IESF lancerer en World eSports Training Camp

IESF lancerer en World eSports Training Camp

IESF lancerer en World eSports Training Camp PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

International eSports Federation (IESF) er klar til at lancere sin World eSports Training Camp under det 8. World eSports Summit i Busan, Sydkorea.

Denne satsning er designet til at give eSports atleter fra hele kloden med en unik mulighed for at finpudse deres færdigheder, lære af professionelle trænere og atleter og bane vejen for professionelle karrierer inden for konkurrencespil.

Lejren vil fokusere på to populære spiltitler, Tekken 7 og League of Legends, der giver deltagerne en chance for at forfine deres færdigheder på disse stærkt konkurrenceprægede arenaer. Det er dog ikke en tur i parken for at sikre en plads på denne prestigefyldte lejr; deltagerne vil gennemgå en streng udvælgelsesproces for at sikre, at kun de mest lovende talenter får deres plads.

Stedet for denne begivenhed er Bexco Convention Hall i Busan, hvor World eSports Summit og IESF Seminar også vil blive afholdt. Denne placering lader deltagerne drage fordel af træningslejren, netværke med brancheledere, deltage i workshops og fordybe sig i den elektrificerende atmosfære af en større eSport-begivenhed.

Vejledning fra de bedste

Det, der adskiller World Esports Training Camp, er det mentorskab, det tilbyder fra erfarne fagfolk. Ægtede eSports-atleter som League of Legends' Liiv SANDBOX Youth-hold og Tekken 7's Meo-IL og CHERRYBERRYMANGO (CBM) vil guide deltagerne og hjælpe dem med at frigøre deres fulde potentiale og perfektionere deres spilfærdigheder.

Træningslejren vil blive opdelt i to forskellige online og offline sessioner. Onlinesegmentet vil give deltagerne professionelle analyser baseret på deres præstationer, hvilket giver mulighed for fjernfeedback og forbedringer. På den anden side vil offline-sessionen tilbyde praktisk træning, øvelse og mulighed for at konkurrere, hvilket giver deltagerne en velafrundet oplevelse for at forbedre deres spilleevner.

En global bevægelse inden for eSports træning

Rundt om i verden anerkender lande potentialet ved eSport og investerer i træningsprogrammer og infrastruktur for at støtte spirende talenter.

For eksempel har Saudi-Arabien aktivt promoveret sin passion for spil og eSport, hvor kronprins Mohammed bin Salman har vist en stor interesse for spil, især Call of Duty. Landet afsløret en væsentlig investeringsstrategi for Savvy Games Group, der sigter mod at gøre Saudi-Arabien til et knudepunkt for spiludvikling, der viser arabisk kultur.

Desuden udnytter Hongguang University SDVoE-teknologi i Taiwan til at skabe switching-løsninger med lav latens til eSport-træning. Denne tilgang giver trænere mulighed for at overvåge spillere i realtid og sikrer problemfri videodistribution på tværs af flere lokationer på universitetet.

eSport til læring og kompetenceudvikling

Ud over træningslejre og infrastrukturinvesteringer tager eSport og uddannelsesfusion fart. Det har virksomheder som Estars lanceret eSport til læring og kompetenceudvikling i uddannelsesinstitutioner. Denne tilgang vinder indpas globalt, hvor Chrisland Schools i Nigeria bliver den første uddannelsesinstitution i Afrika til at omfavne eSport som et værktøj til uddannelse og kompetenceløft.

Joel Popoola, formand for Institute of Directors Africa Group, som leder EStars' ekspansion på tværs af Afrika, fremhævede den unikke appel ved at lære gennem spilaktiviteter. Denne tilgang fanger elevernes interesse og integrerer teknologi i deres uddannelsesrejse og bygger bro mellem traditionelle læringsmetoder og den digitale tidsalder.

Tidsstempel:

Mere fra MetaNews