Quest 3-firmwareklip viser dybdesensor 3D-rumsindgreb

Quest 3-firmwareklip viser dybdesensor 3D-rumsindgreb

Et klip fundet i Metas firmware visualiserer Quest 3 ved hjælp af dens dybdesensor til at generere et detaljeret 3D-mesh af sit miljø.

Meta har antydet at Quest 3 er i stand til "intelligent at forstå og reagere på objekter i dit fysiske rum", men endnu ikke er gået i detaljer om, hvad det faktisk betyder.

Det korte klip, fundet af firmware-ekspert Samulia, visualiserer dybdekortlægning, der kommer fra headsettet - sandsynligvis repræsenterer dybdesensoren - mens det panorerer rundt i rummet. Et detaljeret miljønet er synligt på møbler og genstande.

Klippet ser også ud til at vise semantisk forståelse, hvor sofaen er mærket med et sofaikon.

Det ender med at vise en mixed reality-karakter, der står på den rigtige sofa og derefter klatrer over den, et eksempel på okklusion, alt imens den kaster en realistisk skygge hen over scenen. Uden okklusion ville karakteren blive gengivet foran og ville altid bryde illusionen. Okklusion er uden tvivl lige så vigtig for blandet virkelighed, som positionssporing er for VR.

Nuværende Quest-headset kan opnå grundlæggende okklusion, hvis du afmærk manuelt rektangulære terninger til at repræsentere dine vægge og møbler. Denne besværlige proces betyder dog, at næsten ingen Quest-udvikler i dag faktisk udnytter scenegraffunktionerne. Quest Pro skulle oprindeligt have en dybdesensor, men det blev droppet blot et par måneder før udgivelsen. Havde det ikke været, er det muligt, at Quest Pro kunne have haft de samme rumscanningsfunktioner, som Quest 3 nu ser ud til at blive introduceret.

Quest 3 'Smart Gurdian' rumscanningsopsætning lækket

Klip vises for at vise rumscanningsopsætning til Quest 3's mixed reality og 'Smart Guardian' fundet i firmware:

Quest 3 Firmwareklip viser Dybdesensor 3D Room Meshing PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Andre klip fundet i firmwaren af ​​Samulia tilbage i juni foreslår, at rummets mesh ikke kun vil blive brugt til blandet virkelighed.

For at bruge VR på eksisterende Quest-headset tegner du manuelt Guardian-grænser på din etage via en gennemgangsvisning af dit værelse. En otte fods grænsevæg vil så vise, når du nærmer dig disse grænser. Men dette begrænser dig til kun at bruge VR i helt tomme rum uden møbler i nogen højde, selvom du kunne nå over det.

En Meta-produktkøreplan lækket til The Verge marts nævnte Quest 3 med en funktion kaldet "Smart Guardian". Et af de tidligere lækkede klip så ud til at vise dette - brugeren i VR kan se et omrids af nærliggende møbler og bliver gjort opmærksom på, når han nærmer sig rigtige vægge. Sammenlignet med traditionelle Guardian kan du udnytte mere af dit værelse til dine hænder i VR, inklusive pladsen over senge og borde.

Meta Quest 3: Pris, specifikationer, funktioner, udgivelse og alt hvad vi ved indtil videre

Meta Quest 3 opgraderer dramatisk vigtige specifikationer for selvstændig VR. Her er hvad vi ved indtil videre:

Quest 3 Firmwareklip viser Dybdesensor 3D Room Meshing PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Meta har endnu ikke afsløret alle Quest 3s specifikationer og funktioner. Hvad den officielt har udtalt er, at visiret er 40 % tyndere takket være pandekagelinser, GPU'en er mere end dobbelt så kraftig, og den har dobbeltfarvede kameraer og en dybdesensor til blandet virkelighed med sceneforståelse. Basismodellen har 128 GB lagerplads og vil blive prissat til $500.

Meta har endnu ikke afsløret den nøjagtige lanceringsdato, men virksomheden åbnede forudbestillinger til Quest 2 og Quest Pro på sin årlige Connect-konference, og i år er det planlagt til 27. september.

For en oversigt over alt annonceret og opdaget om Quest 3 indtil videre, læs vores fulde specifikationer og funktioner her.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR