মেটা কোয়েস্ট হ্যান্ড-ট্র্যাকিং উন্নতিগুলি দেখায়, দাবি করে "প্রায় নিয়ন্ত্রকদের মতোই প্রতিক্রিয়াশীল"

মেটা কোয়েস্ট হ্যান্ড-ট্র্যাকিং উন্নতিগুলি দেখায়, দাবি করে "প্রায় নিয়ন্ত্রকদের মতো প্রতিক্রিয়াশীল"

মেটা কোয়েস্ট হ্যান্ড-ট্র্যাকিং উন্নতিগুলি দেখায়, দাবি করে "নিয়ন্ত্রকদের মতোই প্রতিক্রিয়াশীল" প্লাটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স৷ উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

অ্যাপল তার আসন্ন জন্য হ্যান্ড-ট্র্যাকিং সঙ্গে সব যাচ্ছে ভিশন প্রো, কিন্তু হ্যান্ড-ট্র্যাকিং কি সত্যিই সঠিক VR কন্ট্রোলার প্রতিস্থাপন করতে পারে? মেটা, মহাকাশে অ্যাপলের প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বী, সেই নির্দিষ্ট দাবি করার মতো এতদূর যাচ্ছে না, তবে কোম্পানি বলেছে যে কোয়েস্টের সাম্প্রতিক হ্যান্ড-ট্র্যাকিং উন্নতিগুলি এখন তার সাম্প্রতিক v56 সফ্টওয়্যার আপডেটের জন্য "নিয়ন্ত্রকের মতো প্রায় প্রতিক্রিয়াশীল"।

প্রথম ঘোষিত জুলাইয়ের শেষের দিকে, কোম্পানির হ্যান্ডস 2.2 ট্র্যাকিং উন্নতিগুলি মেটা যা বলে তা হল আরও ভাল হাতের প্রতিক্রিয়াশীলতা এবং কয়েকটি নতুন পরীক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য যা আমরা সম্ভবত কোয়েস্ট 3-এ দেখতে পাব।

এখন কোয়েস্ট হেডসেটগুলিতে রোল আউট করা হচ্ছে, মেটা বলছে যে ব্যবহারকারীদের নিয়মিত ব্যবহারে হ্যান্ড-ট্র্যাকিং লেটেন্সি "40% পর্যন্ত" এবং দ্রুত চলাচলের সময় "75% পর্যন্ত" হ্রাস করা উচিত। মেটা বলে যে দ্রুত চলাচলের লেটেন্সিতে এই নাটকীয় লাভগুলি হল আরও উন্মত্ত গেমগুলির জন্য একটি নতুন ফাস্ট মোশন মোড (FMM) প্রবর্তনের জন্য ধন্যবাদ, যেমন ফিটনেস এবং রিদম গেমগুলির জন্য আপনাকে ইনকামিং অবজেক্টগুলিকে পাঞ্চ করতে হবে৷

এখানে নতুন হ্যান্ডস 2.2 রিলিজের সাপেক্ষে কন্ট্রোলারগুলির দিকে নজর দেওয়া হল:

[এম্বেড করা সামগ্রী]

v56 কোয়েস্ট প্রো-তেও রোল আউট করছে, যার মধ্যে দুটি নতুন পরীক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য রয়েছে: একযোগে হাত এবং কন্ট্রোলার (মাল্টিমোডাল) ট্র্যাকিং এবং কন্ট্রোলার-চালিত হ্যান্ড পোজ (ক্যাপসেন্স হ্যান্ডস)।

মাল্টিমোডাল ট্র্যাকিং হ্যান্ড+কন্ট্রোলার গেমপ্লে, হাত এবং কন্ট্রোলারের মধ্যে তাত্ক্ষণিক রূপান্তর এবং একটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করার সময় উন্নত সামাজিক উপস্থিতি সহ বেশ কয়েকটি মিশ্র ইনপুট শৈলী আনলক করে। এটি শুধুমাত্র পরীক্ষা-নিরীক্ষার জন্য কোয়েস্ট প্রো-তে উপলব্ধ, যদিও মেটা পরবর্তীতে অতিরিক্ত ডিভাইসের জন্য সমর্থন যোগ করার পরিকল্পনা করেছে।

অন্যদিকে, ক্যাপসেন্স হ্যান্ডস ডেভেলপারদের ব্যবহারকারীর নিয়ামকের উপরে বা পরিবর্তে একটি প্রাকৃতিক হ্যান্ড মডেলের ভিজ্যুয়ালাইজেশন দেখাতে দেয়। নীচের ভিডিওতে উভয় কর্মে দেখুন:

[এম্বেড করা সামগ্রী]

"হ্যান্ড ট্র্যাকিং আপনার অ্যাপের ব্যবহারকারীদের তাদের VR বা মিশ্র বাস্তবতার পরিবেশের সাথে এমনভাবে জড়িত হওয়ার ক্ষমতা দেয় যা প্রাকৃতিক এবং স্বজ্ঞাত," মেটা বলেছেন একটি বিকাশকারী ব্লগপোস্ট. “এই মিথস্ক্রিয়াগুলি নিমগ্ন অভিজ্ঞতাকে আরও গভীর করে এবং হেডসেটের চারপাশে যা ঘটছে তার সাথে মানুষকে আরও সংযুক্ত বোধ করতে সহায়তা করে। VR-এ নতুন ব্যবহারকারীদের জন্য হাতগুলি র‌্যাম্পে আরও দ্রুত সরবরাহ করতে পারে। আপনার বিদ্যমান অ্যাপ্লিকেশানগুলিতে হ্যান্ড ট্র্যাকিংকে একীভূত করার মাধ্যমে, আপনি আপনার ব্যবহারকারীদের তাদের অভিজ্ঞতাকে উপযোগী করার জন্য আরও নমনীয়তা দিতে পারেন এবং তাদের জন্য কোনটি সবচেয়ে ভাল কাজ করে তা খুঁজে বের করতে পারেন—এবং হ্যান্ডস 2.2-এর জন্য ধন্যবাদ, আপনি নিশ্চিত বোধ করতে পারেন যে আপনার অ্যাপের ব্যবহারকারীরা একটি দুর্দান্ত অভিজ্ঞতা উপভোগ করবে তা নির্বিশেষে তারা হাত দিয়ে খেলে or কন্ট্রোলার।"

মেটা বলেছে যে আমাদের নিকট ভবিষ্যতে এর হ্যান্ড-ট্র্যাকিং আপগ্রেড সম্পর্কে আরও শোনা উচিত, কারণ কোম্পানিটি 27 সেপ্টেম্বর তার বার্ষিক মেটা কানেক্ট ডেভেলপার কনফারেন্স হোস্ট করছে, যাতে তার আসন্ন কোয়েস্ট 3-এর জন্য একটি তথ্য ডাম্প (এবং সম্ভবত প্রকাশের তারিখ) অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। হেডসেট, যা কোয়েস্ট প্রো-এর অনেক কার্যকারিতা নিয়ে আসছে $500 এর ভোক্তা মূল্য বিন্দুতে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড