Asgard's Wrath 2 lanceres uden Quest 3-grafikopgraderinger

Asgard's Wrath 2 lanceres uden Quest 3-grafikopgraderinger

Asgard's Wrath 2, Metas hidtil største satsning på AAA-spil til selvstændig VR, er ude nu til Quest-headset.

Spillet inkluderer dog ingen grafiske forbedringer til Quest 3 headset ved lanceringen.

Asgard's Wrath 2 anmeldelse: Godly Scale, But At What Price?

Asgard's Wrath 2 præsenterer Quest-brugere med guddommelig skala, men til hvilken pris? Læs vores igangværende anmeldelse:

Asgard's Wrath 2 Launches Without Quest 3 Graphics Upgrades PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Asgard's Wrath 2 er udviklet af Sanzaru Games og er en opfølgning på studiets 2019 original til PC VR. Efterfølgeren bringer Quest-spillere et fantasy-RPG i åben verden med krav om en 60 timer lang kampagne og op til 134 timers samlet indhold for 'kompletterende'.

Efterfølgeren er Sanzarus første udgivelse efter erhvervelsen, som ser spillet stående som Metas første virkelig højprofilerede, AAA-spiludgivelse til Quest. Som sådan bliver spillet stærkt markedsført for Quest 3, som blev lanceret i oktober, og er inkluderet gratis ved ethvert køb af headsettet fra lanceringen til slutningen af ​​januar. Spillet kører også på Quest 2 og Quest Pro.

Quest 3 inkluderer markant mere ydeevne i forhold til tidligere headsets, hvor Snapdragon XR2 Gen 2-chippen tilbyder mere end dobbelt så meget GPU-ydeevne end sin forgænger. Dette har fået mange udviklere til at inkludere betydelige visuelle opgraderinger til deres oplevelser på Quest 3.

På trods af det store markedsføringsfremstød og inkluderingen af ​​Asgard's Wrath 2 gratis med ethvert Quest 3-køb, vil den version af spillet, der kan spilles ved lanceringen, være næsten identisk på tværs af alle tre Quest-headset.

Den største forskel, selvom den ikke er grafisk, vil være framerate - på Quest 3 kører spillet med en fast opløsning med en 90Hz opdateringshastighed. Vi noterede i vores igangværende anmeldelse at vi fandt, at præstationerne generelt var solide. På Quest 2 (og derfor også Quest Pro) vil spillet køre ved 72Hz med dynamisk fast foveated-gengivelse i GPU-tunge områder. Jeg får også at vide, at Quest 3-versionen dynamisk kan skrue ned til 72Hz og anvende dynamisk FFR under intense sekvenser, hvis det er nødvendigt – selvom jeg indtil videre har bemærket meget lidt af begge i min gennemspilning.

Visuelt er der dog ingen forbedringer eller specifikke opgraderinger til Quest 3. Endnu vigtigere er der heller ingen konkrete planer eller en bekræftelsestidslinje for tilføjelse af opgraderinger. Meta har blot sagt, at det vil "udforske gennemførligheden af ​​potentielle visuelle forbedringer" til Asgard's Wrath 2 på Quest 3 i fremtiden.

Det er en stor skuffelse, at et sådant flagskibsspil – og et, der er inkluderet gratis med headsettet i hele ferieperioden – ikke indeholder nogen grafisk opgradering, der drager fordel af den nuværende generation af headset, det lanceres på.

Som vi bemærkede i vores gennemgang i gangSelvom Asgard's Wrath 2 har en episk skala af action og struktur, der ikke kan matches af noget andet VR-spil, er det også mærkbart designet til Quest 2-headset. Der er tydelige nedskæringer, der minder om dem, der er almindelige i andre Quest 2-titler, såsom lav teksturkvalitet, pop-in og forenklet objektgeometri. Det ser på ingen måde forfærdeligt ud, men der er klart plads til en forbedret visuel præsentation på Quest 3.

Vi afslutter vores dom og overordnede tanker om Asgard's Wrath 2 i løbet af de næste par dage – hold øje med vores endelige anmeldelse af spillet snart.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR