একটি ইন আগের প্রবন্ধে, আমরা একক-টোকেন ব্লকচেইন গেমের জন্য তিনটি টোকেনমিক মডেল এবং তাদের নিজ নিজ সুবিধা এবং অসুবিধা প্রবর্তন করেছি।
এই নিবন্ধে, আমরা দ্বৈত-টোকেন প্রকল্পগুলি নিয়ে যাব, একটি উদ্ভাবন যা একক-টোকেন গেমের পরে এসেছে, যা বর্তমানে সবচেয়ে জনপ্রিয় মডেল।
দ্বৈত-টোকেন মডেলটি 2020 সালের প্রথমার্ধে আবির্ভূত হয়েছিল যখন Axie Infinity AXS-এ বিক্রির চাপ কমাতে SLP (মসৃণ লাভ পোশন) চালু করেছিল, Axie ইনফিনিটির আসল গেম টোকেন।
তারপর থেকে, প্রায় সব প্রধান শিরোনাম একটি দ্বৈত-টোকেন অর্থনীতি ছিল।
দ্বৈত-টোকেন গেমগুলি কীভাবে কাজ করে এবং কেন এই মডেলটি বিদ্যমান তা বোঝার জন্য, আমাদের কীভাবে তা দেখা উচিত অক্সি SLP রোল আউট.
SLP প্রবর্তনের আগে, Axie ছিল একটি একক-টোকেন গেমফাই, যেখানে খেলোয়াড়রা USD ইনপুট করে এবং গেম টোকেন, AXS গ্রহণ করে। প্রচুর ব্যবহারকারী বৃদ্ধি এবং বাজারকে সমর্থনকারী অনেক PE তহবিল থেকে অর্থের সাথে, Axie সফলভাবে এক বছরেরও বেশি সময় ধরে শুধুমাত্র একটি টোকেনে চলে।
যাইহোক, প্রকল্পগুলির জন্য নতুন ব্যবহারকারীরা কতটা সমালোচনামূলক ছিল তা উপলব্ধি করা অ্যাক্সির পক্ষে কঠিন ছিল না। নতুন টাকা আসা বন্ধ হয়ে গেলে, একটি মৃত্যু সর্পিল শুরু হবে।
AXS-এর উপর বিক্রির চাপ কমাতে, Axie সালে SLP চালু করেছে 2020. যেখানে AXS এর জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল গভর্নেন্স এবং স্টকিং পুরষ্কার, খেলোয়াড়রা নতুন Axies প্রজনন এবং আরও SLP উপার্জনের জন্য ইন-গেম ইউটিলিটি টোকেন SLP ব্যবহার করবে। উন্নয়ন দল প্রজননের জন্য প্রয়োজনীয় $AXS- $SLP অনুপাত বাড়িয়েছে এবং প্রজননের জন্য প্রয়োজনীয় $SLP-এর পরিমাণ বাড়িয়েছে।
প্রথমে, নতুন মডেলটি পরিকল্পনা অনুযায়ী কাজ করেছিল। পদচিহ্ন বিশ্লেষণ অনুসারে, AXS এর দাম ঠিক পরে গর্জে উঠল SLP গেমটিতে আনা হয়েছিল, যখন SLP-এর টোকেন মূল্য বেশ কয়েক মাস ধরে $0.1-এর নিচে ছিল। SLP গেমফাই গ্রীষ্মের পর থেকে নতুনদের দ্বারা টানা একটি আপট্রেন্ড দেখেছে।
যাইহোক, এই প্রবণতা দীর্ঘস্থায়ী হয়নি, এবং SLP শীঘ্রই একটি মৃত্যু সর্পিল মধ্যে পড়ে। অ্যাক্সি দল আরও বিকেন্দ্রীভূত হওয়ার জন্য সম্প্রদায় শাসন কাঠামো পরিবর্তন করে প্রতিক্রিয়া জানায়। তারা SLP সরিয়ে দিয়েছে কারণ গেমের PVE (প্লেয়ার বনাম পরিবেশ) 9 ফেব্রুয়ারীতে SLPs মিন্ট এবং সরবরাহ কমাতে উপার্জন করেছে। এসব পরিবর্তনের সাথে সাথে SLP এর দাম বেড়েছে।
দ্বৈত-টোকেন মডেলটি মজবুত হয়েছে যেখানে একটি টোকেন প্রধানত শাসনের জন্য ব্যবহৃত হয়-এর বেশি মালিকানা ধারককে প্রকল্প সম্পর্কে সম্প্রদায়ের ভোটে আরও বেশি ভোট দেওয়ার ক্ষমতা দেয়-এবং অন্যটি ইন-গেম ফাংশনগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়, অর্থাৎ, ইউটিলিটি টোকেন . বর্তমানে বেশিরভাগ খেলায়, খেলোয়াড়রা সাধারণত কম মূল্যের ইউটিলিটি কয়েন এবং প্রিমিয়াম হিসাবে গভর্ন্যান্স কয়েনে কিছুটা লাভ করে, যেমন, যদি তারা মূল্যবান এনএফটি-র মালিক হয়।
অ্যাক্সি ছাড়াও, অন্যান্য বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় গেমফাই প্রকল্প, যেমন বাইনারিএক্স এবং স্টারহার্কস, এছাড়াও ডুয়াল-টোকেন মডেল ব্যবহার করুন।
দ্বৈত টোকেন গেমফাই এর দুটি ভিন্ন বিভাগ
নতুন প্রকাশিত ডুয়াল-টোকেন গেমফাই প্রকল্পগুলির বেশিরভাগই "ইনপুট গেম টোকেন এবং আউটপুট গেম টোকেন" মডেলের মডেল গ্রহণ করে।
উদাহরণস্বরূপ, বাইনারিএক্স প্লেয়াররা গেমটি শুরু করতে গভর্নেন্স টোকেন ব্যবহার করে এবং রিটার্ন হিসাবে ইউটিলিটি টোকেন দেয়, যখন স্টারশার্ক প্লেয়াররা গেম শুরু করে এবং ইউটিলিটি টোকেন দেয়।
আমরা পূর্ববর্তী নিবন্ধ থেকে জানি যে খরচ এবং আয় এই মডেলের টোকেন মূল্যের সাথে অত্যন্ত সম্পর্কযুক্ত। USD মূল্য-ভিত্তিক মডেলের তুলনায় ডুয়াল টোকেনের সাথে কেন্দ্রীভূত সমন্বয় ছাড়াই টোকেনমিক মডেলগুলিকে সামঞ্জস্য করা অনেক সহজ। USD-ভিত্তিক মডেলে সংশ্লিষ্ট টোকেনের সংখ্যা নির্দিষ্ট করার জন্য একটি ওরাকল প্রয়োজন, যা ডুয়াল-টোকেন মডেলকে জটিল করে তোলে।
এই নিবন্ধে, আমরা দ্বৈত টোকেন গেমফাই-এর বিভিন্ন বিভাগকে ভাগ করার জন্য একটি বিশ্লেষণমূলক পদ্ধতি প্রদান করি: জেনেসিস এনএফটি বিক্রির পর, নতুন খেলোয়াড়দের কাছ থেকে এনএফটি-এর চাহিদা মেটাতে বাজারে NFT-এর সংখ্যা বাড়ানোর জন্য প্রকল্পের মালিক কোন পদ্ধতি ব্যবহার করেন? ?
শুরুতে, বেশিরভাগ গেমফাই প্রকল্পগুলি জেনেসিস এনএফটি অফিসিয়াল প্ল্যাটফর্ম বা অংশীদার প্ল্যাটফর্মে বিক্রি করবে যেমন Binance এনএফটি বা ওপেনসি প্রাথমিক খেলোয়াড় সংগ্রহ করতে। টোকেন খরচ জ্বালানি করার সময় তাদের আরও NFT মিন্ট করার জন্য বেশ কয়েকটি প্রক্রিয়া রয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে:
- প্রজনন মডেল: এই মডেলে, দ্বিতীয় প্রজন্মের এনএফটি এবং পরবর্তী এনএফটি এসেছে জেনেসিস এনএফটি-এর প্রজনন থেকে, আর কোন অন্ধ বাক্স বিক্রি হয় না। এই পদ্ধতিতে নতুন এনএফটি মিন্ট করার জন্য টোকেন বার্ন/খরচের প্রয়োজন হয়, যা গেমটিকে টোকেনের দামের উপর নির্ভর করে বিক্রির চাপকে প্রভাবিত করতে দেয়।
- ব্লাইন্ড বক্স মডেল: প্রজনন মডেলের সাথে তুলনা করে, অন্ধ বাক্সটি সহজ। দলটি গেমটিতে NFT-এর সংখ্যা নির্ধারণ করে এবং যখন বাজার ভাল হয়, বা খরচ বেড়ে যায়, খেলোয়াড়রা বেশি বিক্রি করে। এটি টোকেনের দাম বাড়ায় কারণ NFT কেনার জন্য তাদের প্রয়োজন।
যাইহোক, সমস্ত উচ্চাভিলাষী, দীর্ঘ-দর্শন প্রকল্পগুলি ঘোষণা করবে যে অন্ধ বাক্স বিক্রয় থেকে বেশিরভাগ অর্থ, তা USDT বা ইউটিলিটি টোকেনেই হোক না কেন, সরাসরি সম্প্রদায়ের কোষাগারে যায় বা পুড়ে যায়। স্টারশার্ক এত জনপ্রিয় কারণ এটি অন্ধ বক্স বিক্রয় থেকে 90% ইউটিলিটি টোকেন বার্ন করার ঘোষণা দিয়েছে।
দ্বৈত-টোকেন গেমফাই টোকেনমিক্সের সারাংশ
টোকেনোমিক্স নতুন খেলোয়াড়ের সংখ্যা, সক্রিয় খেলোয়াড়ের সংখ্যা এবং আউটপুট এবং খরচের মধ্যে বৈসাদৃশ্যের মতো মেট্রিক্স সহ গেমফাই প্রকল্পের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ।
গেমফাই বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে, প্রতিটি চক্র নতুন অর্থনৈতিক মডেল এবং উদ্ভাবন দেখে, প্রতিটির নিজস্ব সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে। গুরুতর বিনিয়োগকারীরা নির্দিষ্ট টোকেনমিক মডেলের মধ্যে টাইম বটম থেকে প্রবণতা চিহ্নিত করতে, FOMO মুদ্রাস্ফীতির পূর্বাভাস দিতে, নীচের স্থিতিশীলতার সময় ফলন তৈরি করতে এবং অন্যান্য কৌশলগুলি শিখতে পারে।
একটি নিবন্ধ মূলত তরমুজ গেম গিল্ড দ্বারা সম্পাদিত পদচিহ্ন বিশ্লেষণ সম্প্রদায়.
ফুটপ্রিন্ট কমিউনিটি হল এমন একটি জায়গা যেখানে বিশ্বব্যাপী ডেটা এবং ক্রিপ্টো উত্সাহীরা একে অপরকে Web3, মেটাভার্স, ডিফাই, গেমফাই বা ব্লকচেইনের জগতের অন্য কোনো ক্ষেত্র সম্পর্কে বুঝতে এবং অন্তর্দৃষ্টি পেতে সাহায্য করে। এখানে আপনি সক্রিয়, বৈচিত্র্যময় কণ্ঠস্বর পাবেন যা একে অপরকে সমর্থন করে এবং সম্প্রদায়কে এগিয়ে নিয়ে যায়।
পদচিহ্ন বিশ্লেষণ কি?
ফুটপ্রিন্ট অ্যানালাইসিস হল ব্লকচেইন ডেটা ভিজ্যুয়ালাইজ করতে এবং অন্তর্দৃষ্টি আবিষ্কার করার জন্য একটি সর্বাত্মক বিশ্লেষণ প্ল্যাটফর্ম। এটি অন-চেইন ডেটা পরিষ্কার এবং সংহত করে যাতে যেকোনো অভিজ্ঞতা স্তরের ব্যবহারকারীরা দ্রুত টোকেন, প্রকল্প এবং প্রোটোকল গবেষণা শুরু করতে পারে। এক হাজারের বেশি ড্যাশবোর্ড টেমপ্লেট এবং একটি ড্র্যাগ-এন্ড-ড্রপ ইন্টারফেস সহ, যে কেউ মিনিটের মধ্যে তাদের কাস্টমাইজড চার্ট তৈরি করতে পারে। ব্লকচেইন ডেটা উন্মোচন করুন এবং ফুটপ্রিন্টের মাধ্যমে আরও স্মার্ট বিনিয়োগ করুন।
পোস্টটি গেমফাই টোকেনমিক্স 101: ডুয়াল-টোকেন ব্লকচেইন গেম প্রথম দেখা ক্রিপ্টোস্লেট.
- "
- 2020
- 9
- সম্পর্কে
- অনুযায়ী
- সক্রিয়
- সব
- উচ্চাকাঙ্ক্ষী
- পরিমাণ
- বিশ্লেষণ
- বিশ্লেষণাত্মক
- বৈশ্লেষিক ন্যায়
- ঘোষিত
- অন্য
- যে কেউ
- অভিগমন
- এলাকায়
- প্রবন্ধ
- অক্সি
- পরিণত
- শুরু
- নিচে
- binance
- বিট
- blockchain
- ব্লকচেইন গেমস
- বক্স
- নির্মাণ করা
- কেনা
- কেন্দ্রীভূত
- চার্ট
- মুদ্রা
- আসা
- আসছে
- সম্প্রদায়
- মন্দ দিক
- খরচ
- অনুরূপ
- সংকটপূর্ণ
- কঠোর
- ক্রিপ্টো
- ড্যাশবোর্ড
- উপাত্ত
- বিকেন্দ্রীভূত
- Defi
- চাহিদা
- নির্ভর করে
- উন্নয়ন
- DID
- বিভিন্ন
- কঠিন
- পরিচালনা
- সময়
- আয় করা
- রোজগার
- উপার্জন
- অর্থনৈতিক
- অর্থনীতি
- পরিবেশ
- উদাহরণ
- অভিজ্ঞতা
- প্রথম
- FOMO
- পদাঙ্ক
- পদচিহ্ন বিশ্লেষণ
- অগ্রবর্তী
- ক্রিয়াকলাপ
- তহবিল
- অধিকতর
- খেলা
- গেমফি
- গেম
- উত্পাদন করা
- প্রজন্ম
- জনন
- ভাল
- শাসন
- উন্নতি
- সাহায্য
- এখানে
- অত্যন্ত
- ধারক
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- ইন-গেম
- অন্তর্ভুক্ত করা
- বৃদ্ধি
- বর্ধিত
- অনন্ত
- মুদ্রাস্ফীতি
- প্রভাব
- ইনোভেশন
- প্রবর্তিত
- ইনপুট
- অর্ন্তদৃষ্টি
- ইন্টারফেস
- উপস্থাপক
- বিনিয়োগকারীদের
- IT
- শুধু একটি
- শিখতে
- উচ্চতা
- দীর্ঘ
- ভালবাসা
- মুখ্য
- বাজার
- Metaverse
- ছন্দোবিজ্ঞান
- মডেল
- মডেল
- টাকা
- মাসের
- অধিক
- সেতু
- সবচেয়ে জনপ্রিয়
- NFT
- এনএফটি
- সংখ্যা
- কর্মকর্তা
- অন-চেইন
- খোলা সমুদ্র
- আকাশবাণী
- অন্যান্য
- নিজের
- মালিক
- অংশ
- হাসপাতাল
- পরিকল্পিত
- মাচা
- প্ল্যাটফর্ম
- খেলোয়াড়
- খেলোয়াড়দের
- জনপ্রিয়
- ক্ষমতা
- ভবিষ্যদ্বাণী করা
- প্রিমিয়াম
- চাপ
- আগে
- মূল্য
- প্রকল্প
- প্রকল্প
- অনুকূল
- প্রোটোকল
- প্রদান
- দ্রুত
- সাধা
- গ্রহণ করা
- হ্রাস করা
- মুক্ত
- প্রতিলিপি
- প্রয়োজনীয়
- প্রয়োজন
- আয়
- পুরস্কার
- বিক্রয়
- বিক্রয়
- দেখেন
- বিক্রি করা
- গম্ভীর
- সহজ
- থেকে
- So
- বিক্রীত
- অকুস্থল
- ষ্টেকিং
- শুরু
- কৌশল
- সফলভাবে
- গ্রীষ্ম
- সরবরাহ
- সমর্থক
- টীম
- টেমপ্লেট
- বিশ্ব
- সময়
- আজ
- টোকেন
- টোকেনমিক্স
- টোকেন
- অসাধারণ
- প্রবণতা
- উন্মোচন
- বোঝা
- আমেরিকান ডলার
- USDT
- ব্যবহার
- ব্যবহারকারী
- সাধারণত
- উপযোগ
- ইউটিলিটি টোকেন
- মান ভিত্তিক
- দামী
- ভয়েস
- ভোট
- ভোটিং
- Web3
- কি
- কিনা
- যখন
- মধ্যে
- ছাড়া
- হয়া যাই ?
- কাজ করছে
- বিশ্ব
- বিশ্বব্যাপী
- would
- বছর
- উত্পাদ
- ইউটিউব