Quest får In-VR-optagelsesopløsning og muligheder for billedforhold PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Quest får In-VR-optagelsesopløsning og muligheder for billedformat

Meta-opdaterede Quest-headset for at tilbyde længe ventede optagemuligheder for VR-gameplay-videoer.

Den seneste v44-opdatering til Quests systemsoftware tilføjer en række muligheder, der kan producere bedre gameplay-videooptagelser, selvom der er kompromiser at overveje. Som bemærket af Meta i et blogindlæg detaljer om opdateringen, kan indstillingerne aktiveres ved at skifte i de eksperimentelle indstillinger i Quests menu. Aktivering af det aktiverer en ny sektion af kameramenuen, der tilbyder muligheder, herunder billedstabilisering, 1920×1080 (16:9) opløsning i enten liggende eller portræt og videokomprimeringsbithastighedsindstillinger. Der er også muligheder for at ændre billedhastigheden.

Menuen nedenfor forklarer nogle af de kompromiser, der skal overvejes, med højere billedstabiliseringsindstillinger, der reducerer rystelser, der er forbundet med hovedbaseret videooptagelse på bekostning af reduceret synsfelt i den resulterende video. At vælge en højere billedhastighed kan i mellemtiden "forringe appens ydeevne", mens en højere bithastighed på komprimeringsindstillingerne vil øge filstørrelsen.

Udviklere, der bruger Oculus Developer Hub-værktøjet på pc, har haft endnu flere muligheder optage deres spil i nogen tid, men der er også yderligere kompromiser at overveje der. For almindelige Quest-ejere, der er interesserede i at vise deres gameplay til venner eller publikum, er de nye eksperimentelle muligheder i v44 nemmere at aktivere og bringer nogle nøglefunktioner, som indholdsskabere har søgt i lang tid.

"Som altid vil v44 gradvist rulle ud til alle Meta Quest-headset i løbet af de næste par uger, så vi kan sikre os, at alt fungerer efter hensigten,” bemærkede Meta.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR