EU-konkurrencechef: Metaverse behøver ikke regulering endnu

EU-konkurrencechef: Metaverse behøver ikke regulering endnu

Open Metaverse Alliance (OMA3), en gruppe af top metaverse virksomheder, går i spidsen for udviklingen af ​​standarder for en metaverse, der er fællesskabsejet, decentraliseret og anvendeligt på tværs af forskellige platforme, ifølge en nylig meddelelse.

Baseret i det schweiziske teknologihub i Zug, sigter non-profitorganisationen efter at sætte standarder og skabe en ramme, der hjælper brugere med at kontrollere og eje deres digitale aktiver, såsom NFT'er, i virtuelle verdener. Det er også opsat på at forbedre ydeevnen baseret på pålidelighed, modstand og brugernes privatliv.

For at gøre dette har projektet introduceret Inter-World Portaling System (IWPS), et teleporteringssystem, der giver folk mulighed for at rejse mellem forskellige metaverse platforme, ikke kun steder inden for den samme virtuelle verden.

Læs også: Metas nye Twitter-rival topper 10 millioner brugere timer efter lancering

Hvad er OMA3?

OMA3 er et samarbejde, der involverer over 40 web3-virksomheder, der arbejder i metaverset, herunder spiludviklere og infrastrukturudbydere. Gruppen, der ledes af Uplands Dirk Leuth, arbejder ud fra tre kerneprincipper: interoperabilitet, ejerskab og standardisering.

OMA3 består af fem arbejdsgrupper: aktivoverførsel, økosystem, portaling og kortlægning, NFT og token-arbejdsgruppen. Nogle af de virksomheder, der er involveret i projektet, inkluderer Sandbox, Alien Worlds, Decentraland, Animoca Brands og blockchain-firmaet Near.

Konsortiets portal- og kortlægningsarbejdsgruppe er i øjeblikket den mest aktive af alle grupperne.

Enheden leder indsatsen for at udforske potentialet af portaler i metaversen. OMA3 hævder, at portaler har magten til at gøre metaverset mindre kompliceret og mere attraktivt for brugerne, samtidig med at de skaber nye muligheder for udviklere til at tjene penge. Men det er en kompleks indsats.

Sømløs metaverse rejse

Et centralt træk ved OMA3-initiativet er dets Inter-World Portaling System, hvis mål er at gøre metaverset mere tilgængeligt for folk. Systemet er til metavers, hvad HTTP-standarden var for internettet, ifølge et OMA3-positionspapir om Github.

HTTP var en banebrydende teknologi, der nedbrød barriererne mellem informationssiloer. Før teknologien blev information ofte fanget i isolerede datalagre, hvilket gjorde det vanskeligt at få adgang til og dele, papir angivet.

Det skabte et fælles sprog, der gjorde det muligt for forskellige systemer at kommunikere og interagere, hvilket førte til en hidtil uset strøm af information på det verdensomspændende web. På samme måde forventes IWPS at give brugerne mulighed for at bevæge sig frit mellem forskellige blockchain-gaming-metaverser.

Konsortium inklusive Sandbox og Alien Worlds bygger åbne Metaverse-standarder

Portal use case aktører/OMA3

OMA3 mener, at disse online-gateways kan være den næste store ting inden for teknologi, ligesom motorveje forbinder virkelige steder. På nogle måder kunne portaler opfattes som den digitale ækvivalent til et transportsystem, der forbinder forskellige metaverse-miljøer.

Flytningen er beregnet til at forbedre den metaverse oplevelse for mennesker. For eksempel vil brugere være i stand til at spille spil på Alien Worlds, købe jord på My Neighbour Alice og deltage i begivenheder i The Sandbox uden at skulle skifte mellem de forskellige virtuelle platforme.

"Portaler i metaverset lover at skabe en ny æra af tilslutning, tilgængelighed og produktivitet," sagde OMA3.

"De giver et middel til 'transport' inden for den digitale verden, der gør det muligt for brugere at bevæge sig problemfrit mellem forskellige metaverse platforme og derved forbedre tilgængeligheden og engagementet," tilføjes det.

Genopbygning af den metaverse drøm

Metaverset er en virtuel verden, hvor folk kan arbejde, lege og socialisere. Det kan tilgås via en række forskellige enheder, herunder VR-headset og smartphones. Metaverset er blevet erklæret død utallige gange, men det fortsætter med at blomstre.

Virksomheder som Meta, Microsoft og Roblox bruger allerede metaverset. Som MetaNews tidligere rapporteret, britiske tv-programmer Doctor Who og Top Gear kommer også til metaverset.

BBC arbejder sammen med metaverse-udviklingsfirmaet Reality+ for at skabe en samling af fordybende oplevelser baseret på de to shows i The Sandbox metaverse. Disney, Warner Music Group og Universal har alle skabt deres egne metaverse oplevelser.

Konsortium inklusive Sandbox og Alien Worlds bygger åbne Metaverse-standarder

OMA3's Inter-World Portaling System

Metaverset ses som en stor mulighed for medievirksomheder for at nå nye målgrupper og generere nye indtægtsstrømme. Denne byge af aktivitet har nødvendiggjort oprettelsen af ​​et sæt standarder til at guide metaverset, mens det fortsætter med at udvikle sig, som OMA3 foreslået.

Andre entiteter arbejder allerede på at genoplive den metaverse drøm, som så ud til at være trukket sig tilbage i kølvandet på den ChatGPT-inspirerede kunstige intelligens-mani.

Fortnite skaberen Epic Games dannede hold med Lego for at udvikle metaverse-produkter, der kunne spænde over både den digitale og den virkelige verden. I Hollywood er filmskabere i stigende grad drejning til metavers-relaterede teknologier for at bringe fantasiverdener til live.

Open Metaverse Alliance og dets IWPS-projekt inviterede web3-byggere til at bidrage til deres indsats og være med til at forme fremtiden for metaverse.

Tidsstempel:

Mere fra MetaNews