Varjo XR-4 headset "kan ikke skelnes fra naturligt syn"

Varjo XR-4 headset "kan ikke skelnes fra naturligt syn"

Varjo har netop annonceret XR-4-serien, dens seneste serie af ultra high-end pc-baserede headsets til virksomheder og regeringer.

Varjos XR-3 er nu næsten tre år gammel, og den nye XR-4-serie bringer betydelige forbedringer til skærme, optikker, passthrough og mere, samtidig med at den reducerer basisprisen med tusindvis af dollars. Ligesom alle tidligere Varjo-headsets kræver det en kraftig pc med et avanceret grafikkort, som det skal være bundet til.

Siden lanceringen af VR-1 i 2019 har det unikke salgsargument for Varjos headset været, at de har nethindeopløsning, hvilket betyder ud over, hvad det menneskelige øje kan skelne, i et lille område i midten af ​​dit syn, opnået via en sekundær "fokal" mikroskærm splejset ind i billedet af hver linse.

Varjo XR-4 slipper af med disse sekundære mikroskærme og bruger i stedet et enkelt 4K LCD-panel pr. øje. Fordi Varjos asfæriske linser har en meget variabel forstørrelse, meget større i periferien end midten, er 4K nok til at opnå 51 pixels per grad (PPD) i midten, tæt på de 60 PPD, der generelt accepteres som tærsklen for nethindeopløsning.

Varjo XR-3 Varjo XR-4-serien
Displays
(per øje)
1920×1920 i midten 27°×27° (70PPD)
+
2880×2880 baggrund (30PPD peak)
3840×3744 (51PPD peak)
Opdateringshastighed 90Hz 90Hz
Field of View 115 ° × 78 ° 120 ° × 105 °
lokal dæmpning
Lysstyrke 100 nit 200 nit
Color Gamut 93% DCI-P3 96% DCI-P3

Disse dobbelte 3840×3744 paneler har en opdateringshastighed på 90Hz, mini-LED-baggrundsbelysning til 10000:1 kontrast lokal dæmpning, 200 nits lysstyrke og 96 % DCI-P3 farveskala.

Varjo XR-4 har også større linser med et væsentligt højere lodret synsfelt, 105° sammenlignet med de kun 78° på XR-3. Det vandrette synsfelt er også blevet forbedret til 120° fra 115°.

Som med Varjos tidligere headsets er øjensporing af høj kvalitet indbygget for at muliggøre automatisk IPD-justering og dynamisk foveated-gengivelse.

Varjo XR-4-demo, der viser sømløs sammensmeltning af virtuelle og virkelige elementer.

Varjo har også foretaget væsentlige forbedringer af kameragennemgangen. XR-3 havde dobbelte 12 megapixel kameraer, mens XR-4 har 20 megapixel kameraer.

Der er to varianter af XR-4. Standardversionen har kameraer med fast fokus, mens XR-4 Focal Edition har autofokuskameraer, der fokuserer på det, dine øjne lige nu ser på. Varjo siger, at base XR-4 kan opnå en effektiv passthrough vinkelopløsning på 33 PPD, mens XR-4 Focal Edition kan opnå 51 PPD.

Det betyder, at passthrough på XR-4 Focal Edition har den samme nær-retinale centrale vinkelopløsning som selve skærmen. Varjo hævder, at dette er langt den højeste kvalitetsgennemstrømning på ethvert nuværende eller annonceret headset, "praktisk talt umuligt at skelne fra naturligt syn". XR-4's skærme har over 20 % flere pixels end endda apple vision pro, og passthrough-kameraerne udsender mere end dobbelt så mange pixels pr. sekund. Vi har dog ikke selv testet XR-4 endnu, og den opfattede kvalitet af passthrough kan afhænge af egenskaber, der ikke vises på spec-ark.

XR-3 XR-4 XR-4 Focal Edition
Kameraer opløsning 12 megapixel 20 megapixel 20 megapixel
Kamera autofokus
Passthrough-opløsning 33 PPD 33 PPD 51 PPD
LIDAR 0.038 megapixel 0.3 megapixel 0.3 megapixel
Omgivende lyssensorer

Opløsningen af ​​LiDAR-sensoren, der bruges til at generere et dybdekort i realtid til dynamisk okklusion og objektsegmentering, er også blevet dramatisk øget, med næsten otte gange så mange laserpunkter, der blev brugt.

For yderligere at øge realismen i blandet virkelighed har Varjo tilføjet omgivende lyssensorer til XR-4, som giver udviklere realtidsinformation om belysningen i rummet, som de kan bruge til at belyse virtuelle objekter, der matcher den.

Varjo XR-4 Headset "Udskilleligt fra naturligt syn" PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Varjo XR-4 med medfølgende controllere fra Razer.

Varjo XR-4 har også positionssporing indefra og ud og kommer med sporede controllere i kassen, en første for virksomheden. Tidligere Varjo-headsets krævede tredjeparts SteamVR Tracking-basestationer og controllere, selvom XR-3 har haft et indvendigt headset-sporing-beta-program siden midten af ​​2022.

Controllerne spores af kameraer i hjørnerne af visiret og kommer takket være et partnerskab med Razer. Controllerfri sporing understøttes også via et Ultraleap-tilføjelsestilbehør.

En anden førsteplads for et Varjo-headset i XR-4 er indbyggede højttalere og mikrofoner. Varjo hævder, at disse off-ear højttalere giver højkvalitetslyd uden behov for hovedtelefoner, og det dobbelte mikrofonarray inkluderer støjreduktion.

Varjo XR-4-serien kan bestilles i dag, og virksomheden siger, at de første forsendelser begynder i december. Standard XR-4 er prissat til $3990, omkring 40% billigere end XR-3, mens XR-4 Focal Edition koster $9990.

Varjo sælger først kun til organisationer, men planlægger også at lade enkeltpersoner købe XR-4 på et tidspunkt i fremtiden.

Varjo XR-4 Headset "Udskilleligt fra naturligt syn" PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Varjo tilbyder også Secure Edition-versioner af begge headset til kunder med "usædvanligt forbedrede sikkerhedskrav" såsom militære og efterretningstjenester, fremstillet i Finland uden nogen trådløse komponenter og prissat til henholdsvis $7990 og $13900.

Varjo siger, at det allerede har sikret sig store virksomheder som XR-4-kunder, herunder Volvo Cars, Rivian Automotive og Aechelon, som laver simulatorer til det amerikanske militær.

UploadVR spurgte Varjo, om den også planlægger en ny version af dens Ærø "prosumer" VR-headset, som for nylig fik sin pris halveret, eller om det trak sig fra dette marked, men virksomheden afviste at svare.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR