'প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল' রিভিউ - 'রেসিডেন্ট ইভিল'-এর একটি সুন্দর ছাপ

'প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল' রিভিউ - 'রেসিডেন্ট ইভিল'-এর একটি সুন্দর ছাপ

প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল কিছু স্পষ্টভাবে ভয়ঙ্কর ভয়ঙ্কর মুহূর্তগুলি অফার করে, কিন্তু জোম্বিফাইড আক্রমণের দীর্ঘস্থায়ী বিপদ এবং কয়েকটি দৈত্যাকার কর্তাদের মধ্যে- আবাসিক মন্দ-অনুপ্রাণিত অভিজ্ঞতা—এখানে কিছুটা ক্লাঙ্ক রয়েছে যা কলঙ্কিত করে যা আরও স্মরণীয় এবং সুসংহত অভিজ্ঞতা হতে পারে। তবুও, এটি কার্যকরীভাবে একটি চমত্কার কঠিন জম্বি অ্যাডভেঞ্চার যা একটি স্ট্যাটিক ওয়েভ শ্যুটার হিসাবে ফ্র্যাঞ্চাইজির শিকড় থেকে স্পষ্ট প্রস্থান করে।

প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল বিবরণ:

উপলভ্য: SteamVR, খোঁজা
মুক্তির তারিখ: 4th পারে, 2023
দাম: $20
Dবিকাশকারী: ওয়ানাদেব স্টুডিও
পর্যালোচনা করা হয়েছে: পিসি লিঙ্কের মাধ্যমে কোয়েস্ট 2

গেমপ্লের

এটি জম্বি অ্যাপোক্যালিপস, এবং আপনি বিশ্বের কিছু নন-ডেস্ক্রিপ্ট অংশে একটি নন-ডেস্ক্রিপ্ট হোটেলের অন্ত্রের চারপাশে ঝাঁকুনি দিচ্ছেন। আপনার বাবার নিরাপত্তা প্রহরী বন্ধুর সাথে ঝুলতে আপনার খুব বেশি সময় থাকবে না কারণ আপনাকে যেতে হবে এবং আপনার বোনকে খুঁজতে হবে, যে কোনো কারণে চলে গেছে। ঠিক আছে, তাই সেটআপটি দর্শনীয় নয়, তবে অন্তত জম্বি কিল'ন বেশ ভাল, তাই না? আমি জোর দিয়ে নেতৃত্ব দেব "হ্যাঁ, বেশিরভাগই!"

জম্বিদের এক নম্বর নিয়ম: তাদের মাথায় গুলি করুন। এটি সেই লৌহঘটিত নির্দেশিকা যার সাথে আপনি সম্ভবত সবচেয়ে বেশি পরিচিত, তবে কিছু সতর্কতা রয়েছে প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল. মাথায় একাধিকবার পিস্তল দিয়ে জম্বিদের শ্যুটিং করে খুব ঘুমন্ত সত্যিই না. একটি জম্বি মাথায় তিনবার গুলি করুন এবং তারা কিছুক্ষণের জন্য চুপচাপ মাটিতে শুয়ে থাকবে। কিছু সময় পরে, সাধারণত আপনি যখন আখ্যানে আরও একটি ধাক্কাধাক্কি করেন, তিনি আপনাকে আবার বিরক্ত করার জন্য একটি স্পষ্টতই অযোগ্য সময়ে ব্যাক আপ করবেন।

জম্বি গোঁড়ামি থেকে প্রস্থানের বিষয়টি স্পষ্ট, এটি আমার উপর যে প্রভাব ফেলেছিল তা আমি বলতে পারি না যে আমি আগে একজন জম্বি শুটারে অনুভব করেছি। ছাদ থেকে হাঁটার (কয়েকটি আছে) বা বদ্ধ দরজা বা জানালা থেকে হাঁটতে হাঁটতে বেরিয়ে আসা নিয়ে উদ্বিগ্ন হওয়ার পরিবর্তে, আপনি হলওয়েতে শুয়ে থাকা প্রতিটি মৃতদেহের উপর অনেক বেশি স্থির হয়ে যান, যার মধ্যে রয়েছে অনেক. আপনি একটি অসীম হেলস্কেপের মধ্যেও ঘোরাঘুরি করছেন না, কারণ আপনি পিছনের দিকে ফিরে যাচ্ছেন, হোটেলের লেআউট শিখবেন, এবং জম্বিদের মুখে বন্দুক তাকানোর সময় তাদের চারপাশে টিপ-টোয়িং করবেন, পাছে তারা আবার জেগে উঠবে এবং আপনাকে আবার হয়রানি করা শুরু করবে।

'প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল' রিভিউ - 'রেসিডেন্ট ইভিল' প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের বেশ ভালো ছাপ। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
ছবি WanadevStudio সৌজন্যে

প্রকৃতপক্ষে, তাদের মধ্যে যে কোনো একজন আপনার গার্ড কমানোর জন্য, তাদের চোখ খুলতে এবং আপনার গোড়ালিতে ধরার জন্য অপেক্ষা করতে পারে। দুর্ভাগ্যক্রমে, মাথায় একটি পূর্বনির্ধারিত শট সম্পূর্ণরূপে অকার্যকর, যা একটি পতন নিমজ্জন বিভাগ, কিন্তু নীচে যে আরো. ঠিক একইভাবে, আপনি সতর্ক থাকবেন কারণ আপনি একটি একক মৃতদেহ ছাড়তে পারবেন না, এটি একটি নতুন ধরণের ভয়ঙ্কর যা আমাকে সত্যিই প্রান্তে রেখেছে। এটি জেনে, আমি ধ্রুবক পুনর্বিবেচনা বন্ধ করার জন্য কিছু মাথা কেটে ফেলার বিকল্পটি পছন্দ করতাম, কিন্তু এটি কার্ডে নয়।

গেমের শেষার্ধে আপনি একটি শটগান না পাওয়া পর্যন্ত এটি মূলত হয়, এবং তারপরে সেই ওয়াকাররা শুয়ে থাকে কারণ আপনি তাদের সংক্রামিত মস্তিষ্ককে কার্যকরভাবে স্তব্ধ করে দিয়েছেন (অবশেষে)। আগে যা একের পর এক যুদ্ধ ছিল তা থ্রি-অন-ওয়ান যুদ্ধ পর্যন্ত র‌্যাম্প করে, যা গেমের একমাত্র অন্য বন্দুক (এবং সবচেয়ে শক্তিশালী) পরীক্ষায় ফেলেছে। আপনি আরও কিছু কঠিন ব্যাডি ছাড়াও জম্বির কয়েকটি নতুন ক্লাসের মধ্যে দিয়ে তাড়াহুড়ো করতে শুরু করবেন, যা অসুবিধার কিছু আকর্ষণীয় বৈচিত্র্য সরবরাহ করে। আপনি তিন ওয়াকার মধ্যে দৌড়াবেন? এক বিচ্ছু-স্টাইল জম্বি? একটি ছিঁড়ে যাওয়া বন্ধু যে মুখে এক টন শট নিতে পারে?

'প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল' রিভিউ - 'রেসিডেন্ট ইভিল' প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের বেশ ভালো ছাপ। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
ছবি WanadevStudio সৌজন্যে

যদিও কয়েকটি কঠিন এবং অনন্য জম্বি আছে, গেমটিতে সত্যিই একজন সত্যিকারের বস আছে। সম্পূর্ণ প্রকাশ: আমি এটি অপছন্দ করেছি, এবং যদিও আমি এখানে কিছু লুণ্ঠন করব না, নিশ্চিত থাকুন আপনি সম্ভবত তাকে কীভাবে নামাতে হবে তা নিয়ে হতাশ হবেন। তিনি অতি খোঁড়া, এবং আপনি গেমটি নিঃশব্দ করতে চাইবেন যাতে আপনাকে আপনার চরিত্রটি ক্রমাগত বমি বমি ভাব শুনতে না হয় "আমাকে তাকে ছিটকে দিতে হবে!"

ঠিক আছে. না। আমি বসকে নষ্ট করব। আপনি যদি স্পয়লার এড়াতে চান তাহলে এই অনুচ্ছেদটি এড়িয়ে যান: "আমি তাকে ছিটকে দিতে চাই" এর মানে কি?? আমার কি দরকার নেই বধ এই জারজ? আমি কি তাকে ছিটকে দিতে হবে আগে আমি কি তাকে মেরে ফেলব? যে একটি ইঙ্গিত? আমি যে কিছু করতে হবে? হয়তো আমাকে লিফটে কল করতে হবে এবং কিছু করতে হবে তাকে ছিটকে দাও? হয়তো লবি থেকে পালাতে হবে এবং সিঁড়ি বেয়ে উঠতে হবে কিছু পেতে যা আমি মিস করেছি? হয়তো আমি তার মুখে একটি অগ্নি নির্বাপক বিস্ফোরণ প্রয়োজন তাকে ছিটকে দাও? না। আমার হাত পর্যায়ক্রমে সেগুলির মধ্য দিয়ে, তাই এটি হতে পারে না। তার একটি একক দুর্বল পয়েন্ট সহ একটি নির্দিষ্ট আক্রমণের প্যাটার্ন আছে তা শিখার আগে হয়তো আমাকে এক ডজন বার মরতে হবে, এটিকে তিনবার আঘাত করতে হবে এবং সিক্যুয়েল-ব্যাট করার জন্য আমার পথ পরিবর্তন করতে হবে তারপর শেষ ক্রেডিট? হ্যাঁ, এটাই।

যাইহোক, অনেক যান্ত্রিক বিট প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল খুব কার্যকরী, এবং ভাল কাজ. বডি-ভিত্তিক ইনভেন্টরি সিস্টেমটি ওভারলোড করা হয় না, তাই আপনার যা প্রয়োজন তা আপনার কাছে সবসময় থাকে, যেমন আপনার বাম দিকে একটি মেডিকেল স্প্রে, একটি ফ্ল্যাশলাইট যা আপনি আপনার বুকে ক্লিপ করতে পারেন বা আপনার হাতে ধরে রাখতে পারেন, আপনার ডানদিকে আপনার 9 মিমি পিস্তল, অথবা আপনার কাঁধে শোগুন। এটা সব আছে এবং দখল করা সহজ. এটি একটি 2D মেনুর প্রশংসা করে যা আপনি তুলতে পারেন, যা মিশন-প্রয়োজনীয় আইটেম, মানচিত্র, সেটিংস ইত্যাদি হিসাবে।

একজন ব্যবহারকারীর লেভেল ডিজাইনের প্রত্যাশা পরিবর্তন করা সহজ নয় যখন আমরা সবাই জানি যে হোটেলের মতো পরিচিত জায়গায় কম বা বেশি কী আশা করা যায়। তবুও, গেমটি আপনাকে হোটেলের প্রতিটি কক্ষের মধ্য দিয়ে যান্ত্রিকভাবে তাকানো থেকে বিরত রাখার জন্য আপনার উপায়ে কয়েকটি কার্ভবল নিক্ষেপ করে, যা সাতটি স্তরে বিস্তৃত। তবুও, গল্পটি আপনাকে এগিয়ে যাওয়ার জন্য একটি বাধ্যতামূলক যথেষ্ট ড্রাইভারের মতো মনে হয়নি। পাওয়া নোটগুলি একটু গন্ধ যোগ করে, কিন্তু আসলে যা ঘটছে তার পটভূমি বের করার জন্য পর্যাপ্ত কাজ করে না, আপনাকে বেশিরভাগ কাজটি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত আপনার মাথার সাথে ধাক্কা দেয় যাতে আপনি পরবর্তীতে যেতে পারেন।

অবশেষে, গেমটি, যা সম্পূর্ণ হতে আমার প্রায় 3.5 ঘন্টা সময় লেগেছে, এতে কয়েকটি ধাঁধাও রয়েছে, যদিও সমস্ত সমাধান খুঁজে পাওয়া নোটগুলিতে প্রকাশিত হয়েছে, তাই আপনাকে কেবল আপনার শেলফ-ওপেনিং গেমটিতে পুঙ্খানুপুঙ্খ হতে হবে।

নিমজ্জন

সম্পর্কে সব প্রসারণ অংশটি দেখায়, তবে খুব কমই আসলে ইন্টারঅ্যাক্টেবল, এটিকে ফ্ল্যাটস্ক্রিন গেমের মতো মনে করে যা সম্ভবত হওয়া উচিত। আপনি বাছাই এবং ব্যবহার করতে পারেন কয়েকটি মূল আইটেম আছে, কিন্তু বাকি সবকিছু বিশুদ্ধ সেট ড্রেসিং হয়. গেমটি কতটা ভালো দেখায় তা আমি আন্ডারপ্লে করতে চাই না, কারণ এটি একটি চাক্ষুষ তীক্ষ্ণতা এবং বৈচিত্র্য সরবরাহ করে যা প্রতিটি ঘরকে অনন্য করে তোলে, এবং মোটিফ থেকে আপনি যুক্তিসঙ্গতভাবে আশা করেন এমন কপি-পেস্ট অভিজ্ঞতা নয় যা মূলত: অনুমিত অত্যন্ত অভিন্ন দেখতে। তবুও, আপনি সেই অগ্নি নির্বাপক যন্ত্রটি ধরতে পারবেন না, এমনকি ডিটারজেন্টের বোতলও তুলতে পারবেন না। আপনি কেবল দরজা এবং ড্রয়ার খুলতে পারেন এবং কী, কী কার্ড এবং গুরুত্বপূর্ণ নোটগুলির সাথে যোগাযোগ করতে পারেন।

যে ইতিমধ্যে সুন্দর মনে হয় খেলাধুলা যথেষ্ট, কিন্তু জিনিসগুলি ভাল হতে শুরু করার সাথে সাথে, আপনি একটি আইটেম দখল করেন এবং একটি বড় কৃতিত্ব পরিবেশকে নষ্ট করে দেয়-কারণ দৃশ্যত আপনাকে ক্রমাগত মনে করিয়ে দিতে হবে যে আপনি মাত্র নয়টি সংগ্রহ করেছেন 30 গোপন আইটেম। আমি আমার সম্পূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি চাই, যেহেতু আমি ক্রমাগত মৃত্যু এবং সবকিছুর হুমকির মধ্যে আছি।

'প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল' রিভিউ - 'রেসিডেন্ট ইভিল' প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের বেশ ভালো ছাপ। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
রোড টু ভিআর দ্বারা ধারণ করা ছবি

বড় আখ্যানের চালকদের মধ্যে একটি হল গেমের পাওয়া নোটগুলি এবং আমি সাধারণত মেকানিককে পছন্দ করি এর ক্ষমতার জন্য হয় আখ্যানটি চালানোর বা অবাধে এর পিছনের গল্পের স্বাদ নেওয়ার জন্য। ভিআর-এ, এগুলি বিশেষভাবে নিমগ্ন হতে পারে কারণ আপনি এমন কিছু পরিচালনা করছেন যা স্ক্রিনে কেবলমাত্র একগুচ্ছ পাঠ্যের চেয়ে একটি শারীরিক শিল্পকর্মের মতো। এই হল যেখানে প্রসারণ কিছুটা ব্যর্থ হয়, কারণ সমস্ত নোটে নীচের অংশে একটি শারীরিক 'পরবর্তী' বোতাম রয়েছে যা আপনাকে ক্লিক করতে হবে, এটিকে এমন কিছুর চেয়ে ই-রিডারের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার মতো করে যা আসলে এমন একজনের দ্বারা লেখা হয়েছে যিনি বেঁচে ছিলেন, বেঁচে ছিলেন এবং এমনকি হোটেলে মারাও যেতে পারেন। .

হয়তো নোট ছোট হতে পারে? হয়তো তারা ব্যবহার করতে পারে পিছনে কাগজের? হয়তো একটি ভিন্ন ফন্ট? যাই হোক না কেন, কাগজের টুকরো দিয়ে ইন্টারঅ্যাক্ট করা VR গেমে এটিকে অপ্রাকৃতিক মনে করা উচিত নয়।

'প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল' রিভিউ - 'রেসিডেন্ট ইভিল' প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্সের বেশ ভালো ছাপ। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.
রোড টু ভিআর দ্বারা ধারণ করা ছবি

এবং বিদঘুটে অপ্রথাগত সেখানে থামে না। অস্ত্র পুনরায় লোড করা একটি প্রশংসনীয় আদর্শ অভিজ্ঞতা হলেও, বন্দুকের গোলাবারুদ কাউন্টার সিস্টেমটি অবশ্যই মানসম্মত নয়। নির্দেশিত সংখ্যাটি বন্দুকটিতে আপনার কতটি বুলেট রয়েছে তা নয়, এটি কতগুলি বন্দুকটিতে রয়েছে তা পত্রিকা. সুতরাং, যদি আপনার একটি তাজা ম্যাগে 15টি বুলেট থাকে, আপনি একটি চেম্বার করার সাথে সাথে, কাউন্টারটি 14টি বলে।

পিস্তলের জন্য এটি সবই ভাল এবং ভাল, তবে শটগান ব্যবহার করার সময় আপনি যদি এটি ভুলে যান তবে আপনি অনিচ্ছাকৃতভাবে ভুলবশত অস্ত্র থেকে একটি লাইভ রাউন্ড সাইকেল করার সময় আপনি নিজেকে গভীর কুকুর ডু-ডুতে খুঁজে পেতে পারেন। যদি আপনি শটগানটি লোড করেন এবং একটি রাউন্ড চেম্বার করেন, আপনার 3/4 রাউন্ড প্রদর্শিত হতে পারে। একবার আপনি যদিও একটি উত্তেজনাপূর্ণ যুদ্ধের মধ্যে আছেন, এবং আপনি 0/4 প্রদর্শন করছেন, আপনি কেবল নিশ্চিত হতে পারবেন না যে 0/4 মানে আপনার চেম্বারে এখনও একটি আছে বা আপনি নেই। আপনি আবার 4/4 না হওয়া পর্যন্ত শেল দ্বারা শেল ব্যাক আপ লোড করবেন, কিন্তু আপনার কাছে এখনও একটি খালি চেম্বার আছে কিনা তা আপনার কাছে কোন স্পষ্ট দৃশ্যমান ইঙ্গিত নেই, তাই আপনি পাম্পটি সাইকেল চালান ঠিক সেই ক্ষেত্রে। একটি অব্যয়িত শেল উড়ে যায়, মেঝেতে পড়ে এবং অদৃশ্য হয়ে যায়।

যদিও এটি দৃশ্যত আকর্ষণীয় এবং সেই অন্তর্নিহিত ত্রুটিগুলি সত্ত্বেও একটি বেশিরভাগ পরিষেবাযোগ্য শ্যুটার, কেকের উপর চেরি নিঃসন্দেহে গেমের ভয়েস অ্যাক্টিং, যা স্পষ্টতই স্থানীয় ফরাসি ভাষাভাষীদের কাছে তাদের সেরা আমেরিকান উচ্চারণে প্রয়োগ করা হয়েছিল। এটি "আমি এক বছরের জন্য ওহাইওতে উচ্চ বিদ্যালয়ে গিয়েছিলাম এবং উচ্চারণটি বেশ ভালভাবে বেছে নিয়েছিলাম," থেকে "আপনি কেমন আছেন, আমেরিকান সহকর্মী?" এটি একটি নক চেয়ে একটি উদ্ভটতা আরো জন্মগতভাবে, কিন্তু এটা আমাকে প্রশ্ন করে যে আমি পৃথিবীতে কোথায় আছি।

সান্ত্বনা

100 শতাংশ হাঁটা-ভিত্তিক অভিজ্ঞতা হিসেবে যাতে জোর করে গতিবিধি অন্তর্ভুক্ত করা হয় না, যেমন একটি রোলারকোস্টার বা অনুরূপ যানবাহনে, গেমটি খুব আরামদায়ক বলে প্রমাণিত হয়, যখন কিছু ক্যামেরা কাঁপতে থাকে তখন একটি মুহূর্ত বাঁচায়। স্ট্যান্ডার্ড আরাম বিকল্পগুলির বিস্তৃত পরিসরের সাথে, বেশিরভাগ সবাই খেলতে সক্ষম হবে প্রচার: প্যারাডাইস হোটেল খুব বেশি সমস্যা ছাড়াই।

প্রচার: প্যারাডাইস হোটেলের কমফোর্ট সেটিংস – 8 মে, 2023

বাঁক
কৃত্রিম বাঁক
স্ন্যাপ-টার্ন
দ্রুত পালা
মসৃণ-পালা
আন্দোলন
কৃত্রিম আন্দোলন
টেলিপোর্ট-মুভ
ড্যাশ-মুভ
মসৃণ-সরানো
অন্ধ
মাথা ভিত্তিক
নিয়ন্ত্রক-ভিত্তিক
হাত বদল করা যায়
অঙ্গবিন্যাস
স্থায়ী মোড
বসা মোড
কৃত্রিম ক্রাউচ
রিয়াল ক্রাউচ
অভিগম্যতা
সাবটাইটেল হাঁ
ভাষাসমূহ

ইংরেজি, ইতালীয়, জার্মান, ফরাসি, স্প্যানিশ, জাপানি, কোরিয়ান, পর্তুগিজ, রাশিয়ান, সরলীকৃত চীনা, পোলিশ

সংলাপ অডিও হাঁ
ভাষাসমূহ ইংরেজি
সামঞ্জস্যযোগ্য অসুবিধা
দুই হাত প্রয়োজন
বাস্তব ক্রাউচ প্রয়োজন
শ্রবণ প্রয়োজন
নিয়মিত খেলোয়াড়ের উচ্চতা

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড