মেটা এর এই সপ্তাহে বড় ঘোষণা—যে এটি নির্বাচিত অংশীদারদেরকে Horizon OS-এর উপর ভিত্তি করে তৃতীয় পক্ষের হেডসেট তৈরি করার অনুমতি দেবে—আগামী বছর ধরে অনুভূত হবে৷ এবং ডেভেলপারদের জন্য যারা কোয়েস্ট প্ল্যাটফর্ম থেকে তাদের ব্যবসার একটি বড় অংশ পায়, তাদের জন্য দাগ বাস্তব।
আমরা ভিআর ডেভেলপারদের একটি পরিসরের কাছে পৌঁছেছি, যাদের সবাই কোয়েস্ট গেম পাঠিয়েছে, এবং তাদের মেটার হরাইজন ওএস নিউজ সম্পর্কে একই প্রশ্নগুলির সাথে অনুরোধ করেছি। (বিঃদ্রঃ: কিছু বিকাশকারী সেটে কিছু প্রশ্নের উত্তর না দেওয়া বেছে নিয়েছে)
ডেনি উঙ্গার - প্রধান ক্লাউডহেড গেমস, এর বিকাশকারীরা পিস্তল হুইপ
Q: আপনি কি মনে করেন এটি মেটা দ্বারা একটি স্মার্ট পদক্ষেপ?
A: কিছু উপায়ে, কৌশল [Horizon OS-কে তৃতীয় পক্ষের হেডসেটগুলিতে চালানোর অনুমতি দেয়] হার্ডওয়্যারের সুনির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলিকে কম গুরুত্ব দেয় এবং পরিবর্তে হার্ডওয়্যার কীভাবে বিষয়বস্তুকে প্রসারিত করে তার উপর ফোকাস করে। এখানে গুরুত্বপূর্ণ উপলব্ধি হল যে একটি এক-আকার-ফিট-সমস্ত ডিভাইস বা পদ্ধতি উত্তপ্ত XR বাজারে একটি আদর্শ স্বল্পমেয়াদী খেলা নয়। ব্যবহারকারীরা অবশ্যই বিভিন্ন ব্যবহারের ক্ষেত্রে অভিকর্ষন করে, তাই সত্যিই এই বা সেই লেনটিকে বিশেষ (এবং লাভজনক) করে তোলে তার দিকে ঝুঁকে পড়া একটি স্মার্ট পদক্ষেপ। গোল্ডেন গুজ এইচএমডি যা ঘর্ষণের সমস্ত বিন্দুকে সরিয়ে দেওয়ার সময় 'সব জিনিস' করে তা বছরের পর বছর দূরে থাকে।
Q: আপনি কি মনে করেন এটি আপনার দূরদর্শী ব্যবসায়িক কৌশলের উপর কোন প্রভাব ফেলবে?
A: পরবর্তী 5-10 বছরের সময়কালে, ফর্ম-ফ্যাক্টরগুলি সঙ্কুচিত হওয়ার সাথে সাথে এবং মূল প্রযুক্তিগুলি দৃষ্টিকে ধরে রাখে, মাঝখানে ধরা সফ্টওয়্যার স্টুডিওগুলিকে সেই টাইট মার্জিনগুলিকে একটি নতুন মূলধারার ভোরে নিয়ে যাওয়ার জন্য সমতা এবং স্থিতিশীলতার প্রয়োজন৷ 'সহজ পোর্টিং' বজায় রাখার জন্য মূল OEM-এর যা কিছু করা সম্ভব, সফ্টওয়্যার ইকোসিস্টেমের স্বাস্থ্য বজায় রাখার জন্য OS সমতা, হার্ডওয়্যার সমতা এবং স্কেলেবিলিটির কিছু অনুভূতি গুরুত্বপূর্ণ। সফ্টওয়্যার, হার্ডওয়্যার বা আর্থিক সীমাবদ্ধতার কারণে XR স্টুডিওগুলি একটি নির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্ম থেকে লক আউট হলে শেষ পর্যন্ত হার্ডওয়্যার প্রতিযোগিতা অর্থহীন।
Q: আপনি যদি মেটা হন, তাহলে আপনি কীভাবে এই সিদ্ধান্তে যেতেন?
A: এর আগে কনসোল মার্কেটের মতো, 'মূলধারার' হার্ডওয়্যার বৃদ্ধি বিষয়বস্তুতে ভোক্তাদের প্রত্যাশার সাথে মিলিত হওয়ার সাথে ঘনিষ্ঠভাবে আবদ্ধ কিন্তু সেখানে পৌঁছানোর সংস্থানগুলি সবসময়ই XR-এ ভারসাম্যের বাইরে থাকে। আমি মনে করি মেটা এখানে স্মার্ট সিদ্ধান্ত নিচ্ছে না শুধুমাত্র মূল ব্যবহারের ক্ষেত্রে সমর্থন করার জন্য হার্ডওয়্যার সংজ্ঞা সম্প্রসারণের ক্ষেত্রে, কিন্তু অ্যাপল্যাবকে লুকিয়ে রাখা এবং মূল স্টোরফ্রন্টের ভাঁজের নিচে নিয়ে আসার ক্ষেত্রেও। এই পদক্ষেপটি সফ্টওয়্যার ইকোসিস্টেমকে আরও জৈব উপায়ে বাড়তে সাহায্য করবে, এখনও কিউরেশনের গুরুত্ব বজায় রেখে, গুণমান সর্বদা শীর্ষে উঠে যায় তা নিশ্চিত করে। কিউরেশন এবং জৈব আবিষ্কারের মিশ্রণ এমন কিছু যা সমস্ত VR স্টোরফ্রন্টের গ্রহণ করা উচিত।
আমি সত্যিই আশা করি আমরা VR/MR-এর সাফল্যে সফ্টওয়্যারের গুরুত্ব পুনর্বিন্যাস করতে সমগ্র প্রতিযোগিতামূলক XR ল্যান্ডস্কেপ জুড়ে একটি পরিবর্তনের সূচনা দেখতে পাচ্ছি। যদি স্টুডিওগুলি তাদের দলগুলিতে গভীর বিনিয়োগ করতে পারে এবং এই প্রযুক্তিটিকে এত জাদুকরী করে তোলে এমন সফ্টওয়্যার, আমরা একটি সত্যিকারের মূলধারার ভিত্তি তৈরি করতে শুরু করব৷
এডি লি - প্রধান ফানকট্রনিক ল্যাব, এর বিকাশকারীরা লাইট ব্রিগেড
Q: আপনি কি মনে করেন এটি মেটা দ্বারা একটি স্মার্ট পদক্ষেপ?
A: আমি মনে করি এটি ভিআর ইকোসিস্টেমের জন্য একটি জয়—আরো ডিভাইস, আরও শিল্প কেনা-বেচার, আরও হার্ডওয়্যার প্রতিযোগিতা (এবং আশা করি আরও খেলোয়াড়)।
Q: একজন ডেভেলপার হিসেবে আপনি আপনার জন্য ভালো-মন্দ দিকগুলো কী দেখেন?
A: ব্যাপক সমস্যা হল যে একাধিক ডিভাইস সমর্থন করা সবসময় মজাদার নয়। তাত্ত্বিকভাবে দাবি হল যে এটি 'শুধু কাজ করা উচিত' [একই প্ল্যাটফর্মে চলা হেডসেট জুড়ে] কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত এটি কখনই হয় না, তবে আমি আশা করি আমি ভুল। স্বতন্ত্র সিস্টেমে বিকাশের সাথে, আপনাকে সত্যিই প্রতিটি কম্পিউটেশনাল সাইকেল চেপে নিতে হবে এবং নির্দিষ্ট হার্ডওয়্যারের জন্য ব্যাপকভাবে অপ্টিমাইজ করতে হবে, বিশেষ করে ভিআর-এ যেখানে প্রতিটি মিলিসেকেন্ড নিমজ্জনের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। ইন্ডি ভিআর ডেভ টিমগুলি ইতিমধ্যেই ছোট তাই আরও লোড এবং জটিলতা যোগ করলে নেতিবাচক প্রভাব পড়বে৷ এছাড়াও, আমি একাধিক মিথস্ক্রিয়া দৃষ্টান্ত (নিয়ন্ত্রক, হাতের অঙ্গভঙ্গি, ইত্যাদি) সমর্থন করার একটি বিশাল অনুরাগী নই কারণ এটি প্লেয়ার বেসকে ইতিমধ্যেই একটি বিশেষ ইকোসিস্টেমে আরও খণ্ডিত করে।
Q: আপনি কি মনে করেন এটি আপনার দূরদর্শী ব্যবসায়িক কৌশলের উপর কোন প্রভাব ফেলবে?
A: যদি আরো হেডসেট, প্রতিযোগিতা, এবং শিল্প বিনিয়োগ মানে বৃহত্তর VR জনসংখ্যা, আমি মনে করি এটি একটি নেট জয় হবে। যদি তা না হয়, তবে এর অর্থ হবে ছোট স্টুডিওগুলির জন্য আরও জটিলতা।
বেভান ম্যাককেনি - প্রধান নটডেড গেমস, এর বিকাশকারী যৌগিক
Q: একজন ডেভেলপার হিসেবে আপনি আপনার জন্য ভালো-মন্দ দিকগুলো কী দেখেন?
A: সম্পূর্ণরূপে একজন বিকাশকারী হিসাবে, মনে হচ্ছে এটি সম্ভবত একটি ভাল জিনিস হতে পারে। আমি গেমগুলি তৈরি করতে খুব উপভোগ করি, তবে গেমগুলিকে কিছুটা আলাদা প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করা খুব সময়সাপেক্ষ। আমি যদি আমার গেমগুলিকে একবার তৈরি করতে পারি এবং সেগুলিকে একটি প্ল্যাটফর্মে রাখতে পারি যেখানে সেগুলি বিভিন্ন নির্মাতাদের দ্বারা তৈরি প্রচুর হেডসেট কেনা এবং চালানো যেতে পারে তবে এটি দুর্দান্ত হবে। আমি (এবং অন্যরা) গেমগুলি তৈরি করতে আরও বেশি সময় ব্যয় করতে পারি এবং সেগুলি পোর্ট করতে কম সময় ব্যয় করতে পারি, যার অর্থ সম্ভবত সংক্ষিপ্ত বিকাশের সময়, কম বিকাশের ব্যয় এবং আরও বেশি গেম হতে পারে।
Q: আপনি কি মনে করেন এটি আপনার দূরদর্শী ব্যবসায়িক কৌশলের উপর কোন প্রভাব ফেলবে?
A: আমি মনে করি না এটি আমার বর্তমান কৌশলগুলির কোনো পরিবর্তন করবে। আমি গেম তৈরি করব এবং প্রয়োজন হলে সেগুলি পোর্ট করব। যতক্ষণ না অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলি বিদ্যমান থাকে, ততক্ষণ সেই পদক্ষেপটি সম্পূর্ণরূপে সরানো যাবে না। যদি এই পরিবর্তনটি আরও সুসংহত এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ উন্নয়ন প্রক্রিয়ায় পরিণত হয়, দুর্দান্ত! যদি না হয়, ঠিক আছে, আমি ঠিক আমার মত চালিয়ে যাব।
Q: আপনি যদি মেটা হন, তাহলে আপনি কীভাবে এই সিদ্ধান্তে যেতেন?
A: এই প্রাথমিক পর্যায়ে আমরা খুব বেশি সূক্ষ্ম বিবরণ জানি না, কিন্তু আমি এমন কিছু লক্ষ্য করিনি যা আমার মতামতের পরিবর্তনের প্রয়োজনে অবিলম্বে দাঁড়িয়েছে। আমি মনে করি মেটা যে কোনও কোম্পানির মতোই, জিনিসগুলিকে তাদের অনুকূলে নিয়ে যাওয়ার জন্য কাজ করছে বলে অনুমান করা ন্যায্য, কিন্তু যদি জিনিসগুলি সত্যিই আরও উন্মুক্ত বা অন্তত আধা-খোলা হয়ে যায়, তবে আমি আরও অনেক কিছুর বিষয়ে সতর্কতার সাথে আশাবাদী হতে চাই। ইতিবাচক ফলাফল একটি একক কোম্পানি তার সম্পূর্ণরূপে সবকিছু নিয়ন্ত্রণ.
সরাসরি সম্পর্কিত নয়, তবে আমি যদি মেটা হতাম তবে আমি আরও অনেক উচ্চ মানের গেমের জন্য চাপ দিতাম, তবে আমি একজন গেম ডেভ হিসাবে পক্ষপাতী। আমি জানি না এটি একটি সঠিক ব্যবসায়িক সিদ্ধান্ত কিনা, কিন্তু যদি আমার ক্ষমতা থাকত তবে আমি সেগুলিকে আরও ঘন ঘন এবং জোরালোভাবে সমর্থন করতাম এবং আশ্চর্যজনক গেমগুলিকে অর্থায়ন করতাম যা সত্যিই অবিশ্বাস্য নিমজ্জন এবং VR-এর প্রতিমূর্তি প্রদর্শন করে। আমাদের উচ্চ স্তরে আরও গেম দরকার অর্ধ-জীবন: অ্যালেক্স সেট, কিন্তু আরও আধুনিক VR গেমপ্লে মেকানিক্সের সাথে, মূলধারার গেমারদের বোঝাতে যে VR ভবিষ্যত।
লুকাস রিজোটো - এর বিকাশকারী বালিশ
Q: আপনি কি মনে করেন এটি মেটা দ্বারা একটি স্মার্ট পদক্ষেপ?
A: মেটা সর্বদা একটি সামাজিক পণ্য কোম্পানি, কিন্তু কোয়েস্টের সাথে গত কয়েক বছর ধরে তারা একটি কনসোল হয়ে উঠেছে। এই পদক্ষেপটি একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে মেটার ভূমিকাকে পুনরায় সংযোজন করে এবং তাদের সামাজিক ব্যবসায় ফিরে যাওয়ার অনুমতি দেয়। এটিকে একটি কারণে মেটা হরাইজন বলা হয়—মেটার সামাজিক বৈশিষ্ট্যগুলি নিঃসন্দেহে OS-এ তৈরি করা হবে এবং আপনার OS যদি VR/AR হেডসেটগুলির মধ্যে সবচেয়ে জনপ্রিয় বিকল্প হয় তবে XR-এর সামাজিক স্তরের মালিক হওয়ার এর চেয়ে ভাল উপায় আর নেই৷
Q: একজন ডেভেলপার হিসেবে আপনি আপনার জন্য ভালো-মন্দ দিকগুলো কী দেখেন?
A: সুবিধা হল যে এটি 'অ্যাপ ল্যাবের শেষ' দিয়ে স্টোরটিকে খণ্ডিত করা বন্ধ করে দেয়। যদিও এটি একটি 'নরম শেষ' সাজানোর। আপনি যদি সূক্ষ্ম মুদ্রণের দিকে তাকান, মেটা এখনও "প্রিমিয়াম" এবং "নন প্রিমিয়াম" এক্সআর অ্যাপস/গেমের মধ্যে একটি অভ্যন্তরীণ পার্থক্য সহ সম্পাদকীয় নিয়ন্ত্রণ রাখছে।
কনস হিসাবে, আমরা সম্ভবত কোয়েস্ট স্টোরে প্রচুর কপিক্যাট পণ্য পপ আপ দেখতে পাব। এছাড়াও এটি মেটাকে স্টোরে প্রচারের জন্য ডেভেলপারদের চার্জ করা শুরু করার পথ প্রশস্ত করছে, তাই devsকে সম্ভবত 30% স্টোর ফি এর উপরে প্রচার পেতে মেটা দিতে হবে। কিন্তু যে রাস্তা নিচে আরো.
Q: আপনি কি মনে করেন এটি আপনার দূরদর্শী ব্যবসায়িক কৌশলের উপর কোন প্রভাব ফেলবে?
A: আমি মনে করি না এটি আমার কৌশলকে খুব বেশি প্রভাবিত করবে, আমি আশা করছি এর মানে আমাদের পণ্যটি আরও হেডসেটে উপলব্ধ হবে আমাদের পোর্টিং সম্পর্কে চিন্তা না করেই৷
Q: আপনি যদি মেটা হন, তাহলে আপনি কীভাবে এই সিদ্ধান্তে যেতেন?
A: যদি আমি মেটা হতাম তবে আমি সৎ হওয়ার জন্য একই কাজ করতাম, এটি তাদের বাজারের আধিপত্য অর্জন করতে এবং গুগল এবং স্যামসাং যা পরিকল্পনা করছে তার থেকে এগিয়ে যেতে তাদের সাহায্য করার জন্য এটি আরেকটি দাবা পদক্ষেপ।
- এসইও চালিত বিষয়বস্তু এবং পিআর বিতরণ। আজই পরিবর্ধিত পান।
- PlatoData.Network উল্লম্ব জেনারেটিভ Ai. নিজেকে ক্ষমতায়িত করুন। এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোএআইস্ট্রিম। Web3 ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোইএসজি। কার্বন, ক্লিনটেক, শক্তি, পরিবেশ সৌর, বর্জ্য ব্যবস্থাপনা. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটো হেলথ। বায়োটেক এবং ক্লিনিক্যাল ট্রায়াল ইন্টেলিজেন্স। এখানে প্রবেশ করুন.
- উত্স: https://www.roadtovr.com/quest-developers-react-to-meta-horizon-os-partner-headset-news/
- : আছে
- : হয়
- :না
- :কোথায়
- $ ইউপি
- 7
- a
- সম্পর্কে
- অর্জন করা
- দিয়ে
- যোগ
- পোষ্যপুত্র গ্রহণ করা
- এগিয়ে
- সব
- অনুমতি
- অনুমতি
- অনুমতি
- ইতিমধ্যে
- এছাড়াও
- যদিও
- সর্বদা
- am
- আশ্চর্যজনক
- মধ্যে
- বৃদ্ধি করে
- an
- এবং
- ঘোষণা
- অন্য
- উত্তর
- কোন
- কিছু
- অ্যাপ্লিকেশন
- অভিগমন
- রয়েছি
- উদিত হয়
- AS
- অনুমান
- At
- সহজলভ্য
- দূরে
- পিছনে
- ভারসাম্য
- ভিত্তি
- ভিত্তি
- BE
- পরিণত
- হয়েছে
- আগে
- উত্তম
- মধ্যে
- পক্ষপাত
- কেনা
- আনয়ন
- নির্মাণ করা
- ভবন
- নির্মিত
- গুচ্ছ
- ব্যবসায়
- বানিজ্যিক রণনীতি
- কিন্তু
- by
- নামক
- CAN
- কেস
- মামলা
- দঙ্গল
- ধরা
- সাবধানভাবে
- কিছু
- পরিবর্তন
- পরিবর্তন
- চার্জিং
- দাবা
- বেছে
- দাবি
- আসা
- কোম্পানি
- প্রতিযোগিতা
- প্রতিযোগিতামূলক
- জটিলতা
- গণনা
- মন্দ দিক
- সঙ্গত
- কনসোল
- সীমাবদ্ধতার
- ভোক্তা
- গ্রাসকারী
- বিষয়বস্তু
- অবিরত
- নিয়ন্ত্রণ
- নিয়ামক
- সন্তুষ্ট
- খরচ
- পারা
- সংকটপূর্ণ
- কিউরেশন
- বর্তমান
- চক্র
- রায়
- সিদ্ধান্ত
- গভীর
- স্পষ্টভাবে
- সংজ্ঞা
- ডেমোগ্রাফিক
- বিস্তারিত
- দেব
- বিকাশকারী
- ডেভেলপারদের
- উন্নয়নশীল
- উন্নয়ন
- যন্ত্র
- ডিভাইস
- devs
- বিভিন্ন
- সরাসরি
- আবিষ্কার
- প্রদর্শন
- পার্থক্য
- do
- না
- কর্তৃত্ব
- সম্পন্ন
- Dont
- নিচে
- কারণে
- গোড়ার দিকে
- প্রাথমিক পর্যায়ে
- বাস্তু
- সম্পাদকীয়
- প্রতিমূর্তি
- ভোগ
- নিশ্চিত
- সমগ্র
- সম্পূর্ণরূপে
- সম্পূর্ণতা
- বিশেষত
- ইত্যাদি
- এমন কি
- প্রতি
- সব
- থাকা
- বিস্তৃত
- প্রত্যাশা
- ন্যায্য
- ফ্যান
- আনুকূল্য
- বৈশিষ্ট্য
- পারিশ্রমিক
- অনুভূত
- কয়েক
- আর্থিক
- জরিমানা
- গুরুত্ত্ব
- জন্য
- দূরদর্শী
- ভিত
- ঘনঘন
- ঘর্ষণ
- থেকে
- মজা
- তহবিল
- অধিকতর
- ভবিষ্যৎ
- খেলা
- গেমপ্লের
- গেমাররা
- গেম
- সত্যি সত্যি
- পাওয়া
- Go
- সুবর্ণ
- ভাল
- গুগল
- মহান
- হত্তয়া
- উন্নতি
- ছিল
- হাত
- হার্ডওয়্যারের
- আছে
- জমিদারি
- মাথা
- হেডসেট
- হেডসেট
- স্বাস্থ্য
- প্রচন্ডভাবে
- সাহায্য
- এখানে
- লুকানো
- উচ্চ
- HMD
- সত্
- আশা
- আশা রাখি,
- প্রত্যাশী
- দিগন্ত
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- প্রচুর
- i
- আমি আছি
- আদর্শ
- if
- অবিলম্বে
- নিমজ্জন
- প্রভাব
- গুরুত্ব
- গুরুত্বপূর্ণ
- in
- অবিশ্বাস্য
- শিল্প
- পরিবর্তে
- মিথষ্ক্রিয়া
- অভ্যন্তরীণ
- গলাগলি
- মধ্যে
- ইনভেস্টমেন্টস
- IT
- এর
- JPG
- মাত্র
- পালন
- চাবি
- জানা
- ভূদৃশ্য
- গলি
- বড়
- বৃহত্তর
- স্তর
- অন্তত
- আচ্ছাদন
- কম
- উচ্চতা
- মত
- বোঝা
- লক
- দীর্ঘ
- দেখুন
- অনেক
- প্রচুর
- নিম্ন
- প্রণীত
- প্রধান
- মেনস্ট্রিম
- বজায় রাখা
- নিয়ন্ত্রণের
- করা
- তৈরি করে
- মেকিং
- নির্মাতারা
- অনেক
- মার্জিন
- বাজার
- বাজার আধিপত্য
- বৃহদায়তন
- ম্যাচিং
- গড়
- মানে
- বলবিজ্ঞান
- মেটা
- মেটা দিগন্ত
- মধ্যম
- মিশ্রিত করা
- আধুনিক
- অধিক
- সেতু
- সবচেয়ে জনপ্রিয়
- পদক্ষেপ
- অনেক
- বহু
- বৃন্দ
- my
- প্রয়োজন
- প্রয়োজন
- নেতিবাচক
- নেট
- না
- নতুন
- সংবাদ
- পরবর্তী
- না।
- চক্ষু
- of
- on
- একদা
- ONE
- কেবল
- খোলা
- অভিমত
- আশাবাদী
- অপ্টিমিজ
- পছন্দ
- or
- জৈব
- OS
- অন্যান্য
- অন্যরা
- আমাদের
- বাইরে
- ফলাফল
- শেষ
- মালিক
- দৃষ্টান্ত
- সমতা
- হাসপাতাল
- অংশীদারদের
- গত
- পথ
- মোরামের
- বেতন
- কাল
- পরিকল্পনা
- মাচা
- প্ল্যাটফর্ম
- Plato
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- খেলা
- খেলোয়াড়
- খেলোয়াড়দের
- অর্থহীন
- পয়েন্ট
- জনপ্রিয়
- ধনাত্মক
- সম্ভাব্য
- ক্ষমতা
- প্রিন্ট
- সম্ভবত
- প্রক্রিয়া
- পণ্য
- পণ্য
- লাভজনক
- পদোন্নতি
- অনুকূল
- বিশুদ্ধরূপে
- ঠেলাঠেলি
- করা
- গুণ
- মানের গেম
- খোঁজা
- অনুসন্ধান গেম
- অনুসন্ধান দোকান
- প্রশ্ন
- পরিসর
- পৌঁছেছে
- প্রতিক্রিয়া
- বাস্তব
- সাধনা
- সত্যিই
- সংশ্লিষ্ট
- দেহাবশেষ
- অপসারিত
- সরানোর
- Resources
- ফলাফল
- অশ্বারোহণ
- রি
- রাস্তা
- ভূমিকা
- চালান
- দৌড়
- একই
- স্যামসাং
- স্কেলেবিলিটি
- দেখ
- এইজন্য
- মনে হয়
- নির্বাচন করা
- অনুভূতি
- সেট
- পরিবর্তন
- জাহাজে
- স্বল্পমেয়াদী
- খাটো
- উচিত
- থেকে
- একক
- কিছুটা ভিন্ন
- ছোট
- স্মার্ট
- So
- সামাজিক
- সফটওয়্যার
- কিছু
- কিছু
- শব্দ
- প্রশিক্ষণ
- নির্দিষ্ট
- সুনির্দিষ্ট
- ব্যয় করা
- লুৎফর
- স্থায়িত্ব
- পর্যায়
- পুরস্কার
- স্বতন্ত্র
- শুরু
- ধাপ
- এখনো
- দাঁড়িয়ে
- স্টপ
- দোকান
- storefront
- কৌশল
- কৌশল
- প্রবলভাবে
- স্টুডিওর
- সাফল্য
- সমর্থন
- সমর্থক
- সিস্টেম
- দল
- প্রযুক্তি
- প্রযুক্তি
- শর্তাবলী
- চেয়ে
- যে
- সার্জারির
- ভবিষ্যৎ
- তাদের
- তাহাদিগকে
- তারপর
- সেখানে।
- তারা
- জিনিস
- কিছু
- মনে
- তৃতীয় পক্ষের
- এই
- সেগুলো
- বাঁধা
- সময়
- বার
- থেকে
- অত্যধিক
- শীর্ষ
- প্রতি
- সত্য
- পরিণামে
- অধীনে
- স্বপ্নাতীত
- দুর্ভাগ্যবশত
- us
- ব্যবহার
- ব্যবহারকারী
- খুব
- দৃষ্টি
- vr
- ভিআর ডেভেলপার
- ছিল
- উপায়..
- উপায়
- we
- আমরা একটি
- ছিল
- কি
- যে
- যখন
- হু
- ইচ্ছা
- জয়
- সঙ্গে
- ছাড়া
- কাজ
- চিন্তা
- would
- ভুল
- XR
- বছর
- বছর
- আপনি
- আপনার
- zephyrnet