Hvornår kommer Play-to-Earn (P2E) til sportsspil? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hvornår kommer Play-to-Earn (P2E) til sportsspil?

billede

Play-to-earn (almindeligvis omtalt som P2E) er en måde at tjene penge på ved at spille spil. Denne metode til at tjene penge på din spilletid er blevet ret populær lige siden blockchain-teknologien muliggjorde skabelsen af ​​in-game økosystemer, der kommer med alle de fordele, blockchains normalt tilbyder.

Uanset hvor populær P2E er, er der stadig meget plads til at udforske brugen af ​​nye teknologier til at forbedre og udvide dets omfang. Så lad os se, hvor P2E står i øjeblikket, og hvordan det kan bruges i fremtiden som en måde, hvorpå folk kan tjene penge, mens de spiller deres yndlingsspil.

Hvor er P2E i øjeblikket?

Spiludviklingsstudier så en unik mulighed for at skabe spil, hvor spillere kan tjene penge ved at bruge blockchains kraft. Hvordan det? Kort sagt introducerede de kryptovalutaer og NFT'er til spiløkosystemer og leverede et sæt regler. Som et resultat kan spillere købe og sælge kryptoer og NFT'er for at tjene penge eller endda lave nye tokens, mens de spiller spil og udfører opgaver.

Axie Infinity er bestemt det mest populære P2E-spil i øjeblikket. I den får spillerne en chance for at samle og kæmpe mod monstre i spillet Akser. Disse er originale NFT'er, og du kan også bytte dem under gameplay. Succesfulde Axies vil bringe dig tokens kaldet SLP'er, som ikke adskiller sig fra andre kryptovalutaer, da du kan handle dem på kryptobørser og tjene rigtige penge på dem.

På trods af dets revolutionerende funktioner forbliver P2E begrænset til en lignende gruppe af spil - for det meste kampspil, hvor spillerne skal samle forskelligt tilbehør, lave sideopgaver og mere. Men hvad med alle de spillere, der foretrækker Pro Evolution Soccer, NBA2K, Cricket 22 og mere? 

Som du kan se, repræsenterer sportsspil en stor del af spilindustrien - desværre forbliver den stort set uudnyttet af P2E-boomet. Alligevel er det let at se, at konkurrencedygtige sportsspil er en fantastisk måde for P2E at trives på.    

P2E og sport — en mulighed for at vokse

Forestil dig et scenarie, hvor spillere og sportsfans kan fremvise deres færdigheder, samle NFT-kort fra deres yndlingsatleter og endda tjene kryptoer ved at præstere bedre end deres konkurrenter. Det er klart, at konceptet med P2E er ideelt til sportsspil, og nogle virksomheder er allerede ved at udforske muligheder. 

Et eksempel på dette er Jump.trade. Det er en platform, der har til formål at opbygge et økosystem til at skabe, handle og bruge NFT'er til spil knyttet til hjælpeprogrammer. Det drejer sig om et Meta Cricket League (MCL) spil, hvor cricket fans har en chance for at spille en virtuel version af den populære sport, mens de tjener penge undervejs. Jump.trade har allerede solgt 55,000 NFT'er relateret til dette spil på rekordtid - inden for 10 minutter efter start af salget. Dette viser kun, at mange mennesker er interesserede i denne type P2E-spil. 

Jump.trade har udviklet sig til en fuldskala P2E-platform ved at sikre, at den har et fungerende økosystem og attraktivt gameplay, der giver spillere mulighed for at nyde cricket, mens de tjener penge. 

Selvom denne tilgang er ret ny, tror vi, det er sikkert at sige, at Jump.trade er et af de bedste Metaverse-spilalternativer til sport i det virkelige liv. Det er et banebrydende projekt, der har til formål at udforske foreningen af ​​sport, spil og P2E. Selvfølgelig kan platformen fortsætte med at vokse i fremtiden, og dens model kan anvendes til andre sportsgrene.

Sidste tanker: P2E og Sport er et match Made in Heaven

Sport har været en uadskillelig del af enhver kultur i verden, og det ser ud til, at sportskonkurrencer aldrig har været mere populære. Industrien bygget op omkring sport er værd billioner af dollars, men atleter er ikke de eneste, der nyder godt af det. Faktisk har mange sportsfans fundet en måde at tjene penge på – via sportsvæddemål, sportskort, merchandise og mere. 

Blockchain (og NFT'er i særdeleshed) har skabt en ny tilgang til sport og spil. Som forventet var interessen for ideen enorm, og nogle projekter, såsom Jump.trade, har taget den til sig, og dermed banet vejen for de nye måder at tjene penge på, mens man spiller videospil med sports-tema.

Tidsstempel:

Mere fra Coinpedia