Yupitergrad 2 anmeldelse: Platforming Puzzler kæmper for at ramme mærket

Yupitergrad 2 anmeldelse: Platforming Puzzler kæmper for at ramme mærket

Tilgængelig nu til Pico-headset og kommer senere på måneden til Quest, Vive XR Elite og PC VR, Gamedust genfinder velkendt territorium i The Lost Station. Læs videre for vores fulde Yupitergrad 2 anmeldelse.

[Indlejret indhold]

Det er koldt i rummet. Heldigvis har jeg mit raseri til at holde mig varm, så jeg tror, ​​jeg skal klare mig.

For XNUMX minutter siden tog jeg afsted på tværs af rumstationen på vej mod det simple puslespil, jeg lige har fuldført. Jeg kan se på tonen i dialogen, at jeg er ved at indsnævre i slutspillet. Jeg kan føle det. Jeg kan også fortælle, at dette spil ikke vil give op let.

Yupitergrad 2: The Lost Station Review – Fakta

Hvad er det?: En efterfølger til 2020 platformspil-puslespil Yupitergrad
platforme: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (gennemgang udført på Pico 4)
Udgivelses dato: Ude nu på Pico 4, kommer snart til andre platforme.
Udvikler: Gamedust
Pris: $24.99

Min mission – muligvis den næstsidste – er netop blevet overleveret. Det er enkelt: 'Gør din vej til Life Support.' Jeg åbner kortet og sporer det endeløse væld af korridorer og gange gennem den flade rumstation, indtil jeg finder mit mål. Jeg bander sagte under min ånde. Det er en lang langt væk... og præcis jeg er lige kommet derfra.

Denne form for backtracking er en almindelig begivenhed i Yupitergrad 2: The Lost Station. Eksklusivt tilgængeligt på Pico-headset lige nu og kommer til Quest, PC VR og Vive-headset senere på måneden, det er en efterfølger, der sporer velkendte veje på mere end én måde.

Here We Go Again

The Lost Station begynder umiddelbart efter begivenhederne i den første Yupitergrad, med en kort sekvens, der forbinder de to dybe rumhistorier sammen, før spillerne svinger direkte ind i handlingen. Lighederne mellem de to spil bliver hurtigt tydelige, og fans af det første spil kan i begyndelsen blive ramt af et moderat tilfælde af déjà vu.

Yupitergrad 2 anmeldelse: Platforming Puzzler kæmper for at ramme mærket PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Fanget i en forladt rumstation vil spillere krydse gennem uhyggelige korridorer fyldt med lumske forhindringer. Ledsaget af en ætsende klog knækkende AI-sidemand, vil du begynde at strejfe rundt på stationen på foranledning af det mystiske indbyggede computersystem.

Fortællingen fra disse karakterer eksisterer udelukkende for at oprette en række simple missioner. Mens disse lejlighedsvis involverer puslespil eller kampmøder, tjener de hovedsageligt til at drive spillere gennem de labyrintiske passager i den enorme rumstation. Efter omkring seks timers lethjertet puslespil kulminerer historien i en forudsigelig konfrontation, komplet med legende skarp dialog og en antiklimaktisk bosskamp.

Edderkop-Mario

Som med det første spil er din gennemkørselsmetode det mest oplagte valg af ambulation i dyb rum: stempelsving.

Bevæbnet med et par udtrækkelige stempelhandsker, vil spillere svinge gennem snoede passager som en edderkopper med lav tyngdekraft og bruge bevægelser til at påvirke hastighed og retning. Yupitergrads svingende fysik er velimplementeret med en bevidst "flydende" fornemmelse, der passer til konteksten af ​​gameplayet.

Yupitergrad 2 anmeldelse: Platforming Puzzler kæmper for at ramme mærket PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Stemplerne kan opgraderes og udstyres med et lille udvalg af våben samt booster-jets, som giver større kontrol, mens de svinger og bliver den vigtigste gennemløbsmetode i visse sektioner med nul tyngdekraft.

Det er et responsivt og intuitivt bevægelsessystem, der fungerer godt til at navigere rundt i platformsfarerne, som omfatter bevægelige lasere, kæmpe roterende blæsere, monumentale hop og mere. At overvinde en forræderisk blanding af fælder ved at blande præcis timing med præcision for at undgå døden er i starten ret givende. Men for det meste er udfordringerne let at mestre. Med et begrænset udvalg af farer at kæmpe med, bliver gameplayet hurtigt gentaget.

Denne gentagelse forstærkes kun af den usædvanlige mængde tilbageskridt, der er involveret, når man bevæger sig mellem mål. Den måde, missionerne udformes på, vil betyde, at spillere ofte går efter smertefuldt kredsløbsruter for at komme videre. Stationens skala gør dette vanvittigt, og den uundgåelige rehashing bliver en uoverkommelig frustration længe før spillet er slut.

Plunge Me Tender

En stor ny tilføjelse til Yupitergrad 2 er kamp, ​​som bliver blandet ind i platformssekvenserne. Hver kappe kan opgraderes med enten en skinnepistol eller en minipistol, og af og til vil dele af korridoren vige pladsen for store forkamre fyldt med fjendtlige droner, der skal afsendes, før du kan komme videre.

Yupitergrad 2 anmeldelse: Platforming Puzzler kæmper for at ramme mærket PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Selvom det er en beundringsværdig tilføjelse, er kampen ikke særlig nuanceret – Yupitergrad 2 er bestemt ikke et actionspil. Med kun to våben og begrænsede fjendetyper kan den ikke sammenlignes med andre gribebaserede action-titler som Swarm eller Dead Hook. Men når det ses som en anden hindring i spillets liste over rumlige udfordringer, er kampen stadig en nettogevinst for efterfølgeren.

Desværre mister Yupitergrad 2 også et af de mest tilfredsstillende elementer i originalen: Time Trials. Ud over kampagnen tilbød den originale Yupitergrad også en række korte kurser, hvor spillere kunne konkurrere om hurtigste pralerettigheder. Det var en genial mode, der leverede enorm replay-værdi, og drev titlen langt ud over "en-og-gjort"-karakteren af ​​dens kampagne. Uden tidsprøver er der desværre ingen grunde til at vende tilbage til Yupitergrad 2 efter kampagnen.

Sound of Silence

Hvad angår det visuelle, holder denne efterfølger en konsekvent kunstretning med sin forgænger og bruger den samme populære celleskyggede kunststil med dristige, tykke linjer og en dæmpet, men alsidig farvepalet, der passer til omgivelserne. Der bruges et klart visuelt sprog for at sikre, at spilverdenen kan forstås på et øjeblik, hvor objektfarver tydeligt angiver specifik funktionalitet.

Yupitergrad 2 anmeldelse: Platforming Puzzler kæmper for at ramme mærket PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

På trods af den klare kunstretning lider Yupitergrad i hænderne på sit eget emne. Endeløse gange, der flyder i rummets blækagtige tomrum, skaber ikke et varieret landskab, og miljøer bliver meget ens inden for kort tid.

Spillet bruger et atmosfærisk lydlandskab, der betræder en balance mellem tomt og diskret med relativ finesse. Musikken er passende afdæmpet og giver ambient industriel electronica lige nok sovjettidens bravado til at passe til konteksten uden at blive kitsch. Lyddesignet er helt funktionelt, informerer spilleren om deres omgivelser og matcher tonen godt.

Performance Swings

På Pico 4 lider Yupitergrad 2 også af mærkbare billedfald, mest almindeligt i kampsektioner, når miljøer er større, og scenen er optaget af adskillige bevægelige objekter. Selvom de ikke er konsistente gennem hele spillet, er de en alvorlig distraktion, når de opstår, og også alvorlige nok til at blive kvalme.

Yupitergrad 2 anmeldelse – Komfort

Med hensyn til kvalme er det værd at påpege, at Yupitergrad 2 udelukkende spilles med kunstig bevægelse. Som sådan vil nogle spillere kræve et niveau af modstandsdygtighed over for kvalme og køresyge.

I betragtning af det intense bevægelsessystem er der et overraskende slankt udvalg af komfortmuligheder – skift mellem snap og jævn drejning er den eneste mulighed, der tilbydes, uden mulighed for vignettering. Spillere, der er modtagelige for VR-køresyge, bør nærme sig med forsigtighed.

Yupitergrad 2 anmeldelse – endelig dom

Yupitergrad 2 tilbyder et simpelt platformeventyr, der ikke leverer en overbevisende oplevelse. Der er en række positive elementer – bevægelsesmekanikken, blandingen af ​​puslespil og platformspil, og endda tilføjelsen af ​​grundlæggende kamp – men de bliver alle svigtet af designbeslutninger, der forlænger kampagnen, før den gør det sjovt.

Med begrænset udvalg spredt over et virkelig stort og gentagne miljø, ender Yupitergrad 2 med at føles en smule homogen og svær at anbefale. De, der leder efter et platformeventyr, er måske bedre stillet til at hente originalen i stedet for.


UploadVR fokuserer på et etiketsystem til anmeldelser snarere end en numerisk score. Vores anmeldelser falder i en af ​​fire kategorier: Vigtige, Anbefalede, Undgå og anmeldelser, som vi efterlader uden mærkning. Du kan læse mere om vores gennemgå retningslinjer her.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR