Beyond Pixels: Apples Vision Pro Headset sætter en ny standard for VR-innovation

Beyond Pixels: Apples Vision Pro Headset sætter en ny standard for VR-innovation

  • Den 2. februar 2024 udgav Apple Vision Pro Headset som den nye gateway til Metaverse.
  • Vision PRO-headsettet har adskillige imponerende specifikationer, såsom 23 millioner pixels på to skærme.
  • Apple præciserede, at brugere kunne spille over 100 Apple arkadespil efter lanceringen.

Året 2024 kickstartede på en høj note for web3, hvor NFT og kryptomarkedet støt vendte tilbage. Siden da har industrien markeret adskillige vigtige milepæle inden for innovation og adoption. Bitcoin ETF åbnede nye døre til adoption, hvilket forårsagede en ringvirkning i hele branchen.

Denne milepæl inspirerede flere organisationer og regeringer til at genoverveje deres holdning til kryptosamfundet. Den stadige genoplivning af NFT-markedet har udløst en ny bølge af innovation i franchisen. Flere NFT-fokuserede virksomheder har fundet måder at give deres NFT-kollektion et håndgribeligt præg på, som at skabe fysisk legetøj knyttet til NFT-kunst.

Disse højdepunkter er, men et par af de positive træk, blockchain-teknologien har gjort, men dens seneste hype, der hærger via sociale medier og teknologiverdenen, er Apple Metaverse og Vision Pro Headset. Dette nye vidunder rummer masser af potentiale, da det har skabt en ny vej, der er på linje med Metaverset og det daglige liv. Apple-headsettet kan ændre, hvordan vi interagerer og designer Metaverse i realtid.

Vision Pro Headsets, en ny vej til Metaverse

I tidligere artikler har vi nævnt, at web3 gennem årene fortsætter med at styrke sin plads i teknologiverdenen, og tre af dens applikationer skiller sig ud. De inkluderer kryptovaluta, digitalt ejerskab og Metaverse. Af de tre er Metaverse en lille repræsentation af visionen om web3, en global digital økonomi.

Metaverse er en virtuel verden, hvor søjlerne i web3 arbejder harmonisk sammen og viser dets interoperabilitet. Metaverse bruger blockchain-teknologi, AI, smarte kontrakter, Virtual og Augmented reality og NFT til at udvikle en selvforsynende digital økonomi, hvor brugere kan tjene, designe, skabe og interagere med millioner globalt.

Dets anvendelige faktorer var talrige, og dets potentiale rigeligt, men alligevel oplevede det på en eller anden måde en af ​​de værste tendenser i historien. Metaverse mislykkedes i realtid, hvor organisationer brugte milliarder på at udvikle en VR-platform kun til at huse mindre end tusind brugere. Gennemførligheden af ​​Metaverse svigtede; ifølge mange eksperter var det blot fordi; "teknologien var for forud for sin tid".

Læs også Apple forbyder sine ansatte at bruge ChatGPT og frygter datalæk.

Dette tvang mange til at lukke ned og opgive deres VR-drøm, hvilket fik mange til at tro, at dens fiasko var sikret. Heldigvis reddede Apple, en velkendt teknisk titan, dagen ved at frigive Vision Pro Headsettet, der introducerede verden til Apple Metaverse. 

Apples nye headset har rystet hele web3-fællesskabet, da dets funktionaliteter præsenterer nye applikationer, der tidligere ikke var tilgængelige. På Februar 2, 2024, udgav Apple Vision Pro Headsettet som den nye gateway til Metaverse. Ifølge tech-titanen er headsettene fødselsbarn af udviklere, der fokuserer på Augmented reality, rumlige operativsystemer og en blanding af web3 og digitalt indhold med den fysiske verden.

I henhold til den officielle meddelelse er den slanke enhed et strategisk træk for Apple, da den påbegynder sin rejse ind i web3-franchisen. Den anvender avanceret teknologi, der hovedsageligt fokuserer på brugerens øjne, hænder og stemmeinput, hvilket giver dem mulighed for at fordybe sig i Apples metaverse uden at miste kontakten til virkeligheden. Organisationen sagde. "Enheden vil interagere med digitalt indhold på en måde, der føles fysisk til stede i deres rum."

Kommentaren refererede til, hvordan Vision Pro-headsettet bruger højopløsningsegenskaber til problemfrit at projicere indhold ind i en brugers fysiske rum.

Apple Headset indeholder nyt legetøj og værktøj.

Apples administrerende direktør Tim Cook sagde, "Vision Pro Headsettet er flere år foran og i modsætning til noget, der er skabt før – med et revolutionerende nyt inputsystem og tusindvis af banebrydende innovationer. Det låser op for utrolige oplevelser for vores brugere og spændende nye muligheder for vores udviklere."

Cooks kommentar skildrede præcist teknologien bag Apples nye headset, for det er et vidunder i Tech World.

Vision PRO-headsettet har adskillige imponerende specifikationer, såsom 23 millioner pixels på to skærme. For at placere denne funktion i perspektiv skal du forstå, at 4K digitale biograffilm, hyldet som toppen af ​​filmproduktion, kun har mindst 8.8 millioner pixels.

vision-pro-headset
Apples nye enhed; Vision Pro-headsettet kan prale af avanceret software og funktioner, der overgår de fleste VR-headset.[Foto/EM360]

Apples nye headsets har også en tilpasset Apple siliciumchip og introducerer Vision OS, et rumligt operativsystem, der tilbyder en tredimensionel grænseflade, der frigiver applikationer fra grænserne for traditionelle skærme. I en nøddeskal har det rumlige operativsystem med succes skabt midlerne til, at 2D-billeder vises i 3D, hvilket mindsker kløften mellem Augmented Reality og den virkelige verden.

Læs også Apple vil tillade eksterne iOS-apps, Boosting Crypto, NFT'er.

Apple præciserede, at brugere kunne spille over 100 Apple arkadespil efter lanceringen. De hævdede dog, at dette kun var begyndelsen, da Vision Pro-headsettet vil muliggøre nye typer spil via dets nye fordybende tilstand.

Derudover inkluderer enheden EyeSight, et program, der giver brugerne mulighed for at se andre mennesker, mens det viser deres øjne, og fjerner den "uhygge", der ofte er forbundet med at bære headset.

Mange vil måske sige, at enheden låner fra eksisterende enheder, men dens evne til at introducere en ny vinkel til Metaverse er hårdt tjent. På trods af dette har Apple eksplicit undgået at bruge ord som den udvidede virkelighed af Metaverse i sin markedsføring, men dets gennemførlighed og anvendelse præsenterer en ny vej til web3.

Et gennembrud for Metaverse

Siden 1992, efter Neal Stephenson opfandt begrebet Virtual Reality, har udviklere, innovatører og iværksættere alle søgt midlerne til at virkeliggøre denne vision. Først efter implementering af web3 og AI opnåede denne "science-fiction" endelig en praktisk anvendelse.

På trods af dette har Metaverse stået over for prøvende tider, da masser af organisationer har trukket sig tilbage fra den nedadgående trend. Apples indtræden i Metaverse med sit rumlige styresystem præsenterer en ny form i en ellers stagnerende industri. Som en af ​​de store teknologivirksomheder har Apple fremvist en ny tilgang til sektoren og kickstartet en trend, der længe har været tænkt som død.

Tidligere havde Apple ingen forudgående holdning til blockchain-teknologi og web3. Nogle hævder, at det blot var et trick at arbejde stabilt på Vision Pro-headset, men dette er udelukkende baseret på spekulationer. Apple-metaverset præsenterer dog et nyt paradigmeskifte for industrien. 

Lad os male et billede af potentialet i Vision Pro. De fleste metaverse-baserede organisationer foreslår headset til spil, uddannelsesformål eller træning. Dette begrænsede dets use case betydeligt til nogle få industrier, hvilket indsnævrede dets potentielle marked fra millioner af brugere til tusindvis.

Vision Pro-headsettene udnytter dets rumlige operativsystemer og augmented reality til at nedbryde denne barriere, hvilket giver brugerne mulighed for at integrere Metaverse i deres daglige liv. Dette udvider dets brugere til en potentiel milliard, og inkorporerer, at hvis enheden med succes trænger ind på markedet, vil organisationen bruge den til træning, møder og andre brugere.

Desuden, hvis Apple i sidste ende offentligt anerkender web3 og dets use cases, ville det styrke franchisens mål om global adoption. Derudover annoncerede virksomheden efter udrulningen af ​​det nye headset sit samarbejde med The Walt Disney Company. Dette unikke samarbejde giver brugerne mulighed for at interagere med Disney-sport, -shows og -film, hvilket udvider deres marked til Disneys store netværk.

Apple har desuden været realistisk med hensyn til at udrulle den nye enhed, og udtalte, at det vil tage tid, før man støt får en betydelig brugerbase. Dette korrelerer med den høje pris på AR-headsettet, men det har endnu ikke afskrækket flere tusinde brugere.

Cathy Hackl, chief metaverse officer hos Journey, kommenterede, “Vision Pro-headsettet vil tage underholdning og kommunikation til næste niveau. Dette er det mest avancerede teknologiske produkt, der nogensinde er skabt."

Apples nye headset og satsning på Metaverse har genoplivet VR-hypen og vil sandsynligvis inspirere andre organisationer til at fordoble deres indsats for at dominere markedet.

Tidsstempel:

Mere fra Web 3 Afrika