PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) virker på pc med VirtualLink

PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) virker på pc med VirtualLink

Store vejspærringer står i vejen for, at PlayStation VR2 fungerer som et SteamVR-headset, men der arbejdes på at få det til at ske.

Jeg sluttede PlayStation VR2 til en VirtualLink USB-C-port på en pc med et 2080 NVIDIA-grafikkort. Forbindelsen leverede PSVR 2's filmiske tilstand, der viste mit Windows 11-skrivebord foran mig på en virtuel 1080p-skærm. Mit hoveds rotation blev sporet, så jeg kunne se til venstre, højre, op, ned og vippe mit hoved. Opført som en generisk SIE VRH-skærm på pc'en havde den ikke positionssporing. Så hvis jeg bevægede mit hoved på andre måder, så den virtuelle skærm ud til at flytte med mig.

Skaberen af ​​iVRy-værktøjet, brugt af nogle originale PlayStation VR-ejere til at få det til at køre på SteamVR, udforsker PSVR 2-løsninger og skriver til UploadVR, at "at lave SteamVR-drivere til ikke-understøttet hardware er min forretning, og der er stor efterspørgsel efter PSVR 2 på pc, så jeg investerer meget i at udvikle driveren."

På onsdag, iVRy sendte et skærmbillede af en PSVR 2 "VR"-tilstand driller nogle grundlæggende kontroller til en 3D-skærm.

"Jeg forventer i det mindste at være i stand til at bruge det med Lighthouse tracking og indeks controllere på kort sigt," forklarede en direkte besked fra iVRy. "W hDet kan allerede gøres med PSVR1, uden behov for sporing fra headsettet."

Bliv dog ikke for ophidset, for der er et potentielt show-stoppende problem her.

"Flertallet af pc-spillere har ikke en pc, som en PSVR 2 kan tilsluttes,” forklarede iVRy over direkte besked.

Virtual Link

PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) Works On PC With VirtualLink PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Den seneste SteamVR-hardwareundersøgelse viser, at kun 06 procent af SteamVR-brugere gik igennem bestræbelserne på at downloade uofficielle værktøjer for at bruge noget tid med SteamVR-indhold i et originalt PlayStation VR-headset.

Den største vejblokering for noget med et bredere anvendeligt marked end det for PSVR 2 på pc, ifølge iVRy, er behovet for en adapter til at konvertere signalerne fra PSVR 2's USB-C-port til noget fordøjeligt på en bredere række af pc'er.

iVRy siger, at deres test viser, at PSVR 2s USB-C-forbindelse bærer signaler til VirtualLink ALT-tilstand: DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1.

"PSVR2 kræver denne tilstand," skrev iVRy. "Den vil ikke tænde uden den."

Der er nogle specifikke VirtualLink adaptere tilgængelig med en opført af Xtal prissat ved $ 350.

Der skal også læres mere PlayStation VR2's sporingssystem, før vi kan sige mere om potentialet ved at bruge PSVR 2 til PC VR-spil. Open source-indsatser som Monado arbejder på computer vision-baseret hånd- og hovedsporing til VR-headset. Monados hovedsporing indefra og ud er kun Linux uden nogen åbenlyse planer om en Windows-driver. Hvis PlayStation VR2's eget kamerabaserede sporingssystem ikke er brugbart på pc'en, ville sådan noget kræve adgang til PSVR 2's kamerafeeds for at give PSVR 2-ejere positionssporing til en lavere hardwareomkostning end løsninger, der kræver SteamVR Tracking-basestationer. iVRy bemærkede, at for at få PSVR 2's Sense-controllere til at fungere på pc kan det også kræve en USB-bluetooth-adapter.

Sådan opsummerer du stien til PSVR 2-understøttelse på pc:

Ja, du kan bruge et PSVR 2-headset i biograftilstand som en usporet pc-skærm ved hjælp af en VirtualLink-forbindelse på nogle pc'er. Men der er ingen åbenlys vej til mere generel brug af PSVR 2 på pc, og man ved ikke nok om headsettets eget positionssporingssystem indefra og ud til at sige, om det er muligt, at det kunne vælges til brug her i stedet for Lighthouse-basestationer.

Men arbejdet fortsætter.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR