Meta holder Oculus-navnet i live, da tredjeparts VR-udgiver bliver 'Oculus Publishing'

Meta holder Oculus-navnet i live, da tredjeparts VR-udgiver bliver 'Oculus Publishing'

Meta Keeps the Oculus Name Alive as Third-party VR Publisher Becomes ‘Oculus Publishing’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Meta har næsten skrubbet alle sine produkter af Oculus-navnet, men virksomheden annoncerede i dag, at dets tredjepartsudgivelsesfløj får en slags rebrand, som vil se Oculus-navnet leve videre.

Meta annoncerede på Game Developers Conference (GDC), at det navngiver sin tredjeparts udgivelsesarm Oculus Publishing. Virksomheden fortæller os, at Oculus Studios, dets førstepartsstudie, vil fortsætte med at eksistere.

Til dato omfatter Metas voksende flåde af erhvervede førstepartsstudier Beat Games (Beat Saber), Sanzaru Games (Asgårds vrede), Klar ved daggry (Lone Echo & Echo VR), Downpour Interactive (videre), BigBox VR (Befolkning: En), og inden for (Supernatural).

Tredjepartstitler under Oculus Publishing inkluderer Among Us VR (Innersloth, Schell Games), bonelab (Stressniveau nul), The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive), og Blade & Sorcery: Nomad (Warpfrog).

Det er bemærkelsesværdigt, at der ikke er meget tilbage, der dyrker Oculus-mærket, siden virksomheden lavede dens store metaverse omdrejningspunkt i oktober 2021. Udover ældre hardware, er det eneste, de fleste ser med "Oculus"-navnet Oculus PC-appen og Metas Oculus-webportal, hvor virksomheden stadig oplister spilbiblioteker for Quest, Rift, Go og Gear VR.

"I år er det et helt årti siden starten af ​​det originale Oculus Content Team," siger virksomheden i et blogindlæg for udviklere. “Fra Kickstarter til Quest har Meta forpligtet hundredvis af millioner af dollars i tredjepartsindholdsfinansiering og specialiseret udviklingsstøtte for at hjælpe med at gøre VR-spillandskabet til det, det er i dag. Nu er vi glade for at kunne løfte sløret for et officielt navn for et af verdens største VR-spilprogrammer til udviklere: Oculus Publishing."

Virksomheden siger, at Oculus Publishing vil fortsætte med at samarbejde direkte med udviklingsteams om konceptualisering, finansiering, produktion, teknologisk fremskridt, spiludvikling, promovering og merchandising.

Virksomheden siger, at det har bidraget med finansiering til "mere end 300 titler", og at der er yderligere 150 titler i aktiv udvikling i dag.

[Indlejret indhold]

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR