Horizon Worlds formår ikke at løfte Meta, da brugere holder sig væk PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Horizon Worlds formår ikke at løfte Meta, da brugere holder sig væk

I dette nummer

  1. Horizon Worlds: Lonely planets
  2. Sydkorea: Blockchain bona fides
  3. Macau: Digital deal-in

Fra redaktørens skrivebord

Kære læser,

"Byg det, og de vil komme" - som man siger. Men for Mark Zuckerberg kan det være nødvendigt med en guddommelig indgriben i forhold til den virksomhed, han var med til at stifte. 

Meta's Horizon Worlds metaverse har i de seneste dage vist sig at have tiltrukket færre end halvdelen af ​​antallet af brugere, den havde været målrettet mod. Og det er med en marketingmaskine bag sig, der er bibelsk i omfang.

Den enkle (men også svære, for Zuck) lektie her er, at ny teknologi kan være svær at sælge. Mange i kryptoindustrien ved dette, efter at have brugt heroiske mængder energi på at skabe et finansielt økosystem, som mange mennesker stadig ikke forstår det mindste af. Faktisk står deres succes med at udvikle krypto til dets nuværende niveau af modenhed og sofistikering som et vidnesbyrd om deres dedikation.

At bygge noget, der er langt mindre abstrakt, og som generationer af mennesker har nydt tidligere iterationer af, takket være fremkomsten af ​​videospil i 1970'erne, burde være langt lettere, ikke? Ikke så hurtigt.

Folk tager typisk mindst modstands vej, når det kommer til teknologi. Den mest populære teknologi – tænk besked-apps, kameratelefoner og ja, endda Facebook – opfylder et ønske eller et opfattet behov hurtigt, enkelt og til en pris, de fleste mennesker har råd til, eller, i tilfælde af mange Web2-tjenester, gratis .

Metaverser vil helt sikkert trives, men de er måske endnu ikke tilstrækkeligt forstået ud over Web3's stadig små cirkler. Og al markedsføring i verden vil ikke opveje rent nytte, når det kommer til at popularisere dem.

Zuck og andre Web2-sværvægtere, der ønsker at komme ind i Web3-området, ville gøre klogt i at huske det. Bare fordi du sætter navnet på en ny og i dette tilfælde meget udviklende teknologi ind i dit firmas brand, betyder det ikke, at du vil lykkes med at dominere det. 

Web3 er stadig en decentraliseret udforskning af værktøj, der udvikles i en vis afstand - og af et andet fællesskab - fra de store skud på Web2, såsom medstifteren af ​​Facebook. Og som de kan prøve, er den tidligere teknologigenerations vej til fremgang inden for den - som vi ser - langt fra lige så sikker som de satsninger på teknologi, de lavede forud for toppen af ​​Web2-bølgen.

Indtil næste gang,

Angie Lau,
Grundlægger og chefredaktør
Forkast


1. Flatlining

Horizon Worlds Ensomme planeterHorizon Worlds Ensomme planeter
Horizon Worlds, som stadig er buggy, har indtil videre ikke formået at tiltrække det antal brugere, som Meta håbede på. Billedkredit: Meta

Ved tallene: Meta — over 5,000 % stigning i Googles søgevolumen.

Horizon Worlds, Meta Platforms' metaverse, kæmper med glitchy teknologi og en mangel på brugere, Wall Street Journal rapporter.

  • Meta havde oprindeligt håbet, at Horizon Worlds ville have 500,000 månedlige aktive brugere (MAU) ved udgangen af ​​dette år. Det har for nylig reduceret sit MAU-mål til 280,000, og metaverset har i øjeblikket færre end 200,000 brugere, ifølge Journalens gennemgang af lækkede virksomhedsdokumenter.
  • Metas interne dokumenter siges også at vise, at de fleste besøgende på Horizon Worlds ikke vender tilbage efter den første måned, og at kun 9% af dets skaberbyggede verdener er blevet besøgt af mindst 50 brugere.
  • Horizon Worlds er et netværk af virtuelle 3D-rum, hvor brugere kan socialisere, spille spil og deltage i begivenheder. Den er i øjeblikket tilgængelig i USA, Canada, Frankrig og Spanien.
  • I begyndelsen af ​​denne måned satte Meta stille og roligt Horizon Worlds om "kvalitetslåsning" til at håndtere vedvarende fejl og brugerklager. Flytningen sætter lanceringen af ​​nye funktioner i bero for at forbedre den nuværende brugeroplevelse.
  • Zuckerberg debuterede virksomhedens nye mixed-reality-headset, Meta Quest Pro, i sidste uge. Det vil koste US$1,500, mere end tre gange prisen på dets Quest 2-headset. 

Forkast.Insights | Hvad betyder det?

Metaverser, i det mindste på dette stadium, ligner en løsning, der søger et problem at løse. Det er ikke kun Meta, der har kæmpet for at tiltrække og fastholde brugere - andre metaverse-virksomheder lider også. 

Decentraland , Sandkassen, to virksomheder med metaverser til en værdi af mere end 1 milliard USD hver, har været under øget kontrol over, hvor mange brugere de regelmæssigt tiltrækker. En nylig rapport fra DappRadar, analysevirksomheden, antyder, at de to metaverser ikke trækker mere end en et par hundrede mennesker hver dag

Denne DappRadar-rapport er blevet bestridt af både Decentraland og The Sandbox, og Decentraland har hævdet, at den faktisk betjener omkring 8,000 mennesker hver dag. 

Uanset de faktiske tal er sandheden, at metaverser - ligesom andre "banebrydende" teknologier, såsom 3D-fjernsyn eller virtual reality-headset - stadig er klodset og akavet steder at være i, enten gennem Metas headset eller den processortunge grænseflade i en browser. 

Der er heller ikke meget at gøre i metaverset. Shopping er uspændende, og begivenheder online er ikke så store et trækplaster, som folk havde håbet. Der er også bredere problemer rundt omkring dårlig brugeradfærdat ingen af ​​de ovennævnte virksomheder ser ud til at have helt fattet det endnu. Zuckerberg tror på, at Meta vil trives ved at bringe sin metavers til kontormiljøet. Men som utallige observatører har bemærket, to års arbejde på Zoom har ikke gjort meget for at overbevise arbejderne om, at verden har brug for mere skærmtid.


2. Linker op

Sydkoreansk pas lagt oven på et flag; regeringen til at indføre blockchain-baserede digitale pas.Sydkoreansk pas lagt oven på et flag; regeringen til at indføre blockchain-baserede digitale pas.
Sydkoreas plan om at udstede blockchain-baserede identitetsdokumenter er i overensstemmelse med dens digital-first-tilgang til regeringen. Billede: Canva

Ved tallene: digitalt ID - over 5,000% stigning i Google-søgevolumen.

Sydkoreanere - "verdens mest teknologikyndige befolkning" - kunne erstatte deres fysiske identitetskort med blockchain-baseret digital identifikation allerede i 2024, ifølge en Bloomberg rapport.

  • Den sydkoreanske regering planlægger at inkludere digital ID-kapacitet i en smartphone-app som en del af landets indsats for at omfavne blockchain-teknologi.
  • Suh Bo Ram, generaldirektør for det digitale regeringsbureau, siger, at Seoul er opmærksom på dystopiske bekymringer over "Big Brother"-spørgsmål såsom overvågning og privatliv.
  • Suh siger også, at digitale id'er vil være afhængige af decentraliseret identitet, hvilket betyder, at regeringen ikke vil have adgang til folks smartphonedata eller information om, hvornår og hvordan deres id'er bliver brugt.
  • Regeringen planlægger at lancere sin digitale ID-ordning i 2024, og omkring 45 millioner sydkoreanere forventes at tage teknologien i brug inden for de første to år efter dens implementering.
  • Regeringens vedtagelsesmål kan blive hjulpet af, at sydkoreanerne er i toppen af det portulanske institut verdensomspændende rangering for entusiasme og evne til at anvende teknologi i hverdagen.
  • Blockchain-baserede digitale id'er ville være Sydkoreas andet projekt af denne art, efter det blev introduceret blockchain-baserede kørekort for 1 million mennesker i 2020.
  • Fuld digital id-dækning kan frigøre økonomisk værdi svarende til op til 13 % af BNP i et givet land inden 2030, ifølge en rapport fra McKinsey & Co.

Forkast.Insights | Hvad betyder det?

Sydkoreas omfavnelse af alle ting blockchain har gjort det til en bastion af statsdrevet adoption af teknologien. Som andre pionerer inden for ny teknologi har en first mover meget at vinde, men også meget at tabe. 

Digitale ID'er var et omstridt koncept, selv før blockchain kom. Flere eksisterende digitale ID-programmer med lave adoptionsrater har været det påvirket af begrænset funktionalitet, dårlig brugeroplevelse og koordinationsbesvær. 

Nigerias udrulning af et elektronisk ID i 2017 gået i stå på grund af manglende tilsyn. Tretten separate statssystemer blev bygget og brugt af forskellige afdelinger med ringe eller ingen integration. GOV.UK Bekræft i Det Forenede Kongerige er en anden digital ID-tjeneste blevet taget i brug af mindre end 10 % af den britiske befolkning og er indtil videre kun blevet brugt til et lille antal regeringsrelaterede formål.

Selvom Sydkorea kan levere digitale ID'er til hele sin befolkning, er der stadig spørgsmål om, hvem der vil kunne få adgang til og administrere folks data. Det mangler der ikke på eksempler på grimme misbrug af identifikationsprogrammer, herunder sporing og forfølgelse af etniske og religiøse grupper. 

Digitale id'er, hvis de er forkert udformet, kan også bruges på endnu mere målrettede måder mod enkeltpersoner eller grupper af regeringer eller private virksomheder, en praksis, som Kina er berygtet. Havde den sydkoreanske regering været i stand til at bruge digitale id'er til at udvælge demonstranter under de seneste marcher mod landets forhold til det amerikanske militær, kan digitalt progressive mennesker rundt om i verden genoverveje visdommen i denne teknologi. 


3. Så er spillet i gang

Macau-flag lagt over kinesisk flag for at repræsentere en aftale i CBDCMacau-flag lagt over kinesisk flag for at repræsentere en aftale i CBDC
Macau søger at udnytte Kinas CBDC-ekspertise, efterhånden som det går over til at omfavne digital valuta. Billede: Canva

Gambling hub Macau sigter mod at give en digital valuta status som lovligt betalingsmiddel, det kinesiske territoriums eksekutivråd annoncerede sidste uge.

  • Lovforslaget, med titlen "det juridiske regime for oprettelse og udstedelse af valuta", foreslår også at straffe afslag på at acceptere lovligt betalingsmiddel som en administrativ lovovertrædelse, med bøder på mellem 1,000 patacas (US$124.30) til 10,000 patacas.
  • Macau er hjemsted for verdens største kasinoindustri, som bidrog med mere end halvdelen af ​​byens U$28.1 milliarder BNP i 2019, før Covid-19-pandemien.

Forkast.Insights | Hvad betyder det?

Kinas ambitioner for dets CBDC kunne ikke være mere tydelige: det vil det gerne forstyrre den amerikanske dollars globale dominans.

Efter næsten otte års udvikling tager Beijing nu sin digitale yuan, officielt kendt som e-CNY, ud i den bredere verden, begyndende med sine naboområder. 

Hong Kong var den første jurisdiktion uden for Kinas fastland for at begynde at udforske udbredelsen af ​​e-CNY tidligere i år, og nu er det Macaus tur. 

Hongkongs position som et globalt knudepunkt for international finans gjorde det til en prioritet for Beijing at etablere sin valuta der. Macau, et globalt knudepunkt for gambling, er også et hotspot for kapitaltilstrømning og -udstrømning af en anden art. 

Begge territorier kunne tjene som springbræt for den digitale yuan til at flyde ud over Kinas umiddelbare periferi. Der er allerede tale om, hvorvidt e-CNY bliver den eneste måde, hvorpå spillere kan deltage i Macaus kasinoscene

Mens Kina presser på med udviklingen af ​​verdens mest avancerede statsudstedte digitale penge, overvejer Washington stadig, hvor meget regeringskontrol en teoretisk digital dollar bør involvere. Vil den fremtidige amerikanske dollar, digital eller ej, stadig være stærk?

Tidsstempel:

Mere fra Forkast