Valve "arbejder stadig på VR og skubber stadig fremad på det"

Valve "arbejder stadig på VR og skubber stadig fremad på det"

Valve "arbejder stadig på VR og skubber stadig frem på det" PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Valve afslørede sin Steam Deck OLED sidst i sidste uge, og tilbyder en hardwareopdatering for første gang, siden virksomheden lancerede den håndholdte spilleenhed sidste år. Mens virksomheden har været fuld damp på håndholdte computere og udviklet Steam OS, siger Valve, at det "stadig skubber frem" på VR.

Ventil har tilsyneladende et selvstændigt VR-headset på vej, og selvom der ikke var nogen stor meddelelse (eller anerkendelse) af, hvad virksomheden har i vente endnu. Taler med Norman Chan af testet selvom, det blev afsløret, at virksomheden stadig arbejder på VR.

I et interview talte Valve-designer Lawrence Yang om overlapningen mellem Steam Decks design i forhold til dets VR-indsats:

"Der er mange ting [der informerer om hardwarebeslutninger]. Arbejder med en APU, arbejder med miniaturisering af computere. Vi har ikke noget at annoncere i dag med hensyn til en VR, udover at vi stadig arbejder på VR, og vi skubber stadig fremad på det. Ligesom Steam Deck lærer en masse ting fra controllere og VR, vil fremtidige produkter fortsætte med at lære af alt, hvad vi har gjort med Steam Deck."

Som opfølgning sagde Valve hardwareingeniør Yazan Aldehayyat dette:

“Selvfølgelig er der meget overlap, fra teknologidele, som vi kan bruge; trådløs streaming er meget anvendelig til VR. Det gavnede også Steam Deck ved at forbedre den trådløse oplevelse. Men også fra blot at etablere relationer til deleleverandører, hardwarepartnere og den slags. SteamVR-teamet og Steam Deck-teamet arbejder sammen. Der er en masse inokulering af ideer, dele og teknologier.”

Ved Steam Decks første lancering i februar 2022 fortalte Valve-chef Gabe Newell Edge Magazine at Steam Deck repræsenterede en "springsten" til bærbar VR for virksomheden takket være dens batteri-kompatible, højtydende hestekræfter.

For nylig udgav virksomheden sin længe ventede SteamVR 2.0, som drastisk opgraderet platformens VR-grænseflade. Hvorvidt dette er som forberedelse til et kommende VR-standalone-headset skal vise sig; det er bestemt en afsmittende effekt af forbedringer lavet specifikt til Steam Deck's UI.

Du kan se den fulde oversigt over Steam Deck OLED i testet video nedenfor:

[Indlejret indhold]

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR