Apple Vision Pro og Meta Quest Build Mod Super Vision

Apple Vision Pro og Meta Quest Build Mod Super Vision

Engang i de kommende år burde du være i stand til at kigge ned ad en gade og sige "zoom ind på det", og som om en kikkert dukkede op foran dig midt i luften, vil du kunne se meget længere nede. gade, end du kunne med det blotte øje.

Det er vi langt fra, og det vil ikke ske med den første generation af Apple Vision Pro. Faktisk, hvor Saudi-Arabien stadig hælder 500 millioner dollars ind i virksomheder som Magic Leap, mens Meta fortsætter med at investere i optiske AR-briller, er spørgsmålet om, hvorvidt VR-headset med passthrough på dem vil blive brugt udendørs på nogen væsentlig måde, ikke et spørgsmål. glemt konklusion.

Mit gæt er dog, at kameraer med højere opløsning, der producerer højere opløsningsgennemstrømning på et VR-headset, er den klarere vej mod denne form for funktionalitet end at udvide synsfeltet for optiske AR-briller. I mellemtiden undersøger forskere ved Stanford University i øjeblikket selve emnet, hvad det vil sige at se verden gennem forringede øjne i længere tid ad gangen på et VR-lignende headset.

Meta Research foreslår høj lysstyrke HDR nøgle til VR's fremtid

Meta-forskning tyder på, at VR's mest transformative gevinster inden for teletilstedeværelse og visuel realisme kan komme fra fremskridt i skærmens lysstyrke og dynamiske rækkevidde. I en tale på Meta CTO Andrew Bosworths podcast talte virksomhedens leder af skærmsystemforskning om den enorme forskel i lysstyrke mellem de 100 nits

Apple Vision Pro And Meta Quest Build Toward Super Vision PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Forskerne bemærkede i et nyligt papir, der stort set kiggede på Quest 3, at selvom passthrough vil være yderst nyttigt, vil det "sandsynligvis også forårsage visuelle eftervirkninger, bortfald af afstandsvurderinger, inducere simulatorsyge og forstyrre social forbindelse. Vi anbefaler forsigtighed og tilbageholdenhed for virksomheder, der lobbyer for daglig brug af disse headset, og opfordrer forskere til strengt og i længderetningen at studere dette fænomen."

UploadVR's tidlige test med Vision Pro i vores hænder uden for Apples kontrollerede demo-rum tyder på, at opløsningen af ​​passthrough, der føres fra Vision Pro's kamera- og sensorsystemer, derefter behandlet på dets chips og rekonstrueret inde i headsettet til dit syn, tillader en person med uden hjælp. 20/20 syn for at skelne detaljer på 6 fod væk gennem passage med kun nogenlunde de samme evner som en person med 20/30 syn. Vi bemærkede lidt dårligere resultater med passthrough på en Quest 3, men det er ikke en ligetil sammenligning med problemer som synsfelt, jitter, dybdesignaler og højt dynamisk område, der alle spiller en rolle i din opfattelse af passthrough-visuelt. Du bliver nødt til at tjekke ind med vores dybtgående uafhængige gennemgang af Vision Pro senere på ugen fra min kollega David Heaney for at få en gennemgang af de afvejninger, Apple og Meta har foretaget, når det kommer til at rekonstruere menneskesyn i disse headset.

Facebook undersøger VR/AR 'Hear-Through'-teknologi for 'Perceptuelle superkræfter'

Facebook-forskere undersøger AR-briller med "hear-through"-teknologi drevet af specialiserede in-ear-monitorer til "forbedret hørelse". Teknologien "ville være i stand til at genkende forskellige typer begivenheder, der sker omkring dig: mennesker, der har samtaler, airconditionstøjen, tallerkener og sølvtøj, der klirrer. Så ved at bruge kontekstualiseret AI, ville dine AR-briller

Apple Vision Pro And Meta Quest Build Toward Super Vision PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Hvad du ser, er hvad du får

Indtil videre skal du huske på, at de videoer og billeder, du ser optaget af influencers og YouTubere, der bruger en Meta Quest 3 eller Apple Vision Pro, ikke formidler disse begrænsninger. Det, de dog formidler, er løftet om heldags-forstærkning og de måder, det vil hjælpe på, som at have en huskeliste hængende på dit køleskab, en støvsuger, der er sjov at bruge, eller et stort tv at se, mens du vasker op.

Men lad os overveje nogle af de store måder, hvorpå VR-lignende headset kan øge synet i passthrough-tilstand på lang sigt.

Forestil dig at kunne se gennem vægge eller at forstå styrken af ​​radiobølger, der kommer fra din Wi-Fi-router. Du vil være i stand til at se, hvilket møbel eller væg, der blokerer signalet fra at få en pålidelig forbindelse til den ene enhed i dit hjem, der konstant bliver afbrudt.

Forestil dig Uber eller DoorDash til dronelevering. Du vil være i stand til at se dronens vej hele vejen fra dens lancering til dit aftalte afleveringssted. Du vil ikke se en prik bevæge sig på et fladt kort, i stedet vil du se drone faktisk svæve gennem himlen til din placering efter dens ankomststi gennem væggene i dit eget hjem.

Forestil dig aldrig at miste dine nøgler eller pung igen. Som et tip i et videospil vil headsettet blot fremhæve dets nøjagtige placering i huset for dig gennem væggene.

Jeg kan kun begynde at forestille mig mulighederne, og Apple fodrer i øjeblikket udviklersæt til $3,500 hver for at bygge, hvad der er i deres fantasi. Det er de faktiske tidlige brugere af Apple Vision Pro – udviklere, der bygger den næste generation af apps til heldags-forstærkning eller supervision – og ikke de influencers og YouTubers, der er seedet af Apple eller bots på X, der høster virale videoer.

Ikke mange mennesker er klar over, at Vision Pros visuelle forstærkning i passthrough-tilstand faktisk er et tilbageskridt fra menneskesyn i mange henseender. Måske er det en del af grunden til, at så mange mennesker hilser denne teknologi som dystopisk? Når alt kommer til alt, hvem ønsker at melde sig frivilligt til at have forringede øjne på den virkelige verden? Selv for svævende vinduer eller løftet om seje virtuelle verdener at besøge, er det en stor opgave.

Bagsiden af ​​det dystopiske argument er imidlertid, at det hjælper at indse, at ikke alle kan se ved 20/30 eller bedre. Faktisk vil langt de fleste mennesker i løbet af deres liv bruge positivt ældgammel optisk brilleteknologi til at øge deres syn. Dette gøres normalt for at genoprette deres syn til, hvad andre har ved 20/20. Efter min mening er det derfor, vi skal være meget opmærksomme på en anden gruppe mennesker end de influencers, der viser, at Vision Pro bliver brugt på et skateboard eller i en pool.

Jeg foreslår, at vi allerede lytter til de mennesker, der bruger hjælpemidler regelmæssigt, og vi kan høre om, hvad Vision Pro gør for dem. De fik også deres headset fra fredag, og deres meninger bliver fascinerende at læse. Jeg formoder også, at deres synspunkter vil gå langt i retning af at formidle det sande løfte om denne teknologi på lang sigt.

Hvis du arbejder på en app til Vision Pro eller laver noget interessant med den, bedes du kontakte tips@uploadvr.com eller bruge vores Kontakt os-side til at dele din historie.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR