Blockchain গেম একটি ধারণ সমস্যা আছে. গেমিংয়ের ভবিষ্যত হওয়ার বিষয়ে সমস্ত আলোচনার জন্য, 90% blockchain গেমগুলি 30 দিনের মধ্যে নিষ্ক্রিয় হয়ে যায়।
খেলোয়াড়রা দীর্ঘ সময়ের জন্য গেমগুলি উপভোগ না করে, বেশিরভাগ গেমফাই প্রকল্পগুলি আজও ন্যায্য Defi সুন্দর গ্রাফিক্স এবং কিছু ইন্টারেক্টিভ উপাদান সহ প্রোটোকল।
কিন্তু সেটা কি পরিবর্তন হচ্ছে? এবং, উপায় আছে যে blockchain গেমগুলি ধারণ বাড়ানোর জন্য অন-চেইন ডেটাতে ট্যাপ করতে পারে, "শুধু গেমপ্লে উন্নত করতে?" এর চেয়ে আরও জটিল উত্তর তৈরি করতে পারে?
পদচিহ্ন বিশ্লেষণ যোগদান সিদ্ধার্থ মেনন Tegro থেকে, অ্যালেক্স ওয়েটারম্যান শিমা ক্যাপিটাল, এবং জিজি, ইয়েহা গেমসের সিএমও আলোচনা করতে।
ধরে রাখা কি গেমফাই এর জন্য সেরা মেট্রিক?
একমুখী blockchain গেমিং এবং ক্রিপ্টো Web2 থেকে আমূল পার্থক্য হল উদ্বায়ীতা উপাদান। তবুও, ভলিউম এখনও শিল্পে সবচেয়ে সাধারণ মেট্রিক। ভলিউম বেড়ে গেলে, গেমটি জনপ্রিয় হয়ে ওঠে, প্রকল্পের হাইপ চক্রকে বাড়িয়ে তোলে।
শীর্ষ সাপ্তাহিক ধরে রাখার গেমফাই প্রকল্প
যাইহোক, যখন কয়েক হাজার নতুন ব্যবহারকারী একসাথে অনলাইনে আসছেন তখন MoM ভলিউম এবং ধরে রাখার মেট্রিক্স কতটা বৈধ?
"অবশেষে, আমি মনে করি এটি স্থির হয়ে যাবে, এবং মূল পরিমাপ হবে খেলা সম্পর্কে," সিদ্ধার্থ বলেছেন। “এ কারণেই আমি মনে করি এটি সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ যে গেমগুলি ভাল গেমপ্লেতে ফোকাস করে, মূলত এটিকে আরও মজাদার করে তোলে। অবশেষে, আমরা এই অস্থির বাজার থেকে আরও স্বাধীন হতে চাই।"
সিদ্ধার্থ উল্লেখ করেছেন যে আপনি অস্থিরতার কারণে পরিমাপের সমস্যাগুলি কমাতে শতাংশ-ভিত্তিক মেট্রিক্স ব্যবহার করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, সময়ের সাথে সাথে একটি চেইনের সমস্ত সক্রিয় ব্যবহারকারীর মধ্যে একটি গেমের কত শতাংশ সক্রিয় ব্যবহারকারী রয়েছে তা ট্র্যাক করুন। আপনি কি সপ্তাহে সপ্তাহের ভিত্তিতে এটি বাড়াতে পারেন?
তিমিদের আরও প্রণোদনা দিতে টোকেনমিক্স কি স্থানান্তরিত হবে?
ঐতিহ্যবাহী, অর্থহীন গেমের বিপরীতে, blockchain গেমগুলি প্রায়ই তিমি দ্বারা চালিত হয় একটি প্রকল্পে অনেক তারল্য বিনিয়োগ করে। গেমগুলিকে তাদের ইকোসিস্টেমের সবচেয়ে মূল্যবান খেলোয়াড়দের ধরে রাখার জন্য টোকেনমিক্সকে ক্রমবর্ধমানভাবে বিবেচনা করতে হবে।
"আমি মনে করি টোকেনমিক্স খুবই গুরুত্বপূর্ণ," সিদ্ধার্থ বলেছেন। “ভাল ডিজাইন দক্ষ খেলোয়াড়দের আরও উৎসাহিত করবে এবং ধরে রাখবে। এটি গেমপ্লের মানও ক্যাপচার করবে। গত দুই বছরে আমরা যে গেমপ্লে দেখেছি তার বেশিরভাগই মুদ্রাস্ফীতির চারপাশে ঘোরে, টোকেনমিক্স বা সেকেন্ডারি মার্কেটের সামান্য নিয়ন্ত্রণ নিয়ে।"
কিছু উপায়ে, আগামীকালের গেমফাই তিমি আজকের ভাল্লুকের বাজারে তৈরি করা হচ্ছে।
"আমি একটি পারস্পরিক সম্পর্ক আঁকা ক্রিপ্টো পৃথিবী যখন তোমার কাছে মানুষ ছিল খনন ক্রিপ্টো এবং Ethereum 2013 সালে। লোকেদের পুরো বাড়ি গ্রাফিক্স কার্ডে পূর্ণ ছিল—আমি তাদের একজন ছিলাম। তখন, এটি খুব লাভজনক ছিল না, তবে আপনি ভালুকের বাজারের সময়ও খনি করতে পারেন এবং তারা ছিল খনন, খনন, খনন. অবশেষে, যখন বাজারগুলি পরিবর্তিত হয়, তাদের অনেকেই প্রচুর অর্থ উপার্জন করে।"
ঠিক মত ক্রিপ্টো 1.0, এটি ধারাবাহিক বিশ্বাসীদেরকে সিস্টেমটি চলমান রাখতে কঠোর পরিশ্রম করেছে। এবং সেই লোকেরা তাদের পুরষ্কার অর্জন করেছিল। “আমি Web3 স্পেসে সেটা দেখতে পাচ্ছি। গেম খেলা খেলোয়াড়রা এখনও সক্রিয়ভাবে এটি করছে, খনন এই গেম খেলা বা minting দ্বারা সম্পদ অনেক; আমি মনে করি পুরস্কার এই ধরনের জমা. এবং আশা করি, যখন জিনিসগুলি ঠিক হবে, আমরা পুরষ্কারগুলি আসতে দেখব।"
ব্যবহারকারীদের ধরে রাখার জন্য কীভাবে এয়ারড্রপ ব্যবহার করবেন
এয়ারড্রপস, উপহার বা পুরস্কার হিসেবে নির্দিষ্ট ওয়ালেটে এনএফটি বা টোকেন পাঠানোর অভ্যাস এখন স্বাভাবিক হয়ে উঠেছে blockchain বিপনন।
রিয়েল টাইম এনএফটি এয়ারড্রপ মনিটরিং
যাইহোক, বিপণনের এই ফর্মটি, যা একটি প্রাথমিক পর্যায়ের গেমের জন্য হাইপ তৈরি করতে বা ধরে রাখার প্রচার করতে উভয়ই ব্যবহার করা যেতে পারে, এর বেশ কয়েকটি উল্লেখযোগ্য নেতিবাচক দিক রয়েছে।
উদাহরণস্বরূপ, কার্যকলাপের উপর ভিত্তি করে ব্যবহারকারীদের জন্য নিয়মিত এয়ারড্রপ থাকা শিরোনামগুলি অনিবার্যভাবে সিস্টেমে গেমিং বটগুলির বন্যার সম্মুখীন হয়৷
অ্যালেক্সের মতে, সমস্যাটি মৌলিকভাবে একটি ব্যবহারকারীর কাছ থেকে মূল্যের ইনপুট বনাম নিষ্কাশনের ভারসাম্য নিয়ে।
"এখন যেহেতু আপনি এই ইকোসিস্টেমগুলি থেকে মান বের করতে পারেন, গেমের মধ্যেই আকর্ষক মূল লুপ তৈরি করা সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ এবং মেটাগেম যা খেলোয়াড়দের তাদের নিষ্কাশনের চেয়ে বেশি মূল্য প্রদান করতে উত্সাহিত করে," তিনি বলেছিলেন।
"এয়ারড্রপগুলি অত্যন্ত মূল্যবান এক্সট্রাক্টিভ, কিন্তু এই মূল লুপগুলি, উল্লম্ব স্লাইস এবং আলফাগুলি ডিজাইন করার উপায় রয়েছে যাতে খেলোয়াড়রা এই টোকেনগুলি অর্জন করতে এবং সেগুলি বের করে আনার আগে ইকোসিস্টেমে মূল্য প্রদান করতে হয়।"
একটি গেমের উল্লিখিত একটি উদাহরণ যার জন্য অগ্রিম মূল্যের ইনপুট প্রয়োজন তা হল প্যারাডাইস টাইকুন। সম্ভাব্য সাদাতালিকাভুক্ত হতে, আপনাকে গেমটি প্লে টেস্টিং আকারে মান প্রদান করতে হবে।
এইভাবে, তাদের খেলোয়াড়দের মূল্য প্রদানের প্রয়োজন। যদি একটি বটিং সমস্যা থাকে, তারা এখনও মান প্রদান করছে।
ব্লকচেইন গেমস সেগমেন্ট ব্যবহারকারীদের তৈরি করা দলগুলি কীভাবে উচিত?
গেমিং নগদীকরণ এবং টোকেনাইজেশন Web3 এর তুলনায় Web2-এ অংশগ্রহণকারীদের এবং খেলোয়াড়দের খুব আলাদা বিভাগ তৈরি করেছে। এই ব্যবহারকারীদের ভাগ করার জন্য, তারা কীভাবে আলাদা এবং তাদের চাহিদাগুলি পূরণ করে তা চিনতে হবে।
অন-চেইন ডেটা আপনাকে প্রকল্পের অংশগ্রহণকারীদের পার্থক্য করতে দেয়, যেমন ধারক বনাম ব্যবসায়ী। হোল্ডার প্রোফাইল তালিকা থেকে
সিদ্ধার্থ এটিকে 3টি ব্যবহারকারীর প্রকারে বিভক্ত করেছে:
- উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি প্লেয়ার। তারা চালাতে বেশি সময় ব্যয় করে, কিন্তু বেশি টাকা নয়। তারা বেশ দক্ষ, এবং অনেক কঠোর পরিশ্রম করে।
- সম্পদ-ক্রেতারা। তারা সম্পদ কিনে খেলায় অর্থনৈতিক মূল্য আনে। তারা একটি গুরুত্বপূর্ণ বিভাগ যা প্রথম প্রকারের ভারসাম্য বজায় রাখে।
- বিনিয়োগকারীদের। তারা মোটেও খেলে না, কিন্তু সম্পদ এবং বাণিজ্য কেনে। তারা খেলার জন্য মূলধন যোগান।
এই ধরনের অংশগ্রহণকারীদের প্রত্যেকের জন্য, প্রণোদনা ভিন্ন হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম প্রকারের জন্য, আপনি দ্বিতীয়টির জন্য বিনোদন এবং সমতলকরণ/অর্জনের উপর ফোকাস করতে পারেন।
“আমি এই ইকোসিস্টেমের গেমারদের অংশগুলির মধ্যে বেশ গভীরভাবে ডুব দেওয়ার চেষ্টা করি। Web3-এ, আপনার কাছে এখন বিনিয়োগকারী আছে, আপনার পণ্ডিত আছে, আপনার কাছে এমন লোক রয়েছে যারা গেমের মধ্যে সালিশের জন্য নির্দিষ্ট লুপের সুবিধা নিচ্ছে,” অ্যালেক্স বলেছিলেন।
“এটা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে গেমারদের আর্কিটাইপ আছে যারা Web3 গেমে অংশগ্রহণ করবে, এবং তারপরে বিস্তারিতভাবে বোঝার জন্য যে আপনি এই আর্কিটাইপের প্রতিটির মধ্যে মাপসই করার জন্য বিভিন্ন ধরনের গেমারকে কীভাবে ভেঙে দিতে পারেন এবং তারপরে মূল লুপগুলি ডিজাইন করতে পারেন। গেম যা আপনাকে বুঝতে সাহায্য করে কিভাবে লোকেরা গেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে।"
কিভাবে ব্লকচেইন গেম ডেভেলপাররা খেলোয়াড়দের বোঝার জন্য তাদের অভ্যন্তরীণ এবং অন-চেইন ডেটা একত্রিত করতে পারে
Web3 গেমিং ব্যবহারকারীর ডেটার ক্ষেত্রে বিকাশকারীদের জন্য অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগ উভয়ই প্রদান করে। যেখানে ডেটা বিশৃঙ্খল এবং বিশৃঙ্খল বলে মনে হতে পারে (অবশ্যই ফুটপ্রিন্ট অ্যানালিটিক্সের মতো টুল ছাড়া), ডেটার সম্পূর্ণ ভর প্রত্যেকের এবং যে কারও কাছে উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি অ্যাক্সেসযোগ্য।
“আপনার কাছে আরও তথ্য আছে। আপনার অন-চেইন ডেটা আছে। ব্যবহারকারীরা তাদের ওয়ালেটের মাধ্যমে যা করছেন তা আপনার কাছে রয়েছে। আপনি তাদের ইতিহাস সম্পর্কে কিছুটা জানেন, তারা কীভাবে বিভিন্ন জিনিসের সাথে যোগাযোগ করে। এটি সমস্ত ডেটা যা আপনাকে কীভাবে উত্সাহ দেওয়া যায় এবং তাদের আরও নিযুক্ত করার জন্য গেমটিতে বিভিন্ন পরিষেবা তৈরি করার বিষয়ে আরও ভাল সিদ্ধান্ত নেওয়ার অনুমতি দেয়, "গিজি বলেছেন। “আপনি একবার এই অন-চেইন ডেটা পেয়ে গেলে, এটি খেলার ক্ষেত্রকে সমান করে দেয়। প্রথাগত মোবাইল গেমগুলিতে, ডেটা খুব কেন্দ্রীভূত হয়... এখন, আমার নিজস্ব বিশ্লেষণ এবং গেম সম্পর্কে আমার বোঝার ভিত্তিতে, আমি বাইরে যেতে এবং এই ব্যবহারকারীদের লক্ষ্য করতে পারি।"
এই টুকরা দ্বারা অবদান করা হয় পদচিহ্ন বিশ্লেষণ সম্প্রদায়.
ফুটপ্রিন্ট কমিউনিটি এমন একটি জায়গা যেখানে ডেটা এবং ক্রিপ্টো বিশ্বব্যাপী উত্সাহীরা একে অপরকে বুঝতে এবং Web3, মেটাভার্স সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি পেতে সাহায্য করে, Defi, GameFi, বা নতুন বিশ্বের অন্য কোনো এলাকা blockchain. এখানে আপনি সক্রিয়, বৈচিত্র্যময় কণ্ঠস্বর পাবেন যা একে অপরকে সমর্থন করে এবং সম্প্রদায়কে এগিয়ে নিয়ে যায়।
পদচিহ্ন ওয়েবসাইট: https://www.footprint.network
বিভেদ: https://discord.gg/3HYaR6USM7
টুইটার: https://twitter.com/Footprint_Data
দাবিত্যাগ: লেখকের দ্বারা প্রকাশিত মতামত এবং মতামতকে আর্থিক পরামর্শ হিসাবে বিবেচনা করা উচিত নয়। আমরা আর্থিক পণ্যের বিষয়ে পরামর্শ দিই না।
- এসইও চালিত বিষয়বস্তু এবং পিআর বিতরণ। আজই পরিবর্ধিত পান।
- প্লেটোব্লকচেন। Web3 মেটাভার্স ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. এখানে প্রবেশ করুন.
- উত্স: https://coinrivet.com/gamefi-growth-how-to-keep-player-retention/
- : হয়
- $ ইউপি
- 1
- a
- সম্পর্কে
- প্রবেশযোগ্য
- স্তূপাকার করা
- সক্রিয়
- সক্রিয়ভাবে
- কার্যকলাপ
- সুবিধা
- পরামর্শ
- Airdrop
- Airdrops
- Alex
- সব
- অনুমতি
- বৈশ্লেষিক ন্যায়
- এবং
- উত্তর
- যে কেউ
- সালিসি
- রয়েছি
- এলাকায়
- কাছাকাছি
- AS
- সম্পদ
- At
- লেখক
- পিছনে
- ভারসাম্যকে
- ভিত্তি
- ভিত্তি
- BE
- বিয়ার
- ভালুক বাজারে
- পরিণত
- হয়ে
- আগে
- হচ্ছে
- বিশ্বাসীদের
- সর্বোত্তম
- উত্তম
- blockchain
- ব্লকচেইন গেম
- ব্লকচেইন গেমস
- সাহায্য
- বট
- বিরতি
- বিরতি
- আনা
- ভবন
- কেনা
- by
- CAN
- রাজধানী
- গ্রেপ্তার
- বিভাগ
- বিভাগ
- ঘটিত
- কিছু
- চেন
- চ্যালেঞ্জ
- পরিবর্তন
- সিএমও
- মেশা
- আসছে
- সাধারণ
- সম্প্রদায়
- বাধ্যকারী
- জটিল
- বিবেচনা
- বিবেচিত
- সঙ্গত
- অবদান রেখেছে
- নিয়ন্ত্রণ
- মূল
- অনুবন্ধ
- পারা
- পথ
- সৃষ্টি
- নির্মিত
- তৈরি করা হচ্ছে
- চক্র
- উপাত্ত
- দিন
- সিদ্ধান্ত
- গভীর
- নকশা
- ডেভেলপারদের
- ভিন্ন
- বিভিন্ন
- ভেদ করা
- আলোচনা করা
- বিচিত্র
- করছেন
- Dont
- নিচে
- ডাউনসাইডস
- আঁকা
- চালিত
- পরিচালনা
- সময়
- e
- প্রতি
- প্রাথমিক পর্যায়ে
- আয় করা
- অর্জিত
- অর্থনৈতিক
- অর্থনৈতিক মূল্য
- বাস্তু
- ইকোসিস্টেম
- উপাদান
- উপাদান
- জড়িত
- বিনোদন
- উত্সাহীদের
- সমগ্র
- মূলত
- অবশেষে
- সবাই
- উদাহরণ
- প্রকাশিত
- নির্যাস
- অত্যন্ত
- মুখ
- ক্ষেত্র
- আর্থিক
- আর্থিক পরামর্শ
- আর্থিক পণ্য
- আবিষ্কার
- প্রথম
- ফিট
- বন্যা
- কেন্দ্রবিন্দু
- পদাঙ্ক
- পদচিহ্ন বিশ্লেষণ
- জন্য
- ফর্ম
- অগ্রবর্তী
- থেকে
- সম্পূর্ণ
- মজা
- মৌলিকভাবে
- ভবিষ্যৎ
- লাভ করা
- খেলা
- গেমফি
- গেমপ্লের
- গেমাররা
- গেম
- দূ্যত
- উত্পাদন করা
- পাওয়া
- উপহার
- দাও
- Go
- Goes
- ভাল
- গ্রাফিক্স
- হত্তয়া
- উন্নতি
- কঠিন
- কঠিন কাজ
- আছে
- সাহায্য
- এখানে
- উচ্চ তরঙ্গ
- ইতিহাস
- ধারক
- হোল্ডার
- আশা রাখি,
- ঘর
- কিভাবে
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- শত শত
- প্রতারণা
- i
- গুরুত্বপূর্ণ
- উন্নত করা
- in
- নিষ্ক্রিয়
- ইন্সেনটিভস
- প্রণোদনা
- incentivize
- উদ্দীপনা
- ক্রমবর্ধমানভাবে
- স্বাধীন
- শিল্প
- অবশ্যম্ভাবীরূপে
- মুদ্রাস্ফীতি
- ইনপুট
- অর্ন্তদৃষ্টি
- গর্ভনাটিকা
- ইন্টারেক্টিভ
- অভ্যন্তরীণ
- বিনিয়োগ
- বিনিয়োগকারীদের
- সমস্যা
- সমস্যা
- IT
- নিজেই
- যোগদান
- রাখা
- জানা
- গত
- মাত্রা
- লেভারেজ
- মত
- তারল্য
- সামান্য
- দীর্ঘ
- অনেকক্ষণ
- দেখুন
- অনেক
- প্রণীত
- প্রধান
- করা
- মেকিং
- বাজার
- Marketing
- বাজার
- ভর
- সর্বোচ্চ প্রস্থ
- উল্লিখিত
- Metaverse
- ছন্দোময়
- ছন্দোবিজ্ঞান
- হতে পারে
- প্রচলন
- প্রশমিত করা
- মোবাইল
- মোবাইল গেমস
- মা
- নগদীকরণ
- টাকা
- অধিক
- সেতু
- প্রয়োজনীয়
- চাহিদা
- নতুন
- নতুন ব্যবহারকারী
- NFT
- এনএফটি এয়ারড্রপ
- এনএফটি
- সুপরিচিত
- of
- on
- অন-চেইন
- অন-চেইন ডেটা
- ONE
- অনলাইন
- মতামত
- সুযোগ
- অন্যান্য
- নিজের
- নন্দন
- অংশগ্রহণকারীদের
- অংশগ্রহণকারী
- বিশেষ
- সম্প্রদায়
- শতকরা হার
- টুকরা
- জায়গা
- Plato
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- খেলা
- খেলোয়াড়
- খেলোয়াড়দের
- কেলি
- জনপ্রিয়
- সম্ভাব্য
- অনুশীলন
- চমত্কার
- সমস্যা
- পণ্য
- প্রোফাইল
- লাভজনক
- প্রকল্প
- প্রকল্প
- উন্নীত করা
- প্রোটোকল
- প্রদান
- উপলব্ধ
- প্রদানের
- মূলত
- চেনা
- নিয়মিত
- প্রয়োজন
- প্রয়োজনীয়
- প্রয়োজন
- রাখা
- স্মৃতিশক্তি
- আবর্তিত
- পুরস্কার
- দৌড়
- বলেছেন
- বিদ্যানদের
- দ্বিতীয়
- মাধ্যমিক
- মাধ্যমিক বাজার
- রেখাংশ
- অংশ
- পাঠানোর
- পরিবেশন করা
- সেবা
- বসতি স্থাপন করা
- বিভিন্ন
- পরিবর্তন
- শিমা ক্যাপিটাল
- উচিত
- গুরুত্বপূর্ণ
- উল্লেখযোগ্যভাবে
- দক্ষ
- কিছু
- স্থান
- ব্যয় করা
- এখনো
- এমন
- সমর্থক
- পদ্ধতি
- গ্রহণ
- আলাপ
- টোকা
- লক্ষ্য
- দল
- যে
- সার্জারির
- ভবিষ্যৎ
- মেটাওভার্স
- তাদের
- তাহাদিগকে
- এইগুলো
- কিছু
- হাজার হাজার
- দ্বারা
- সময়
- শিরোনাম
- থেকে
- আজ
- আজকের
- টোকেনাইজেশন
- টোকেনমিক্স
- টোকেন
- আগামীকাল
- টন
- সরঞ্জাম
- মোট
- পথ
- বাণিজ্য
- ব্যবসায়ীরা
- ঐতিহ্যগত
- ধরনের
- বোঝা
- বোধশক্তি
- অনন্য
- ব্যবহার
- ব্যবহারকারী
- ব্যবহারকারী
- দামি
- মূল্য
- মতামত
- ভয়েস
- উদ্বায়ী
- অবিশ্বাস
- আয়তন
- vs
- ওয়ালেট
- উপায়..
- উপায়
- Web2
- Web3
- web3 গেম
- ওয়েব 3 স্থান
- ওয়েবসাইট
- সাপ্তাহিক
- তিমি
- কি
- যে
- সমগ্র
- ইচ্ছা
- সঙ্গে
- মধ্যে
- ছাড়া
- হয়া যাই ?
- বিশ্ব
- বিশ্বব্যাপী
- বছর
- ইয়েহা গেমস
- আপনি
- zephyrnet