Eksklusivt: Aavegotchi er klar til at forvandle sig til Play-to-Earn-spil den 31. marts PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Eksklusivt: Aavegotchi er klar til at forvandle sig til Play-to-Earn-spil den 31. marts

Aavegotchi, de spilbare karakterer fyldt med Aaves interessebærende tokens, får deres eget lille spilunivers. Gotchiverse lanceres den 31. marts, har The Defiant erfaret.

aavegotchi er NFT'er, der fungerer nu lidt ligesom Tamagotchi fra slutningen af ​​90'erne og lidt ligesom digitale sparegrise. Ejere skal passe på dem, så de vokser og også så de ikke forfalder. Men Gotchiverse er den næste fase af disse karakterers udvikling. Det er et 3D-rum, hvor karaktererne kan bevæge sig rundt, møde hinanden, samle friske tokens, lave ting og til sidst kæmpe mod angribere.

Med denne nye virtuelle verden gør Aavegotchi overgangen til en komplet spille for at tjene spil, hvor spillere har stærke incitamenter til at spille meget og samle aktiver i spillet, der svarer til ERC-20-tokens, som formodentlig vil have værdi i den virkelige verden.

Det vil også være en måde at gøre fællesskabet af Aavegotchi-ejere endnu mere virkeligt ved at give dem realtids måder at interagere på ud over Discord og Twitter. Faktisk forsøger holdet bag spillet at bryde ny jord på netop det punkt.

The Defiant talte om lanceringen med Jesse Johnson, Chief Operating Officer for Pixelcraft Studios, virksomheden, der arbejder for AavegotchiDAO og har bygget spillet op til dette punkt. 

"Vi påtager os grundlæggende et meget ambitiøst job her," sagde Johnson. "Vi eksperimenterer med alle i den samme verden på samme instans."

For at oversætte for ikke-spillere: Der er mange spil derude, hvor spillere spiller i en virtuel verden og kan interagere med hinanden, men disse verdener har en tendens til at være kopier af hinanden. Netværk er ikke hurtige nok eller kraftfulde nok til, at alle spillere på det samme online sted kan se alle andre spillere på samme tid.

Magisk springvand

Så selvom din avatar måske står uden for det magiske springvand, og din vens avatar måske også står uden for det magiske springvand, ser I muligvis stadig ikke hinandens avatarer. Det er fordi du og din ven er på forskellige forekomster eller kopier af den verden.

 Aavegotchi, sagde Johnson, arbejder på at løse dette problem, så hver spiller vil være i stand til at interagere med alle andre på samme sted.

"Vi har servere over hele verden, og vi er nødt til at synkronisere dem," sagde han.

Eksklusivt: Aavegotchi er klar til at forvandle sig til Play-to-Earn-spil den 31. marts PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Gameplayet begynder i The Citadel, et roligt og sikkert spilområde. Billede udlånt af Pixelcraft.

Der er et par måder, hvorpå Gotchiverse kan spilles, men en af ​​dem er en Pac-Man minder om stil race for at samle værdifulde ting op, der ligger rundt omkring. Disse ting svarer til rigtige ERC-20-aktiver, så det er virkelig vigtigt, at hvis en Aavegotchi slår en anden til et bestemt aktiv, er der ingen forvirring om, hvem der fik det til spillere.

"Jeg tror, ​​at andre teams og andre projekter helt sikkert vil drage fordel af de ting, vi forsøger at være banebrydende her," sagde Johnson.

Gotchiverse vil frigive fire nye aktiver i spillet til verden, samlet kendt som Alchemica. De fire aktiver hedder FUD, FOMO, ALPHA og KEK, opført fra de mest sjældne til de mindst sjældne. Disse vil alle svare til rigtige tokens, der kan bruges på Ethereum eller Polygon (Aavegotchi kører for det meste på Polygon, på grund af skaleringsproblemer på Ethereums mainnet).

Nyttige værktøjer

Et andet niveau i spillet vil være at eje territorium i spilleren og forvalte det godt ved at bruge disse aktiver i spillet til at lave eller købe nyttige værktøjer til at styre jorden.

Når håndværk finder sted, bliver de brugte tokens stort set genbrugt tilbage til den større Gotchiverse-økonomi (inklusive at betale Pixelcraft og AavegotchiDAO), selvom 5% bliver brændt).

Dette ressourcestyringsspil, sagde Johnson, vil sandsynligvis være det med mest dybde for folk, der virkelig nyder spil, i det mindste tidligt.

Et sidste niveau af spillet vil være socialt, hvor spillere mobiliserer hinanden for at lokke spillet til at regne ned aktiver. Jo mere Aavegotchi bliver mobiliseret på én gang i et af disse ritualer, jo større bliver belønningen.

Dette blev virkelig udtænkt med gaming guilds i tankerne. Det er en måde, hvorpå de alle kan slå sig sammen og få en oplevelse, hvor helheden er større end summen af ​​delene.

Eksklusivt: Aavegotchi er klar til at forvandle sig til Play-to-Earn-spil den 31. marts PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
En spiller flytter indsamlede tokens fra spillet til Polygon for salg. Billede udlånt af Pixelcraft.

Ud over det kan Gotchiverse også bruges som et metavers med generelle formål, sagde Johnson, ligesom Second Life eller CryptoVoxels, hvor spillere bare kan hænge ud og interagere med hinanden.

Her i de tidlige dage vil spillet være meget blødt og sikkert for spillere. Det hele starter i det, der kaldes The Citaadel, som er en Aavegotchi-zone (som minder lidt om de højsikrede Empire-regioner i EVE Online). Når landene uden for Citaadellet åbner sig, vil der være mere rigeligt territorium at høste tokens på, men der vil også være farer derude.

En fjende af Aavegotchi, Lickquidators, strejfer rundt i de ydre lande. Faktisk vil spillere kunne deltage som ærkefjenden, som kan ses i slutningen af ​​traileren. 

Et af de største temaer i spil for at tjene penge har været muligheden for spillere, der ejer NFT'er, der giver dem adgang til spillet for at låne dem ud til andre spillere i bytte for lidt af det, de tjener. I Axie Infinity kaldes disse "scholarshhips", men egentlig er det bare et lejeprogram.

Det er ligesom en, der ejer en taxa med en medaljon, der giver den ret til at hente passagerer, der lejer den ud til en chauffør, der har tid til at køre.

For at spille i Gotchiverse skal en spiller have en Aavegotchi, og ligesom NFT'erne, der giver spillere adgang til Axie Infinity, Axies, er de mest basale Aavegotchi-omkostninger omkring $ 1000 i spillets oprindelige token, GHST. Det er mere end de fleste spillere har råd til.

Udlejningssystem

Gotchiverse har et meget mere raffineret lejesystem designet, så spillere kan vælge og vrage, hvilken slags aftale de vil have, og ejerne har rigtig fin kontrol over at få deres Aavegotchi tilbage, når de ønsker det.

Så lejer kan flytte det beløb, som spilleren får beholde, den tid, de kan holde og andre variabler.

Det lyder godt, men selvfølgelig med ressourcer, der dukker op på overfladen hele tiden, er det let at forestille sig, at der kan være mange spillere, der bare lejer Aavegotchi og sliber væk på meget kedelige måder for simpelthen at samle så meget bytte, som de kan i en det handler ikke så meget om sjov som at komme forbi.

"En af de største bekymringer ved at udvikle et web3-spil," sagde Johnson, "er, at du skal have sunde stiger."

Eksklusivt: Aavegotchi er klar til at forvandle sig til Play-to-Earn-spil den 31. marts PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Chatboks i spillet. Billede udlånt af Pixelcraft.

Med andre ord skal der være en måde, hvorpå en spiller måske kan begynde at leje og til sidst eje. I Gotchiverse kan de eje Aavegotchis, men de kan også eje jord. Jord producerer også ressourcer.

Ved at skabe flere nuancer omkring den slags aftaler, som spillere og ejere kan indgå, håber Johnson, at der vil være flere aftaler, der er mere generøse for spillere derude, som vil være i stand til at styre noget af deres indtjening og i sidste ende blive ejere.

Finansiering og forretningsmodel

Aavegotchi har altid været uløseligt forbundet med DeFi. Hver Aavegotchi har en vis mængde Aaves a-tokens inde i den, og disse tokens giver den unikke egenskaber både i dets originale gameplay og i Gotchiverse. På den måde er Aavegotchi ligesom sparekonti. Dens tokendeponering holder karakteren i live, og Aavegotchi kan kun trække den tilbage ved at ofre tokens indeni. Det kan sjældent betale sig at gøre det på værdien af ​​tokenet alene, men disse Aave-tokens bliver ved med at vokse i værdi, så en dag? Hvem ved.

Den forbindelse med Aave-platformen er en af ​​grundene til, at dens grundlægger, Stani Kulechov, er en af ​​relativt få traditionelle investorer, der har bakket op om Aavegotchi. Projektet har stort set undgået venture fundraising, uden for en lille venner og familie runde tidligt.

Ellers har Pixelcraft været i stand til at klare sig på andre indtægtsstrømme. Den har et lille dryp DAI fra bindingskurven der genererer GHST-tokenet. Det deler også i omsætning, som platformen tjener, sammen med AavegotchiDAO, hvis statskasse i øjeblikket ligger på en smule over $5.8 mio. ifølge Open-Orgs.

"Vi er i en meget god position, hvor vi har masser af landingsbane," sagde Johnson.

Læs det originale indlæg på Den trossende

Tidsstempel:

Mere fra Den trossende