PSVR 2 på pc-projekt får positionssporing til at fungere

PSVR 2 på pc-projekt får positionssporing til at fungere

Projektet med at få PlayStation VR2 til at fungere som et PC SteamVR-headset har lige fået headsetpositionssporing til at fungere.

PSVR 2 fungerer allerede teknisk på pc, uden nogen tredjepartsværktøjer eller drivere, men kun i "biograftilstand" hvor den viser din skærm svævende foran dig, og kun på specifikke NVIDIA 20-serie GPU'er. På pc mangler denne tilstand også positionssporing.

iVRy, udvikleren af en af ​​de tredjeparts SteamVR-drivere til den originale PlayStation VR, har eksperimenteret med PSVR 2, siden de fik adgang til headsettet i slutningen af ​​februar. For to uger siden iVRy fik SteamVR-output til headsettet til at virke, med en stor advarsel - de brugte en Linux-pc med tilpasset software som en "mand i midten" mellem PSVR 2 og pc.

PSVR 2 på pc-projekt får SteamVR til at fungere, men store forbehold

PSVR 2 på pc-projekt får SteamVR-output til at fungere – men uden sporing, og brugerdefineret adapter kræves.

PSVR 2 On PC Project Gets Positional Tracking Working PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

På det tidspunkt bemærkede vi, at den anden store advarsel var, at der ikke var nogen sporing, hverken positionsbestemt eller endda roterende. Men iVRy sagde i dag, at de har fundet ud af, hvordan man læser 6DoF positionssporingsdata fra PSVR 2 og sender dem til SteamVR. iVRy fortæller os, at de bekræftede, at dette virkede ved at gå rundt i SteamVR, mens de havde PSVR 2 på.

iVRy siger, at dette er muligt, fordi PSVR 2 udfører positionssporing ombord, som et selvstændigt headset ville, og sender dets positionskoordinater til PlayStation 5 - eller i dette tilfælde pc'en.

IVRy bruger dog i øjeblikket kun 60Hz optiske computersynssporingsdata og ikke også 2000Hz accelerometer & gyroskop (IMU) data. Faktisk alle VR-sporingssystemer brug IMU-dataene som det primære input for at minimere latens og maksimere nøjagtigheden, hvor de optiske sporingsdata teknisk set kun bruges til at korrigere dem.

Projektet har i øjeblikket heller ikke Sense-controllersporing, der virker endnu, men iVRy siger, at controllerringens infrarøde LED-mønstersporing også udføres ombord på PSVR 2-headsettet, så der er "ingen grund til at tro", at det i sidste ende ikke vil være muligt at få arbejder også.

Men controllersporing er ikke iVRys næste umiddelbare prioritet. Det, de primært arbejder på nu, er at erstatte Linux-pc-mellemmanden – som i det væsentlige narrer Windows-pc'ens GPU til at behandle PSVR 2 som et VR-headset – med et Raspberry Pi Pico.

Dette ville tjene som et referencedesign for en potentiel adapter, så slutbrugere kan tilslutte PSVR 2 til deres pc via DisplayPort. iVRy fortæller, at mens de designer denne adapter, har de ingen intentioner om at fremstille den. En anden virksomhed skal faktisk producere og sælge den til slutbrugere.

Så PlayStation VR2 kan fungere som et PC SteamVR-headset nu, og det har endda positionssporing, men det kræver stadig en specifik brugerdefineret hardware- og softwareopsætning. En færdig adapter til slutbrugere er stadig et stykke vej, og ingen virksomhed har endnu annonceret en intention om at producere den.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR