Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse


Behov for at vide

Hvad er det? En længe ventet efterfølger til den klassiske arkade-brawler TMNT: Turtles In Time.
Udgivelses dato: juni 15
Forvent at betale: $25
Udvikler: Tribute Games Inc.
Udgiver: DotEmu
Anmeldt af: Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9ghz, 32gb RAM
Multiplayer? 1-6 spillere lokalt eller online
Forbindelse: officiel hjemmeside

Jeg tror aldrig, jeg vil vokse fra 90'er-tegnefilmene og sidescrollende arkade-brawlere, så det var med en vis spænding, at jeg tændte for Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, en moderne opfølgning på Konamis arkade- og SNES-hit Turtles I tide. Det er en øvelse i målrettet nostalgi, der åbner med en fuldt animeret intro, et cover af temasangen lørdag morgen og endda løftet om, at den originale stemmebesætning vender tilbage – om end med 30 års ekstra rasp til deres stemmer.

Det er et stærkt førstehåndsindtryk og svært at leve op til, men jeg er glad for at kunne sige, at udviklerne Tribute Games har formået at genvinde den klassiske gnist, selvom den nogle gange risikerer at blive udslettet af et par forsøg på moderniseringer, der ikke leverer ikke fuldt ud.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

(Billedkredit: Dotemu)

Shredder's Revenge sætter sin stærkeste to-tåede fod frem og er en absolut fornøjelse at se på og lytte til. Selv med det meste af spillet, der deltager i New York, føles hvert miljø særskilt, med de graffiti-beklædte gader uden for tv-stationen (hvor skurke har malet ordet 'fod' over ethvert skilt, hvor det ville give mening, plus en få, hvor det ikke gør det), hvilket fører til en jagt ned ad Broadway, en grynset kloakrundgang, en tur til zoologisk have og videre. Baggrundene gentager sig sjældent, hvilket er imponerende i betragtning af, at Shredder's Revenge er omkring fire gange så lang som Turtles In Time og langt mere detaljeret.

Karakterkunsten er lige så frodig - på trods af at alle har den samme kropsform, er der få rammer, der deles mellem skildpadderne. Deres animationer fanger deres personlighed, hvilket gør dem nemmere at spore i en kamp. Når han sprint, læner Leo sig ind med et stoisk blik, Mikey løber med tegneserieoverdrivelse, nunchucks flakker bagud, mens Raphael lader sig lavt med blottede tænder. De ekstra spilbare karakterer får lige så meget kærlighed, idet årvågne Casey Jones på komisk vis skifter tøj under angreb - tager en golfkasket på, når han tager et ni-jerns sving, eller en baseballhjelm til sit spilvindende glideangreb.

Selvom de mangler tidsrejse-gimmicken fra Turtles In Time, har Tribute Games stadig fundet undskyldninger for at proppe i næsten alle klassiske fjender fra de tidligere spil, kærligt re-designet og rent animeret. Min eneste klage her er, at der ikke er mange nye, men der er et par interessante overraskelser. I det store og hele er de også sjove at smadre i bittesmå stykker, og alle føles passende til en gammel 90'er tegneserie, især de fjollede armbrøst-svingende Foot-ninjaer, der skyder synke-stempel i stedet for spidse bolte. Shredder's Revenge er børnevenlig start til slut.

Den overdådige opmærksomhed på detaljer gælder også for de udtjente horder af robo-ninjaer, du kommer til at kæmpe med det meste af tiden. Mange af de farvekodede varianter har deres egne animationer og stil, og næsten alle scener har dem til at spille en række forskellige sight gag. Når de overtager tv-stationen, vil der være ninjaer, der bemander receptionen, blander nogle problemer i madlavningsprogrammet og laver sit-ups til træningsprogrammet. Jeg grinede næsten hele vejen igennem.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

(Billedkredit: Dotemu)

Soundtracket fik mig dog ikke til at smile. Det fik mig til at grine som en idiot. Komponeret af den produktive Tee Lopes (Sonic Mania, Streets Of Rage 4 DLC) har den en spektakulært hoppende, energisk stemning. Næsten alt er en tå-tapper, og jeg giver særlig ros til den håndfuld vokalnumre i spillet, med talent fra Wu-Tang-klanen. De er forbløffende fjollede, og giver cornball-sangtekster som tema til det niveau eller den kamp, ​​de akkompagnerer. 

Shell spil

Ligesom kunsten føles kamp velkendt, mens du laver nogle væsentlige forbedringer i forhold til Turtles In Time. Det grundlæggende er stadig simple kombinationskæder med én knap, springende dykkespark og greb, men skildpadderne og vennerne har nu en undvigeknap, der lader dig glide forbi (eller igennem) næsten ethvert angreb med en generøs mængde af usårlighedsrammer. Dodges kan også lænkes ind i angreb og ud af beskadigelse, hvilket gør det til et problemfrit træk at blande sig ind i din rutine, der ikke forstyrrer den hoppende rytme.

Nye supertræk er effektivt bomber, der rydder dit nærområde. De genoplades gennem kampe eller vellykket fuldførelse af en hånlig animation uden at blive smasket for din nerve, hvilket tilføjer en sjov rytme til bosskampe – især i co-op – da min ven og jeg ville tage ud til sikrere områder af arenaen for at håne. og genoplade. Hån fungerer også uden for kamp, ​​så du kan altid starte en kamp med mindst én superbar opladet.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

(Billedkredit: Dotemu)

Shredder's Revenge har et andet nyt træk, der ikke virker så godt: et ladet kraftangreb. På papiret skulle det være til at bryde igennem vagterne fra mere defensive fjender, men over to gennemspilninger fandt jeg det stort set ubrugeligt, og låste dig på plads foran en fjende, der stadig kan ramme dig med et hurtigt stik. Mod blokerende onde virkede et greb eller superangreb næsten altid bedre og hurtigere, hvilket fik kraftangrebet til at føles som en forpasset mulighed.

Skildpadder tager Manhattan

For første gang i en TMNT-beat-em-up har Shredder's Revenge en dedikeret Story Mode, men den føles lidt hul. Arcade Mode er et direkte skud gennem de 16 generøse faser uden nogen lagringer eller pauser, mens Story tilføjer et niveauvalgt verdenskort, et meget grundlæggende XP/nivelleringssystem og nogle overfladiske udfordringer og sidequests. Jeg ignorerede normalt udfordringerne, som alt for ofte bad mig om at klare hele etaper uden at tage et eneste slag. Med hensyn til sidequests, så forvent ikke at gøre mere end at hente temasamlerobjekter og levere dem til nogen på kortet i bytte for en håndfuld erfaringspoint, hvilket tilføjer kedeligt (hvis stort set ignorerbart) travlt arbejde mellem niveauerne.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

(Billedkredit: Dotemu)

Oplevelsessystemet føles også grundlæggende fejlbehæftet. En fuld gennemgang af Story Mode vil give dig nok XP til at maksere én karakter, hvilket endelig giver dig adgang til deres max-level super move lige i tide til de sidste par niveauer. Maksimering af alle syv (inklusive Splinter, April O'Neil og Casey Jones) vil enten kræve seks spillere i co-op eller omfattende slibning, hvilket føles modsat hele konceptet med et hurtigt arkadespil. I Arcade Mode behøver du ikke at slibe for at låse op for noget – det giver dig bare alle dine evner fra starten, selvom det ikke lader dig gense afsluttede stadier eller gemme fremskridt.

Det er svært at ryste fra følelsen af, at der skulle eksistere en slags glad medium mellem Arcade og Story-tilstand, men Tribute ser ud til at have underskrevet en slags faustiansk handel i det moderne designs navn. Shredder's Revenge er også for let i midten af ​​sine tre sværhedsgrader: almindelige fjender udgør ikke meget trussel, medmindre du bliver skødesløs, og chefer kan være overraskende nemme, hvis du får en vane med at undvige deres veltelegraferede angreb.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

(Billedkredit: Dotemu)

Ikke så ringe gader

Selvom der er nogle arkade-erobrende halvguder derude, er jeg typisk nødt til at tygge igennem flere fortsætter for at komme igennem et af disse spil, men jeg oplevede, at jeg sjældent mistede liv, når jeg spillede solo her. Og i Story Mode genopfylder liv hver fase. Co-op forværrer balanceproblemerne: At have mindst to spillere tilføjer en nedtrykt tilstand, så i stedet for at dø med det samme, har dine partnere 10 sekunder til at genoplive dig og få dig tilbage i kampen uden omkostninger.

Mit første gennemspil var i co-op for to spillere, og selv med nogle få pinlige tilfælde af, hvor jeg gik ud og glemte, hvilken skildpadde jeg kontrollerede (en fejl, jeg stadig ofte lavede, da jeg skiftede til at spille som Splinter, så det er ingen fejl i spillet ), hverken jeg eller min kammerat mistede mere end et enkelt liv indtil det næstsidste niveau.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

(Billedkredit: Dotemu)

Den højeste af de tre sværhedsgrader – Gnarly – giver en smule mere friktion, hvor fjender slår hårdere (og opfører sig lidt mere aggressivt) og giver chefer sundhedsbarer, der er bedre uden at føle sig overdrevne. Det er mere arkade-autentisk med hensyn til udfordring, men i Story Mode sløver det at få et komplet lager af liv for alle spillere. Hvis det tillod at gemme, ville jeg sige, at Arcade-tilstand var den bedste måde at spille på, men ingen af ​​dem virker ideelle.

Overraskende nok, ud over Casey Jones (en belønning for at have fuldført spillet én gang), er der tilsyneladende ingen ekstrafunktioner, der kan låses op. Ingen skjulte tilstande, ingen kurvekugler. Selvom det er rart at få præcis, hvad du har bestilt i et spil, er jeg muligvis blevet forkælet af nogle andre moderne beat-em-ups – stablet op mod sine seneste jævnaldrende, føles Shredder's Revenge nedslidt på bonusfronten.

De fleste af fejlene i Shredder's Revenge ligger i de små uklare detaljer rundt om kanterne - spillets hjerte, den nostalgiske pseudo-arcade-oplevelse, hvor du går gennem tusindvis af løjer med så mange venner, som du kan passe ind i et rum (eller over internet) er stærkt. På den front er Shredder's Revenge charmerende og sætter gang i alle mine nostalgi-neuroner.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge anmeldelse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

(Billedkredit: Dotemu)

Problemet er i sin levetid. De bedste arkadespil holder selv på din femte eller 10. gang, mens jeg føler, at jeg har set alt dette har at byde på efter blot to hele omgange. Jeg kan ikke se mig selv vende tilbage til det måneder eller år senere, som jeg har gjort med Streets of Rage 4 (især med dets DLC) eller Fight'N Rage. Ligesom værket af dens tilbagevendende stemmebesætning er Shredder's Revenge en inderlig og entusiastisk forestilling, der føles som et lidt anstrengt forsøg på at generobre den tabte herlighed.

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer