Diablo Immortal tjener næsten £20 millioner på kun to uger PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Diablo Immortal tjener næsten 20 millioner pund på kun to uger

Diablo Immortal tjener næsten £20 millioner på kun to uger PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

På trods af sin kontroversielle lancering har Diablo Immortal – Blizzards Diablo-oplevelse i lommestørrelse – genereret næsten 20 millioner pund ($24 millioner), siden den blev lanceret tidligere på måneden.

Ifølge analytikerne på Appmagic (tak, Pocket Gamer), hvilket gør Diablo Immortal – som er blevet downloadet over otte millioner gange på bare fjorten dage – til en af ​​Blizzards største mobilapps, næst efter Hearthstones enorme popularitet.

Spillet har haft sin største succes i USA, som står for 26 procent af alle downloads. Herefter følger Sydkorea, Brasilien og Japan med henholdsvis 11 procent, 8 procent og 8 procent af markedsandelen. Storbritannien indgår kun i kategorien "andet" på 17 procent, som samler tal på lavt niveau i resten af ​​verden.

Læs mere

Tidsstempel:

Mere fra Eurogamer