Hvordan Apple Vision Pro Gaming adskiller sig fra Meta Quest

Hvordan Apple Vision Pro Gaming adskiller sig fra Meta Quest

At spille med Apple Vision Pro er som at spille i et mærkeligt nyt alternativt univers.

Du kan spille Helldivers 2 på en gigantisk flydende skærm via Steam Link, mens Solitaire eller Stardew Valley flyder i nærheden for et hurtigt kortspil, eller lidt landbrug imellem drops. For at skifte tempo kan du trække et vindue op til Myst island eller Sayonara Wild Hearts og lytte til bølgerne, der smyger sig over kajen eller begynde at stemning med musikken.

Myst fra Cyan designet til iPad og iPhone spiller fantastisk på Apple Vision Pro med gamepad. Den kan også spilles med direkte berøring eller friluftsknibning.

Du kan opsætte Denis Villeneuves klit i baggrunden i skarp lys 3D for at se fra månen, mens House Atreides falder fra Caladan til Arrakis. Eller du kan gå til tematisk forstærkning for Managed Democracy og se en asteroide flyve mod Buenos Aires i Starship Troopers, mens du blæser insekter op fra kredsløb i Helldivers.

Vil du gerne vide mere?

Apple Arcade & Multitasking

Mens meget af Apples iPhone- og iPad-spilkatalog kan spilles på Vision Pro, kræver nogle spil et Apple Arcade-abonnement. Et par store, som Minecraft, mangler helt i aktion, mens andre fantastiske iPad-spil, som FTL, ikke styrer godt på Vision Pro.

iPad- og iPhone-spil samt endda nogle få med 3D-elementer tilføjet, som Bloons TD 6+, kan eksistere side om side med andre apps. Meta annoncerede det Forstærker koncept i slutningen af ​​sidste år, men Apple sender lige nu en lang række apps, der giver udviklere et par flere muligheder for, hvordan de præcist implementerer i rummet omkring dig.

I eksemplet med Bloons kan du trække Bloons op sammen med andre apps, men hvor andre er flade og kan flyttes over eller under dig, skal Bloons være i niveau med jorden med noget af dets brugergrænseflade repræsenteret i 3D.

Et spektrum af spil: VR, AR, PC, Mac & iOS

Du kan droppe multitasking som koncept på Apple Vision Pro og lade et spil tage over som den eneste aktive app i dit rum. Dette er standardtilstanden for alle spil købt fra Meta Quest Store. På Apples App Store er det dog kun nogle få apps, der har denne kontrol under Apple Vision Pros startvindue.

Til sidst, Apple planlægger at tilbyde titler som Job Simulator og Vacation Simulator fra Googles Owlchemy. Fra lanceringen er det spil som Void-X eller Wylde Flowers, der tager over som den eneste kørende app.

Det samme spil til Apple Watch og iPhone kører også på Apple Vision Pro, Void-X.

Void-X gør dette som en bemærkelsesværdig lille installation fra App Store, der i det væsentlige giver den samme version af et spil, som denne udvikler lavede til iPhone, iPad og endda Apple Watch. På Apple Vision Pro styres Void-X med enten lette bevægelser af dine fingre, mens de er i klemme, eller med gamepad. VR-versionen af ​​Void-X tilføjer fordybende belysning til skyboxen, mens dit spil fra iPad flyder på en stor skærm, mens store eksplosioner på siderullende skydespil blæser af sted mod dig som lejlighedsvise 3D-partikeleffekter.

Nogle gange bliver ordet "simpel" overbrugt, når det kommer til videospil og softwareudvikling. Void-X er dog bestemt en meget enkel demonstration af grundlæggende rumlig gaming-input, der er behagelig at bruge i mere end et par minutter ad gangen.

For en oplevelse, der vil tage dig tilbage til de meget tidlige dage af VR's genopblussen for ti år siden, kan du også give Protonpuls et forsøg. Det fantastiske ved Proton Pulse er, at denne rumlige tilpasning også tager dig tilbage til de tidlige dage med selve videogaming. Bevæg blot dit hoved for at justere pagajens position i rummet for et meget behageligt spil, der er ligesom Breakout eller Pong.

Wylde Flowers tager landbrugsoplevelsen i Stardew Valley dybere, helt bogstaveligt, ved at gøre brug af dybden i dets widescreen-vindue, der svæver der i rummet. Void-X sætter dig i fuldstændig fordybende VR, mens Wylde Flowers viser dig dit fysiske rum med nogle flydende effekter. Vil begge titler sælge en gamer på Apple Vision Pro? Nej. Men ved at overtage dit miljø på helt andre måder og låse andre udviklere ude fra multitasking i processen, tilbyder disse to traditionelt fladskærmsspil enkle ideer til andre udviklere i, hvordan de kan forsøge at tilpasse sig VR-headset uden at ændre for meget af deres eksisterende arbejde.

På samme tid kunne kløften ikke være større mellem disse spil med vinduer på Apples platforme og hvor stort biblioteket er for langformigt fuldt fordybende VR-indhold på Meta Quest, Steam og endda Pico-butikker. Vi har sat sammen vores liste over de bedste Vision Pro-spil indtil videre, og du kan kontrastere dybden af ​​disse titler med vores top 25 bedste Meta Quest 3-spil.

Gamepads er det bedste input til Vision Pro lige nu

Mens medbringer ALVR til Vision Pro for Half-Life: Alyx-streaming er virkelig fedt, Apple Vision Pro er bare ikke lavet til den slags. Konceptet med sporede spilcontrollere er fremmed for dette system gennem mindst visionOS 1.1.

I mellemtiden, for dem, der ønsker at få adgang til deres pc- eller Mac-spil, understøttes museindgang ikke på Apple Vision Pro. Et pegefelt føles godt til at navigere i flere vinduer på Apples headset, men jeg vil ikke foreslå, at det fungerer til spil på nogen måde.

Apple Vision Pro-anmeldelse: En tung bærbar biograf og skærm

Til $3500 sætter Apple store forventninger med Vision Pro. Men leverer det? Og hvordan er det egentlig at eje og bruge? Læs vores dybdegående Apple Vision Pro hardware- og softwaregennemgang her:

Hvordan Apple Vision Pro Gaming adskiller sig fra Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hvis du faktisk er seriøs omkring at prøve at spille spil med Vision Pro, vil du gerne have en understøttet bluetooth-gamepad.

Officielt er det opført som bluetooth-controllere til "Xbox, PlayStation og enhver controller, der fungerer med iPadOS." Uofficielt vil du have noget, der opfylder disse kriterier med to analoge sticks.

Wylde Flowers, for eksempel, bruger en pind til at lade dig panorere rundt i kameraet for at kigge ind i nærliggende områder af vinduesmiljøet, mens den anden pind flytter din karakter rundt.

Void-X, Stardew Valley, Myst, Sayonara Wild Hearts, Wreckfest, Wylde Flowers, Rec Room og nogle andre blev alle testet med succes med gamepad.

Manglende rumskala og sporede controllere

Det Google-ejede udviklingsstudie Owlchemy bekræftede over for UploadVR, at både det og Vacation Simulator vil bruge den mindste version af deres miljøer på Apple Vision Pro.

Det er en kæmpe nederdel.

Fra 2016 stod Job Simulator som et iøjnefaldende eksempel på den barnlignende glæde, du kan føle, når du kaster rundt på genstande i et simuleret rum, uden at det har nogen som helst konsekvenser. Det havde du aldrig rigtig brug for, men hvis du satte dette rum op i et stort rum, var det rigtig magi at gå rundt et par skridt, mens du stadig forblev fuldstændig i Job Simulators virtuelle miljø.

Der er selvfølgelig stadig magi i Job Simulators interaktioner selv uden rumskalaudforskning, og mange spillere spiller i det mindste rum som standard alligevel. Men at gå det ekstra skridt eller to betød faktisk noget, og vi savner at have den frihed til virkelig at bevæge os rundt i VR på Apple Vision Pro.

Når vi flytter ud fra rumskalaen, kommer vi til de spil, der simpelthen ikke findes på Apple Vision Pro, som Beat Sabre eller Bonelab, eller dem, der har bedre versioner tilgængelige i Meta Quest-butikken. Vi kigger på jer, Synth Riders og Puzzling Places. Det er disse spil, hvor Apples tilgang til VR, i et headset rettet mod professionelle, kommer dybt under Metas spiloplevelse på nuværende tidspunkt, fordi udviklerne er blevet tvunget til at bygge op omkring Apples mangel på sporede controllere.

Apples tilgang her falder så kort i forhold til Meta, at en tendens kan være under opsejling blandt udviklere til at navngive deres apps til Apple, så de inkluderer "Vision" i titlen, og dermed adskiller dem fra velelskede præcisionskontrollerede VR-spil, der er tilgængelige på andre platforme som Steam og Quest.

Fremtiden for Apple Vision Gaming?

Game Room fra Resolution Games giver dig turbaserede spil som skak at spille med andre, men det kræver brug af både FaceTime og et Apple Arcade-abonnement.

Apple lancerede også uden co-placerede avatarer, der deler den samme plads – kernefunktionalitet, der kunne låse op for endnu en type spil på visionOS. I mellemtiden venter vi stadig på, at iøjnefaldende titler som Demeo gør op med deres plan om at udgive til systemet.

Lige nu er den bedste måde at spille spil på Vision Pro med en gamepad. Selvom vi ikke kan anbefale Vision Pro til gamere, fordi det mangler så meget fantastisk VR-indhold, der findes på Steam eller Quest-butikken, er der stadig folk, der vil spille spil på enheden, og ideen, Apple er ikke interesseret i. i gaming falder fladt, når du er omgivet af VR af spil fra så mange forskellige steder, alt sammen under kommando af en enkelt gamepad i hånden.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR