড়ান্ত পর্যালোচনা জন্য মাধ্যমে সব উপায়. যেখানে অন্যান্য গেমগুলি শেষ হয়ে যেত, বা অন্যথায় আমাদেরকে একটি ক্লিফ হ্যাঙ্গারে রেখে যেত, মনে হচ্ছে এইরকম আরও বড় (এবং সম্ভবত আরও ভাল) সিক্যুয়েলটি এমন একটি মহাকাব্য প্রকাশ করার জন্য স্তরগুলিকে পিল করতে শুরু করেছে যা আমি নিশ্চিতভাবে বলতে পারি যে এটি প্রচারের মূল্য এবং এটি খেলার সময়। এটি একটি দীর্ঘ কেবল বা কিছু ব্যাটারি হেডস্ট্র্যাপে বিনিয়োগ করাও মূল্যবান, পাছে আপনি শেষ ক্রেডিট রোল হওয়ার আগে অন্তত 50 বার আপনার হেডসেট রিচার্জ করার আশা করছেন৷

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড