CoinEx Academy: Hvad er NFT? Hvad gør NFT så populær? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

CoinEx Academy: Hvad er NFT? Hvad gør NFT så populær?

CoinEx

Lad os starte med et spørgsmål: Hvor blomstrende har NFT-markedet været i de sidste seks måneder?

I januar 2021 blev en NFT samlekort med Lake-stjernen LeBron James's dunk-højdepunkt solgt for $71,455 på NBA Top Shot, en platform for digitale samleobjekter. Og i april steg budprisen for NFT-kortet til rekordhøje $387,600. Senere, "Hverdage: De første 5,000 dage" af den digitale kunstner "Beeple" (tidligere Mike Winkelmann) indkasserede $69,346,000 den 11. marts, hvilket gjorde NFT til en sensation fra den ene dag til den anden.

Siden dae efter den anden sluttede store navne inden for musik og maleri sig til det kæmpestore marked for at vinde en andel. I februar indbragte en NFT-sang produceret af Linkin Parks medstifter og hovedvokalist Mike Shinoda mere end $30,000, hvorimod den tokeniserede version af gadekunstneren Banksys maleri "Morons" blev bortauktioneret til $380,000, fire gange prisen af ​​den anslåede værdi før. det blev brændt, hvilket skabte en dille af maleri brændende.

Ikke kun musik og malerier betragtes dog som NFT-samlerobjekter. En udvidet stigning i NFT'er, såsom spilrekvisitter, ejerskab af virtuelt land, endda et tweet, et par kryptostrømper, en samling af almindelige, digitale sten og 52-minutters pruttelyd osv., skudt på magisk vis til skyhøjt priser. For en tid gør opløbet i salgsprisen NFT til en enorm pulje af rigdom, der myldrer med mennesker fra alle samfundslag.

NFT er dog ikke kun en markedshype, der involverer detailinvestorer, for mange institutioner er allerede gået ind i spillet. Den 23. august hoppede Visa ind i NFT-dille og købte en "CryptoPunk 7610" for $150,000. I juni sluttede Alipay sig til Dunhuang Art Institute for at udrulle to NFT-betalingskodeskin baseret på AntChain, 8,000 kopier af hver, prissat til 10 Alipay-point plus 9.90 yuan. Skindene blev udsolgt umiddelbart efter udgivelsen, med nogle til en pris på 1.5 millioner yuan på Xianyu, Alibabas brugte salgsplatform. Ude af stand til at halte bagefter sine konkurrenter udgav internetgiganten Tencent sin egen NFT-handelsplatform, "Huan He", hvorpå 300 "Vinyl NFT'er" fra "Thirteen Invitations Program" blev udsolgt på et øjeblik med en enhedspris på 18 yuan.

Vi kan tydeligt observere, hvor hurtigt NFT-markedet har vokset i de sidste seks måneder baseret på QKL123s datastatistik:

CoinEx Academy: Hvad er NFT? Hvad gør NFT så populær? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

NFT-indekset steg fra 3,794 i februar til 28,442 i dag, en stigning på 649.66 % i første halvdel af dette år. Ud over, OpenSea, den største NFT-handelsplatform, har overgået Uniswap, den største decentraliserede børsplatform, med hensyn til gasgebyrforbrug.

Ovenstående viser den høje aktivitet i NFT-branchen. Så hvad er en NFT? Hvad gør det så populært? Hvordan opstod den ultrahøje præmie?

Hvad er en NFT?

NFT eller "ikke-fungible token", et digitalt aktiv baseret på blockchain-teknologi, er unikt og udeleligt med eksklusivt ejerskab. Det er det modsatte af FT eller det "fungible token". Et fungibelt token er et token, der kan udskiftes med et andet, der er identisk med det og kan opdeles i mindre enheder, såsom BTC, ETH, papirpenge osv. For eksempel kan en 100-yuan-seddel i din hånd erstattes af en 100- yuan-seddel fra enhver anden person, uden nogen væsentlig forskel derimellem.

I modsætning til FT repræsenterer ikke-fungible tokens det modsatte koncept. Hver NFT har en unik, ikke-overførbar identitet, hvis handelsværdi hviler på dens knaphed.

Hvordan opstod det?

I 2012, fremkomsten af Farvet mønt demonstreret gennemførligheden og potentialet for at placere virkelige aktiver på blockchain. Men før 2017 havde alle i blockchain-industrien travlt med at udstede fungible tokens, mens forsøget på NFT-udgivelsen ikke fandt nogen modtager.

I 2017 skabte Matt Hall og John Watkinson, grundlæggerne af et softwarefirma kaldet Larva Labs, et softwareprogram, der kunne generere tusindvis af forskellige karakterer, prototypen til CryptoPunks. Selvom grundlæggerne ændrede punkerne mange gange og gav dem forskellige tilbehørskombinationer, var det få mennesker, der var interesserede i starten. Ved at promovere projektet blev 10,000 punkere frigivet: Grundlæggerne beholdt 1,000 og resten blev udstedt gratis. Punkerne løb tør med det samme, men til alles overraskelse satte det gang i et boom på det sekundære marked senere. Nu er prisen på disse grimme CryptoPunks steget til betagende niveauer, og selv den laveste pris kan koste mere end $200,000.

Efter den uventede velstand for CryptoPunks lancerede Ethereum-netværket ERC721-protokollen for at udstede, skabe og identificere dette "unikke token". Med denne protokol, CryptoKitties, det første store NFT-projekt, blev født på Ethereum-kæden. Det er et virtuelt blockchain-spil, hvor spillere kan adoptere, fodre og handle virtuelle katte. Det mest populære træk ved dette spil er sjældenheden af ​​CryptoKitties' udseende og personlighed, der stammer fra genparring og avl.

Dette har holdt prisen på CryptoKitties med sjældne elementer i vejret, og boomet har til gengæld trukket brugerne til at købe CryptoKitties til avl og matchning i et forsøg på at producere dem med mere sparsomme elementer og sælge dem til højere priser. Det er lidt som at åbne en blindkasse. Dette spil styrtede engang ned Ethereum-netværket, et levende bevis på dets popularitet på det tidspunkt.

Efter bjørnemarkedet i 2018 forblev NFT trægt indtil 2021, hvor det har sat et comeback.

Så hvorfor er NFT i højsædet?

1. Udnyttelse af tyreløbet

Efter COVID-19-udbruddet i 2020 strømmer masser af midler, drevet af behovet for at bekæmpe inflation, ind i den digitale valutasektor. Sammen med den kommende Bitcoin-halvering i 2020 blev der set et stort spring på kryptovalutamarkedet. Det er en lov, at segmenter vil stige sammen med de skyhøje ledere. Tyreløbet bidrog til mange storindkomster, som er motiverede til at foretage nye investeringer med fuld lomme. Når markedet stadig er stigende, forbliver deltagerne desuden altid optimistiske.

Når man ser de uventede præmier i NFT-handel, frygter mange investorer at gå glip af muligheden. Der var endda et ordsprog, der sagde, at hvis du gik glip af sidste års DeFi, kan du ikke give slip på NFT i 2021.

2. NFT muliggør mere "økonomiske" anvendelsesscenarier

Der vil ikke være nogen følgere, når der "ikke kan tjenes penge". For to år siden var mange af NFT's anvendelsesscenarier imaginære, og de kunne ikke skabe rigdom. Men Metaverse og GameFi dille i år gjorde NFT rentabel.

Mennesker bliver digitale. Metaverse, den næste generation af computerplatforme og indholdsmedier, anses for den virtuelle verden, mennesker i sidste ende vil omfavne. Da 5G, VR og andre teknologiske opgraderinger er involveret, vil det helt sikkert medføre ændringer i forretningsmodeller inden for spil, socialt, indhold og forbrug. Iterationen af ​​luftfartsselskabet for hvert felt kan medføre profitable muligheder. Derfor investerer utallige virksomheder massivt for at udforske det. I stedet for hype og boble er deltagerne internetgiganter, der tjener store formuer i internetrevolutionen, som Facebook og Tencent. Ingen kan bedre vide, hvor vigtigt det er at fange æraens udbytte. NFT ses som infrastrukturen i fremtidens økonomi.

NFT er et must for Metaverse til virtuelt at kortlægge den virkelige verden, for at være specifik, for at identificere så forskellige elementer som identitet, venner, fordybelse, lav latency, diversitet, når som helst og hvor som helst, økonomisk system og civilisation, og information passerer. Kun NFT kan være en pålidelig transportør til nøjagtigt at kortlægge alt i den virkelige verden til den virtuelle verden.

Før Metaverses fjerne fremtid, hvor virkelige elementer som forbrug, økonomi, uddannelse, arbejde og liv integreres i virtual reality, forbliver fordybende pan-underholdning, der kombinerer spil, socialt netværk og indhold, en pioner. Derfor bliver GameFi som forventet et hot spot i år, efter at Metaverse gik viralt.

NFT fungerer som broen mellem realøkonomien og spiløkonomien. Først derefter kan GameFi-kædespillet Axie Infinity, der blev lanceret i 2018, overhale Kongernes Ære, verdens højest indtjenende mobilspil, målt på éndagsindtægter. Faktum er, at bortset fra kampsystemet og bedre æstetik, fulgte Axie Infinity den gamle model for avl og handel med CryptoKitties, et andet kædespil, der blev populært i 2017. Det er nok til at bevise, hvad magi NFT kan gøre ved spiløkonomien.

Så er det hele? NFT kan give mere end blot spil og virtual reality. Samling og handel med kunstværker er det største marked for NFT for tiden.

3. Handelsplatformboom sætter gang i NFT-handelsfremgangen

Før 2018 var der meget få platforme til NFT-handel. Men nu dukker flere og flere sådanne platforme op, såsom OpenSea, Nifty Gateway, MakersPlace, Rarible, SuperRare og VIV3. Disse platforme kan ikke kun vise og forhandle kunstværker, men også tæt forbinde kunstværker med deres præcise "forbrugergrupper". Derudover har infrastrukturplatformene baseret på blockchain-teknologi skabt flere afledte økosystemer til markedet og givet flere likviditetspuljer til NFT-handel. Tag MEME, som har indført udbytteavl. Brugere, der sætter MEME-poletter, kan opnå ananaspoint i bytte for NFT-indsamlingskort, som kan sættes på OpenSea til salg. Operationer af denne art har trukket entusiastiske små spekulanter til NFT-festen.

Et andet eksempel er at bruge kunstværker til at generere tokens til udstedelse. Det må være overraskende for dig, at auktionen over "Everydays: The First 5,000 Days", som blev lukket med en skyhøj pris og gik viralt selv ud over blockchain-cirklen, var en relateret transaktion. En undersøgelse viste, at det rigtige navn på Metakovan, som erhvervede det ovennævnte digitale maleri for 69 millioner dollars, er Vignesh Sundaresan. Han er ikke en traditionel samler, men en insider i cryptocurrency-kredsen. I 2012 grundlagde han en cryptocurrency-børs (coins-e.com) i Canada, som længe er ophørt med at eksistere (den blev anklaget for bedrageri af brugere for tab af mønter); i 2013 grundlagde han en virksomhed til at producere Bitcoin-hæveautomater; og i 1CO-boomet fra 2017 til 2018 udstedte han LST, en anden kryptovaluta, hvis pris nu er faldet tilbage til nul. Nu midt på tyremarkedet for kryptovalutaer i 2021 har Vignesh udstedt B20, en mønt genereret af de 20 værker af Beeple, han købte for 2.2 millioner dollars. Med udstedelseskursen på $0.36 går 59% af det samlede udbud (10 mio.) til Vignesh, mens 2% tilfældigt går til Beeple, hvilket rejser tvivlen om, hvorvidt auktionen på $69 mio. af "Everydays: The First 5,000 Days" ” var en relateret transaktion.

Lige efter auktionen af ​​"Everydays: The First 5000 Days" hos Christie's steg prisen på B20 til $25, hvilket hævede værdien af ​​Vigneshs 5.9 millioner tokens til 147.5 millioner. Selvom de ikke kan indløses fuldt ud, har Vignesh tjent en formue. Når først folk tjener på spekulation, vil de sandsynligvis gøre det igen. Dette kan forklare, hvorfor eksponeringen af ​​denne "skandale" ikke styrtede NFT's "skyhøje pris" på auktioner, men drev den i en sådan grad, at selv en digital sten kunne indbringe millioner af dollars.

For at sige det mere ligeud, mens bekvemmeligheden ved blockchain-infrastrukturen og populariteten af ​​NFT-handelsplatforme sænker tærsklen og forbedrer effektiviteten af ​​ægte samleobjekter og kunsthandel, bliver spekulationer også gjort mere bekvemme.

Source: https://coinex.medium.com/coinex-academy-what-is-nft-what-makes-nft-so-popular-219a21aa61c7?source=rss——-8—————–cryptocurrency

Tidsstempel:

Mere fra Medium