Efter at have bygget et af VR's mest succesrige spil planlægger 'Beat Sabre'-stifter at tage en pause fra VR

Efter at have bygget et af VR's mest succesrige spil planlægger 'Beat Sabre'-stifter at tage en pause fra VR

Jan 'Split' Ilavsky, grundlægger af Beat Games og skaberen bag VR's yndlingsblok-slashing rytmespil Beat Sabre (2018), forlod studiet i slutningen af ​​sidste måned, træder tilbage fra sin stilling som spillets kreative direktør. Nu fortæller Ilavsky Vejen til VR han tager helt en længere pause fra VR.

Efter at have skabt et af VRs mest succesrige spil økonomisk til dato, hvilket genereret over $100 millioner i omsætning alene i 2021, det er sikkert at sige, at Ilavsky fortjener en pause.

Efter at have bygget et af VR's mest succesrige spil, planlægger 'Beat Sabre'-grundlægger at tage en pause fra VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Jan 'Split' Ilavsky

Tale til Vejen til VR, Ilavsky siger, at han ikke har "nogen store planer klar nu," og siger, at han "sandsynligvis ikke vil lave nogen VR i nogen tid."

"De sidste seks år har været en fantastisk tur," Ilavsky sagt på X. “Da jeg skabte den første prototype af Beat Saber, jeg tænkte, at det måske bare var endnu et lille soloprojekt, der ligner nogle af de spil, jeg havde lavet før. Men noget føltes anderledes denne gang.”

Første demonstration offentligt på GDC 2018, var det klart det tjekkiske-baserede studie havde noget særligt i hænderne. Dengang kørte indiestudiet stadig under navnet Hyperbolic Magnetism, selvom det ikke varede længe, ​​før det adopterede navnet Beat Games, hvilket var lige omkring det tidspunkt, hvor det blev opkøbt af Meta (ex-Facebook) for et ikke oplyst beløb.

Lancering med musik skabt af komponisten og DJ Jaroslav Beck i 2018, som også for nylig forladt virksomheden, Metas dybe lommer og industrikontakter forvandlede den virale sensation til et indtægtsskabende kraftcenter, der indgik aftaler med pladeselskaber for at bringe musik fra et væld af kunstnere til spillet, bl.a. LizzoSkrillexBTSGreen DayTimbalandLinkin ParkForestil dig drager, og mere for nylig Daft Punk.

Mens Ilavsky holder en pause fra VR, vil han til sidst gerne vende tilbage til sine rødder: "at arbejde på innovative spil," siger han. "Spilindustrien er et udfordrende sted at være, og jeg kunne ikke være mere taknemmelig for alle de oplevelser, jeg har haft, og de fantastiske mennesker, jeg har mødt undervejs."

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR