10 সালে চালু হওয়া শীর্ষ 2012টি সর্বোচ্চ আয়কারী মোবাইল গেমগুলির মধ্যে তিনটি৷ ক্যান্ডি নষ্ট করে ফেলার সাগা, গোষ্ঠী সংঘর্ষ এবং ধাঁধা এবং ড্রাগন স্পিন-অফ শিরোনাম বা লাইসেন্সিং ডিল গণনা করার আগে, প্রতিটি বিলিয়ন ডলার আয় করেছে। যখন স্মার্টফোনের স্ক্রীনের আকার বড় হতে থাকে তখন তারা বেরিয়ে আসে, যা ডেভেলপারদের খেলার জন্য আরও রিয়েল এস্টেট দেয়। গেম নির্মাতারা ফ্রি-টু-প্লে গেমের ব্যবসায়িক মডেল আয়ত্ত করতে শুরু করেছে যা অতিরিক্ত জীবন, পাওয়ার-আপ বা ব্যক্তিগতকৃত পোশাকের জন্য চার্জ করে।
আজ মোবাইল গেমিং মার্কেটে একটি সাইডশো থেকে তার আয়ের সবচেয়ে বড় উৎস হয়ে গেছে। গেমগুলিকে "লাইভ পরিষেবাতে" পরিণত করা, নতুন স্তরের একটি ধ্রুবক স্ট্রীম বা সীমিত সময়ের ইভেন্টের সাথে, একটি জনপ্রিয় মোবাইল গেমকে কনসোল শিরোনামের মতোই টিকিয়ে রাখতে পারে, যদি বেশি না হয়। ক্যান্ডি নষ্ট করে ফেলার সাগা যে 2012 কোহর্টের সবচেয়ে স্থায়ী গ্লোবাল হিট হয়েছে. এটি তিন বিলিয়ন ডাউনলোড হয়েছে এবং এটি এখনও আকর্ষণ করে মাসে 200 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়.
আর্থিক সাফল্য অবশ্য সাংস্কৃতিক প্রভাবের সাথে মেলেনি। গেমটির আজীবন উপার্জন অনুমান করা হয় এর মতোই স্টার ট্রেক or অতিমানব ফ্র্যাঞ্চাইজি, কিন্তু এটি সেই পপ-সংস্কৃতির অধিপতিদের ক্যাশেটের একটি ভগ্নাংশের অধিকারী। বিনোদনের অন্যান্য রূপগুলিতে অতিক্রম করার প্রচেষ্টা সংগ্রাম করেছে: 2017 সালে সিবিএস চালু করার চেষ্টা করেছিল ক্যান্ডি ক্রাশ একটি টিভি গেম শোতে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, তবে এটি তার প্রথম মরসুমের চেয়ে বেশি স্থায়ী হয়নি।
সমালোচকরা বলছেন এর কারণ ক্যান্ডি ক্রাশ ক্যাসিনো-এসক সাউন্ড ইফেক্ট এবং ডোপামিন-ট্রিগারিং পুরষ্কার সহ একটি ধাঁধা খেলা, সর্বোত্তম পুনরাবৃত্তিমূলক, সবচেয়ে খারাপভাবে আসক্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এবং তাদের একটি পয়েন্ট থাকতে পারে। কিন্তু গেমস ইন্ডাস্ট্রির মধ্যেও, মোবাইল নিয়ে নোংরামি পুরানো বলে মনে হয়। ক্যান্ডি ক্রাশ এর বর্ণনামূলক ঝাড়ু নাও থাকতে পারে Zelda মধ্যে লেজেন্ড or the wit of গ্র্যান্ড থেফট অটো কিন্তু সফ্টওয়্যার তৈরি করতে দক্ষতা লাগে যা পরিষ্কার করার মতো কঠিন এবং সন্তোষজনক মনে হয় ক্যান্ডি ক্রাশ স্তর করে।
সমস্যার একটি অংশ হতে পারে একটি কেন্দ্রীয় নায়ক বা মারিও-স্টাইলের মাসকটের অভাব যা গেমটিকে অতিরিক্ত ব্যক্তিত্ব প্রদান করবে। এটা এমন কিছু যা ভানকারীদের দ্বারা অলক্ষিত হয়নি ক্যান্ডি ক্রাশএর সিংহাসন। একটি দ্রুত ক্রমবর্ধমান ধাঁধা অ্যাপের বিকাশকারীরা, রয়েল ম্যাচ, তার খেলোয়াড়দের সাথে নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য রাজা রবার্ট নামে একটি আনন্দময়, ধূসর-দাড়িওয়ালা ব্যক্তিত্ব তৈরি করেছে। পেছনে কোম্পানির প্রধান নির্বাহী সোনার আয়দেমির রয়েল ম্যাচ, তাকে খেলোয়াড়দের জন্য "একজন সহচর" হিসাবে বর্ণনা করে।
সাংস্কৃতিক স্বীকৃতির জন্য মোবাইল গেমের যুদ্ধে একটি বড় চ্যালেঞ্জ নিজেই ফর্ম্যাট হতে পারে। আমরা দল বেঁধে সিনেমা দেখি। স্মার্টফোন গেমিং হল আমাদের জীবনের সবচেয়ে ব্যক্তিগত, অন্তরঙ্গ পর্দার মালিক হওয়া। এবং যখন আপনি বুঝতে পারেন আপনি একটি ঘন্টা হারিয়েছেন ক্যান্ডি ক্রাশ সোফায়, আপনি সাধারণত বন্ধুদের সাথে তর্ক করতে বা টুইটার এবং রেডডিটে এটি সম্পর্কে কথা বলার জন্য পাবটিতে যান না।
10 এ, ক্যান্ডি ক্রাশ অদৃশ্য হওয়ার সামান্য চিহ্ন দেখায়। গেমটি বেশ কয়েক বছর ধরে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সর্বোচ্চ আয়ের মোবাইল গেমগুলির মধ্যে তার স্থান ধরে রেখেছে। প্রকৃতপক্ষে, ব্যবসায় যদি সাংস্কৃতিক পরিভাষা না হয় তবে এটি অনুসরণ করা একটি কঠিন কাজ। একটি নতুন তৈরি করতে বাধা ক্যান্ডি ক্রাশ-স্কেল হিট 10 বছর আগের তুলনায় আজ অনেক বেশি, উপচে পড়া অ্যাপ স্টোরে লক্ষ্য করার জন্য প্রচারে বিশাল বিনিয়োগের প্রয়োজন। তদুপরি, বিজ্ঞাপনের মডেল যা অপ্রতুল মোবাইল গেমগুলিকে অ্যাপ স্টোর চার্টের শীর্ষে তাদের পথ কেনার অনুমতি দেয় বিজ্ঞাপন টার্গেটিং এ অ্যাপলের বিধিনিষেধ দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছে। কিন্তু যদি এটি বিকাশকারীদেরকে আগামী বছরগুলিতে গুণমানের দিকে আরও বেশি মনোযোগ দিতে বাধ্য করে, তাহলে সম্ভবত মোবাইল গেমগুলি একদিন তাদের প্রাপ্য সাংস্কৃতিক ক্রেডিট পাবে।
Tim Bradshaw FT এর বিশ্ব প্রযুক্তি সংবাদদাতা
অনুসরণ করা @FTMag টুইটারে প্রথমে আমাদের সাম্প্রতিক গল্পগুলি সম্পর্কে জানতে
- Bitcoin
- বিজবিল্ডারমাইক
- blockchain
- ব্লকচেইন সম্মতি
- ব্লকচেইন সম্মেলন
- ব্লকচেইন পরামর্শদাতা
- কয়েনবেস
- coingenius
- ঐক্য
- ক্রিপ্টো সম্মেলন
- ক্রিপ্টো খনির
- cryptocurrency
- বিকেন্দ্রীভূত
- Defi
- ডিজিটাল সম্পদ
- ethereum
- মেশিন লার্নিং
- অ ছত্রাকযুক্ত টোকেন
- Plato
- প্লেটো এআই
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটো ব্লকচেইন
- প্লেটোডাটা
- প্লেটোগেমিং
- বহুভুজ
- ঝুঁকি প্রমাণ
- W3
- zephyrnet