AR giganotosaurus strejfer rundt på Trafalgar Square i LED-illusion PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

AR giganotosaurus strejfer rundt på Trafalgar Square i LED-illusion

Den sidste sommer så London, Paris og Rom hver især en Giganotosaurus i naturlig størrelse tårne ​​sig op over deres historiske gader, der krævede opmærksomhed fra forbipasserende.

De frygtindgydende dinosaurer var en del af en interaktiv installation af Territory Studio, designet til at promovere biografudgivelsen af ​​Jurassic World Dominion-filmen.

Territory Studio genoptog det gigantiske CG-væsen, der oprindeligt blev udviklet af filmindustriens VFX-firma Industrial Light & Magic i samarbejde med Universal Pictures og Magic 14.

Reklamestuntet udspillede sig på en 8mx8m LED-skærm, der kombinerede realtid og præ-renderede aktiver med en tvungen perspektivillusion, der gav besøgende et tæt møde med en superstørrelse Giga.

Projektet involverede over 200,000 rammer og flere bevægelige dele, hvilket krævede tæt koordinering mellem produktions-, design- og event management-teams, da de forenede hardware og logistik. Den første installation blev lanceret på Londons Trafalgar Square, tæt fulgt af Paris og Rom.

Opnåelse af nøjagtighed i naturlig størrelse
Det originale aktiv blev bygget specifikt til filmen, der indeholdt store mængder fine detaljer og teksturer. De samme detaljer blev skaleret op til en helt anden kontekst i den virkelige verden, mens de styrede bevægelse, interaktion, lys og skygger. Dette krævede omfattende forudgående planlægning for at sikre, at illusionen fungerede in situ - og med begrænset adgang til webstederne eller en skærmopsætning i fuld størrelse, var Territory Studio nødt til at vedtage en række teknologiske løsninger for at stressteste indholdet forud for tid.

Dette omfattede oprettelsen af ​​en fungerende 3D-model af Trafalgar Square, afledt af LiDAR-scanninger i filmkvalitet, som derefter blev importeret til VR for nøjagtigt at bedømme justering og visningsperspektiver.

Miljøsimulering
LiDAR-scanningen blev renset op i Maya og Houdini 3D-softwareprogrammerne for at producere en fotorealistisk model. Denne model gav en fuldt kontrollerbar bagplade og et nøjagtigt terræn for dinosauren at gå inden for. Derudover blev HDR-billeder optaget på hvert sted brugt til præcis simulering af lysforholdene på forskellige tidspunkter af dagen. Mens ILM's team arbejdede på at levere skræddersyede animationer, fokuserede Territory Studio på at simulere, hvordan scenarier med naturligt lys kan påvirke aktivet og det bredere miljø. Disse undersøgelser blev derefter brugt til at informere skærmpositioner og besøgsstrømme, undgå skygger og bevare den tvungne perspektiviske illusion.

Slutresultatet
Installationerne blev implementeret problemfrit og smeltede helt ind i deres respektive miljøer – selve arrangementerne var en bragende succes, med køer rundt om blokken på hvert sted. Både London og Paris så endda medlemmer af filmens overskrift blive kastet af med deres rovdyr på skærmen i kødet.

Tidsstempel:

Mere fra AV Interactive