গবেষণায় দেখা গেছে 40% ওয়েব3 গেমিং অ্যাকাউন্টগুলি অন-চেইন ডেটা PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্স ব্যবহার করে বট৷ উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

গবেষণায় দেখা গেছে 40% ওয়েব3 গেমিং অ্যাকাউন্টগুলি অন-চেইন ডেটা ব্যবহার করে বট

একটি অ্যান্টি-বট সুরক্ষা সফ্টওয়্যার জিগারের প্রতিষ্ঠাতা লেভান কেভির্কভেলিয়া একটি প্রকাশ করেছেন রিপোর্ট জোর দিয়ে বলে যে ওয়েব40 গেমের 3% প্লেয়ার বেস বট। গবেষণায় 20,000 টিরও বেশি ওয়েব60 গেম জুড়ে 3 বটের প্রমাণ পাওয়া গেছে।

লুই রেজিস, এক্সবোর্গের প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও, একচেটিয়াভাবে নিশ্চিত করেছেন ক্রিটোস্লেট যে "অনেক গেম তাদের মূল্যায়ন বাড়ানোর জন্য বট এবং একাধিক অ্যাকাউন্ট দিয়ে কৃত্রিমভাবে তাদের প্লেয়ার বেসকে বাড়িয়ে তোলে।"

বটগুলি বেশিরভাগ গেমের একটি সমস্যা যা অ্যাকাউন্টগুলির মান অর্জনের জন্য একটি পদ্ধতি ধারণ করে৷ Web3 এর বাইরে, লোকেরা বিরল আইটেম, স্কিন, বা উচ্চ প্রতিযোগিতামূলক রেটিং সমন্বিত গেম অ্যাকাউন্টগুলি কিনেছে এবং বিক্রি করেছে৷ ওয়েব 2-এ বটগুলির উত্স অনুসন্ধান করা অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং হতে পারে কারণ খারাপ অভিনেতাদের পরিচয় গোপন করতে ভিপিএন-এর মাধ্যমে ডেটা ডাইভার্ট করা হয়।

যাইহোক, Kvirkvelia-এর অধ্যয়ন ব্লকচেইনের স্বচ্ছতাকে মানিব্যাগ লিঙ্ক করতে এবং সম্ভাব্য বট প্রার্থীদের প্রতিষ্ঠা করতে একটি সম্ভাব্য ম্যাট্রিক্স তৈরি করতে ব্যবহার করে। Kvirkvelia-এর কোম্পানি জিগার থেকে একটি স্ক্রিনশট আন্তঃসংযুক্ত অ্যাকাউন্টগুলির একটি ভিজ্যুয়ালাইজেশন উপস্থাপন করে, নীচে দেখানো হয়েছে৷

প্রতিবেদনে তাদের নিজ নিজ বট শতাংশ সহ বেশ কয়েকটি ওয়েব3 প্রকল্প তালিকাভুক্ত করা হয়েছে। কিছু প্রকল্পে 80% এর বেশি বট ছিল, এমনকি DeFi প্রকল্পগুলিকে রেফারেল স্কিমগুলির শোষণের মাধ্যমে লক্ষ্যবস্তু করা হয়েছে৷

জিগার তার ওয়েবসাইটে সমস্ত ফলাফলের একটি গ্যালারিও প্রকাশ করেছে। ব্যবহারকারীরা পৃষ্ঠায় একটি ফর্মের মাধ্যমে বিশ্লেষণে যোগ করার জন্য একটি ওয়েব3 টোকেন অনুরোধ করতে পারেন।

পোলকাস্টার্টার গেমিংয়ের সিইও ওমর ঘানেম জানিয়েছেন ক্রিপ্টোস্লেট যে রিপোর্টের ফলাফলগুলি পড়ে তিনি অবাক হননি।

"এই কোন আশ্চর্য হিসাবে আসে; সত্য হল, মহাকাশে আমাদের কাছে থাকা ডেটা দেখায় যে প্রায় 2M ওয়ালেট গেমিং dApps-এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করেছে - যা বাস্তব সক্রিয় খেলোয়াড়দের জন্য একটি ভাল ইঙ্গিত থেকে দূরে।"

ঘানেম ওয়েব3 গেমিংয়ের বর্তমান অবস্থার সাথে সিবিল সমস্যার উল্লেখ করেছেন, ব্যাখ্যা করেছেন যে "একজন ব্যক্তি একাধিক ওয়ালেট সেট আপ করতে এবং একাধিক অ্যাকাউন্টে খেলতে পারে, যা এই গবেষণাটি আরও প্রমাণ করেছে।"

আরও একটি পয়েন্টে, ঘানেম বট সমস্যা তৈরির জন্য ওয়েব3 গেমের উপার্জন মেকানিক্সকে দায়ী করেছেন।

“যতক্ষণ আমাদের কাছে গেমপ্লে লুপের মূল অংশে টাস্ক রিপিটেশনের মাধ্যমে টোকেন ফার্মিং সহ প্রকৃতির দ্বারা মূলত “আয় করার জন্য ক্লিক করুন” গেমগুলি অব্যাহত থাকবে – বটগুলি বিদ্যমান থাকবে।

এই কারণেই পোলকাস্টার্টার গেমিং-এ আমাদের ফোকাস উচ্চ মানের, দক্ষতা ভিত্তিক এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিকে সমর্থন করা হয়েছে যাতে প্রবেশের বাধা নেই”

প্রকৃতপক্ষে, ওয়েব3 শিল্পের মধ্যে প্লে-টু-আর্ন থেকে দূরে সরে যাওয়ার এবং খেলা ও উপার্জনের দিকে একটি পদক্ষেপ রয়েছে। খেলুন এবং উপার্জন করুন মেকানিক্স শুরু করতে এবং মজা করা শুরু করতে প্রায়শই একজন খেলোয়াড়কে একটি ক্রিপ্টো ওয়ালেটের মালিক হতে হবে না। Xborg এবং Polkastarter গেমিং এই স্পেসের প্রধান দুটি কোম্পানি, প্রায় একচেটিয়াভাবে গেমপ্লেতে ফোকাস করে।

গবেষণাটি জিগারের জন্য একটি বিজ্ঞাপন, কিন্তু Kvirkvelia এটি লুকানোর চেষ্টা করে না। নিশ্চিতকরণ পক্ষপাত বাদ দেওয়ার জন্য ডেটার ঘনিষ্ঠভাবে যাচাই-বাছাইয়ের প্রয়োজন হতে পারে, প্রযুক্তিটি নিঃসন্দেহে চিত্তাকর্ষক। একটি dApps ব্যবহারকারী বেসের একটি লুকানো ছবি প্রকাশ করতে ব্লকচেইন ডেটা ট্র্যাক, ট্রেস, বিশ্লেষণ এবং কল্পনা করার ক্ষমতা জালিয়াতি এবং ম্যানিপুলেশনের বিরুদ্ধে যুদ্ধে একটি শক্তিশালী হাতিয়ার।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ক্রিপ্টোস্লেট