Apple Vision Pro fulde specifikationer, funktioner og detaljer

Apple Vision Pro fulde specifikationer, funktioner og detaljer

I dag afslørede Apple endelig Vision Pro, dets $3500 AR/VR-headset, der lanceres i 2024. Her er en oversigt over dets fulde specifikationer og funktioner.

vision pro er en ultra high-end headset-pakning i den højeste opløsning og de fleste sensorer nogensinde i et AR/VR-produkt. Den introducerer nye funktioner, der aldrig før er sendt, og dens visionOS genovervejer grænsen mellem 2D, AR og VR.

Letvægtsdesign med bundet batteri

Vision Pro har en brugerdefineret letvægtsramme af aluminiumslegering, der understøtter en buet "tredimensionelt formet" lamineret glasfrontplade for at opnå et tyndt design.

Apple Vision Pro fulde specifikationer, funktioner og detaljer PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Det, der også holder Vision Pro lys, er adskillelsen af ​​batteriet fra headsettet. Nogle andre headsets som MetaQuest Pro , pico 4 har deres batteri på bagsiden af ​​remmen, men Apples design fjerner det helt fra dit hoved med et eksternt batteri bundet til et magnetisk stik på venstre side af pandebåndet.

Apple hævder, at det eksterne batteri varede 2 timer under følgende testforhold:

Videoafspilning, internetbrowsing, rumlig videooptagelse og FaceTime. Videoafspilning testet i forbindelse med et miljø ved hjælp af 2D-filmindhold købt fra Apple TV-appen. Internetbrowsing testet ved hjælp af 20 populære websteder. FaceTime testet mellem to Apple Vision Pro-enheder med Personas aktiveret. Testet med Wi-Fi tilknyttet et netværk.

Alternativt kan Vision Pro bruges til stadighed uden batteri ved at tilslutte det til en strømkilde. Apple er endnu ikke gået i detaljer om, hvilke kilder der understøttes, eller om adapteren til dette er inkluderet.

Et væld af kameraer og sensorer

Vision Pro har i alt tolv kameraer, fire dybdesensorer, en LiDAR-sensor og seks mikrofoner.

Passthrough AR

Seks af de tolv kameraer er under frontglasset.

To af disse seks fanger farver i høj opløsning for at give headsettets gennemslagsvisning af den virkelige verden, der streamer "over en milliard farvepixels i sekundet."

De andre fire frontkameraer udfører headsetpositionssporing og andre generelle computersynsopgaver.

Håndsporing

Et formål med de fire dybdesensorer er håndsporing. Apple beskriver håndsporingskvaliteten som "så præcis, at den fuldstændig frigør dine hænder fra at skulle bruge klodsede hardwarecontrollere."

Vision Pro mangler enhver form for sporede controllere, selvom den understøtter at spille 2D-spil på en virtuel skærm med en gamepad.

Miljø Meshing

LiDAR-sensoren bruges til at udføre "real-time 3D-mapping" af dit miljø i forbindelse med de andre frontkameraer.

Apple hævder, at Vision Pro har en "detaljeret forståelse" af dine gulve, vægge, overflader og møbler, som apps kan udnytte. Et eksempel, Apple gav, var virtuelle objekter, der kastede skygger på rigtige borde, men dette ridser kun overfladen af, hvad der burde være muligt.

Ansigts- og øjensporing til FaceTime og mere

To nedadvendte kameraer sporer dit ansigt, mens fire interne IR-kameraer ved siden af ​​dem sporer dine øjne, hjulpet af en ring af LED-lys omkring linserne.

Vision Pro's eye tracking tjener tre formål: autentificering, foveated gengivelse og kørsel af din FaceTime-avatar.

Apple kalder sin nye iris-scanningsgodkendelse for OpticID, efter navngivningsskemaet for TouchID og FaceID fra dets andre enheder. OpticID er, hvordan du låser Vision Pro op, og det fungerer også med Apple Pay-køb og automatisk udfyldning af adgangskode. Som med TouchID og FaceID behandles de biometriske data, der driver OpticID, på enheden af ​​en Secure Enclave-processor.

Foveated rendering er en teknik, hvor kun det lille område af skærmen, som dine øjne i øjeblikket kigger på, gengives i fuld opløsning, hvilket frigør ydeevnen, da resten er lavere opløsning. Frigjorte GPU-ressourcer kan bruges til bedre ydeevne, til at øge gengivelsesopløsningen eller til at øge grafikindstillingerne. Det udnytter det faktum, at vores øjne kun ser i høj opløsning i selve midten af ​​fovea.

Endelig kombineres eyetracking med kameraerne nedad for at spore dine ansigtsudtryk i realtid for at drive din FaceTime Persona, Apples bud på fotorealistiske avatarer. Meta har været har vist forskning i dette i over fire år nu, men det ser ud til, at Apple vil være den første til at sende – dog ikke i samme kvalitet som Metas forskning.

R1-chip til ultralav latens

For at smelte input fra alle disse kameraer, sensorer og mikrofoner sammen, udviklede Apple en brugerdefineret chip, den kalder R1.

Apple Vision Pro fulde specifikationer, funktioner og detaljer PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Apple hævder, at R1 "stort set eliminerer forsinkelse og streamer nye billeder til skærmene inden for 12 millisekunder."

Til sammenligning grundlæggeren af ​​den franske headset-startup Lynx fordringer Meta Quest Pros passthrough latency er 35-60 millisekunder. Det er dog uklart, om dette er en lignende sammenligning.

AR-VR digital krone

Vision Pro har kun to fysiske kontroller, begge på toppen. En knap til at optage "rumlige videoer" og "rumlige billeder" til enhver tid, og en digital krone.

Ved at trykke på Digital Crown åbnes systemets Home View. Men at dreje den styrer dit niveau af fordybelse, hele vejen fra fuld AR til fuld VR. Hvis du for eksempel går halvvejs, vil du se VR foran dig og AR bag dig.

På eksisterende headset som Meta Quest og Pico 4 er passthrough en skiftemulighed, hvilket betyder, at du skal vælge mellem fuld og ingen fordybelse. Apple vil i stedet lade dig vælge præcis, hvor engageret du vil være i dine virkelige omgivelser.

Syns- og personbevidsthed

En helt unik egenskab ved Vision Pro er en ekstern skærm, der viser dine øjne til andre mennesker i rummet og indikerer, hvor opmærksom du er på dem. Apple kalder denne teknologi EyeSight.

Når du er i en AR-app viser EyeSight et farvet mønster foran dine øjne, og når du er i en VR-app viser det kun mønsteret med dine øjne usynlige.

Når nogen kommer tæt på dig, vil Vision Pro vise en udskæring af personen, og EyeSight vil afsløre dine øjne for dem.

Apple beskrev at sikre, at du "aldrig er isoleret fra menneskerne omkring dig" som et af dets "grundlæggende designmål" for Vision Pro, og virksomheden ser det som en klar differentiering til fuldt uigennemsigtige headsets som Meta Quests.

Micro OLED-skærme med 23 millioner pixel i alt

Vision Pro har to mikro-OLED-paneler med hidtil uset pixeltæthed. Apple siger, at hver enkelt er "på størrelse med et frimærke", men tilsammen har de 23 millioner pixels, færre end blev rygtet.

Apple afslørede ikke den nøjagtige opløsning, men 23 millioner pixels i alt tyder på en per-eye opløsning på omkring 3400×3400 for et kvadratisk billedformat eller omkring 3200×3600 for det 9:10 billedformat, der typisk bruges i headset. Vi kender dog ikke det nøjagtige billedformat i Vision Pro.

Apple bekræftede, at Vision Pro's skærme understøtter et bredt farveskala og højt dynamisk område, men afslørede ikke detaljerede specifikationer såsom maksimal lysstyrke.

M2-chip til 'uovertruffen' ydeevne

Vision Pro er drevet af den samme Apple Silicon M2-chip, som blev brugt i de seneste Mac'er.

Apple siger, at dette giver "uovertruffen selvstændig ydeevne", og gør det muligt for Vision Pro at "opretholde en behagelig temperatur og køre næsten lydløst."

Apple Vision Pro fulde specifikationer, funktioner og detaljer PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Sammenlignet med rygter specifikationer for næste generation af Qualcomm Snapdragon-chipsæt målopgave 3 vil bruge, skulle Apples M2 levere omkring 25 % hurtigere single-threaded CPU-ydelse, 75 % hurtigere multi-threaded og omkring 15 % mere GPU-kraft.

Men uden at kende de nøjagtige clock-hastigheder for processorerne i hvert headset, er dette kun en meget grov sammenligning.

visionOS med hånd- og øjenkontrol

visionOS er Apples brugerdefinerede "spatiale operativsystem" til Vision Pro, og formodentlig også til fremtidige headset i Vision-linjen.

Apple beskriver visionOS som "kendt, men alligevel banebrydende." Den præsenterer dig for flydende 2D-apps, som du ruller igennem med et svirp med fingrene. Du vælger menupunkter med øjnene ved blot at se på dem, og du bruger fingrene til at klikke.

Mange af Apples førstepartsapps og -tjenester er tilgængelige i visionOS, inklusive Notes, Messages, Safari, Keynote, Photos, FaceTime og Apple Music.

[Indlejret indhold]
Apple leder os gennem visionOS

I stedet for blot at eksistere inden for deres 2D-ramme, bliver mange af Apples apps "rumlige" og optager plads omkring dig. I FaceTime-gruppeopkald for eksempel bliver hver persons webcam-visning sit eget flydende rektangel, med rumlig lyd, der kommer fra hver person. Apple gav også eksemplet med at kunne trække 3D-modeller ud fra beskeder til det rigtige rum.

Vision Pro lader dig også udvide din Macs skærm til en enorm virtuel skærm trådløst blot ved at se på den.

Et hovedfokus for visionOS er at se film og tv-serier på en enorm virtuel skærm, inklusive understøttelse af dybdevisning af 3D-film fra Apples bibliotek.

Personlig Ray Traced Spatial Audio

Vision Pro har "audio pods" på siden, hver med to drivere. Apple beskriver det som det "mest avancerede rumlige lydsystem nogensinde."

Hvis du har en iPhone med en TrueDepth FaceID-sensor, kan du scanne dit ansigt for at aktivere Personalized Spatial Audio, hvor systemet vil skræddersy lyden til dit hoved- og øregeometri for den mest præcise rumlige lyd.

Vision Pro bruger også en teknik kaldet Audio Ray Tracing, hvor den scanner funktionerne og materialerne i dit rum for at "præcis matche lyden til dit rum." Denne teknik bruges også i Apples HomePod-højttalere.

Apple hævder, at Vision Pro-købere vil være "fuldstændig overbevist om, at lyde kommer fra miljøet omkring dig."

Priser og tilgængelighed

Apple Vision Pro kommer til salg i USA i begyndelsen af ​​2024 fra $3500. Den vil være tilgængelig online og i Apple Stores.

Apple siger, at flere lande vil få Vision Pro "senere næste år", men afslørede ikke præcis hvilke lande.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR