গেমিং শিল্পের গল্প 80 বছরেরও বেশি আগে শুরু হয়। প্রাথমিকভাবে একটি কৌতূহলী কিন্তু অদ্ভুত ধারণা হিসাবে অনুভূত, এটিতে আগ্রহের অভাব ছিল এবং এটি একটি এককালীন সংবেদন হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল যা একটি ম্যাচের শিখার মতো স্ফুলিঙ্গ হবে এবং তারপর অদৃশ্য হয়ে যাবে। আজ, গেমিং একটি বিলিয়ন ডলার সেক্টরে পরিণত হয়েছে। কী যাত্রার মধ্য দিয়ে ইন্ডাস্ট্রি এসে আজ এতটা সফল হয়েছে?
এটি কীভাবে শুরু হয়েছিল এবং বছরের পর বছর ধরে গেমিং কীভাবে বিকশিত হয়েছিল
প্রথম কম্পিউটারাইজড গেমটি 1940 সালে নিউ ইয়র্ক ওয়ার্ল্ড ফেয়ারে ডক্টর এডওয়ার্ড উহলার কনডন দ্বারা উপস্থাপিত হয়েছিল। এটি প্রায় 3 দশক পরে, যদিও, কম্পিউটারাইজড গেমের প্রথম বাণিজ্যিকীকৃত হোম সংস্করণ আবির্ভূত হওয়ার আগে। অল্প সময়ের পরে, 70 এবং 80 এর দশকে, 15 টিরও বেশি টেক জায়ান্ট ভিডিও গেম তৈরি করতে শুরু করেছিল যা আজকে সবচেয়ে লাভজনক বিনোদন শিল্পগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয় ( সূত্র: টেকক্রাঞ্চ).
ইন্টারনেটের উত্থান এবং দ্রুত ডিজিটাইজেশনের আগ পর্যন্ত গেমিং শিল্প চার্টের শীর্ষে উঠতে শুরু করেছিল। আরও কি, ইন্টারনেট গেমগুলির ডিজিটাল ডাউনলোডগুলিকে সক্ষম করেছে, যা গেমিং সেক্টরের সম্ভাবনার সুযোগকে যথেষ্ট প্রসারিত করেছে। 2015 সালের ESA কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্ট অনুসারে, ইন্টারনেট অ্যাক্সেস সহ অন্তত 1.5 বিলিয়ন মানুষ আজ ভিডিও গেম খেলে।
এমনকি আরও গুরুত্বপূর্ণ হলেও, কম্পিউটার প্রসেসর প্রযুক্তির দ্রুত অগ্রগতি হার্ডওয়্যারের ব্যাপক অ্যাক্সেসযোগ্যতার দিকে পরিচালিত করেছিল – যদিও 90-এর দশকের শুরুতে কম্পিউটারগুলি অত্যন্ত ব্যয়বহুল ছিল এবং খুব কম লোকেরই বাড়িতে একটির মালিকানা ছিল, 2000-এর দশকের গোড়ার দিকে তাদের দাম বহুগুণ কমে যায়। আজ, সম্ভবত আমরা জানি প্রত্যেকেই একটির মালিক।
গেমিং শিল্পের জন্য গত দশকটি ছিল বৈপ্লবিক, যেখানে মোটামুটি নতুন ধারণা যেমন স্ট্রিমিং এবং ই-স্পোর্টস দ্রুত জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি করে, গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও এবং গেমিং হার্ডওয়্যার এবং পণ্যের প্রযোজকদের আয়কে ছাদের মাধ্যমে ঠেলে দেয়। গেমিং একটি পেশায় পরিণত হয়েছে, খেলোয়াড়রা অবশেষে তাদের পছন্দের কাজ করার জন্য অর্থ পেতে শুরু করেছে এবং eSports বিশ্বব্যাপী লক্ষ লক্ষ ভক্ত এবং কয়েক ডজন মিলিয়ন ডলারের পুরস্কার পুল সহ একটি অলিম্পিক খেলা হওয়ার পথে।
উপরের সমস্ত কারণের ফলাফল হাতে রয়েছে। গেমগুলি গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে পরিপ্রেক্ষিতে নাটকীয়ভাবে বিকশিত হয়েছে - এবং তা চালিয়ে যাচ্ছে। কয়েক দশক ধরে গেমের মধ্যে পার্থক্য এবং ইদানীং এমনকি কয়েক বছরের ব্যবধানও মন ছুঁয়ে যায়।
ভবিষ্যৎ মোবাইল
মোবাইল অনেক আগেই গেমিং ইন্ডাস্ট্রির অন্য সব অংশকে বড় ব্যবধানে ছাড়িয়ে যেতে শুরু করেছে। কনসোলগুলি স্মার্টফোনগুলির থেকে প্রায় 30% পিছিয়ে রয়েছে এবং পিসিগুলি আয়ের দিক থেকে চার্টের নীচে রয়েছে৷ 220 সালে গড় আমেরিকানরা অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটায় প্রায় $2019 খরচ করেছে। বাজারে নতুন সস্তা ব্র্যান্ডের মোবাইল ফোনের সহজ অ্যাক্সেসযোগ্যতা, সেইসাথে বিভিন্ন ধরনের অ্যাপ্লিকেশন উপলব্ধ থাকার কারণে তারা যে বিস্তৃত লক্ষ্য গোষ্ঠীর কাছে আবেদন করে তার কারণ হল এই স্পষ্ট প্রবণতা পরিবর্তনের জন্য।
একটি নতুন প্রকল্প মোবাইল গেমিং সেক্টরের বর্তমান সমস্যাগুলি চিহ্নিত করেছে এবং সেগুলি মোকাবেলা করে শিল্পটিকে চিরতরে রূপান্তর করার পরিকল্পনা করছে৷ গেম চেঞ্জারের সাথে দেখা করুন।
গেম চেঞ্জার অ্যাপ এবং মোবাইল গেমগুলির জন্য একটি সর্বজনীন ক্রিপ্টোকারেন্সি প্রবর্তন করতে
গেম চেঞ্জার হল একটি ব্লকচেইন-ভিত্তিক টোকেন যা ক্রস-অ্যাপ কেনাকাটার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। মূল উদ্দেশ্যটি পরিষ্কার - একটি সার্বজনীন মুদ্রা থাকা যা শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট অ্যাপের মধ্যে ব্যবহারের জন্য সংরক্ষিত নয়, যা ব্যবহারকারী এবং বিকাশকারী উভয়ের জন্য বিভিন্ন ধরনের সুবিধার জন্য অনুমতি দেয়। শেষ ব্যবহারকারীদের জন্য, এর অর্থ অ্যাপ-মধ্যস্থ মুদ্রায় ব্যয় করার জন্য আরও প্রণোদনা, কারণ এগুলি এক অ্যাপ থেকে অন্য অ্যাপে স্থানান্তরযোগ্য হবে। অধিকন্তু, ব্যবহারকারীরা সিদ্ধান্ত নিলে তাদের টোকেনগুলিকে প্রকৃত অর্থে ফেরত দিতে পারে, কীভাবে তারা মুদ্রা ব্যয় করতে পারে এবং এটি শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট উদ্দেশ্যে সংরক্ষিত না থাকে তার জন্য একটি অতিরিক্ত স্তরের নমনীয়তা যোগ করে।
বিকাশকারীদের জন্য, গেম চেঞ্জার GC টোকেন দ্বারা চালিত একটি স্বচ্ছ ফি কাঠামো সহ একটি সম্পূর্ণ অ্যাপ স্টোর তৈরি করে৷ নির্মাতারা তাদের পণ্যের সাথে আবেদন করতে পারেন এবং যদি তারা একটি নির্বাচন প্রক্রিয়ার পরে মানদণ্ড পূরণ করে তবে তাদের পণ্যগুলি বাস্তুতন্ত্রে ভর্তি করা হবে।
গেম চেঞ্জার টোকেনের একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা হল যে একটি ইউনিফাইড মুদ্রার সাহায্যে আপনি অ্যাপ-মধ্যস্থ আইটেমগুলির জন্য একটি আর্থিক মূল্য নির্ধারণ করতে পারেন এবং সেগুলিকে বোর্ড জুড়ে ট্রেড করতে পারেন, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা নির্মাতাদের জন্য সীমাহীন নগদীকরণ বিকল্পগুলি এবং সেইসাথে আয়ের একটি উত্স খোলে। স্ট্রিমার বা পেশাদার খেলোয়াড়দের মতো সবচেয়ে উত্সাহী গেমারদের জন্য। একটি উদাহরণ হল একজন বিখ্যাত স্ট্রীমার দ্বারা ব্যবহৃত একটি কাস্টমাইজড পোশাক, যা সে অন্য খেলোয়াড়ের কাছে বিক্রি করার সিদ্ধান্ত নিতে পারে - এমন কিছু যা বর্তমানে সম্ভব নয়, কারণ আইটেম এবং ইন-গেম মুদ্রা কেনার পরে হস্তান্তরযোগ্য বা ফেরতযোগ্য কিনা। একটি ব্লকচেইন অবকাঠামোর সাহায্যে, খুব কম ফি দিয়ে একটি স্বচ্ছ, মধ্যস্থতামুক্ত মার্কেটপ্লেস তৈরি করা সম্ভব হয়।
GC টোকেনের আরেকটি ব্যবহার কেস যা ইদানীং একটি জনপ্রিয় প্রবণতা হয়ে উঠেছে তা হল NFTs। নন-ফাঞ্জিবল টোকেন, সহজভাবে ব্যাখ্যা করে, যেকোনো ডিজিটাল আইটেমকে টোকেনাইজ করে আর্থিক মূল্য নির্ধারণ করে। গেম চেঞ্জার টোকেন ঠিক এটি করতে পারে, যখন একটি ইকোসিস্টেম এবং একটি ট্রেডিং পরিবেশের মধ্যে একটি অর্থপ্রদানের উপকরণ হিসাবে কাজ করে, যেমন NFT-এর জন্য একটি মার্কেটপ্লেস। পরবর্তী পর্যায়ে, প্রকল্পটি একটি ব্লকচেইন-ভিত্তিক সামাজিক মিডিয়া নেটওয়ার্ক চালু করার পরিকল্পনা করছে যেখানে NFTs একটি অপরিহার্য ভূমিকা পালন করবে।
গেম চেঞ্জার তাদের অভিনব ব্লকচেইন সমাধান দিয়ে মোবাইল অ্যাপ এবং গেমিং শিল্পে অগ্রগামী হওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, এই সেক্টরের জন্য একটি নতুন চার্ট খুলেছে। প্রকল্প সম্পর্কে আরো জানতে, পরিদর্শন করুন https://gc-token.com/.
দাবি পরিত্যাগী। এই নিবন্ধটি তৃতীয় পক্ষের উত্স দ্বারা প্রদান করা হয় এবং সরবরাহ করা হয় এবং এটি কইনআইডল দ্বারা সমর্থন হিসাবে দেখা উচিত নয়। যে কোনও সংস্থায় তহবিল বিনিয়োগের আগে পাঠকদের নিজস্ব গবেষণা করা উচিত। এই নিবন্ধে উল্লিখিত যে কোনও বিষয়বস্তু, পণ্য বা পরিষেবাদির ব্যবহার বা নির্ভরতা বা ব্যবহারের উপর নির্ভরতা বা ক্ষতি সম্পর্কিত ক্ষতি বা ক্ষতির জন্য প্রত্যক্ষ বা অপ্রত্যক্ষভাবে কুইনআইডল দায়বদ্ধ বা দায়বদ্ধ হতে পারবেন না।
- "
- 2019
- প্রবেশ
- অভিগম্যতা
- অতিরিক্ত
- সব
- অনুমতি
- মার্কিন
- অ্যাপ্লিকেশন
- আবেদন
- অ্যাপ্লিকেশন
- অ্যাপস
- প্রবন্ধ
- বিলিয়ন
- blockchain
- তক্তা
- ব্রান্ডের
- ঘটিত
- চার্ট
- আসছে
- কোম্পানি
- কম্পিউটার
- বিষয়বস্তু
- অবিরত
- cryptocurrency
- মুদ্রা
- মুদ্রা
- বর্তমান
- ডেভেলপারদের
- উন্নয়ন
- ডিজিটাল
- ডিজিটাইজেশন
- ডলার
- ডলার
- গোড়ার দিকে
- বাস্তু
- বিনোদন
- পরিবেশ
- eSports
- বিনিময়
- ন্যায্য
- বৈশিষ্ট্য
- ফি
- পরিশেষে
- প্রথম
- নমনীয়তা
- তহবিল
- ভবিষ্যৎ
- খেলা
- গেমাররা
- গেম
- দূ্যত
- পণ্য
- গ্রুপ
- হার্ডওয়্যারের
- রাখা
- হোম
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- আয়
- শিল্প
- শিল্প
- তথ্য
- পরিকাঠামো
- স্বার্থ
- Internet
- বিনিয়োগ
- IT
- বড়
- শুরু করা
- শিখতে
- বরফ
- উচ্চতা
- দীর্ঘ
- ভালবাসা
- বাজার
- নগরচত্বর
- ম্যাচ
- মিডিয়া
- মোবাইল
- মোবাইল অ্যাপ
- মোবাইল গেমিং
- মোবাইল ফোন গুলো
- টাকা
- নেটওয়ার্ক
- নিউ ইয়র্ক
- এনএফটি
- অ-ছত্রাকযোগ্য টোকেন
- প্রর্দশিত
- অপশন সমূহ
- অন্যান্য
- প্রদান
- পিসি
- সম্প্রদায়
- ফোন
- পরিকল্পনা
- খেলোয়াড়
- পুল
- মূল্য
- প্রযোজক
- পণ্য
- প্রকল্প
- ক্রয়
- কেনাকাটা
- পাঠকদের
- কারণে
- নির্ভরতা
- রিপোর্ট
- গবেষণা
- ফলাফল
- রাজস্ব
- বিক্রি করা
- সেবা
- পরিবর্তন
- স্মার্টফোনের
- So
- সামাজিক
- সামাজিক মাধ্যম
- ব্যয় করা
- খেলা
- পর্যায়
- শুরু
- দোকান
- স্ট্রিমিং
- সফল
- লক্ষ্য
- প্রযুক্তি
- প্রযুক্তিঃ
- টোকেন
- টোকেন
- শীর্ষ
- বাণিজ্য
- লেনদেন
- সার্বজনীন
- ব্যবহারকারী
- মূল্য
- ভিডিও
- ভিডিও গেমস
- মধ্যে
- বিশ্বব্যাপী
- বছর