Among Us VR-udvikler om, hvad der gør spillet specielt PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Among Us VR-udvikler om, hvad der gør spillet specielt

Projektdirektør Mike Traficante nyder at spille som bedrageren, selvom han ikke er særlig god til det.

Det er lidt over 4 år siden Blandt os lanceret på Android- og iOS-enheder. I 2020 steg det sociale deduktionsspil i popularitet og etablerede sig som et af de mest omtalte videospil i det sidste årti.

Så du kan forestille dig spændingen blandt fans, da det var annoncerede at spillet ville modtage en officiel VR-genindspilning til Meta Quest, PC VR og PlayStation VR headset. Ifølge udvikler Schell-spil (Jeg forventer, at du dør, indtil du falder, mistede opskrifter), Among Us VR byder på nye interaktioner bygget fra bunden til VR.

Når det er sagt, forbliver kerneforudsætningen for spillet den samme: arbejd sammen med dine besætningskammerater ved at udføre forskellige opgaver omkring dit skib uden at blive myrdet. Det er medmindre du spiller som bedrageren, i hvilket tilfælde det er din opgave at forhindre deres fremskridt ved at sabotere skibets systemer eller direkte dræbe andre spillere, mens du undgår at blive opdaget.

For nylig sad vi ned med Mike Traficante, projektdirektør for Among Us VR, for at lære mere om, hvad der skulle til for at bringe et af de mest populære videospil fra det seneste årti til live i VR.

Hvilke nye funktioner kan mangeårige fans forvente af VR-versionen?

"Ja, jeg mener, så den store nye funktion er virkelig, at den er i VR, ikke? Det har bare ændret sig meget. Og jeg prøver ikke at komme ud af at svare på dit spørgsmål, men fordi det er i VR, har du fået dette førstepersonsperspektiv med et begrænset synsfelt. Så det er tæt på, det er intimt, nogle gange er det skræmmende."

"Det føles næsten, som om en flok børn fandt sammen og sagde, hey, lad os spille Among Us."

Det lyder som om VR tilbyder et helt nyt niveau af forræderi.

"Personligt elsker jeg at lyve for og dræbe mine venner. Det er sjovt. Men jeg forstår, at det kan blive besværligt med dine kolleger."

Among Us VR-udvikler om, hvad der gør spillet specielt PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Among Us VR indeholder nye opgaver bygget fra bunden til VR. Hvad har været din personlige favorit?

”Ja, jeg tror, ​​vi har et par, som vi har lavet, som slet ikke eksisterede. En, som jeg virkelig godt kan lide, vi har en nethindescanning, hvor du ligesom læner dig ind, og den scanner dit ansigt. Og jeg elsker det, fordi det er meget VR, ikke? Dette ville kun give mening i VR. Du stikker faktisk dit hoved, og scanningslinjen går på tværs af dit synsfelt. Og oven i købet, hvis du kigger væk, starter opgaven forfra. Så du skal gøre dig selv ret sårbar."

Det lyder som noget, du kan finde i Jeg forventer, at du dør. Var der nogle erfaringer fra det spil, der hjalp med udviklingen Among Us VR?

"Åh ja, bestemt. Vi havde nogle folk, der var på det hold. Faktisk er den, jeg arbejdede på, nu hvor du nævner det, bilen [niveau], og den har en nethindescanning. Men ja, der er bestemt mange lektioner. Hvad føles godt at interagere med? Hvad vil spillerne gerne røre ved? Hvad skal de forstå, de ikke må røre ved?”

Among Us VR-udvikler om, hvad der gør spillet specielt PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Var der noget pres på at arbejde på et spil med så berygtet et ry?

"For mig føles det ikke så meget pres, som det gør spænding. At vide, at vi vil udgive et spil, som folk vil bekymre sig om, er bare spændende. Vi kommer til at arbejde med folkene hos Innersloth og Robot Teddy. De er super fine. De gav os masser af frihed. De henvendte sig virkelig til os som: "Hey, I laver VR. Vi stoler på, at du vil gøre dette fantastisk."

Fra Skyrim til Resident Evil 4, begynder vi at se flere AAA-spil gøre deres til VR. Hvordan ser du Among Us VR påvirker VR-industrien?

"Jeg tror, ​​det er svært at forudsige, hvad der virkelig kommer til at ske i den næste måned i VR, ikke? Som om det er et ungt felt, og det vokser hurtigt. Men det ville ikke overraske mig at høre, at folk opfanger systemer for at prøve Among Us.

Among Us VR-udvikler om, hvad der gør spillet specielt PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Har du planer for fremtidige opdateringer?

“Lige nu handler det om at få spillet ud. Men jeg mener, vi er tæt på, og vi ved allerede, at vi vil fortsætte med at tilføje ting til det. Jeg tror, ​​at de fleste af vores spørgsmål om, hvad vi gør næste gang – om det er et nyt kort eller om det er flere hatte, eller om det er, jeg ved det ikke, armbåndsure eller noget mærkeligt – det hele kommer til at afhænge af, hvad vi ser spillerne gøre og spørge. for og hvor samfundet har spænding.”

Jeg tror, ​​jeg kender svaret på denne allerede, men foretrækker du at spille som besætningskammerat eller bedrageren?

"Åh mand. Jeg elsker Bedrager-rollen, men jeg vil klare at ikke være så god til den. Jeg er ikke en god løgner. Jeg elsker, når jeg kommer til at være Bedrageren, fordi det er super sjovt at slå folk ihjel, og det er super sjovt at blive sat i en social situation, hvor det er okay og forventes at lyve og sige forfærdelige ting. Det er for mig bare fantastisk. Men jeg er en dårlig løgner. Jeg plejer at blive fanget.”


Among Us VR forventes at blive lanceret senere i år på flere VR-platforme. For mere information besøg link..

Billedkredit: Schell Games

Stillingen Among Us VR-udvikler om, hvad der gør spillet specielt dukkede først på Vrscout.

Tidsstempel:

Mere fra Vrscout