Apple slutter sig til Pixar, NVIDIA og mere for at "accelerere næste generation af AR-oplevelser" med ny 3D-filprotokol

Apple slutter sig til Pixar, NVIDIA og mere for at "accelerere næste generation af AR-oplevelser" med ny 3D-filprotokol

Apple Joins Pixar, NVIDIA, & More to "accelerate next generation of AR experiences" with New 3D File Protocol PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

I dag annoncerede store teknologivirksomheder inklusive Apple, Pixar, Adobe, Autodesk og NVIDIA dannelsen af ​​Alliance for OpenUSD (AOUSD), som er dedikeret til at fremme standardisering og udvikling af en 3D-filprotokol, som Apple siger vil "hjælpe med at accelerere den næste generation af AR-oplevelser."

NVIDIA har været en tidlig tilhænger af Pixars Universal Scene Description (USD) og udtalte sidste år, at de mener, at Pixars løsning har potentialet til at blive "HTML af metaverset."

Ligesom HTML danner en slags beskrivelse af en webside – der kan hostes hvor som helst på internettet og kan hentes/gengives lokalt af en webbrowser – kan USD bruges til at beskrive komplekse virtuelle scener, så den på samme måde kan hentes og gengives på en lokal maskine .

Sådan beskriver alliancen deres nye OpenUSD-initiativ:

Oprettet af Pixar Animation Studios, OpenUSD er en højtydende 3D-scenebeskrivelsesteknologi, der tilbyder robust interoperabilitet på tværs af værktøjer, data og arbejdsgange. Allerede kendt for sin evne til i fællesskab at fange kunstneriske udtryk og strømline produktion af filmisk indhold, gør OpenUSDs kraft og fleksibilitet det til en ideel indholdsplatform til at omfavne behovene i nye industrier og applikationer.

"Universal Scene Description blev opfundet hos Pixar og er det teknologiske grundlag for vores state-of-the-art animationspipeline," sagde Steve May, Chief Technology Officer hos Pixar og formand for AOUSD. “OpenUSD er baseret på mange års forskning og anvendelse i Pixar-filmproduktion. Vi åbnede projektet i 2016, og indflydelsen fra OpenUSD udvider sig nu ud over film, visuelle effekter og animation og til andre industrier, der i stigende grad er afhængige af 3D-data til medieudveksling. Med annonceringen af ​​AOUSD signalerer vi det spændende næste skridt: den fortsatte udvikling af OpenUSD som teknologi og dets position som en international standard."

Alliancen, som huses af Linux Foundation affiliate Joint Development Foundation (JDF), håber at tiltrække en bred vifte af virksomheder og organisationer til aktivt at deltage i at forme fremtiden for OpenUSD. For nu tæller det Apple, Pixar, Adobe, Autodesk og NVIDIA som stiftende medlemmer, med generelle medlemmer, herunder Epic Games, Unity, Foundry, Ikea, SideFX og Cesium.

"OpenUSD vil hjælpe med at accelerere den næste generation af AR-oplevelser, fra kunstnerisk skabelse til levering af indhold, og producere en stadigt bredere vifte af rumlige computerapplikationer," sagde Mike Rockwell, Apples VP for Vision Products Group. "Apple har været en aktiv bidragyder til udviklingen af ​​USD, og ​​det er en essentiel teknologi for den banebrydende visionOS-platform, såvel som det nye Reality Composer Pro-udviklerværktøj. Vi ser frem til at fremme dens vækst til en bredt vedtaget standard."

Khronos Group, konsortiet bag OpenXR-standarden, lancerede tidligere et lignende USD-initiativ via sin egen Metaverse Standards Forum. Det er uklart, hvor meget overlapning disse initiativer vil have, da dette projekt blev støttet af AOUSD-grundlæggerne Adobe, Autodesk og NVIDIA foruden en lang række industribevægere, såsom Meta, Microsoft, Sony, Qualcomm og AMD. Særligt manglede i Metaverse Standards Forum support fra Apple og Pixar selv.

Vi håber at lære mere ved en lang præsentation af AOUSD i løbet af Autodesk Vision-serien den 8. august. Der er et væld af arrangementer dog op til SIGGRAPH 2023, som går fra den 6. – 10. august, så vi kan få mere at vide ved enhver af virksomhedernes egne præsentationer om USD.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR