ড্রেড ডিলিউশনের প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সে শহরের অন্ধদের লুট করুন এবং দেবতাদের প্রতারণা করুন। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

শহরের অন্ধ লুট করুন এবং ড্রেড ডিলিউশনের প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে দেবতাদের ঠকান


ভয়ংকর বিভ্রমহ্যালোর প্রথম শহর, একটি ক্ষমাহীন গ্রামাঞ্চলের উপরে স্থগিত একটি গ্রহাণুতে নির্মিত, এমন একটি আকাঙ্ক্ষা পূরণ করেছে যা আমি সম্পূর্ণরূপে সচেতনও ছিলাম না: ডিউস এক্স এবং ভ্যাম্পায়ারের ঘন, বহুস্তরযুক্ত শহুরে অঞ্চলগুলির জন্য একটি: মাস্কেরেড—ব্লাডলাইন . এল্ডার স্ক্রলস শহরগুলি আমার কাছে আসে, কিন্তু তাদের আরও নিমগ্ন সিম-ওয়াই কাজিনদের জটিলতা এবং গভীরতা নেই। হ্যালো, এর গোপন সুড়ঙ্গ, লুকানো দরজা এবং উল্লম্ব অনুসন্ধান সহ, মানুষের অ্যাপার্টমেন্টে প্রবেশ এবং তাদের ইমেল পড়ার জন্য Deus Ex এবং VtMB-এর গেম-লং অনুশীলনের একটি কামড়-আকারের প্রতিশোধ দেয়।

আমার চিন্তাভাবনা সংগ্রহ করা এবং ড্রেড ডিলিউশন সম্পর্কে লিখতে আমার কষ্ট হচ্ছে কারণ আমি শুধু ফিরে যেতে চাই এবং এটি আরও খেলতে চাই। কিছু সময়ের জন্য, বিকাশকারী সুদৃশ্য জাহান্নাম একটি নিউট্রন নক্ষত্রের চারপাশে কক্ষপথে গ্রহাণুতে আঁকড়ে থাকা একটি সভ্যতার অবশিষ্টাংশে সেট করা তার উন্মুক্ত বিশ্বের আরপিজি-র উদ্বেগজনক স্ক্রিনশট পোস্ট করা হয়েছে এবং 15 জুন, ড্রেড ডিলিউশন শেষ পর্যন্ত বাষ্পে প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে চালু হয়েছে।

ড্রেড ডিলিউশন যে কোনো এল্ডার স্ক্রলস ফ্যানের কাছে পরিচিত একটি ফ্যাশনে শুরু হয়—আপনি একটি অদ্ভুত নতুন দেশে জেগে থাকা একজন বন্দী, আপনি আপনার পটভূমি এবং পরিসংখ্যান চয়ন করেন এবং তারপরে আপনাকে একটি সাম্রাজ্যিক সরকারের স্থানীয় প্রতিনিধিদের দ্বারা একটি গুরুত্বপূর্ণ মিশনে পাঠানো হয় . আমি ড্রেড ডিলিউশন-এ একটি চরিত্রে স্থির হওয়ার চেয়ে বেশি সমস্যায় পড়েছিলাম—এটির অন্যান্য অনেক RPG-এর চেয়ে আলাদা অগ্রাধিকার রয়েছে এবং এটি সেই অনুযায়ী বিশ্বের সাথে আমি কীভাবে যোগাযোগ করেছি তা পরিবর্তন করেছে।

হ্যালোশায়ারের পশ্চিম থেকে দৃশ্য, ভাসমান উল্কা দ্বারা নির্মিত একটি শহর

এটি ড্রেড ডিলিউশনের প্রথম শহর। (চিত্র ক্রেডিট: সুদৃশ্য হেলপ্লেস)

আমি এখন পর্যন্ত যুদ্ধটিকে নিছক সেবাযোগ্য বলে খুঁজে পেয়েছি, এল্ডার স্ক্রলস গেমের মতো তরবারি নিয়ে তাদের উপর হাহাকার করার সময় শত্রুদের জুক করার জন্য W এবং S কী ব্যবহার করার একটি আরও সরলীকৃত সংস্করণ। সৌভাগ্যক্রমে, যুদ্ধ খুব কমই একটি প্রয়োজন, এবং সরাসরি অভিজ্ঞতা প্রদান করে না। "বিভ্রম", যা আপনার বৈশিষ্ট্যগুলিকে আপগ্রেড করতে ব্যবহৃত হয়, সারা বিশ্বে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে এবং অনুসন্ধানের মাধ্যমে পুরস্কৃত হয়৷ যদিও আপনি একজন শত্রুকে পাহারা দিচ্ছেন খুঁজে পেতে পারেন, আমি এখনও এমন একজন প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হইনি যা আমি তাত্ত্বিকভাবে লুকিয়ে থাকতে পারিনি বা অতীতে দৌড়াতে পারিনি। ড্রেড ডিলুশনের মজার অংশ হল ধাঁধা অন্বেষণ এবং সমাধান করা।

সেই লক্ষ্যে, আমি গুইল অ্যাট্রিবিউটকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, যা গতিশীলতার গতি, লাফের উচ্চতা এবং লকপিকিং সাফল্যের হার বাড়ায়, সেইসাথে উইজডম, যা বানান কাস্টিংয়ের দক্ষতাকে উন্নত করে এবং আপনার চরিত্রকে গোপন ধাঁধাগুলি অ্যাক্সেস করতে দেয় যাতে ড্রেড ডিলুশন জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা লুকানো দরজা খোলার জন্য গোপনীয় ধাঁধা অ্যাক্সেস করা যায়। যখন আমি প্রথমবার উচ্চ অস্ত্রের ক্ষতির সাথে একটি আরও স্ট্যান্ডার্ড আরপিজি অক্ষর তৈরি করি এবং গেমের বিভিন্ন সিল করা পথ খোলার একমাত্র উপায়, তখন ড্রেড ডিলিউশন ততটা ক্লিক করেনি। শেষ ফলাফল হল এমন একটি গেম যা VtMB-এর ওপেন-এন্ডেড চরিত্র তৈরির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ এবং এর সেরা দিকগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়—অন্বেষণ এবং সংলাপ—একটি পর্যাপ্ত যুদ্ধ ব্যবস্থার উপরে যা সামনে এবং কেন্দ্রে থাকার প্রয়োজন নেই৷

আরলি অ্যাক্সেস থেকে এখন পর্যন্ত আমার প্রধান উদ্বেগের বিষয় হল অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য বিভিন্ন বিল্ডের জন্য পর্যাপ্ত বিকল্পের উপস্থিতি—আমি এতদূর পর্যন্ত একটিতে গিয়েছি যে আমি নিশ্চিত যে শুধুমাত্র লকপিকিংয়ের মাধ্যমে সমাধান করা যেতে পারে, এবং অন্যটি যেটি বিনিয়োগের দাবি করে বলে মনে হচ্ছে প্ররোচনায় এটাকে ওভারওয়ার্ল্ডে লুকানো গুডিজ বানানোর একটাই সমাধান আছে সেগুলো অ্যাক্সেস করার জন্য—এখানে একটা লক করা দরজা, সেখানে একটা গোপন প্রাচীর—আমাকে যুক্তিসঙ্গত ভারসাম্য হিসাবে আঘাত করে, কিন্তু আমি আশাবাদী ভবিষ্যতের পূর্ণাঙ্গ দিকের অনুসন্ধানগুলি বিভিন্ন বিল্ডের জন্য বিকল্পগুলি অফার করবে: একটি দরজার তালা বাছুন, or চটপটি বানান সহ অন্য দিকের জানালায় আরোহণ করুন।

1 এর চিত্র 5

পাণ্ডিত্য একাডেমি থেকে ভয়ের বিভ্রমের প্রাথমিক এলাকার দৃশ্য, পৃথিবীর উপরে ভাসমান

একজন কার্টোগ্রাফারের সাথে বন্ধুত্ব করুন এবং মূল এলাকার উপরে ইরুডাইট একাডেমীতে অ্যাক্সেস পান। (চিত্র ক্রেডিট: সুদৃশ্য হেলপ্লেস)
2 এর চিত্র 5

হ্যালোশায়ারের একটি ভিন্ন দৃশ্য

হ্যালোশায়ারের আরেকটি দৃশ্য। (চিত্র ক্রেডিট: সুদৃশ্য হেলপ্লেস)
3 এর চিত্র 5

শুরুর এলাকায় চেইনের দৃশ্য

খেলার সাথে পরিচিত শুরু. (চিত্র ক্রেডিট: সুদৃশ্য হেলপ্লেস)
4 এর চিত্র 5

ভয়ংকর বিভ্রান্তিতে টিল মাশরুম সহ এলিয়েন ল্যান্ডস্কেপের দৃশ্য

এই গেমের প্রতিটি ল্যান্ডস্কেপ একটি উপন্যাসের প্রচ্ছদের মতো দেখায়। (চিত্র ক্রেডিট: সুদৃশ্য হেলপ্লেস)
5 এর চিত্র 5

সাঁজোয়া এবং গ্যাসের মুখোশধারী ব্যক্তি সামনের অংশে মোটর চালিত ট্যাঙ্ক-হাউস পিছনে দাঁড়িয়ে আছে

বন্ধুত্বপূর্ণ চেহারা চ্যাপ. (চিত্র ক্রেডিট: সুদৃশ্য হেলপ্লেস)

এই বর্তমান বিল্ড থেকে আরেকটি তিরস্কার হল ক্লান্তি এবং বিশ্রামের ব্যবস্থা, যা কিছুটা অনুভব করে অত্যধিক এই মুহূর্তে পুরানো স্কুল এবং হার্ডকোর। খুব বেশি সময় ধরে আপনার পায়ে থাকা এমন বৈশিষ্ট্যের শাস্তির পরিচয় দেয় যা বিছানায় বিশ্রামের প্রয়োজন হয়। আমার সমস্যা হল আপনার ক্লান্তি দূর হয় খুব দ্রুত, এবং আমি এখন পর্যন্ত আমার খেলার সময় শুধুমাত্র দুটি ব্যবহারযোগ্য বিছানা পেয়েছি, একটি টিউটোরিয়াল এলাকায় এবং আরেকটি হ্যালোতে। আমি গেমপ্লে লুপের প্রতি আগ্রহী এটি উত্সাহিত করার উদ্দেশ্যে - ক্লাসিক ড্রাগন কোয়েস্টের মতো কিছু যেখানে আপনি আরও একটি লড়াইয়ের জন্য মাঠের বাইরে থাকার ঝুঁকি বিবেচনা করেন (বা ড্রেড ডিলুশনের ক্ষেত্রে পরিত্যক্ত উইজার্ডের টাওয়ার) বনাম ফিরে আসা বিশ্রামের জন্য শহরে—কিন্তু যতক্ষণ না পরবর্তী-গেমের বৈশিষ্ট্য বৃদ্ধি, জাদু, এবং গেমের ডাইজেটিক ফাস্ট ট্র্যাভেল সিস্টেমের বাইরে বিশ্রাম নেওয়ার এবং মাঠে ফিরে আসার প্রক্রিয়াটিকে মসৃণ না করে, আমি আপনার কিছুটা পরিবর্তন দেখতে পছন্দ করব ক্লান্তি নিষ্কাশন

ভারসাম্যহীন কুইব্লস এবং কিছু প্রত্যাশিত আর্লি অ্যাক্সেস গ্লিটচ (এখানে একটি অনুপস্থিত সংলাপ পাঠ্য, সেখানে একটি বাগড দরজা) একপাশে, ড্রেড ডিলিউশন অবিশ্বাস্যভাবে বিশেষ কিছু হয়ে উঠছে। আমি এই পৃথিবীতে আবার ঝাঁপিয়ে পড়ার জন্য উন্মুখ, সেইসাথে এটি কিভাবে প্রথম দিকে অ্যাক্সেস জুড়ে বিবর্তিত হয় তা দেখার জন্য অপেক্ষা করছি।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো পিসি গেমার