Nreal frigiver Beta Steam-integration, annoncerer Developer Fund og AR Jam PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Nreal udgiver Beta Steam-integration, annoncerer Developer Fund og AR Jam

 

Forbruger AR-brillefirmaet Nreal har netop annonceret en beta Steam-integration. Virksomheden annoncerede også en "AR Jam" udviklerkonkurrence, samt andre detaljer om deres køreplan for internt produceret indhold. Her vil vi se på meddelelserne, og hvordan de spiller ind i virksomhedens spilleplan.

Nreals hardware og virtuelle skærme

Uvirkelig er i øjeblikket den eneste rigtige udfordrer inden for AR-forbrugsbriller på markedet. Deres markedspenetration er stadig ikke enorm. Kun brillerne arbejde med Verizon 5G og Android-telefoner så selvom alle kan få fingrene i dem, er det kun en relativt lille procentdel af det potentielle marked, der kan bruge dem efter hensigten.

Brillerne har et stort potentiale for mere robuste mixed reality-applikationer, men indtil videre er deres hovedanvendelse i "virtuelle skærme." Bærere kan generere og forankre skærme på plads for at surfe på nettet, se medier eller spille spil i en heads-up formfaktor, der er privat, diskret og ikke kræver brug af store fysiske skærme.

.uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { padding:0px; margin: 0; polstring-top: 1em! vigtigt; padding-bottom:1em!vigtigt; bredde:100%; display: blok; font-weight:bold; baggrundsfarve:#FFFFFF; grænse:0!vigtigt; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); tekst-dekoration: ingen; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:active, .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hover { opacitet: 1; overgang: opacitet 250ms; webkit-overgang: opacitet 250ms; tekst-dekoration: ingen; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { overgang: baggrundsfarve 250ms; webkit-overgang: baggrundsfarve 250ms; opacitet: 1.05; overgang: opacitet 250ms; webkit-overgang: opacitet 250ms; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .ctaText { font-weight:bold; farve:#000000; tekst-dekoration: ingen; skriftstørrelse: 16px; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .postTitle { color:#2C3E50; tekst-dekoration: understrege! vigtigt; skriftstørrelse: 16px; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hover .postTitle { tekst-dekoration: understreg! vigtigt; }

Se også:  Nreal annoncerer Nreal Air Consumer AR-briller

Jeg fik muligheden for at prøve Nreal lys omkring et år siden. Brillerne er behagelige og displayet er levende. Det er også nemt at se sig omkring eller endda gennem den virtuelle skærm, så det er nemt at se, hvordan de kan være praktiske og sjove til situationer, hvor bæreren ikke ønsker at blive helt fjernet fra deres omgivelser.

Det er også nemt at se ved at læse denne korte genopfriskning, hvordan en Damp integration passer ind i deres strategi.

"Vi er glade for at være de første til at bringe Steam ind i AR," Nreal medstifter, Peng Jin, sagde i en udgivelse delt med ARPost.

Bringer Steam til AR

Steam har gjort spil – inklusive AAA-titler – mere tilgængelige for folk i et stykke tid. Og de er i stigende grad blevet mobile med cloud-tjenester, der giver spillere adgang til deres spilbibliotek på forskellige enheder, inklusive mobile enheder. (Jeg har engang glemt at køre på min mobiltelefon gennem Steam. Jeg anbefaler det ikke, men det er muligt.)

Nreal har allerede haft spil kørende på brillerne gennem en app og udviklerøkosystem, inklusive deres eget indhold. Browserspil kan også køre i brillerne, og der er nogle gode webbaserede XR-spil derude. Men seriøse spillere har brug for lidt mere end app-spil og browserindhold, og nu har de det. Det har beta-brugere i hvert fald.

"Betaudgivelsen er beregnet til at give folk et indblik i, hvad der er muligt," sagde Peng i udgivelsen. "Efter alt, skal AAA-spil spilles på en 200" HD-skærm, og de bør spilles uden placeringsbegrænsninger."

Ifølge udgivelsen kræver betaen "en smule opsætningsindsats og er ikke optimeret til alle Steam-spil." Yderligere er detaljer som antallet af personer i betaen og køreplanen for udgivelse af en fuld version endnu ikke tilgængelige.

Ligesom at frigive deres briller til Verizon 5G-enheder, er denne beta et klassisk Nreal-træk. Begrænsning af udrulninger får folk i hænderne på produkter, hvilket genererer hype og omsætning, men giver også virksomheden tid til at udvikle og skalere bæredygtigt. Selv med deres relativt begrænsede udgivelse af Light-briller løb virksomheden i første omgang tør for briller på grund af uforudset efterspørgsel.

Ringer til alle udviklere

Steam-integration giver Nreal et enormt og voksende bibliotek af tilgængeligt indhold at tilbyde deres kunder. Efter deres nyligt annoncerede samarbejde med Cinedigm, kan det være nemt at få den idé, at brilleproducenten ønsker at være en dedikeret hardwarevirksomhed ved at stole på eksternt indhold.

Dette er ikke tilfældet. I samme pressemeddelelse som Steam-partnerskabet annoncerede virksomheden, at de implementerer en indholdsfond for softwareudviklere. De indfører også en "AR Jam” med over $100k i pengepræmier til de vindende udviklere eller udviklingsteams.

Nreal AR Jam

Hovedkategorierne er At-Home Fitness, Art, Games, Screen 2.0 og Port – for eksisterende oplevelser, som udviklere ønsker at bringe til Nreal. Der er også særlige kategorier for sociale oplevelser, uddannelseserfaringer og oplevelser, der bruger NFT'er. AR Jam starter den 27. juni og løber til og med den 27. juli.

"Vi har altid været fokuseret på at skabe forbrugerklare AR-oplevelser med banebrydende teknologi for at omdefinere den måde, vi interagerer med information og indhold på i vores hverdag," sagde Peng i udgivelsen. "Med AR Jam og indholdsfonden demonstrerer Nreal sit engagement i at støtte banebrydende udviklere og deres AR passionsprojekter."

Et headset, der er værd at vente på

Da jeg først begyndte at dække Nreal, var der to eller tre andre virksomheder i dette styrehus. Nu er der en. Det er nemt bare at ønske, at brillerne skal være mere tilgængelige for flere mennesker. Men mens hardwaren er der, bygger brilleproducenten møjsommeligt deres indholdsøkosystem ud. Pumpehardware uden indhold har tidligere dræbt giganter.

Tidsstempel:

Mere fra AR Post