Twitch-medstifter Justin Kan taler om gaming-NFT'er og den institutionelle investeringscase for Crypto PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Twitch-medstifter Justin Kan taler om gaming-NFT'er og den institutionelle investeringssag for krypto

Justin Kan
  • Kan annoncerede lanceringen af ​​sin NFT-markedsplads for gaming, Fractal, den 30. december 2021
  • Kan tidligere var med til at stifte Twitch, en livestreamingtjeneste, der blev købt af Amazon for 970 millioner dollars

Justin Kan - som de fleste andre - havde aldrig hørt om et ikke-fungibelt token i 2017, da en ven overbeviste ham om at støtte hans NFT-opstart. Denne investering, som han ikke vidste, ville gå ned som det første skridt mod at blive en stor spiller i den begyndende aktivklasse.

Inden da var Kan med til at stifte den populære live-streamingtjeneste Twitch, som blev opkøbt af Amazon for $ 970 millioner — et af virksomhedens største opkøb på det tidspunkt. Han har siden investeret i en række projekter via sin inkubatorfond Gedehovedstad.

Selvom hans vens NFT-relaterede projekt ikke lykkedes, har Kan siden vovet sig tilbage til blockchain-baserede digitale samleobjekter. Kans nye projekt, kaldet Fractal, har specialiseret sig i NFT-spil. Det tilbyder in-game NFT'er med partnere i blockchain-spilselskaber og driver også en videresalgsmarkedsplads. 

Jeg talte med den 38-årige tech-iværksætter om fremtiden for gaming NFT'er, hans barndoms yndlingsvideospil og den institutionelle investeringssag for alternative kryptoaktiver. 

Chittum: Kan du give din bedste 30-sekunders elevator pitch for Fractal? 

Kan: Jeg kan gøre det på 15 sekunder. Verden bevæger sig mod holdbare spilleaktiver. Spilverdenen er vendt, så køb i spillet er den primære forretningsmodel for spil, ligesom folk køber forskellige ting i spil. Det kunne være karakterer, skind, kosmetik, sådan noget. 

I dag er det hele centraliseret. Det ejes af virksomheden, og det kan ikke overdrages. Du, som spiller, ejer det ikke rigtigt. Men den næste bølge af spil bliver en åben økonomi eller tovejsøkonomi, hvor spillerne ejer alle deres ting. De køber det, tjener det i spillet, men de ejer det stadig. Og det hele er lagret på blockchain, hvilket gør det muligt for folk, disse økonomier at være åbne. 

Fractal er en markedsplads, hvor folk kan opdage, købe og sælge disse in-game-aktiver eller NFT'er. Vi hjælper spilvirksomheder med at droppe disse aktiver og skabe et marked omkring disse aktiver med deres spillere.

Chittum: Hvilke NFT-tendenser ser du dukke op på markedet? 

Kan: Den næste bølge er klart ikke-fungible tokens, der har nytte. Der er allerede flere årtiers præcedens for digitale aktiver, der har en slags nytte, og det er ting, du har i spil, ikke? Det kunne være Fortnite-skins eller Counter Strike-skins, helt tilbage til Ultima Online, som var som det første MMO (massivt multiplayer online-spil.) Du kunne få ting som guld og bygge slotte. Folk ønskede disse ting så meget, at du gerne ville købe det på eBay. Dette var som et meget lille spil, jeg tror, ​​det havde 100,000 spillere på toppen, men der var stadig dette marked. 

For mig er det meget tydeligt nu, at der vil være denne bølge ledet af gaming og utility NFT'er. 

Chittum: Hvad tror du, værdiforslaget er for traditionelle og institutionelle investorer for NFT'er? 

Kan: Det er et nyt marked med ret høj varians. Hvis du tror, ​​at disse digitale aktiver bliver en ting, er det et højt alfasted at investere, fordi det er et nyt marked, der bliver skabt. Det er lidt ligesom at investere i teknologiaktier for 15 år siden, ikke? 

Hvis du tror, ​​at verden kommer til at se anderledes ud om 15 år, fordi den vil blive omskrevet på en eller anden måde - det er en ny måde at satse på kanten af ​​softwareteknologi. 

Chittum: Hvornår var første gang du hørte ordene ikke-fungible token? Hvor var du? Hvad gik der gennem dit hoved?

Kan: Det er sjovt. Min ven startede en konkurrent omkring samme tid som OpenSea. Han sagde, 'Du burde investere i min start-up. Vi laver en ikke-fungibel token-markedsplads.' Jeg tænkte: 'Hvad fanden er det? Jeg fatter det ikke«. Han siger, 'Du kan bare gemme alle data på en blockchain. Og så kan du grundlæggende oprette et unikt token, der repræsenterer alt, hvad du ønsker. Det kan være et billede eller et stykke medie, eller det kan være repræsentativt for noget i den virkelige verden.' Og jeg var bare sådan: 'Jeg forstår det ikke.' Men jeg investerede, fordi jeg tænkte: 'Jamen, han er virkelig klog, og han er min ven.' Så jeg har den politik, at jeg altid vil investere i venner, for hvis de har succes, og jeg ikke investerer, kan FOMO bogstaveligt talt dræbe mig. 

Chittum: Hvad begejstrer dig ved NFT'er nu? Hvad ændrede dit sind?

Kan: Folk genkender dem nu som værdibeholdninger. Det er den del, som jeg ikke rigtig vidste ville fungere på det tidspunkt. Jeg burde have set det komme i betragtning af, hvad der skete med bitcoin og ethereum. Men ingen vidste rigtigt, at det ville virke dengang.

I det seneste år er man begyndt at se folk skabe digital kunst og sælge digital kunst. Et stort antal mennesker mener nu, at det er værd at investere i, ikke? Det er noget værd. Hvis du køber denne digitale kunst, og den er i en NFT, så vil den bevare sin værdi. 

Chittum: Hvordan tror du, at spilselskaber kan sikre, at spillere forbliver interesserede, uden at pengene tager overhånd?

Kan: Så spørgsmålet er, hvorfor er disse spil ikke bare en række forskellige hypede pump og dumps? Der har været en bølge af play-to-earn-spil, hvor jeg tror, ​​at en del af interessen i spillet er, hvis tokenprisen kommer til at stige, men det varer naturligvis ikke evigt.

Jeg tror, ​​at den næste bølge af spil, i det mindste ud fra det, jeg ser på markedet bag kulisserne, er, at et væld af mennesker, der kommer fra traditionelle spilfirmaer som spilbyggere, ønsker at være i rummet, fordi de ser at sælge en masse aktiver som en bedre måde at rejse penge til deres spil.

De er fokuseret på spil og spil, der for det meste er sjove at spille. Der vil være en økonomisk komponent, men det er mere for at skabe følelsen af ​​holdbarhed blandt aktiverne.

Dette interview er redigeret for længde og klarhed.


Få dagens bedste kryptonyheder og -indsigter leveret til din indbakke hver aften. Tilmeld dig Blockworks' gratis nyhedsbrev nu.


Stillingen Twitch-medstifter Justin Kan taler om gaming-NFT'er og den institutionelle investeringssag for krypto dukkede først på Blokværk.

Kilde: https://blockworks.co/twitch-co-founder-justin-kan-talks-gaming-nfts-and-the-institutional-investment-case-for-crypto/

Tidsstempel:

Mere fra Blokværk