På trods af sin kontroversielle lancering har Diablo Immortal – Blizzards Diablo-oplevelse i lommestørrelse – genereret næsten 20 millioner pund ($24 millioner), siden den blev lanceret tidligere på måneden.
Ifølge analytikerne på Appmagic (tak, Pocket Gamer), hvilket gør Diablo Immortal – som er blevet downloadet over otte millioner gange på bare fjorten dage – til en af Blizzards største mobilapps, næst efter Hearthstones enorme popularitet.
Spillet har haft sin største succes i USA, som står for 26 procent af alle downloads. Herefter følger Sydkorea, Brasilien og Japan med henholdsvis 11 procent, 8 procent og 8 procent af markedsandelen. Storbritannien indgår kun i kategorien "andet" på 17 procent, som samler tal på lavt niveau i resten af verden.