Dette VR-headset er designet til faktisk at dræbe dig PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Dette VR-headset er designet til faktisk at dræbe dig

Har Palmer Luckey udviklet det mest skræmmende VR-headset nogensinde?

I går var den 4. november 2022, dagen hvor tusindvis af spillere befandt sig fanget i et VRMMORPG (massivt multiplayer online rollespil) i den populære japanske webroman, der blev anime Sword Art onlinee. I historien får spillere adgang til den virtuelle verden ved hjælp af NerveGear, et VR-headset, der, uden at de ved, rent faktisk dræber en bruger, hvis de "dør" i spillet.

Til ære for SAO-hændelsen har Palmer Luckey, den oprindelige grundlægger af Oculus, designet sin egen version af et VR-headset, der dræber dig, hvis dit helbred falder for lavt. Luckey, der nu arbejder som forsvarsentreprenør, delte detaljer om projektet på hans blog, og sagde: "Den gode nyhed er, at vi er halvvejs til at lave et ægte NerveGear. Den dårlige nyhed er, at jeg indtil videre kun har fundet ud af den halvdel, der dræber dig. Den perfekte VR halvdel af ligningen er stadig mange år ude."

Designet er lige så brutalt, som det er forsimplet. Luckey tog tre sprængladningsmoduler fra et "andet projekt", han har arbejdet på, og monterede dem på et Meta Quest Pro-headset. Opladerne er forbundet til en smalbåndet fotosensor, der registrerer, når "skærmen blinker rødt ved en bestemt frekvens", hvorefter ladningerne affyres, hvilket ødelægger brugerens hjerne i processen.

"I SAO indeholdt NerveGear en mikrobølgeudsender, der kunne overstyres til dødelige niveauer, noget skaberen af ​​SAO og selve NerveGear (Akihiko Kayaba) var i stand til at skjule for sine ansatte, regulatorer og kontraktproduktionspartnere," sagde Luckey i hans blog. "Jeg er en ret smart fyr, men jeg kunne ikke finde på nogen måde at få noget lignende til at fungere, ikke uden at forbinde headsettet til gigantiske stykker udstyr. I stedet for dette brugte jeg tre af sprængladningsmodulerne..."

In Sværd kunst online, NerveGear har også en anti-manipulationsmekanisme, der automatisk dræber brugeren, hvis nogen forsøger at fjerne eller ødelægge enheden. Luckey arbejder på sit eget system til at løse dette problem.

"På dette tidspunkt er det bare et stykke kontorkunst, en tankevækkende påmindelse om uudforskede veje i spildesign," sagde Luckey. ”Det er også, så vidt jeg ved, det første faglitterære eksempel på en VR-enhed, der rent faktisk kan dræbe brugeren. Det bliver ikke det sidste."

For mere information se hele blogindlægget link..

Billedkredit: Palmer Luckey

Tidsstempel:

Mere fra Vrscout